Задача: 658. Find K Closest Elements
Сложность: easy
Дан отсортированный массив целых чисел arr, два целых числа k и x. Верните k ближайших к x целых чисел в массиве. Результат также должен быть отсортирован в порядке возрастания.
Целое число a ближе к x, чем целое число b, если:
|a - x| < |b - x|, или
|a - x| == |b - x| и a < b.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Бинарный поиск:
Найдите положение числа x или ближайшего к нему числа в массиве arr с помощью бинарного поиска.
2⃣ Два указателя:
Используйте два указателя, чтобы расширять окно, которое содержит k ближайших к x элементов. Начните с ближайших элементов и расширяйте окно, сравнивая элементы слева и справа от текущего окна.
3⃣ Сортировка:
Отсортируйте итоговый список, если это необходимо (в данном случае это не нужно, так как массив уже отсортирован).
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Дан отсортированный массив целых чисел arr, два целых числа k и x. Верните k ближайших к x целых чисел в массиве. Результат также должен быть отсортирован в порядке возрастания.
Целое число a ближе к x, чем целое число b, если:
|a - x| < |b - x|, или
|a - x| == |b - x| и a < b.
Пример:
Input: arr = [1,2,3,4,5], k = 4, x = 3
Output: [1,2,3,4]
Найдите положение числа x или ближайшего к нему числа в массиве arr с помощью бинарного поиска.
Используйте два указателя, чтобы расширять окно, которое содержит k ближайших к x элементов. Начните с ближайших элементов и расширяйте окно, сравнивая элементы слева и справа от текущего окна.
Отсортируйте итоговый список, если это необходимо (в данном случае это не нужно, так как массив уже отсортирован).
class Solution {
fun findClosestElements(arr: List<Int>, k: Int, x: Int): List<Int> {
var left = 0
var right = arr.size - k
while (left < right) {
val mid = (left + right) / 2
if (x - arr[mid] > arr[mid + k] - x) {
left = mid + 1
} else {
right = mid
}
}
return arr.subList(left, left + k)
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 786. K-th Smallest Prime Fraction
Сложность: medium
Вам дан отсортированный массив целых чисел arr, содержащий 1 и простые числа, где все элементы массива arr уникальны. Также дано целое число k.
Для каждого i и j, где 0 <= i < j < arr.length, мы рассматриваем дробь arr[i] / arr[j].
Верните k-ую наименьшую дробь из рассмотренных. Верните ответ в виде массива из двух целых чисел размера 2, где answer[0] == arr[i] и answer[1] == arr[j].
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализируйте пустую приоритетную очередь pq для хранения пар дробей и соответствующих им индексов. Итеративно пройдите по входному массиву arr, используя переменную цикла i. Для каждого элемента arr[i] вычислите дробь, образованную делением его на наибольший элемент в массиве (arr[arr.size() - 1]). Поместите пару, состоящую из отрицательного значения дроби (-1.0 * arr[i] / arr[arr.size() - 1]) и соответствующих индексов (i для числителя и arr.size() - 1 для знаменателя), в приоритетную очередь pq. Приоритетная очередь pq теперь содержит все дроби, образованные делением каждого элемента на наибольший элемент в массиве, отсортированные в порядке возрастания значений дробей.
2⃣ Повторите следующие шаги k - 1 раз: удалите верхний элемент (наименьшую дробь) из приоритетной очереди pq и сохраните его индексы в переменной cur. Уменьшите индекс знаменателя (cur[1]--). Вычислите новую дробь, образованную делением числителя в cur[0] на уменьшенный знаменатель (arr[cur[1]]). Поместите новое значение дроби (-1.0 * arr[cur[0]] / arr[cur[1]]) и соответствующие индексы (cur[0] для числителя и cur[1] для знаменателя) в приоритетную очередь pq. После k - 1 итераций верхний элемент приоритетной очереди pq будет k-й наименьшей дробью.
3⃣ Извлеките индексы числителя и знаменателя из верхнего элемента приоритетной очереди и сохраните их в result. Верните массив, содержащий значения числителя (arr[result[0]]) и знаменателя (arr[result[1]]), соответствующие k-й наименьшей дроби.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Вам дан отсортированный массив целых чисел arr, содержащий 1 и простые числа, где все элементы массива arr уникальны. Также дано целое число k.
Для каждого i и j, где 0 <= i < j < arr.length, мы рассматриваем дробь arr[i] / arr[j].
Верните k-ую наименьшую дробь из рассмотренных. Верните ответ в виде массива из двух целых чисел размера 2, где answer[0] == arr[i] и answer[1] == arr[j].
Пример:
Input: arr = [1,2,3,5], k = 3
Output: [2,5]
Explanation: The fractions to be considered in sorted order are:
1/5, 1/3, 2/5, 1/2, 3/5, and 2/3.
The third fraction is 2/5.
import java.util.PriorityQueue
class Solution {
fun kthSmallestPrimeFraction(arr: IntArray, k: Int): IntArray {
val pq = PriorityQueue(compareBy<Pair<Double, IntArray>> { it.first })
for (i in 0 until arr.size - 1) {
pq.add(Pair(arr[i].toDouble() / arr[arr.size - 1], intArrayOf(i, arr.size - 1)))
}
repeat(k - 1) {
val (_, indices) = pq.poll()
val (numeratorIndex, denominatorIndex) = indices
val newDenominatorIndex = denominatorIndex - 1
if (newDenominatorIndex > numeratorIndex) {
pq.add(Pair(arr[numeratorIndex].toDouble() / arr[newDenominatorIndex], intArrayOf(numeratorIndex, newDenominatorIndex)))
}
}
val (_, result) = pq.poll()
return intArrayOf(arr[result[0]], arr[result[1]])
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 1203. Sort Items by Groups Respecting Dependencies
Сложность: hard
Есть n предметов, каждый из которых принадлежит нулевой или одной из m групп, где group[i] — это группа, к которой принадлежит i-й предмет, и равно -1, если i-й предмет не принадлежит никакой группе. Предметы и группы имеют индексацию с нуля. Группа может не иметь ни одного предмета.
Верните отсортированный список предметов таким образом:
Предметы, принадлежащие одной группе, расположены рядом друг с другом в отсортированном списке.
Существуют некоторые отношения между этими предметами, где beforeItems[i] — это список, содержащий все предметы, которые должны быть перед i-м предметом в отсортированном массиве (слева от i-го предмета).
Верните любое решение, если существует более одного решения, и верните пустой список, если решения не существует.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализация и создание графов:
Присвоить уникальные идентификаторы группам для элементов без группы.
Создать два графа: item_graph для элементов и group_graph для групп. Также создать два массива для учета входящих рёбер для элементов и групп.
2⃣ Построение графов:
Пройти по массиву beforeItems и добавить зависимости между элементами в item_graph, увеличивая счётчик входящих рёбер.
Если элементы принадлежат разным группам, добавить зависимость между группами в group_graph, увеличивая счётчик входящих рёбер.
3⃣ Топологическая сортировка и создание итогового списка:
Выполнить топологическую сортировку для элементов и групп. Если есть цикл, вернуть пустой список.
Создать итоговый список, добавляя отсортированные элементы каждой группы.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: hard
Есть n предметов, каждый из которых принадлежит нулевой или одной из m групп, где group[i] — это группа, к которой принадлежит i-й предмет, и равно -1, если i-й предмет не принадлежит никакой группе. Предметы и группы имеют индексацию с нуля. Группа может не иметь ни одного предмета.
Верните отсортированный список предметов таким образом:
Предметы, принадлежащие одной группе, расположены рядом друг с другом в отсортированном списке.
Существуют некоторые отношения между этими предметами, где beforeItems[i] — это список, содержащий все предметы, которые должны быть перед i-м предметом в отсортированном массиве (слева от i-го предмета).
Верните любое решение, если существует более одного решения, и верните пустой список, если решения не существует.
Пример:
Input: n = 8, m = 2, group = [-1,-1,1,0,0,1,0,-1], beforeItems = [[],[6],[5],[6],[3,6],[],[],[]]
Output: [6,3,4,1,5,2,0,7]
Присвоить уникальные идентификаторы группам для элементов без группы.
Создать два графа: item_graph для элементов и group_graph для групп. Также создать два массива для учета входящих рёбер для элементов и групп.
Пройти по массиву beforeItems и добавить зависимости между элементами в item_graph, увеличивая счётчик входящих рёбер.
Если элементы принадлежат разным группам, добавить зависимость между группами в group_graph, увеличивая счётчик входящих рёбер.
Выполнить топологическую сортировку для элементов и групп. Если есть цикл, вернуть пустой список.
Создать итоговый список, добавляя отсортированные элементы каждой группы.
class Solution {
fun sortItems(n: Int, m: Int, group: IntArray, beforeItems: List<List<Int>>): IntArray {
var groupId = m
for (i in 0 until n) if (group[i] == -1) group[i] = groupId++
val itemGraph = mutableMapOf<Int, MutableList<Int>>()
val groupGraph = mutableMapOf<Int, MutableList<Int>>()
val itemIndegree = IntArray(n)
val groupIndegree = IntArray(groupId)
for (i in 0 until n) itemGraph[i] = mutableListOf()
for (i in 0 until groupId) groupGraph[i] = mutableListOf()
for (curr in 0 until n) {
for (prev in beforeItems[curr]) {
itemGraph[prev]!!.add(curr)
itemIndegree[curr]++
if (group[curr] != group[prev]) {
groupGraph[group[prev]]!!.add(group[curr])
groupIndegree[group[curr]]++
}
}
}
val itemOrder = topologicalSort(itemGraph, itemIndegree)
val groupOrder = topologicalSort(groupGraph, groupIndegree)
if (itemOrder.isEmpty() || groupOrder.isEmpty()) return intArrayOf()
val orderedGroups = mutableMapOf<Int, MutableList<Int>>()
for (item in itemOrder) orderedGroups.computeIfAbsent(group[item]) { mutableListOf() }.add(item)
val answerList = mutableListOf<Int>()
for (groupIndex in groupOrder) answerList.addAll(orderedGroups.getOrDefault(groupIndex, mutableListOf()))
return answerList.toIntArray()
}
private fun topologicalSort(graph: Map<Int, List<Int>>, indegree: IntArray): List<Int> {
val visited = mutableListOf<Int>()
val stack = ArrayDeque<Int>()
for (key in graph.keys) if (indegree[key] == 0) stack.add(key)
while (stack.isNotEmpty()) {
val curr = stack.removeLast()
visited.add(curr)
for (next in graph[curr]!!) if (--indegree[next] == 0) stack.add(next)
}
return if (visited.size == graph.size) visited else emptyList()
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Задача: 1235. Maximum Profit in Job Scheduling
Сложность: hard
У нас есть n заданий, где каждое задание планируется выполнить от startTime[i] до endTime[i], получив прибыль profit[i]. Вам даны массивы startTime, endTime и profit, верните максимальную прибыль, которую вы можете получить, так чтобы в подмножестве не было двух заданий с перекрывающимся временным диапазоном. Если вы выберете задание, которое заканчивается в момент времени X, вы сможете начать другое задание, которое начинается в момент времени X.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Сортировка заданий:
Сначала мы сортируем задания по времени их окончания. Это позволит нам легко проверять, какие задания могут быть выбраны без пересечения с предыдущими выбранными заданиями.
2⃣ Использование динамического программирования с двоичным поиском:
Используем массив dp, где dp[i] будет хранить максимальную прибыль, которую можно получить, рассматривая первые i заданий.
3⃣ Для каждого задания мы можем либо взять его, либо не взять. Если мы берем задание, мы добавляем его прибыль к максимальной прибыли, полученной для заданий, которые заканчиваются до начала текущего задания. Для нахождения таких заданий используем двоичный поиск.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: hard
У нас есть n заданий, где каждое задание планируется выполнить от startTime[i] до endTime[i], получив прибыль profit[i]. Вам даны массивы startTime, endTime и profit, верните максимальную прибыль, которую вы можете получить, так чтобы в подмножестве не было двух заданий с перекрывающимся временным диапазоном. Если вы выберете задание, которое заканчивается в момент времени X, вы сможете начать другое задание, которое начинается в момент времени X.
Пример:
Input: startTime = [1,2,3,3], endTime = [3,4,5,6], profit = [50,10,40,70]
Output: 120
Сначала мы сортируем задания по времени их окончания. Это позволит нам легко проверять, какие задания могут быть выбраны без пересечения с предыдущими выбранными заданиями.
Используем массив dp, где dp[i] будет хранить максимальную прибыль, которую можно получить, рассматривая первые i заданий.
class Solution {
fun jobScheduling(startTime: IntArray, endTime: IntArray, profit: IntArray): Int {
val jobs = startTime.indices.map { Triple(endTime[it], startTime[it], profit[it]) }.sortedBy { it.first }
val dp = mutableListOf(Pair(0, 0))
for ((e, s, p) in jobs) {
val i = dp.binarySearch { if (it.first <= s) -1 else 1 }
val newProfit = dp[if (i < 0) -i - 2 else i].second + p
if (newProfit > dp.last().second) {
dp.add(Pair(e, newProfit))
}
}
return dp.last().second
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 81. Search in Rotated Sorted Array II
Сложность: medium
В массиве целых чисел nums, отсортированном в неубывающем порядке (не обязательно содержащем уникальные значения), произведена ротация в неизвестном индексе поворота k (0 <= k < nums.length). В результате массив принимает вид [nums[k], nums[k+1], ..., nums[n-1], nums[0], nums[1], ..., nums[k-1]] (нумерация с 0). Например, массив [0,1,2,4,4,4,5,6,6,7] может быть повернут в индексе 5 и превратиться в [4,5,6,6,7,0,1,2,4,4].
Для данного массива nums после ротации и целого числа target необходимо вернуть true, если target присутствует в nums, и false в противном случае.
Необходимо сократить количество операций поиска настолько, насколько это возможно.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Вспомним стандартный бинарный поиск, где мы используем два указателя (start и end), чтобы отслеживать область поиска в массиве arr. Затем мы делим пространство поиска на три части: [start, mid), [mid, mid], (mid, end]. Далее мы продолжаем искать наш целевой элемент в одной из этих зон поиска.
2⃣ Определяя положение arr[mid] и target в двух частях массива F и S, мы можем сократить область поиска так же, как в стандартном бинарном поиске:
Случай 1: arr[mid] находится в F, target в S: так как S начинается после окончания F, мы знаем, что элемент находится здесь: (mid, end].
Случай 2: arr[mid] находится в S, target в F: аналогично, мы знаем, что элемент находится здесь: [start, mid).
Случай 3: Оба arr[mid] и target находятся в F: поскольку оба они находятся в той же отсортированной части массива, мы можем сравнить arr[mid] и target, чтобы решить, как сократить область поиска.
Случай 4: Оба arr[mid] и target находятся в S: так как оба они в той же отсортированной части массива, мы также можем сравнить их для решения о сокращении области поиска.
3⃣ Однако, если arr[mid] равен arr[start], то мы знаем, что arr[mid] может принадлежать и F, и S, и поэтому мы не можем определить относительное положение target относительно mid. В этом случае у нас нет другого выбора, кроме как перейти к следующей области поиска итеративно. Таким образом, существуют области поиска, которые позволяют использовать бинарный поиск, и области, где это невозможно.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
В массиве целых чисел nums, отсортированном в неубывающем порядке (не обязательно содержащем уникальные значения), произведена ротация в неизвестном индексе поворота k (0 <= k < nums.length). В результате массив принимает вид [nums[k], nums[k+1], ..., nums[n-1], nums[0], nums[1], ..., nums[k-1]] (нумерация с 0). Например, массив [0,1,2,4,4,4,5,6,6,7] может быть повернут в индексе 5 и превратиться в [4,5,6,6,7,0,1,2,4,4].
Для данного массива nums после ротации и целого числа target необходимо вернуть true, если target присутствует в nums, и false в противном случае.
Необходимо сократить количество операций поиска настолько, насколько это возможно.
Пример:
Input: nums = [2,5,6,0,0,1,2], target = 0
Output: true
Случай 1: arr[mid] находится в F, target в S: так как S начинается после окончания F, мы знаем, что элемент находится здесь: (mid, end].
Случай 2: arr[mid] находится в S, target в F: аналогично, мы знаем, что элемент находится здесь: [start, mid).
Случай 3: Оба arr[mid] и target находятся в F: поскольку оба они находятся в той же отсортированной части массива, мы можем сравнить arr[mid] и target, чтобы решить, как сократить область поиска.
Случай 4: Оба arr[mid] и target находятся в S: так как оба они в той же отсортированной части массива, мы также можем сравнить их для решения о сокращении области поиска.
class Solution {
fun search(nums: IntArray, target: Int): Boolean {
val n = nums.size
if (n == 0) return false
var end = n - 1
var start = 0
while (start <= end) {
val mid = start + (end - start) / 2
if (nums[mid] == target) return true
if (!isBinarySearchHelpful(nums, start, nums[mid])) {
start += 1
continue
}
val pivotArray = existsInFirst(nums, start, nums[mid])
val targetArray = existsInFirst(nums, start, target)
if (pivotArray xor targetArray) {
if (pivotArray) {
start = mid + 1
} else {
end = mid - 1
}
} else {
if (nums[mid] < target) {
start = mid + 1
} else {
end = mid - 1
}
}
}
return false
}
private fun isBinarySearchHelpful(nums: IntArray, start: Int, element: Int): Boolean {
return nums[start] != element
}
private fun existsInFirst(nums: IntArray, start: Int, element: Int): Boolean {
return nums[start] <= element
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 1134. Armstrong Number
Сложность: easy
Дано целое число n, верните true, если и только если оно является числом Армстронга.
k-значное число n является числом Армстронга, если сумма k-й степени каждой его цифры равна n.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Получите количество цифр в n, преобразовав его в строку и найдя длину.
2⃣ Создайте функцию getSumOfKthPowerOfDigits(n, k), которая возвращает сумму k-й степени каждой цифры числа n.
Инициализируйте переменную result для хранения результата.
Пока n не равно 0, добавляйте k-ю степень последней цифры n к result и удаляйте последнюю цифру.
3⃣ Верните true, если результат равен исходному числу n.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Дано целое число n, верните true, если и только если оно является числом Армстронга.
k-значное число n является числом Армстронга, если сумма k-й степени каждой его цифры равна n.
Пример:
Input: n = 153
Output: true
Explanation: 153 is a 3-digit number, and 153 = 1^3 + 5^3 + 3^3.
Инициализируйте переменную result для хранения результата.
Пока n не равно 0, добавляйте k-ю степень последней цифры n к result и удаляйте последнюю цифру.
class Solution {
fun getSumOfKthPowerOfDigits(n: Int, k: Int): Int {
var result = 0
var number = n
while (number != 0) {
val digit = number % 10
result += Math.pow(digit.toDouble(), k.toDouble()).toInt()
number /= 10
}
return result
}
fun isArmstrong(n: Int): Boolean {
val length = n.toString().length
return getSumOfKthPowerOfDigits(n, length) == n
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Задача: 155. Min Stack
Сложность: medium
Разработайте стек, который поддерживает операции добавления элемента, удаления элемента, получения верхнего элемента и извлечения минимального элемента за постоянное время.
Реализуйте класс MinStack:
MinStack() инициализирует объект стека.
void push(int val) добавляет элемент val в стек.
void pop() удаляет элемент на вершине стека.
int top() возвращает верхний элемент стека.
int getMin() извлекает минимальный элемент в стеке.
Вы должны реализовать решение с временной сложностью O(1) для каждой функции.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Создайте структуру данных, которая будет использоваться для хранения элементов стека. Эта структура должна поддерживать не только обычные операции стека, но и быстрый доступ к минимальному элементу.
Инициализируйте стек с помощью конструктора MinStack(), который подготовит все необходимые структуры данных для дальнейшей работы.
2⃣ Метод push(int val): добавьте элемент val в стек. При добавлении элемента обновите вспомогательную структуру данных, которая отслеживает минимальные значения на каждом уровне стека. Это позволит сохранить константное время выполнения для операции getMin().
Метод pop(): удалите элемент из вершины стека. При этом также необходимо обновить структуру, которая отслеживает минимальные значения, чтобы она корректно отражала новое состояние стека после удаления элемента.
3⃣ Метод top(): возвращайте верхний элемент стека. В языках, таких как Python, это можно сделать, обратившись к последнему элементу списка через индекс -1 (например, self.stack[-1]).
Метод getMin(): извлекайте минимальный элемент стека. Благодаря дополнительной структуре данных, поддерживающей отслеживание минимальных значений на каждом уровне стека, этот метод также выполняется за константное время.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Разработайте стек, который поддерживает операции добавления элемента, удаления элемента, получения верхнего элемента и извлечения минимального элемента за постоянное время.
Реализуйте класс MinStack:
MinStack() инициализирует объект стека.
void push(int val) добавляет элемент val в стек.
void pop() удаляет элемент на вершине стека.
int top() возвращает верхний элемент стека.
int getMin() извлекает минимальный элемент в стеке.
Вы должны реализовать решение с временной сложностью O(1) для каждой функции.
Пример:
Input
["MinStack","push","push","push","getMin","pop","top","getMin"]
[[],[-2],[0],[-3],[],[],[],[]]
Output
[null,null,null,null,-3,null,0,-2]
Explanation
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin(); // return -3
minStack.pop();
minStack.top(); // return 0
minStack.getMin(); // return -2
Инициализируйте стек с помощью конструктора MinStack(), который подготовит все необходимые структуры данных для дальнейшей работы.
Метод pop(): удалите элемент из вершины стека. При этом также необходимо обновить структуру, которая отслеживает минимальные значения, чтобы она корректно отражала новое состояние стека после удаления элемента.
Метод getMin(): извлекайте минимальный элемент стека. Благодаря дополнительной структуре данных, поддерживающей отслеживание минимальных значений на каждом уровне стека, этот метод также выполняется за константное время.
class MinStack() {
private val stack = mutableListOf<Pair<Int, Int>>()
fun push(x: Int) {
val currentMin = stack.lastOrNull()?.second ?: x
stack.add(Pair(x, kotlin.math.min(x, currentMin)))
}
fun pop() {
if (stack.isNotEmpty()) {
stack.removeAt(stack.lastIndex)
}
}
fun top(): Int? {
return stack.lastOrNull()?.first
}
fun getMin(): Int? {
return stack.lastOrNull()?.second
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 1064. Fixed Point
Сложность: easy
Дан массив различных целых чисел arr, отсортированный в порядке возрастания. Верните наименьший индекс i, который удовлетворяет условию arr[i] == i. Если такого индекса нет, верните -1.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализируйте значение left как 0, right как N - 1 и answer как -1.
2⃣ Пока размер области поиска не равен нулю, то есть left <= right, выполните следующие шаги: найдите mid как mid = (left + right) / 2. Сравните arr[mid] и mid: если arr[mid] = mid, сохраните mid в answer и перейдите в левую часть, изменив right на mid - 1; если arr[mid] < mid, перейдите в правую часть, изменив left на mid + 1; если arr[mid] > mid, перейдите в левую часть, изменив right на mid - 1.
3⃣ Верните answer.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Дан массив различных целых чисел arr, отсортированный в порядке возрастания. Верните наименьший индекс i, который удовлетворяет условию arr[i] == i. Если такого индекса нет, верните -1.
Пример:
Input: arr = [-10,-5,0,3,7]
Output: 3
Explanation: For the given array, arr[0] = -10, arr[1] = -5, arr[2] = 0, arr[3] = 3, thus the output is 3.
class Solution {
fun fixedPoint(arr: IntArray): Int {
var left = 0
var right = arr.size - 1
var answer = -1
while (left <= right) {
val mid = (left + right) / 2
if (arr[mid] == mid) {
answer = mid
right = mid - 1
} else if (arr[mid] < mid) {
left = mid + 1
} else {
right = mid - 1
}
}
return answer
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 926. Flip String to Monotone Increasing
Сложность: medium
Двоичная строка является монотонно возрастающей, если она состоит из некоторого количества 0 (возможно, ни одного), за которым следует некоторое количество 1 (также возможно, ни одного). Вам дана двоичная строка s. Вы можете перевернуть s[i], изменив ее значение с 0 на 1 или с 1 на 0.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Создать массив left для подсчета количества операций, чтобы сделать подстроку до текущего индекса монотонной (только 0).
2⃣ Создать массив right для подсчета количества операций, чтобы сделать подстроку после текущего индекса монотонной (только 1).
Пройти по строке и заполнить массивы left и right.
3⃣ Пройти по строке и найти минимальное количество операций, чтобы сделать всю строку монотонной.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Двоичная строка является монотонно возрастающей, если она состоит из некоторого количества 0 (возможно, ни одного), за которым следует некоторое количество 1 (также возможно, ни одного). Вам дана двоичная строка s. Вы можете перевернуть s[i], изменив ее значение с 0 на 1 или с 1 на 0.
Пример:
Input: s = "00110"
Output: 1
Пройти по строке и заполнить массивы left и right.
class Solution {
fun minFlipsMonoIncr(s: String): Int {
val n = s.length
val left = IntArray(n + 1)
val right = IntArray(n + 1)
for (i in 0 until n) {
left[i + 1] = left[i] + if (s[i] == '1') 1 else 0
}
for (i in n - 1 downTo 0) {
right[i] = right[i + 1] + if (s[i] == '0') 1 else 0
}
var result = Int.MAX_VALUE
for (i in 0..n) {
result = minOf(result, left[i] + right[i])
}
return result
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 1302. Deepest Leaves Sum
Сложность: medium
Дано корень бинарного дерева, вернуть сумму значений его самых глубоких листьев.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Поместите корень в стек.
2⃣ Пока стек не пуст. Извлеките узел из стека и обновите текущее число. Если узел является листом, обновите сумму самых глубоких листьев deepest_sum. Поместите правый и левый дочерние узлы в стек.
3⃣ Верните deepest_sum.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Дано корень бинарного дерева, вернуть сумму значений его самых глубоких листьев.
Пример:
Input: root = [1,2,3,4,5,null,6,7,null,null,null,null,8]
Output: 15
class Solution {
fun deepestLeavesSum(root: TreeNode?): Int {
var deepestSum = 0
var depth = 0
val stack = ArrayDeque<Pair<TreeNode, Int>>()
stack.push(Pair(root!!, 0))
while (stack.isNotEmpty()) {
val (node, currDepth) = stack.pop()
if (node.left == null && node.right == null) {
if (depth < currDepth) {
deepestSum = node.`val`
depth = currDepth
} else if (depth == currDepth) {
deepestSum += node.`val`
}
} else {
node.right?.let { stack.push(Pair(it, currDepth + 1)) }
node.left?.let { stack.push(Pair(it, currDepth + 1)) }
}
}
return deepestSum
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 1263. Minimum Moves to Move a Box to Their Target Location
Сложность: hard
Кладовщик - это игра, в которой игрок перемещает коробки по складу, пытаясь доставить их в целевые места. Игра представлена сеткой символов m x n, где каждый элемент - это стена, пол или коробка. Ваша задача - переместить коробку "B" в целевую позицию "T" по следующим правилам: символ "S" представляет игрока. Игрок может перемещаться вверх, вниз, влево, вправо по сетке, если это пол (пустая клетка). Символ '.' обозначает пол, что означает свободную клетку для ходьбы. Символ '#' обозначает стену, что означает препятствие (туда невозможно пройти). В сетке есть только одна коробка 'B' и одна целевая клетка 'T'. Коробку можно переместить на соседнюю свободную клетку, стоя рядом с коробкой, а затем двигаясь в направлении коробки. Это толчок. Игрок не может пройти через коробку. Верните минимальное количество толчков, чтобы переместить коробку к цели. Если нет возможности добраться до цели, верните -1.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Выполните поиск в ширину (BFS) для всех возможных позиций игрока и коробки, отслеживая количество толчков.
2⃣ Используйте очередь для хранения состояний игрока и коробки, а также текущего количества толчков.
3⃣ Для каждого состояния проверяйте все возможные движения игрока и перемещения коробки, обновляйте очередь и отмечайте посещенные состояния.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: hard
Кладовщик - это игра, в которой игрок перемещает коробки по складу, пытаясь доставить их в целевые места. Игра представлена сеткой символов m x n, где каждый элемент - это стена, пол или коробка. Ваша задача - переместить коробку "B" в целевую позицию "T" по следующим правилам: символ "S" представляет игрока. Игрок может перемещаться вверх, вниз, влево, вправо по сетке, если это пол (пустая клетка). Символ '.' обозначает пол, что означает свободную клетку для ходьбы. Символ '#' обозначает стену, что означает препятствие (туда невозможно пройти). В сетке есть только одна коробка 'B' и одна целевая клетка 'T'. Коробку можно переместить на соседнюю свободную клетку, стоя рядом с коробкой, а затем двигаясь в направлении коробки. Это толчок. Игрок не может пройти через коробку. Верните минимальное количество толчков, чтобы переместить коробку к цели. Если нет возможности добраться до цели, верните -1.
Пример:
Input: grid = [["#","#","#","#","#","#"],
["#","T","#","#","#","#"],
["#",".",".","B",".","#"],
["#",".","#","#",".","#"],
["#",".",".",".","S","#"],
["#","#","#","#","#","#"]]
Output: 3
class Solution {
fun minPushBox(grid: Array<CharArray>): Int {
val m = grid.size
val n = grid[0].size
val directions = arrayOf(intArrayOf(-1, 0), intArrayOf(1, 0), intArrayOf(0, -1), intArrayOf(0, 1))
fun isValid(x: Int, y: Int) = x in 0 until m && y in 0 until n && grid[x][y] != '#'
var player = intArrayOf(0, 0)
var box = intArrayOf(0, 0)
var target = intArrayOf(0, 0)
for (i in 0 until m) {
for (j in 0 until n) {
when (grid[i][j]) {
'S' -> player = intArrayOf(i, j)
'B' -> box = intArrayOf(i, j)
'T' -> target = intArrayOf(i, j)
}
}
}
val queue = ArrayDeque<IntArray>()
val visited = mutableSetOf<String>()
queue.addLast(intArrayOf(player[0], player[1], box[0], box[1], 0))
visited.add("${player[0]},${player[1]},${box[0]},${box[1]}")
while (queue.isNotEmpty()) {
val (px, py, bx, by, pushes) = queue.removeFirst()
if (bx == target[0] && by == target[1]) {
return pushes
}
for ((dx, dy) in directions) {
val npx = px + dx
val npy = py + dy
if (isValid(npx, npy)) {
if (npx == bx && npy == by) {
val nbx = bx + dx
val nby = by + dy
if (isValid(nbx, nby) && visited.add("$npx,$npy,$nbx,$nby")) {
queue.addLast(intArrayOf(npx, npy, nbx, nby, pushes + 1))
}
} else if (visited.add("$npx,$npy,$bx,$by")) {
queue.addLast(intArrayOf(npx, npy, bx, by, pushes))
}
}
}
}
return -1
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 211. Design Add and Search Words Data Structure
Сложность: medium
Спроектируйте структуру данных, которая поддерживает добавление новых слов и проверку, соответствует ли строка любому ранее добавленному слову.
Реализуйте класс WordDictionary:
WordDictionary() инициализирует объект.
void addWord(word) добавляет слово в структуру данных, оно может быть сопоставлено позже.
bool search(word) возвращает true, если в структуре данных есть строка, которая соответствует слову, или false в противном случае. Слово может содержать точки '.', где точки могут быть сопоставлены с любой буквой.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализация и добавление слова:
Создайте класс WordDictionary с конструктором, который инициализирует корневой узел TrieNode.
Метод addWord(String word) добавляет слово в структуру данных. Инициализируйте текущий узел как корневой и пройдите по каждому символу слова. Если символ отсутствует среди дочерних узлов текущего узла, создайте новый узел. Перемещайтесь к следующему узлу. В конце отметьте текущий узел как конец слова.
2⃣ Поиск слова в узле:
Метод searchInNode(String word, TrieNode node) ищет слово в переданном узле TrieNode. Пройдите по каждому символу слова. Если символ не найден среди дочерних узлов текущего узла, проверьте, является ли символ точкой '.'. Если да, рекурсивно выполните поиск в каждом дочернем узле текущего узла. Если символ не точка и не найден, верните false. Если символ найден, перейдите к следующему узлу. В конце проверьте, является ли текущий узел концом слова.
3⃣ Поиск слова в структуре данных:
Метод search(String word) использует метод searchInNode() для поиска слова, начиная с корневого узла. Верните результат поиска. Если слово найдено, верните true, иначе false.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Спроектируйте структуру данных, которая поддерживает добавление новых слов и проверку, соответствует ли строка любому ранее добавленному слову.
Реализуйте класс WordDictionary:
WordDictionary() инициализирует объект.
void addWord(word) добавляет слово в структуру данных, оно может быть сопоставлено позже.
bool search(word) возвращает true, если в структуре данных есть строка, которая соответствует слову, или false в противном случае. Слово может содержать точки '.', где точки могут быть сопоставлены с любой буквой.
Пример:
Input
["WordDictionary","addWord","addWord","addWord","search","search","search","search"]
[[],["bad"],["dad"],["mad"],["pad"],["bad"],[".ad"],["b.."]]
Output
[null,null,null,null,false,true,true,true]
Explanation
WordDictionary wordDictionary = new WordDictionary();
wordDictionary.addWord("bad");
wordDictionary.addWord("dad");
wordDictionary.addWord("mad");
wordDictionary.search("pad"); // return False
wordDictionary.search("bad"); // return True
wordDictionary.search(".ad"); // return True
wordDictionary.search("b.."); // return True
Создайте класс WordDictionary с конструктором, который инициализирует корневой узел TrieNode.
Метод addWord(String word) добавляет слово в структуру данных. Инициализируйте текущий узел как корневой и пройдите по каждому символу слова. Если символ отсутствует среди дочерних узлов текущего узла, создайте новый узел. Перемещайтесь к следующему узлу. В конце отметьте текущий узел как конец слова.
Метод searchInNode(String word, TrieNode node) ищет слово в переданном узле TrieNode. Пройдите по каждому символу слова. Если символ не найден среди дочерних узлов текущего узла, проверьте, является ли символ точкой '.'. Если да, рекурсивно выполните поиск в каждом дочернем узле текущего узла. Если символ не точка и не найден, верните false. Если символ найден, перейдите к следующему узлу. В конце проверьте, является ли текущий узел концом слова.
Метод search(String word) использует метод searchInNode() для поиска слова, начиная с корневого узла. Верните результат поиска. Если слово найдено, верните true, иначе false.
class TrieNode {
val children: MutableMap<Char, TrieNode> = HashMap()
var isWord: Boolean = false
}
class WordDictionary {
private val root: TrieNode = TrieNode()
fun addWord(word: String) {
var node = root
for (ch in word) {
node = node.children.computeIfAbsent(ch) { TrieNode() }
}
node.isWord = true
}
private fun searchInNode(word: String, node: TrieNode): Boolean {
var node = node
for (i in word.indices) {
val ch = word[i]
if (!node.children.containsKey(ch)) {
if (ch == '.') {
for (child in node.children.values) {
if (searchInNode(word.substring(i + 1), child)) {
return true
}
}
}
return false
} else {
node = node.children[ch]!!
}
}
return node.isWord
}
fun search(word: String): Boolean {
return searchInNode(word, root)
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 928. Minimize Malware Spread II
Сложность: hard
Вам дана сеть из n узлов, представленная в виде графа с матрицей смежности n x n, где i-й узел непосредственно связан с j-м узлом, если graph[i][j] == 1. Некоторые узлы изначально заражены вредоносным ПО. Если два узла соединены напрямую и хотя бы один из них заражен вредоносным ПО, то оба узла будут заражены вредоносным ПО. Такое распространение вредоносного ПО будет продолжаться до тех пор, пока больше не останется ни одного узла, зараженного таким образом. Предположим, что M(initial) - это конечное число узлов, зараженных вредоносным ПО, во всей сети после прекращения распространения вредоносного ПО. Мы удалим ровно один узел из initial, полностью удалив его и все связи от этого узла к любому другому узлу. Верните узел, который, если его удалить, минимизирует M(initial). Если для минимизации M(initial) можно удалить несколько узлов, верните такой узел с наименьшим индексом.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Определить компоненты связности в графе.
Для каждой компоненты связности определить количество зараженных узлов и общее количество узлов.
2⃣ Для каждого узла в initial удалить его и пересчитать количество зараженных узлов.
3⃣ Найти узел, удаление которого минимизирует количество зараженных узлов. Если несколько узлов минимизируют количество зараженных узлов одинаково, выбрать узел с наименьшим индексом.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: hard
Вам дана сеть из n узлов, представленная в виде графа с матрицей смежности n x n, где i-й узел непосредственно связан с j-м узлом, если graph[i][j] == 1. Некоторые узлы изначально заражены вредоносным ПО. Если два узла соединены напрямую и хотя бы один из них заражен вредоносным ПО, то оба узла будут заражены вредоносным ПО. Такое распространение вредоносного ПО будет продолжаться до тех пор, пока больше не останется ни одного узла, зараженного таким образом. Предположим, что M(initial) - это конечное число узлов, зараженных вредоносным ПО, во всей сети после прекращения распространения вредоносного ПО. Мы удалим ровно один узел из initial, полностью удалив его и все связи от этого узла к любому другому узлу. Верните узел, который, если его удалить, минимизирует M(initial). Если для минимизации M(initial) можно удалить несколько узлов, верните такой узел с наименьшим индексом.
Пример:
Input: graph = [[1,1,0],[1,1,0],[0,0,1]], initial = [0,1]
Output: 0
Для каждой компоненты связности определить количество зараженных узлов и общее количество узлов.
class Solution {
fun minMalwareSpread(graph: Array<IntArray>, initial: IntArray): Int {
val n = graph.size
val visited = mutableSetOf<Int>()
val components = mutableListOf<MutableSet<Int>>()
fun dfs(node: Int) {
val stack = mutableListOf(node)
val component = mutableSetOf<Int>()
while (stack.isNotEmpty()) {
val u = stack.removeAt(stack.lastIndex)
if (u !in visited) {
visited.add(u)
component.add(u)
for (v in 0 until n) {
if (graph[u][v] == 1 && v !in visited) {
stack.add(v)
}
}
}
}
components.add(component)
}
for (i in 0 until n) {
if (i !in visited) {
dfs(i)
}
}
val infectedInComponent = IntArray(components.size)
val nodeToComponent = IntArray(n) { -1 }
for ((idx, component) in components.withIndex()) {
for (node in component) {
nodeToComponent[node] = idx
if (node in initial) {
infectedInComponent[idx]++
}
}
}
var minInfected = Int.MAX_VALUE
var resultNode = initial.minOrNull()!!
for (node in initial) {
val componentIdx = nodeToComponent[node]
if (infectedInComponent[componentIdx] == 1) {
val componentSize = components[componentIdx].size
if (componentSize < minInfected || (componentSize == minInfected && node < resultNode)) {
minInfected = componentSize
resultNode = node
}
}
}
return resultNode
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 346. Moving Average from Data Stream
Сложность: easy
Дан поток целых чисел и размер окна, вычислите скользящее среднее всех целых чисел в скользящем окне.
Реализуйте класс MovingAverage:
MovingAverage(int size) Инициализирует объект с размером окна size.
double next(int val) Возвращает скользящее среднее последних size значений потока.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализация:
Инициализируйте объект с фиксированным размером окна size.
Используйте очередь или список для хранения значений в текущем окне.
Храните текущую сумму значений в окне.
2⃣ Добавление нового значения:
Добавьте новое значение в очередь.
Обновите текущую сумму, добавив новое значение.
Если размер очереди превышает size, удалите самое старое значение и обновите сумму, вычтя это значение.
3⃣ Вычисление скользящего среднего:
Возвращайте текущее скользящее среднее как сумму значений в окне, деленную на количество значений в окне.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Дан поток целых чисел и размер окна, вычислите скользящее среднее всех целых чисел в скользящем окне.
Реализуйте класс MovingAverage:
MovingAverage(int size) Инициализирует объект с размером окна size.
double next(int val) Возвращает скользящее среднее последних size значений потока.
Пример:
Input
["MovingAverage", "next", "next", "next", "next"]
[[3], [1], [10], [3], [5]]
Output
[null, 1.0, 5.5, 4.66667, 6.0]
Инициализируйте объект с фиксированным размером окна size.
Используйте очередь или список для хранения значений в текущем окне.
Храните текущую сумму значений в окне.
Добавьте новое значение в очередь.
Обновите текущую сумму, добавив новое значение.
Если размер очереди превышает size, удалите самое старое значение и обновите сумму, вычтя это значение.
Возвращайте текущее скользящее среднее как сумму значений в окне, деленную на количество значений в окне.
class MovingAverage(size: Int) {
private val size = size
private val queue: ArrayDeque<Int> = ArrayDeque()
private var sum = 0
fun next(`val`: Int): Double {
queue.addLast(`val`)
sum += `val`
if (queue.size > size) {
sum -= queue.removeFirst()
}
return sum.toDouble() / queue.size
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊2
Задача: 625. Minimum Factorization
Сложность: medium
Если задано целое положительное число num, верните наименьшее целое положительное число x, умножение каждого разряда которого равно num. Если ответа нет или ответ не помещается в 32-битное знаковое целое число, возвращается 0.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Если num равно 1, верните 1. Инициализируйте массив для хранения множителей.
2⃣ Разделите num на множители от 9 до 2, пока num больше 1. Если в процессе остаются множители больше 9, верните 0.
3⃣ Постройте результат, собирая найденные множители в обратном порядке. Если результат больше 32-битного целого числа, верните 0.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Если задано целое положительное число num, верните наименьшее целое положительное число x, умножение каждого разряда которого равно num. Если ответа нет или ответ не помещается в 32-битное знаковое целое число, возвращается 0.
Пример:
Input: num = 48
Output: 68
fun smallestFactorization(num: Int): Int {
if (num == 1) return 1
var num = num
val factors = mutableListOf<Int>()
for (i in 9 downTo 2) {
while (num % i == 0) {
factors.add(i)
num /= i
}
}
if (num > 1) return 0
var result: Long = 0
for (factor in factors.asReversed()) {
result = result * 10 + factor
if (result > Int.MAX_VALUE) return 0
}
return result.toInt()
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 900. RLE Iterator
Сложность: medium
Для кодирования последовательности целых чисел мы можем использовать кодирование по длине строки (т. е. RLE). В кодированном по длине пробега массиве четной длины (с индексацией 0) для всех четных i значение encoding[i] говорит нам о том, сколько раз неотрицательное целое значение encoding[i + 1] повторяется в последовательности.
Например, последовательность arr = [8,8,8,5,5] может быть закодирована как encoding = [3,8,2,5]. encoding = [3,8,0,9,2,5] и encoding = [2,8,1,8,2,5] также являются допустимыми RLE для arr.
Задав кодированный по длине пробега массив, разработайте итератор для его итерации. Реализуйте класс RLEIterator: RLEIterator(int[] encoded) Инициализирует объект с кодированным массивом encoded. int next(int n) Исчерпывает следующие n элементов и возвращает последний исчерпанный таким образом элемент. Если не осталось элементов для исчерпания, возвращает -1.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализировать итератор с закодированным массивом и индексом, указывающим на текущую позицию.
2⃣ При вызове метода next(n), уменьшить текущий счетчик на n или перейти к следующему числу, если текущий счетчик равен нулю.
3⃣ Возвращать текущий элемент или -1, если все элементы исчерпаны.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Для кодирования последовательности целых чисел мы можем использовать кодирование по длине строки (т. е. RLE). В кодированном по длине пробега массиве четной длины (с индексацией 0) для всех четных i значение encoding[i] говорит нам о том, сколько раз неотрицательное целое значение encoding[i + 1] повторяется в последовательности.
Например, последовательность arr = [8,8,8,5,5] может быть закодирована как encoding = [3,8,2,5]. encoding = [3,8,0,9,2,5] и encoding = [2,8,1,8,2,5] также являются допустимыми RLE для arr.
Задав кодированный по длине пробега массив, разработайте итератор для его итерации. Реализуйте класс RLEIterator: RLEIterator(int[] encoded) Инициализирует объект с кодированным массивом encoded. int next(int n) Исчерпывает следующие n элементов и возвращает последний исчерпанный таким образом элемент. Если не осталось элементов для исчерпания, возвращает -1.
Пример:
Input
["RLEIterator", "next", "next", "next", "next"]
[[[3, 8, 0, 9, 2, 5]], [2], [1], [1], [2]]
Output
[null, 8, 8, 5, -1]
class RLEIterator(private val encoding: IntArray) {
private var index = 0
fun next(n: Int): Int {
var n = n
while (index < encoding.size) {
if (n > encoding[index]) {
n -= encoding[index]
index += 2
} else {
encoding[index] -= n
return encoding[index + 1]
}
}
return -1
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 848. Shifting Letters
Сложность: medium
Вам дана строка s из строчных букв английского алфавита и целочисленный массив shifts такой же длины.
Назовем shift() буквы следующей буквой в алфавите (с переходом так, что 'z' становится 'a').
Например, shift('a') = 'b', shift('t') = 'u', и shift('z') = 'a'.
Теперь для каждого shifts[i] = x мы хотим сдвинуть первые i + 1 букв строки s на x раз.
Верните итоговую строку после применения всех таких сдвигов к s.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Вычислите общее количество сдвигов для всех символов строки, используя массив shifts.
2⃣ Пройдите по строке s и примените вычисленные сдвиги к каждому символу, начиная с первого и уменьшая количество сдвигов на текущем шаге.
3⃣ Постройте и верните итоговую строку после всех сдвигов.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Вам дана строка s из строчных букв английского алфавита и целочисленный массив shifts такой же длины.
Назовем shift() буквы следующей буквой в алфавите (с переходом так, что 'z' становится 'a').
Например, shift('a') = 'b', shift('t') = 'u', и shift('z') = 'a'.
Теперь для каждого shifts[i] = x мы хотим сдвинуть первые i + 1 букв строки s на x раз.
Верните итоговую строку после применения всех таких сдвигов к s.
Пример:
Input: s = "abc", shifts = [3,5,9]
Output: "rpl"
Explanation: We start with "abc".
After shifting the first 1 letters of s by 3, we have "dbc".
After shifting the first 2 letters of s by 5, we have "igc".
After shifting the first 3 letters of s by 9, we have "rpl", the answer.
class Solution {
fun shiftingLetters(s: String, shifts: IntArray): String {
val sArray = s.toCharArray()
var totalShifts = shifts.sum() % 26
for (i in sArray.indices) {
val newCharValue = (sArray[i] - 'a' + totalShifts) % 26
sArray[i] = ('a' + newCharValue)
totalShifts = (totalShifts - shifts[i]) % 26
}
return String(sArray)
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Задача: 353. Design Snake Game
Сложность: medium
Разработайте игру "Змейка", которая играется на устройстве с экраном размером height x width. Поиграйте в игру онлайн, если вы не знакомы с ней.
Змейка изначально находится в верхнем левом углу (0, 0) с длиной в 1 единицу.
Вам дан массив food, где food[i] = (ri, ci) представляет собой строку и столбец позиции пищи, которую змейка может съесть. Когда змейка съедает кусочек пищи, ее длина и очки игры увеличиваются на 1.
Каждый кусочек пищи появляется по очереди на экране, то есть второй кусочек пищи не появится, пока змейка не съест первый кусочек пищи.
Когда кусочек пищи появляется на экране, гарантируется, что он не появится на блоке, занятом змейкой.
Игра заканчивается, если змейка выходит за пределы экрана (врезается в стену) или если ее голова занимает пространство, которое занимает ее тело после движения (например, змейка длиной 4 не может врезаться в себя).
Реализуйте класс SnakeGame:
SnakeGame(int width, int height, int[][] food) Инициализирует объект с экраном размером height x width и позициями пищи.
int move(String direction) Возвращает счет игры после применения одного движения змейки в направлении. Если игра окончена, верните -1.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализируйте объекты игры, такие как экран, еда, положение змейки и счетчик, в конструкторе.
2⃣ Реализуйте функцию для вычисления нового положения головы змейки на основе направления движения.
3⃣ Обновите положение змейки и проверьте условия завершения игры. Верните текущий счет или -1, если игра закончена.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Разработайте игру "Змейка", которая играется на устройстве с экраном размером height x width. Поиграйте в игру онлайн, если вы не знакомы с ней.
Змейка изначально находится в верхнем левом углу (0, 0) с длиной в 1 единицу.
Вам дан массив food, где food[i] = (ri, ci) представляет собой строку и столбец позиции пищи, которую змейка может съесть. Когда змейка съедает кусочек пищи, ее длина и очки игры увеличиваются на 1.
Каждый кусочек пищи появляется по очереди на экране, то есть второй кусочек пищи не появится, пока змейка не съест первый кусочек пищи.
Когда кусочек пищи появляется на экране, гарантируется, что он не появится на блоке, занятом змейкой.
Игра заканчивается, если змейка выходит за пределы экрана (врезается в стену) или если ее голова занимает пространство, которое занимает ее тело после движения (например, змейка длиной 4 не может врезаться в себя).
Реализуйте класс SnakeGame:
SnakeGame(int width, int height, int[][] food) Инициализирует объект с экраном размером height x width и позициями пищи.
int move(String direction) Возвращает счет игры после применения одного движения змейки в направлении. Если игра окончена, верните -1.
Пример:
Input
["SnakeGame", "move", "move", "move", "move", "move", "move"]
[[3, 2, [[1, 2], [0, 1]]], ["R"], ["D"], ["R"], ["U"], ["L"], ["U"]]
Output
[null, 0, 0, 1, 1, 2, -1]
class SnakeGame(width: Int, height: Int, food: Array<IntArray>) {
private val width = width
private val height = height
private val food = food
private var score = 0
private val snake = ArrayDeque(listOf(intArrayOf(0, 0)))
private val snakeSet = mutableSetOf(Pair(0, 0))
private var foodIndex = 0
fun move(direction: String): Int {
val head = snake.first()
val newHead = head.copyOf()
when (direction) {
"U" -> newHead[0] -= 1
"D" -> newHead[0] += 1
"L" -> newHead[1] -= 1
"R" -> newHead[1] += 1
}
if (newHead[0] < 0 || newHead[0] >= height || newHead[1] < 0 || newHead[1] >= width) {
return -1
}
val newHeadPair = Pair(newHead[0], newHead[1])
if (snakeSet.contains(newHeadPair) && newHeadPair != Pair(snake.last()[0], snake.last()[1])) {
return -1
}
if (foodIndex < food.size && newHead[0] == food[foodIndex][0] && newHead[1] == food[foodIndex][1]) {
foodIndex++
} else {
val tail = snake.removeLast()
snakeSet.remove(Pair(tail[0], tail[1]))
}
snake.addFirst(newHead)
snakeSet.add(newHeadPair)
return snake.size - 1
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
Я боялся, что провалю собеседование. Так появился easyoffer
Когда я только начинал искать первую работу программистом, меня пугала мысль, что я просто не смогу ответить на вопросы на собеседовании.
Типа… ты потратил месяцы на то, чтобы учиться, писал pet-проекты, собирал резюме, рассылаешь отклики — и всё может закончиться на одном-единственном вопросе, на который ты не знаешь ответ.
Я реально боялся.
Я смотрел видео mock-собеседований на YouTube, останавливал каждое, выписывал вопросы в Notion. Потом вручную писал к ним ответы. И потом ещё по нескольку раз перечитывал. Такой вот "тренажёр" на коленке.
📎 (там на картинке — один из моих реальных списков в Notion, ставь 🔥 если тоже так делал)
В какой-то момент я посчитал — у меня уже было выписано больше 500 вопросов. Я почувствовал ужас.
Потому что невозможно всё это зазубрить. А что, если спросят как раз тот, к которому я не успел подготовиться?..
Тогда и пришла идея
А что если понять, какие из вопросов встречаются чаще всего? Чтобы не учить всё подряд, а сфокусироваться на главном.
Так родился easyoffer.
Сначала — просто как пет-проект, чтобы показать в резюме и подготовиться к собесам. А потом оказалось, что он реально помогает людям. За первые месяцы его посетили сотни тысяч человек. И я понял: это больше, чем просто пет-проект.
Сейчас я делаю EasyOffer 2.0
И уже не один, а вместе с вами.
В новой версии будут:
– вопросы из реальных собесов, с фильтрацией по грейду, компании, типу интервью
– тренажёр с карточками (по принципу интервальных повторений — как в Anki)
– база задач с интервью
– тренажёр «реальное собеседование», чтобы отрепетировать как в жизни
Каждая фича упрощает и сокращает время на подготовку. Все эти штуки я бы мечтал иметь, когда сам готовился к собеседованиям.
Я делаю всё на свои деньги. Никаких инвесторов. Только вы и я.
Если вы хотите помочь — сейчас самое важное время.
Краудфандинг уже стартовал. Благодаря нему я смогу привлечь больше людей для разработки, сбору и обработки собеседований.
Все, кто поддержат проект до релиза, получат:
🚀 1 год PRO-доступа по цене месячной подписки. Его можно активировать в любое время, например когда начнете готовится к собесам.
➕ Доступ к закрытому бета-тесту
Поддержать 👉 https://planeta.ru/campaigns/easyoffer
Спасибо, что верите в этот проект 🙌
Когда я только начинал искать первую работу программистом, меня пугала мысль, что я просто не смогу ответить на вопросы на собеседовании.
Типа… ты потратил месяцы на то, чтобы учиться, писал pet-проекты, собирал резюме, рассылаешь отклики — и всё может закончиться на одном-единственном вопросе, на который ты не знаешь ответ.
Я реально боялся.
Я смотрел видео mock-собеседований на YouTube, останавливал каждое, выписывал вопросы в Notion. Потом вручную писал к ним ответы. И потом ещё по нескольку раз перечитывал. Такой вот "тренажёр" на коленке.
📎 (там на картинке — один из моих реальных списков в Notion, ставь 🔥 если тоже так делал)
В какой-то момент я посчитал — у меня уже было выписано больше 500 вопросов. Я почувствовал ужас.
Потому что невозможно всё это зазубрить. А что, если спросят как раз тот, к которому я не успел подготовиться?..
Тогда и пришла идея
А что если понять, какие из вопросов встречаются чаще всего? Чтобы не учить всё подряд, а сфокусироваться на главном.
Так родился easyoffer.
Сначала — просто как пет-проект, чтобы показать в резюме и подготовиться к собесам. А потом оказалось, что он реально помогает людям. За первые месяцы его посетили сотни тысяч человек. И я понял: это больше, чем просто пет-проект.
Сейчас я делаю EasyOffer 2.0
И уже не один, а вместе с вами.
В новой версии будут:
– вопросы из реальных собесов, с фильтрацией по грейду, компании, типу интервью
– тренажёр с карточками (по принципу интервальных повторений — как в Anki)
– база задач с интервью
– тренажёр «реальное собеседование», чтобы отрепетировать как в жизни
Каждая фича упрощает и сокращает время на подготовку. Все эти штуки я бы мечтал иметь, когда сам готовился к собеседованиям.
Я делаю всё на свои деньги. Никаких инвесторов. Только вы и я.
Если вы хотите помочь — сейчас самое важное время.
Краудфандинг уже стартовал. Благодаря нему я смогу привлечь больше людей для разработки, сбору и обработки собеседований.
Все, кто поддержат проект до релиза, получат:
🚀 1 год PRO-доступа по цене месячной подписки. Его можно активировать в любое время, например когда начнете готовится к собесам.
➕ Доступ к закрытому бета-тесту
Поддержать 👉 https://planeta.ru/campaigns/easyoffer
Спасибо, что верите в этот проект 🙌