Forwarded from Григорий Баженов
Что значит быть российским политиком?
События последних дней заставляют меня говорить о политике. Вернее о том, что означает быть российским политиком. Эти рассуждения совершенно банальные, но их в наши смутные дни воспроизвести необходимо. Когда истины, считавшиеся непреходящими и устоявшимися, будто бы канули в Лету, необходимо сказать, что никуда они не канули. Они живы. Просто на время выпали из дискурса, но обязательно станут частью мейнстримного видения.
Быть российским политиком — это представлять интересы граждан России. Это думать о том, как в нынешних условиях помогать гражданам РФ оформлять визы, как добиваться для них каких-то культурных и академических перспектив, как помогать им находить себя в случае вынужденной эмиграции. Это лоббировать отмену санкций, которые бьют напрямую по благосостоянию граждан России. Это быть обеспокоенным судьбами мобилизованных солдат, ставя их права в приоритет. Это разговаривать с теми, кто сегодня замкнулся и сомневается, на понятном языке любви к России, а не присоединяться к множеству голосов, транслирующих ненависть
В общем, я открываю большую тайну: российский политик должен прежде всего думать об интересах и правах граждан России. Вот как все оказывается просто.
Но ничего подобного я среди многих оппозиционных деятелей не вижу. У меня складывается впечатление, что это дети, которые очень хотят играть во взрослые игры, но так, чтобы не надо было брать на себя политическую ответственность. Сначала объявим публично и широко, что создаем подполье, еще и данные ваши соберем, несмотря на серьезные кейсы утечек. А еще геймифицируем это самое подполье: получай баллы, выполняя задания, это ведь не реальная жизнь с её чудовищными рисками, а весёлая РПГ. Великолепный план, Уолтер, надежный, как швейцарские часы, а главное — проверенный временем. А еще в твиттере напишем заявления, которые можно при желании очень уж удобно трактовать и натянуть сову на глобус. И ведь все это на серьёзных щах. И ведь все это тогда, когда реальная угроза нависает над теми, кто остался в России. Но кого это заботит?
Ведь кликбейтные ролики на Популярной политике, треды в твиттере и постоянная болтовня про бесполезные списки позволяют собрать нужное количество классов. Но вот эта ваша популярная политика, она вообще для кого? Точно ли для антивоенно-настроенных граждан России, которые вдруг оказались чужими как среди своих, так и среди чужих? Точно ли для тех, кто запутался во всем этом кошмаре и банально не знает, что думать и делать? Или у вас теперь другая целевая аудитория?
Война — это страшная трагедия. А в тяжелые времена люди должны помогать друг другу. Вместо этого в очередной раз разочаровываешься в тех, кому раньше доверял.
Уверен, что среди всех, кого мы привыкли считать главной оппозиционной силой, практически нет политиков будущей России (их удел — это Eastern Europe expert в стиле Каспарова). Политики будущей России сегодня или сидят, или еще не знают о том, как многое им предстоит сделать потом. Когда все закончится.
События последних дней заставляют меня говорить о политике. Вернее о том, что означает быть российским политиком. Эти рассуждения совершенно банальные, но их в наши смутные дни воспроизвести необходимо. Когда истины, считавшиеся непреходящими и устоявшимися, будто бы канули в Лету, необходимо сказать, что никуда они не канули. Они живы. Просто на время выпали из дискурса, но обязательно станут частью мейнстримного видения.
Быть российским политиком — это представлять интересы граждан России. Это думать о том, как в нынешних условиях помогать гражданам РФ оформлять визы, как добиваться для них каких-то культурных и академических перспектив, как помогать им находить себя в случае вынужденной эмиграции. Это лоббировать отмену санкций, которые бьют напрямую по благосостоянию граждан России. Это быть обеспокоенным судьбами мобилизованных солдат, ставя их права в приоритет. Это разговаривать с теми, кто сегодня замкнулся и сомневается, на понятном языке любви к России, а не присоединяться к множеству голосов, транслирующих ненависть
В общем, я открываю большую тайну: российский политик должен прежде всего думать об интересах и правах граждан России. Вот как все оказывается просто.
Но ничего подобного я среди многих оппозиционных деятелей не вижу. У меня складывается впечатление, что это дети, которые очень хотят играть во взрослые игры, но так, чтобы не надо было брать на себя политическую ответственность. Сначала объявим публично и широко, что создаем подполье, еще и данные ваши соберем, несмотря на серьезные кейсы утечек. А еще геймифицируем это самое подполье: получай баллы, выполняя задания, это ведь не реальная жизнь с её чудовищными рисками, а весёлая РПГ. Великолепный план, Уолтер, надежный, как швейцарские часы, а главное — проверенный временем. А еще в твиттере напишем заявления, которые можно при желании очень уж удобно трактовать и натянуть сову на глобус. И ведь все это на серьёзных щах. И ведь все это тогда, когда реальная угроза нависает над теми, кто остался в России. Но кого это заботит?
Ведь кликбейтные ролики на Популярной политике, треды в твиттере и постоянная болтовня про бесполезные списки позволяют собрать нужное количество классов. Но вот эта ваша популярная политика, она вообще для кого? Точно ли для антивоенно-настроенных граждан России, которые вдруг оказались чужими как среди своих, так и среди чужих? Точно ли для тех, кто запутался во всем этом кошмаре и банально не знает, что думать и делать? Или у вас теперь другая целевая аудитория?
Война — это страшная трагедия. А в тяжелые времена люди должны помогать друг другу. Вместо этого в очередной раз разочаровываешься в тех, кому раньше доверял.
Уверен, что среди всех, кого мы привыкли считать главной оппозиционной силой, практически нет политиков будущей России (их удел — это Eastern Europe expert в стиле Каспарова). Политики будущей России сегодня или сидят, или еще не знают о том, как многое им предстоит сделать потом. Когда все закончится.
Telegram
kremlin in the boys room
«Популярная политика» здорового немецкого антифашиста времён Второй Мировой.
❤1
Forwarded from commit -m "better"
https://plakhov.livejournal.com/236096.html
Очень классный текст про AI. #strong_ai
Я с автором этого текста несколько раз говорил на ровно эту тему IRL, и всегда получал ответ "не парься, все будет хорошо".
Поэтому несколько страшновато читать такое, особенно не на 1 апреля.
Очень классный текст про AI. #strong_ai
Я с автором этого текста несколько раз говорил на ровно эту тему IRL, и всегда получал ответ "не парься, все будет хорошо".
Поэтому несколько страшновато читать такое, особенно не на 1 апреля.
Livejournal
Прекрасное далеко
TLDR : конец света (совершенно настоящий и неиронический) может наступить уже при нашей жизни. Дочитав до конца, вы сможете узнать, как именно, и задуматься о том, что мы можем сделать, чтобы его предотвратить. Саундтрек к записи: https://www.youtube.com…
👍1
Forwarded from Меня заставили создать канал
Grammarly, ты очень хорошо корректируешь имейлы, но кто потом за этот базар будет отвечать?
😁2
Forwarded from Игры внутри и снаружи
AI-driven персонажи
Ученые (теперь это так называется) из Стенфорда запустили симуляцию персонажей на GPT. Бумага была неделю+ назад.
А теперь можно потыкать https://reverie.herokuapp.com/arXiv_Demo/#
Персонажи бегают, готовят, работают и болтают (я пока застал в основном спящих и ходящих на горшок).
Любопытна идея ИИ как движка если не всей игры, то её части. Такие джинны, запертые в коробки определенных размеров: один генерит уровни, второй диалоги, третий ивенты.Четвертый поднимает восстание, пятый устраивает профсоюз машин
Ученые (теперь это так называется) из Стенфорда запустили симуляцию персонажей на GPT. Бумага была неделю+ назад.
А теперь можно потыкать https://reverie.herokuapp.com/arXiv_Demo/#
Персонажи бегают, готовят, работают и болтают (я пока застал в основном спящих и ходящих на горшок).
Любопытна идея ИИ как движка если не всей игры, то её части. Такие джинны, запертые в коробки определенных размеров: один генерит уровни, второй диалоги, третий ивенты.
👍1
Вдруг есть кто-то из ПМов в поисках работы - пообщайтесь с Мишей. Мне кажется, было бы очень интересно с ним поработать. Особенно если вы где-то как-то пересекались с Левенчуком в целом или ШСМ в частности.
👍1
Forwarded from Mikhail Zashchitin
Привет! Ищем ПМа с практическими навыками системного мышления
Мы небольшая студия разработки мобильных игр. У нас есть: 10 человек, активно улучшающийся проект, хорошие метрики и амбициозные планы = )
В работе активно используем аналитику, управляем конфигурацией на лету с сервера, стараемся фокусироваться и не делать лишнего, проводить А/В-тесты и UX-тесты, чтобы лучше понять наших игроков
Ищем ПМа, чтобы релизить чаще и в более хорошем качестве. А также, чтобы сама рабочая среда подталкивала к хорошим и быстрым решениям.
Давно хочется поработать с кем-то, прошедшим обучение в ШСМ 🙂
Если вас заинтересовало, напишите мне в телегу @dossne или на почту — [email protected]
Если у вас есть сомнения или интересна немного другая роль — тоже напишите = )
Мы небольшая студия разработки мобильных игр. У нас есть: 10 человек, активно улучшающийся проект, хорошие метрики и амбициозные планы = )
В работе активно используем аналитику, управляем конфигурацией на лету с сервера, стараемся фокусироваться и не делать лишнего, проводить А/В-тесты и UX-тесты, чтобы лучше понять наших игроков
Ищем ПМа, чтобы релизить чаще и в более хорошем качестве. А также, чтобы сама рабочая среда подталкивала к хорошим и быстрым решениям.
Давно хочется поработать с кем-то, прошедшим обучение в ШСМ 🙂
Если вас заинтересовало, напишите мне в телегу @dossne или на почту — [email protected]
Если у вас есть сомнения или интересна немного другая роль — тоже напишите = )
Давно тут не писал и темпы отписок упали, надо бы исправляться
Для затравочки свежая жизненная история:
Искал в гугле "хохлома" и не ввёл последнюю букву - оно мне всё про "хохол" выдало😱
И кто после этого плохой русский?
Для затравочки свежая жизненная история:
Искал в гугле "хохлома" и не ввёл последнюю букву - оно мне всё про "хохол" выдало
И кто после этого плохой русский?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁3
Продолжу о том, чем сейчас занимаюсь.
Почти полтора года делаю питоно-бекенд в модном-молодёжном стартапе Aiuta.
Есть приложение, в котором можно погенерить себе всякую одежду - карго-штаны надеть, посмотреть на свой лук в стиле Gucci(tm) или поэкспериментировать с промптами для генерации. Что ещё полезней - можно получить фидбек от стилисток, человеческих и не очень - я теперь каждый день делаю селфи и читаю, что бороду мне пора бы подровнять, или пощу кота и узнаю, что он majestic feline, но советов про одежду ему не положено.
Ссылки на сторы можно на сайте найти - https://aiuta.com
iOS по фичам пока впереди, андроеды догоняют.
Если вдруг попробуете - напишите, как вам - интересно, полезно, неудобно или ещё что.
Почти полтора года делаю питоно-бекенд в модном-молодёжном стартапе Aiuta.
Есть приложение, в котором можно погенерить себе всякую одежду - карго-штаны надеть, посмотреть на свой лук в стиле Gucci(tm) или поэкспериментировать с промптами для генерации. Что ещё полезней - можно получить фидбек от стилисток, человеческих и не очень - я теперь каждый день делаю селфи и читаю, что бороду мне пора бы подровнять, или пощу кота и узнаю, что он majestic feline, но советов про одежду ему не положено.
Ссылки на сторы можно на сайте найти - https://aiuta.com
iOS по фичам пока впереди, андроеды догоняют.
Если вдруг попробуете - напишите, как вам - интересно, полезно, неудобно или ещё что.
👍5❤🔥2🔥1🆒1
Второе большое занятие на текущий момент - геймдев.
Я потратил огромное число часов в Дестюню, n++ и прочие замечательные игры. Про мобильные дрочильни вообще молчу. А теперь захотелось оказаться по другую сторону - делать свои игры.
Весной прошлого года поучаствовал с женой и друзьями в геймджеме - получилась очень простая игра с целым ворохом проблем, зато очень милым персонажем-роботом.
Сделать её за 3 дня, не разругаться и не развестись было непросто - зато потом эмоций и обсуждений на целый год.
Кому не лень потыкать - https://zombie-walrus.itch.io/micromanager
К концу 2023 года я успел устать от Unity и полюбить Godot, не закончить 3-4 игры, просмотреть сотни видео про геймдизайн и даже прочитать две книги Славы Гриса про опыт инди-разработки и ещё несколько про геймдев вообще.
И с нового года решил подойти к вопросу более существенно - вступил в геймдев клуб Гришакова - это такое сообщество, где все хотят делать игры и им насыпали много разных видео-мастерклассов-курсов-обучалок-разборов и прочего полезного.
С серьёзным подходом всё оказалось непросто - маркетинг и инфа про поиск ниш выели мой мозг, а подходы к монетизации (да, я теперь знаю что такое интерстишалы) сожгли жопу. Но пока что интересно - попробую писать про какой-то опыт в геймдеве, делиться полезняшками и прочим.
И ещё про геймдев - сейчас от того же Гришакова идёт интенсив, на ютубе трансляция
Там сегодня будет выступать упомянутый мной инди-разработчик, Слава Грис - если захотите тоже окунуться - вот рефералка на бота с программой и какой-то геймификацией https://r.bothelp.io/tg?domain=intensive_gamedev_bot&start=c1702899493654-ds&partner=tapotche
А в репосте ниже будет ссылка на саму трансляцию
Я потратил огромное число часов в Дестюню, n++ и прочие замечательные игры. Про мобильные дрочильни вообще молчу. А теперь захотелось оказаться по другую сторону - делать свои игры.
Весной прошлого года поучаствовал с женой и друзьями в геймджеме - получилась очень простая игра с целым ворохом проблем, зато очень милым персонажем-роботом.
Сделать её за 3 дня, не разругаться и не развестись было непросто - зато потом эмоций и обсуждений на целый год.
Кому не лень потыкать - https://zombie-walrus.itch.io/micromanager
К концу 2023 года я успел устать от Unity и полюбить Godot, не закончить 3-4 игры, просмотреть сотни видео про геймдизайн и даже прочитать две книги Славы Гриса про опыт инди-разработки и ещё несколько про геймдев вообще.
И с нового года решил подойти к вопросу более существенно - вступил в геймдев клуб Гришакова - это такое сообщество, где все хотят делать игры и им насыпали много разных видео-мастерклассов-курсов-обучалок-разборов и прочего полезного.
С серьёзным подходом всё оказалось непросто - маркетинг и инфа про поиск ниш выели мой мозг, а подходы к монетизации (да, я теперь знаю что такое интерстишалы) сожгли жопу. Но пока что интересно - попробую писать про какой-то опыт в геймдеве, делиться полезняшками и прочим.
И ещё про геймдев - сейчас от того же Гришакова идёт интенсив, на ютубе трансляция
Там сегодня будет выступать упомянутый мной инди-разработчик, Слава Грис - если захотите тоже окунуться - вот рефералка на бота с программой и какой-то геймификацией https://r.bothelp.io/tg?domain=intensive_gamedev_bot&start=c1702899493654-ds&partner=tapotche
А в репосте ниже будет ссылка на саму трансляцию
itch.io
Micromanager by Zombie Walrus, Tapot, Kforge
AUTOMATION. Play in your browser
❤3🔥3
Forwarded from Штаб Гришакова
[Нужен Рекорд]
Вчера было 1217 человек в онлайне. Это очень круто! Уже по просмотрам первый день интенсива обогнал все первые дни до этого.
Но! Рекорд по онлайну не побит.
Нужно 1500 человек в прямом эфире!
Я не так часто обращаюсь к вам с просьбами, но сейчас прошу: отложите свои дела на 1 вечер, запланируйте просмотр второго дня интенсива, расскажите своим друзьям и знакомым о нашем стриме.
Сегодня выступает Слава Грис, Инди Алеша, Даниил Сазонов.
Охренительный контент!
Давайте так, если мы пробьем планку в 1500 участников онлайн, то мы СРАЗУ ЖЕ остановим выступление и устроим розыгрыш доп призов:
— Все ру книги по геймдеву в печатном издании.
— Бизнес-разбор от меня.
— Футболка Гребаная Магия (офигеть, даже у меня ее еще нет!).
— Разбор геймплея вашей игры от Михаила Понякшина.
— Разбор упаковки от Яна Байнами.
— Разбор вашей HTML5 игры от Даниила Сазонова.
— Мое месячное наставничество.
Все это разыграем сегодня, если наберем 1500 человек в онлайне!
За весь мой контент, все посты, все ответы в личку, созвоны, встречи, разборы ваших игр лишь одна просьба: раскидайте эту ссылку по чатам и знакомым и приходите сами.
19.00 по Мск, сегодня: https://www.youtube.com/live/9O8WSo3q5dw?si=V6f-AlBoTIC1gbRl
Вчера было 1217 человек в онлайне. Это очень круто! Уже по просмотрам первый день интенсива обогнал все первые дни до этого.
Но! Рекорд по онлайну не побит.
Нужно 1500 человек в прямом эфире!
Я не так часто обращаюсь к вам с просьбами, но сейчас прошу: отложите свои дела на 1 вечер, запланируйте просмотр второго дня интенсива, расскажите своим друзьям и знакомым о нашем стриме.
Сегодня выступает Слава Грис, Инди Алеша, Даниил Сазонов.
Охренительный контент!
Давайте так, если мы пробьем планку в 1500 участников онлайн, то мы СРАЗУ ЖЕ остановим выступление и устроим розыгрыш доп призов:
— Все ру книги по геймдеву в печатном издании.
— Бизнес-разбор от меня.
— Футболка Гребаная Магия (офигеть, даже у меня ее еще нет!).
— Разбор геймплея вашей игры от Михаила Понякшина.
— Разбор упаковки от Яна Байнами.
— Разбор вашей HTML5 игры от Даниила Сазонова.
— Мое месячное наставничество.
Все это разыграем сегодня, если наберем 1500 человек в онлайне!
За весь мой контент, все посты, все ответы в личку, созвоны, встречи, разборы ваших игр лишь одна просьба: раскидайте эту ссылку по чатам и знакомым и приходите сами.
19.00 по Мск, сегодня: https://www.youtube.com/live/9O8WSo3q5dw?si=V6f-AlBoTIC1gbRl
🔥2
Сакутин - довольно известный в геймдеве видео-блоггер и автор курсов по C# и Unity - выпустил видос про python, горю от него весь вечер(
https://www.youtube.com/watch?v=0xyGcHUQ8xk
Завтра часов в 21 по Кипру (то есть 20 CET, 22 GMT+3 - сложно в нынешние времена со временем) хочу завести стрим и выговориться. Если кто тоже хочет поучастовать - пишите, побомбим вместе.
https://www.youtube.com/watch?v=0xyGcHUQ8xk
Завтра часов в 21 по Кипру (то есть 20 CET, 22 GMT+3 - сложно в нынешние времена со временем) хочу завести стрим и выговориться. Если кто тоже хочет поучастовать - пишите, побомбим вместе.
YouTube
Разбираю Python 10 минут (подряд)
Научись Создавать игры с нуля с Гарантией Трудоустройства на моем авторском курсе. По ПОСЛЕДНЕЙ скидке 60% до конца МАРТА. Переходи по ссылке - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_content=python…
❤3😁1
Forwarded from addmeto (Grigory Bakunov)
На наших глазах происходит переворот, в рамках отдельно взятого евросоюза:
1. Эппл разрешили сторонним браузерам и подобным приложениям использовать свои движки. Ждем настоящий Firefox и Chrome.
2. Начиная с iOS 17.4 разрешены альтернативные маркетплейсы приложений. Комиссии за продажу приложений не будет, но будет сбор в пол евро “за технологию”
3. Эппл разрешает сервисам стримминга игр (таким как Xbox Cloud Streaming или Nvidia GeForce Now) пристуствовать в AppStore. Т.е. теперь можно будет из аппстора поставить GeForce Now и удаленно играть в 3d игры прямо с планшета!
Это бомба, теперь заживем.
1. Эппл разрешили сторонним браузерам и подобным приложениям использовать свои движки. Ждем настоящий Firefox и Chrome.
2. Начиная с iOS 17.4 разрешены альтернативные маркетплейсы приложений. Комиссии за продажу приложений не будет, но будет сбор в пол евро “за технологию”
3. Эппл разрешает сервисам стримминга игр (таким как Xbox Cloud Streaming или Nvidia GeForce Now) пристуствовать в AppStore. Т.е. теперь можно будет из аппстора поставить GeForce Now и удаленно играть в 3d игры прямо с планшета!
Это бомба, теперь заживем.
9to5Mac
Apple will prompt users to set default browsers and allow third-party web engines on iPhone in the EU - 9to5Mac
Apple is making major changes to how web browsers can operate on iPhone for customers in the EU. iOS 17.4...
🔥1