Задача: 289. Game of Life
Сложность: medium
Согласно статье Википедии: "Игра Жизнь, также известная просто как Жизнь, — это клеточный автомат, созданный британским математиком Джоном Хортоном Конуэем в 1970 году."
Доска состоит из сетки клеток размером m x n, где каждая клетка имеет начальное состояние: живая (представляется числом 1) или мёртвая (представляется числом 0). Каждая клетка взаимодействует с восемью соседями (по горизонтали, вертикали и диагоналям) согласно следующим четырём правилам (взято из вышеупомянутой статьи Википедии):
Любая живая клетка с менее чем двумя живыми соседями умирает, как будто из-за недостатка населения.
Любая живая клетка с двумя или тремя живыми соседями остаётся живой до следующего поколения.
Любая живая клетка с более чем тремя живыми соседями умирает, как будто из-за перенаселения.
Любая мёртвая клетка с ровно тремя живыми соседями становится живой, как будто вследствие размножения.
Следующее состояние создаётся путем одновременного применения вышеупомянутых правил ко всем клеткам в текущем состоянии, где рождения и смерти происходят одновременно. Дано текущее состояние сетки m x n, верните следующее состояние.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Итерация по клеткам доски:
Пройдите через каждую клетку на доске. Для каждой клетки подсчитайте количество живых соседей, проверяя все восемь соседних клеток.
2⃣ Применение правил:
На основе количества живых соседей и текущего состояния клетки примените правила игры:
Любая живая клетка с менее чем двумя живыми соседями умирает (становится -1).
Любая живая клетка с двумя или тремя живыми соседями остаётся живой (без изменений).
Любая живая клетка с более чем тремя живыми соседями умирает (становится -1).
Любая мёртвая клетка с ровно тремя живыми соседями становится живой (становится 2).
3⃣ Обновление доски:
Пройдите через доску ещё раз и обновите состояния клеток:
Если значение клетки больше 0, установите её в 1 (живая).
Если значение клетки меньше или равно 0, установите её в 0 (мёртвая).
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Согласно статье Википедии: "Игра Жизнь, также известная просто как Жизнь, — это клеточный автомат, созданный британским математиком Джоном Хортоном Конуэем в 1970 году."
Доска состоит из сетки клеток размером m x n, где каждая клетка имеет начальное состояние: живая (представляется числом 1) или мёртвая (представляется числом 0). Каждая клетка взаимодействует с восемью соседями (по горизонтали, вертикали и диагоналям) согласно следующим четырём правилам (взято из вышеупомянутой статьи Википедии):
Любая живая клетка с менее чем двумя живыми соседями умирает, как будто из-за недостатка населения.
Любая живая клетка с двумя или тремя живыми соседями остаётся живой до следующего поколения.
Любая живая клетка с более чем тремя живыми соседями умирает, как будто из-за перенаселения.
Любая мёртвая клетка с ровно тремя живыми соседями становится живой, как будто вследствие размножения.
Следующее состояние создаётся путем одновременного применения вышеупомянутых правил ко всем клеткам в текущем состоянии, где рождения и смерти происходят одновременно. Дано текущее состояние сетки m x n, верните следующее состояние.
Пример:
Input: board = [[0,1,0],[0,0,1],[1,1,1],[0,0,0]]
Output: [[0,0,0],[1,0,1],[0,1,1],[0,1,0]]
Пройдите через каждую клетку на доске. Для каждой клетки подсчитайте количество живых соседей, проверяя все восемь соседних клеток.
На основе количества живых соседей и текущего состояния клетки примените правила игры:
Любая живая клетка с менее чем двумя живыми соседями умирает (становится -1).
Любая живая клетка с двумя или тремя живыми соседями остаётся живой (без изменений).
Любая живая клетка с более чем тремя живыми соседями умирает (становится -1).
Любая мёртвая клетка с ровно тремя живыми соседями становится живой (становится 2).
Пройдите через доску ещё раз и обновите состояния клеток:
Если значение клетки больше 0, установите её в 1 (живая).
Если значение клетки меньше или равно 0, установите её в 0 (мёртвая).
class Solution {
fun gameOfLife(board: Array<IntArray>) {
val neighbors = intArrayOf(0, 1, -1)
val rows = board.size
val cols = board[0].size
for (row in 0 until rows) {
for (col in 0 until cols) {
var liveNeighbors = 0
for (i in neighbors) {
for (j in neighbors) {
if (!(i == 0 && j == 0)) {
val r = row + i
val c = col + j
if (r in 0 until rows && c in 0 until cols && Math.abs(board[r][c]) == 1) {
liveNeighbors++
}
}
}
}
if (board[row][col] == 1 && (liveNeighbors < 2 || liveNeighbors > 3)) {
board[row][col] = -1
}
if (board[row][col] == 0 && liveNeighbors == 3) {
board[row][col] = 2
}
}
}
for (row in 0 until rows) {
for (col in 0 until cols) {
board[row][col] = if (board[row][col] > 0) 1 else 0
}
}
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 392. Is Subsequence
Сложность: easy
Даны две строки s и t. Верните true, если s является подпоследовательностью t, иначе верните false.
Подпоследовательность строки — это новая строка, которая формируется из исходной строки путем удаления некоторых (возможно, ни одного) символов без нарушения относительных позиций оставшихся символов. (например, "ace" является подпоследовательностью "abcde", тогда как "aec" не является).
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Назначьте два указателя: левый для исходной строки и правый для целевой строки. Эти указатели будут использоваться для итерации по строкам и сравнения их символов.
2⃣ Перемещайте указатели в зависимости от совпадения символов. Если символы на текущих позициях указателей совпадают, переместите оба указателя на один шаг вперед. Если символы не совпадают, переместите только правый указатель целевой строки.
3⃣ Итерация завершается, когда один из указателей выходит за пределы своей строки. Если в конце итерации все символы исходной строки были найдены в целевой строке, исходная строка является подпоследовательностью целевой строки.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Даны две строки s и t. Верните true, если s является подпоследовательностью t, иначе верните false.
Подпоследовательность строки — это новая строка, которая формируется из исходной строки путем удаления некоторых (возможно, ни одного) символов без нарушения относительных позиций оставшихся символов. (например, "ace" является подпоследовательностью "abcde", тогда как "aec" не является).
Пример:
Input: s = "abc", t = "ahbgdc"
Output: true
class Solution {
fun isSubsequence(s: String, t: String): Boolean {
val leftBound = s.length
val rightBound = t.length
var pLeft = 0
var pRight = 0
while (pLeft < leftBound && pRight < rightBound) {
if (s[pLeft] == t[pRight]) {
pLeft++
}
pRight++
}
return pLeft == leftBound
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 672. Bulb Switcher II
Сложность: medium
Есть комната с n лампочками, пронумерованными от 1 до n, которые изначально все включены, и четыре кнопки на стене. Каждая из четырех кнопок имеет разную функциональность:
Кнопка 1: Переключает состояние всех лампочек.
Кнопка 2: Переключает состояние всех лампочек с четными номерами (т.е. 2, 4, ...).
Кнопка 3: Переключает состояние всех лампочек с нечетными номерами (т.е. 1, 3, ...).
Кнопка 4: Переключает состояние всех лампочек с номером j = 3k + 1, где k = 0, 1, 2, ... (т.е. 1, 4, 7, 10, ...).
Необходимо сделать ровно presses нажатий кнопок. Для каждого нажатия можно выбрать любую из четырех кнопок для нажатия.
Даны два целых числа n и presses, вернуть количество различных возможных состояний после выполнения всех presses нажатий кнопок.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Рассчитаем возможные множества остатков: то есть какие множества c_i = f_i (mod 2) возможны.
2⃣ Так как c_i ≡ f_i и c_i ≤ f_i, если ∑f_i ≠ ∑c_i, или если ∑f_i < ∑c_i, это невозможно. В противном случае это возможно простым построением: выполните операции, указанные c_i, затем выполните операцию номер 1 с четным числом оставшихся операций.
3⃣ Для каждого возможного множества остатков симулируем и запоминаем, как будут выглядеть первые 6 лампочек, сохраняя это в структуре Set. В конце возвращаем размер этого множества.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Есть комната с n лампочками, пронумерованными от 1 до n, которые изначально все включены, и четыре кнопки на стене. Каждая из четырех кнопок имеет разную функциональность:
Кнопка 1: Переключает состояние всех лампочек.
Кнопка 2: Переключает состояние всех лампочек с четными номерами (т.е. 2, 4, ...).
Кнопка 3: Переключает состояние всех лампочек с нечетными номерами (т.е. 1, 3, ...).
Кнопка 4: Переключает состояние всех лампочек с номером j = 3k + 1, где k = 0, 1, 2, ... (т.е. 1, 4, 7, 10, ...).
Необходимо сделать ровно presses нажатий кнопок. Для каждого нажатия можно выбрать любую из четырех кнопок для нажатия.
Даны два целых числа n и presses, вернуть количество различных возможных состояний после выполнения всех presses нажатий кнопок.
Пример:
Input: n = 1, presses = 1
Output: 2
Explanation: Status can be:
- [off] by pressing button 1
- [on] by pressing button 2
class Solution {
fun flipLights(n: Int, m: Int): Int {
val seen = mutableSetOf<Int>()
val n = minOf(n, 6)
val shift = maxOf(0, 6 - n)
for (cand in 0 until 16) {
val bcount = Integer.bitCount(cand)
if (bcount % 2 == m % 2 && bcount <= m) {
var lights = 0
if ((cand shr 0 and 1) > 0) lights = lights xor (0b111111 shr shift)
if ((cand shr 1 and 1) > 0) lights = lights xor (0b010101 shr shift)
if ((cand shr 2 and 1) > 0) lights = lights xor (0b101010 shr shift)
if ((cand shr 3 and 1) > 0) lights = lights xor (0b100100 shr shift)
seen.add(lights)
}
}
return seen.size
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Задача: 1382. Balance a Binary Search Tree
Сложность: medium
Дан корень бинарного дерева поиска. Верните сбалансированное бинарное дерево поиска с теми же значениями узлов. Если существует более одного ответа, верните любой из них.
Бинарное дерево поиска считается сбалансированным, если глубина двух поддеревьев каждого узла никогда не отличается более чем на 1.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализация. Создайте пустой список inorder для хранения значений узлов после обхода в порядке возрастания.
2⃣ Выполнение обхода в порядке возрастания. Обойдите бинарное дерево поиска (BST) и заполните список inorder значениями узлов в отсортированном порядке.
3⃣ Перестроение сбалансированного BST. Определите рекурсивную функцию createBalancedBST, которая принимает список inorder, начальный индекс и конечный индекс в качестве параметров. Если начальный индекс больше конечного, верните null (или эквивалент). Вычислите средний индекс как середину текущего диапазона. Создайте новый узел дерева со значением в среднем индексе. Рекурсивно создайте левое поддерево, используя левую половину текущего диапазона. Рекурсивно создайте правое поддерево, используя правую половину текущего диапазона. Верните корень вновь построенного сбалансированного BST.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Дан корень бинарного дерева поиска. Верните сбалансированное бинарное дерево поиска с теми же значениями узлов. Если существует более одного ответа, верните любой из них.
Бинарное дерево поиска считается сбалансированным, если глубина двух поддеревьев каждого узла никогда не отличается более чем на 1.
Пример:
Input: root = [1,null,2,null,3,null,4,null,null]
Output: [2,1,3,null,null,null,4]
Explanation: This is not the only correct answer, [3,1,4,null,2] is also correct.
class Solution {
fun balanceBST(root: TreeNode?): TreeNode? {
if (root == null) return null
val vineHead = TreeNode(0)
vineHead.right = root
var current: TreeNode? = vineHead
while (current?.right != null) {
if (current.right!!.left != null) {
rightRotate(current, current.right)
} else {
current = current.right
}
}
var nodeCount = 0
current = vineHead.right
while (current != null) {
nodeCount++
current = current.right
}
var m = Math.pow(2.0, Math.floor(Math.log((nodeCount + 1).toDouble()) / Math.log(2.0))).toInt() - 1
makeRotations(vineHead, nodeCount - m)
while (m > 1) {
m /= 2
makeRotations(vineHead, m)
}
return vineHead.right
}
private fun rightRotate(parent: TreeNode?, node: TreeNode?) {
val tmp = node!!.left
node.left = tmp!!.right
tmp.right = node
parent!!.right = tmp
}
private fun leftRotate(parent: TreeNode?, node: TreeNode?) {
val tmp = node!!.right
node.right = tmp!!.left
tmp.left = node
parent!!.right = tmp
}
private fun makeRotations(vineHead: TreeNode?, count: Int) {
var current = vineHead
for (i in 0 until count) {
val tmp = current!!.right
leftRotate(current, tmp)
current = current.right
}
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 605. Can Place Flowers
Сложность: Easy
У вас есть длинная клумба, на которой некоторые участки засажены, а некоторые нет. Однако цветы нельзя сажать на соседних участках.
Дан целочисленный массив
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Решение очень простое. Мы можем определить максимальное количество дополнительных цветов, count, которые можно посадить для данного расположения клумбы. Для этого мы проходим по всем элементам массива flowerbed и находим те элементы, которые равны 0 (означает пустую позицию).
2⃣ Для каждого такого элемента проверяем, пусты ли обе его соседние позиции. Если да, мы можем посадить цветок в текущей позиции, не нарушая правило соседних цветов. Для первого и последнего элементов не нужно проверять предыдущие и следующие соседние позиции соответственно.
3⃣ Если полученное количество count больше или равно n, требуемому количеству цветов для посадки, мы можем посадить n цветов на пустые места, иначе - нет.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: Easy
У вас есть длинная клумба, на которой некоторые участки засажены, а некоторые нет. Однако цветы нельзя сажать на соседних участках.
Дан целочисленный массив
flowerbed, содержащий 0 и 1, где 0 означает пустой участок, а 1 — занятый участок, и целое число n. Верните true, если n новых цветов можно посадить на клумбе, не нарушая правила о соседних цветах, и false в противном случае.Пример:
Input: flowerbed = [1,0,0,0,1], n = 1
Output: true
class Solution {
fun canPlaceFlowers(flowerbed: IntArray, n: Int): Boolean {
var count = 0
for (i in flowerbed.indices) {
if (flowerbed[i] == 0) {
val emptyLeft = i == 0 || flowerbed[i - 1] == 0
val emptyRight = i == flowerbed.size - 1 || flowerbed[i + 1] == 0
if (emptyLeft && emptyRight) {
flowerbed[i] = 1
count++
}
}
}
return count >= n
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 924. Minimize Malware Spread
Сложность: hard
Вам дана сеть из n узлов, представленная в виде графа с матрицей смежности n x n, где i-й узел непосредственно связан с j-м узлом, если graph[i][j] == 1. Некоторые узлы изначально заражены вредоносным ПО. Если два узла соединены напрямую и хотя бы один из них заражен вредоносным ПО, то оба узла будут заражены вредоносным ПО. Такое распространение вредоносного ПО будет продолжаться до тех пор, пока не останется ни одного узла, который можно было бы заразить таким образом. Предположим, что M(initial) - это конечное число узлов, зараженных вредоносным ПО, во всей сети после прекращения распространения вредоносного ПО. Мы удалим из initial ровно один узел. Верните тот узел, удаление которого минимизирует M(initial). Если можно удалить несколько узлов, чтобы минимизировать M(initial), верните такой узел с наименьшим индексом. Обратите внимание, что если узел был удален из начального списка зараженных узлов, он все равно может быть заражен позже из-за распространения вредоносного ПО.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Определить количество зараженных узлов после распространения вредоносного ПО для исходного списка initial.
2⃣ Для каждого узла в initial удалить его и вычислить количество зараженных узлов после распространения вредоносного ПО.
3⃣ Найти узел, удаление которого минимизирует количество зараженных узлов. Если есть несколько таких узлов, выбрать узел с наименьшим индексом.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: hard
Вам дана сеть из n узлов, представленная в виде графа с матрицей смежности n x n, где i-й узел непосредственно связан с j-м узлом, если graph[i][j] == 1. Некоторые узлы изначально заражены вредоносным ПО. Если два узла соединены напрямую и хотя бы один из них заражен вредоносным ПО, то оба узла будут заражены вредоносным ПО. Такое распространение вредоносного ПО будет продолжаться до тех пор, пока не останется ни одного узла, который можно было бы заразить таким образом. Предположим, что M(initial) - это конечное число узлов, зараженных вредоносным ПО, во всей сети после прекращения распространения вредоносного ПО. Мы удалим из initial ровно один узел. Верните тот узел, удаление которого минимизирует M(initial). Если можно удалить несколько узлов, чтобы минимизировать M(initial), верните такой узел с наименьшим индексом. Обратите внимание, что если узел был удален из начального списка зараженных узлов, он все равно может быть заражен позже из-за распространения вредоносного ПО.
Пример:
Input: arr = [1,1,2,2,3,3,4,4,5,5], target = 8
Output: 20
class Solution {
fun minMalwareSpread(graph: Array<IntArray>, initial: IntArray): Int {
val n = graph.size
val initialSet = initial.toHashSet()
initial.sort()
var minInfected = Int.MAX_VALUE
var bestNode = initial[0]
for (node in initial) {
val infected = initialSet.toHashSet()
infected.remove(node)
for (i in initialSet) {
if (i != node) {
dfs(graph, i, infected)
}
}
if (infected.size < minInfected) {
minInfected = infected.size
bestNode = node
}
}
return bestNode
}
private fun dfs(graph: Array<IntArray>, node: Int, infected: MutableSet<Int>) {
for (neighbor in graph.indices) {
if (graph[node][neighbor] == 1 && neighbor !in infected) {
infected.add(neighbor)
dfs(graph, neighbor, infected)
}
}
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Задача: 1091. Shortest Path in Binary Matrix
Сложность: medium
Дан бинарный матричный массив grid размером n x n. Верните длину самого короткого чистого пути в матрице. Если чистого пути не существует, верните -1.
Чистый путь в бинарной матрице — это путь из верхнего левого угла (т.е. (0, 0)) в нижний правый угол (т.е. (n - 1, n - 1)), такой что:
Все посещенные клетки пути равны 0.
Все соседние клетки пути соединены по 8 направлениям (т.е. они различны и имеют общую сторону или угол).
Длина чистого пути — это количество посещенных клеток этого пути.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Проверить, что начальная и конечная клетки открыты (равны 0). Если нет, вернуть -1.
2⃣ Выполнить поиск в ширину (BFS) из начальной клетки, добавляя в очередь соседние клетки, если они открыты и еще не посещены. Обновлять длину пути для каждой клетки.
3⃣ Если достигнута конечная клетка, вернуть длину пути. Если очередь пуста и конечная клетка не достигнута, вернуть -1.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Дан бинарный матричный массив grid размером n x n. Верните длину самого короткого чистого пути в матрице. Если чистого пути не существует, верните -1.
Чистый путь в бинарной матрице — это путь из верхнего левого угла (т.е. (0, 0)) в нижний правый угол (т.е. (n - 1, n - 1)), такой что:
Все посещенные клетки пути равны 0.
Все соседние клетки пути соединены по 8 направлениям (т.е. они различны и имеют общую сторону или угол).
Длина чистого пути — это количество посещенных клеток этого пути.
Пример:
Input: grid = [[0,1],[1,0]]
Output: 2
class Solution {
private val directions = arrayOf(
intArrayOf(-1, -1), intArrayOf(-1, 0), intArrayOf(-1, 1),
intArrayOf(0, -1), intArrayOf(0, 1),
intArrayOf(1, -1), intArrayOf(1, 0), intArrayOf(1, 1)
)
fun shortestPathBinaryMatrix(grid: Array<IntArray>): Int {
if (grid[0][0] != 0 || grid[grid.size - 1][grid[0].size - 1] != 0) {
return -1
}
val queue: Queue<Pair<Int, Int>> = LinkedList()
queue.add(Pair(0, 0))
grid[0][0] = 1
while (queue.isNotEmpty()) {
val (row, col) = queue.poll()
val distance = grid[row][col]
if (row == grid.size - 1 && col == grid[0].size - 1) {
return distance
}
for (direction in directions) {
val newRow = row + direction[0]
val newCol = col + direction[1]
if (newRow in 0 until grid.size && newCol in 0 until grid[0].size && grid[newRow][newCol] == 0) {
queue.add(Pair(newRow, newCol))
grid[newRow][newCol] = distance + 1
}
}
}
return -1
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 1214. Two Sum BSTs
Сложность: medium
Даны корни двух бинарных деревьев поиска, root1 и root2, верните true, если и только если существует узел в первом дереве и узел во втором дереве, значения которых в сумме равны заданному целому числу target.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Создайте два пустых множества node_set1 и node_set2. Выполните обход дерева root1, добавляя значения каждого узла в node_set1, и выполните обход дерева root2, добавляя значения каждого узла в node_set2.
2⃣ Итерация по элементам в node_set1: для каждого элемента value1 проверяйте, находится ли target - value1 в node_set2.
3⃣ Если target - value1 находится в node_set2, верните true. Если после завершения итерации не найдено ни одной подходящей пары, верните false.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Даны корни двух бинарных деревьев поиска, root1 и root2, верните true, если и только если существует узел в первом дереве и узел во втором дереве, значения которых в сумме равны заданному целому числу target.
Пример:
Input: root1 = [0,-10,10], root2 = [5,1,7,0,2], target = 18
Output: false
class TreeNode(var `val`: Int) {
var left: TreeNode? = null
var right: TreeNode? = null
}
class Solution {
private fun dfs(node: TreeNode?, nodeSet: MutableSet<Int>) {
if (node == null) return
dfs(node.left, nodeSet)
nodeSet.add(node.`val`)
dfs(node.right, nodeSet)
}
fun twoSumBSTs(root1: TreeNode?, root2: TreeNode?, target: Int): Boolean {
val nodeSet1 = mutableSetOf<Int>()
val nodeSet2 = mutableSetOf<Int>()
dfs(root1, nodeSet1)
dfs(root2, nodeSet2)
for (value1 in nodeSet1) {
if (nodeSet2.contains(target - value1)) {
return true
}
}
return false
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 1465. Maximum Area of a Piece of Cake After Horizontal and Vertical Cuts
Сложность: medium
Дан прямоугольный торт размером h x w и два массива целых чисел horizontalCuts и verticalCuts, где:
horizontalCuts[i] — это расстояние от верхнего края прямоугольного торта до i-го горизонтального разреза,
verticalCuts[j] — это расстояние от левого края прямоугольного торта до j-го вертикального разреза.
Верните максимальную площадь кусочка торта после разрезания в каждом горизонтальном и вертикальном положении, указанном в массивах horizontalCuts и verticalCuts. Так как ответ может быть очень большим числом, верните его по модулю 10^9 + 7.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Отсортируйте массивы horizontalCuts и verticalCuts в порядке возрастания. Найдите максимальную высоту, учитывая верхний и нижний края торта, и пройдитесь по массиву horizontalCuts, чтобы найти максимальное расстояние между соседними разрезами.
2⃣ Найдите максимальную ширину, учитывая левый и правый края торта, и пройдитесь по массиву verticalCuts, чтобы найти максимальное расстояние между соседними разрезами.
3⃣ Верните произведение максимальной высоты и максимальной ширины, взятое по модулю 10^9+7.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Дан прямоугольный торт размером h x w и два массива целых чисел horizontalCuts и verticalCuts, где:
horizontalCuts[i] — это расстояние от верхнего края прямоугольного торта до i-го горизонтального разреза,
verticalCuts[j] — это расстояние от левого края прямоугольного торта до j-го вертикального разреза.
Верните максимальную площадь кусочка торта после разрезания в каждом горизонтальном и вертикальном положении, указанном в массивах horizontalCuts и verticalCuts. Так как ответ может быть очень большим числом, верните его по модулю 10^9 + 7.
Пример:
Input: h = 5, w = 4, horizontalCuts = [1,2,4], verticalCuts = [1,3]
Output: 4
Explanation: The figure above represents the given rectangular cake. Red lines are the horizontal and vertical cuts.
After you cut the cake, the green piece of cake has the maximum area.
class Solution {
fun maxArea(h: Int, w: Int, horizontalCuts: IntArray, verticalCuts: IntArray): Int {
horizontalCuts.sort()
verticalCuts.sort()
var maxHeight = maxOf(horizontalCuts[0], h - horizontalCuts.last())
for (i in 1 until horizontalCuts.size) {
maxHeight = maxOf(maxHeight, horizontalCuts[i] - horizontalCuts[i - 1])
}
var maxWidth = maxOf(verticalCuts[0], w - verticalCuts.last())
for (i in 1 until verticalCuts.size) {
maxWidth = maxOf(maxWidth, verticalCuts[i] - verticalCuts[i - 1])
}
return ((maxHeight.toLong() * maxWidth.toLong()) % 1000000007).toInt()
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 1200. Minimum Absolute Difference
Сложность: easy
Дан массив различных целых чисел arr, найдите все пары элементов с минимальной абсолютной разницей между любыми двумя элементами.
Верните список пар в порядке возрастания (по отношению к парам), каждая пара [a, b] следует условиям:
a, b из arr
a < b
b - a равна минимальной абсолютной разнице между любыми двумя элементами в arr
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализация вспомогательного массива:
Найдите минимальный элемент minElement и максимальный элемент maxElement в массиве arr.
Инициализируйте вспомогательный массив line размером maxElement - minElement + 1 и установите смещение shift равным -minElement.
Пройдите по массиву arr и для каждого элемента value увеличьте значение в индексе value + shift на 1.
2⃣ Поиск минимальной абсолютной разницы:
Пройдите по вспомогательному массиву line, начиная с индекса, соответствующего минимальному элементу.
Проверьте значения на каждом индексе curr:
- если line[curr] равно 0, пропустите этот индекс.
- если line[curr] равно 1, сравните абсолютную разницу текущей пары currPairDiff с минимальной найденной разницей minPairDiff.
- если currPairDiff больше minPairDiff, продолжайте.
- если currPairDiff равно minPairDiff, добавьте эту пару в список ответов.
- если currPairDiff меньше minPairDiff, очистите список ответов, добавьте эту пару и обновите minPairDiff.
3⃣ Возврат результата:
После прохождения всех элементов массива line, список ответов будет содержать все пары с минимальной абсолютной разницей. Верните список ответов.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Дан массив различных целых чисел arr, найдите все пары элементов с минимальной абсолютной разницей между любыми двумя элементами.
Верните список пар в порядке возрастания (по отношению к парам), каждая пара [a, b] следует условиям:
a, b из arr
a < b
b - a равна минимальной абсолютной разнице между любыми двумя элементами в arr
Пример:
Input: arr = [4,2,1,3]
Output: [[1,2],[2,3],[3,4]]
Explanation: The minimum absolute difference is 1. List all pairs with difference equal to 1 in ascending order.
Найдите минимальный элемент minElement и максимальный элемент maxElement в массиве arr.
Инициализируйте вспомогательный массив line размером maxElement - minElement + 1 и установите смещение shift равным -minElement.
Пройдите по массиву arr и для каждого элемента value увеличьте значение в индексе value + shift на 1.
Пройдите по вспомогательному массиву line, начиная с индекса, соответствующего минимальному элементу.
Проверьте значения на каждом индексе curr:
- если line[curr] равно 0, пропустите этот индекс.
- если line[curr] равно 1, сравните абсолютную разницу текущей пары currPairDiff с минимальной найденной разницей minPairDiff.
- если currPairDiff больше minPairDiff, продолжайте.
- если currPairDiff равно minPairDiff, добавьте эту пару в список ответов.
- если currPairDiff меньше minPairDiff, очистите список ответов, добавьте эту пару и обновите minPairDiff.
После прохождения всех элементов массива line, список ответов будет содержать все пары с минимальной абсолютной разницей. Верните список ответов.
class Solution {
fun minimumAbsDifference(arr: IntArray): List<List<Int>> {
arr.sort()
var minDiff = Int.MAX_VALUE
val result = mutableListOf<List<Int>>()
for (i in 1 until arr.size) {
val diff = arr[i] - arr[i - 1]
if (diff < minDiff) {
minDiff = diff
result.clear()
result.add(listOf(arr[i - 1], arr[i]))
} else if (diff == minDiff) {
result.add(listOf(arr[i - 1], arr[i]))
}
}
return result
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Задача: 1095. Find in Mountain Array
Сложность: hard
Массив arr является горным массивом тогда и только тогда, когда:
Длина массива arr >= 3.
Существует некоторое i с 0 < i < arr.length - 1 такое, что:
arr[0] < arr[1] < ... < arr[i - 1] < arr[i]
arr[i] > arr[i + 1] > ... > arr[arr.length - 1]
Дан горный массив mountainArr, верните минимальный индекс, такой что mountainArr.get(index) == target. Если такого индекса не существует, верните -1.
Вы не можете напрямую обращаться к массиву. Вы можете использовать интерфейс MountainArray:
MountainArray.get(k) возвращает элемент массива на индексе k (индексация начинается с 0).
MountainArray.length() возвращает длину массива.
Решения, использующие более 100 вызовов MountainArray.get, будут оценены как неправильные. Также любые решения, которые пытаются обойти ограничение, будут дисквалифицированы.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Найти индекс пика: Инициализируем два указателя low и high, где low начинается с 1, а high — с длины массива минус 2. Используем бинарный поиск для нахождения пикового элемента: если элемент в середине меньше следующего элемента, то пиковый элемент находится справа, иначе он находится слева. Продолжаем сужать диапазон поиска до тех пор, пока low не станет равным high. Это и будет индекс пика.
2⃣ Бинарный поиск в возрастающей части массива: Устанавливаем указатели low и high для поиска в диапазоне от 0 до пикового индекса. Проводим обычный бинарный поиск: если значение в середине меньше целевого значения, перемещаем low вправо, иначе перемещаем high влево. По завершении поиска проверяем, равно ли значение по индексу low целевому значению. Если да, возвращаем индекс, иначе продолжаем.
3⃣ Бинарный поиск в убывающей части массива: Устанавливаем указатели low и high для поиска в диапазоне от пикового индекса плюс 1 до конца массива. Проводим бинарный поиск, но с учетом убывающей последовательности: если значение в середине больше целевого значения, перемещаем low вправо, иначе перемещаем high влево. По завершении поиска проверяем, равно ли значение по индексу low целевому значению. Если да, возвращаем индекс. Если значение не найдено, возвращаем -1.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: hard
Массив arr является горным массивом тогда и только тогда, когда:
Длина массива arr >= 3.
Существует некоторое i с 0 < i < arr.length - 1 такое, что:
arr[0] < arr[1] < ... < arr[i - 1] < arr[i]
arr[i] > arr[i + 1] > ... > arr[arr.length - 1]
Дан горный массив mountainArr, верните минимальный индекс, такой что mountainArr.get(index) == target. Если такого индекса не существует, верните -1.
Вы не можете напрямую обращаться к массиву. Вы можете использовать интерфейс MountainArray:
MountainArray.get(k) возвращает элемент массива на индексе k (индексация начинается с 0).
MountainArray.length() возвращает длину массива.
Решения, использующие более 100 вызовов MountainArray.get, будут оценены как неправильные. Также любые решения, которые пытаются обойти ограничение, будут дисквалифицированы.
Пример:
Input: array = [1,2,3,4,5,3,1], target = 3
Output: 2
Explanation: 3 exists in the array, at index=2 and index=5. Return the minimum index, which is 2.
class Solution {
fun findInMountainArray(target: Int, mountainArr: MountainArray): Int {
val length = mountainArr.length()
var low = 1
var high = length - 2
while (low != high) {
val mid = (low + high) / 2
if (mountainArr.get(mid) < mountainArr.get(mid + 1)) {
low = mid + 1
} else {
high = mid
}
}
val peak = low
low = 0
high = peak
while (low < high) {
val mid = (low + high) / 2
if (mountainArr.get(mid) < target) {
low = mid + 1
} else {
high = mid
}
}
if (mountainArr.get(low) == target) {
return low
}
low = peak + 1
high = length - 1
while (low < high) {
val mid = (low + high) / 2
if (mountainArr.get(mid) > target) {
low = mid + 1
} else {
high = mid
}
}
if (mountainArr.get(low) == target) {
return low
}
return -1
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 1048. Longest String Chain
Сложность: easy
Вам дан массив слов, каждое из которых состоит из строчных английских букв. СловоА является предшественником словаВ тогда и только тогда, когда мы можем вставить ровно одну букву в любое место словаА, не меняя порядка остальных символов, чтобы оно стало равно словуВ.
Например, "abc" является предшественником "abac", а "cba" не является предшественником "bcad". Цепочка слов - это последовательность слов [word1, word2, ..., wordk] с k >= 1, где word1 является предшественником word2, word2 является предшественником word3 и так далее. Одиночное слово тривиально является цепочкой слов с k == 1. Верните длину самой длинной возможной цепочки слов со словами, выбранными из заданного списка слов.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Отсортируй список слов по длине.
2⃣ Используй динамическое программирование для вычисления длины самой длинной цепочки для каждого слова.
3⃣ Верни максимальную длину среди всех цепочек.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Вам дан массив слов, каждое из которых состоит из строчных английских букв. СловоА является предшественником словаВ тогда и только тогда, когда мы можем вставить ровно одну букву в любое место словаА, не меняя порядка остальных символов, чтобы оно стало равно словуВ.
Например, "abc" является предшественником "abac", а "cba" не является предшественником "bcad". Цепочка слов - это последовательность слов [word1, word2, ..., wordk] с k >= 1, где word1 является предшественником word2, word2 является предшественником word3 и так далее. Одиночное слово тривиально является цепочкой слов с k == 1. Верните длину самой длинной возможной цепочки слов со словами, выбранными из заданного списка слов.
Пример:
Input: words = ["a","b","ba","bca","bda","bdca"]
Output: 4
fun longestStrChain(words: Array<String>): Int {
words.sortBy { it.length }
val dp = mutableMapOf<String, Int>()
var longestChain = 1
for (word in words) {
dp[word] = 1
for (i in word.indices) {
val predecessor = word.removeRange(i, i + 1)
if (predecessor in dp) {
dp[word] = maxOf(dp[word]!!, dp[predecessor]!! + 1)
}
}
longestChain = maxOf(longestChain, dp[word]!!)
}
return longestChain
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 1429. First Unique Number
Сложность: medium
У вас есть очередь целых чисел, необходимо извлечь первый уникальный элемент из очереди.
Реализуйте класс FirstUnique:
- FirstUnique(int[] nums) Инициализирует объект числами в очереди.
- int showFirstUnique() возвращает значение первого уникального элемента в очереди и возвращает -1, если такого элемента нет.
- void add(int value) вставляет значение в очередь.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализируйте объект FirstUnique с числами в очереди, добавляя их в структуру данных для отслеживания уникальности и порядка.
2⃣ Метод showFirstUnique возвращает значение первого уникального элемента в очереди, если таковой существует, или -1, если уникальных элементов нет.
3⃣ Метод add добавляет новое значение в очередь. Если значение уже было добавлено ранее, обновляет его статус уникальности и удаляет его из множества уникальных значений, если оно больше не уникально.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
У вас есть очередь целых чисел, необходимо извлечь первый уникальный элемент из очереди.
Реализуйте класс FirstUnique:
- FirstUnique(int[] nums) Инициализирует объект числами в очереди.
- int showFirstUnique() возвращает значение первого уникального элемента в очереди и возвращает -1, если такого элемента нет.
- void add(int value) вставляет значение в очередь.
Пример:
Input:
["FirstUnique","showFirstUnique","add","showFirstUnique","add","showFirstUnique","add","showFirstUnique"]
[[[2,3,5]],[],[5],[],[2],[],[3],[]]
Output:
[null,2,null,2,null,3,null,-1]
Explanation:
FirstUnique firstUnique = new FirstUnique([2,3,5]);
firstUnique.showFirstUnique(); // return 2
firstUnique.add(5); // the queue is now [2,3,5,5]
firstUnique.showFirstUnique(); // return 2
firstUnique.add(2); // the queue is now [2,3,5,5,2]
firstUnique.showFirstUnique(); // return 3
firstUnique.add(3); // the queue is now [2,3,5,5,2,3]
firstUnique.showFirstUnique(); // return -1
class FirstUnique(nums: IntArray) {
private val setQueue = LinkedHashSet<Int>()
private val isUnique = mutableMapOf<Int, Boolean>()
init {
nums.forEach { add(it) }
}
fun showFirstUnique(): Int {
return setQueue.firstOrNull() ?: -1
}
fun add(value: Int) {
when (isUnique[value]) {
null -> {
isUnique[value] = true
setQueue.add(value)
}
true -> {
isUnique[value] = false
setQueue.remove(value)
}
}
}
}
// LinkedHashSet implementation in Kotlin
class LinkedHashSet<T> {
private val array = mutableListOf<T>()
private val set = mutableSetOf<T>()
fun add(value: T) {
if (set.add(value)) {
array.add(value)
}
}
fun remove(value: T) {
if (set.remove(value)) {
array.remove(value)
}
}
fun firstOrNull(): T? = array.firstOrNull()
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 517. Super Washing Machines
Сложность: hard
У вас есть n супер стиральных машин, расположенных в одну линию. Изначально каждая стиральная машина содержит некоторое количество платьев или пуста.
За один ход вы можете выбрать любые m (1 <= m <= n) стиральные машины и одновременно передать одно платье из каждой выбранной машины в одну из её соседних стиральных машин.
Дан целочисленный массив machines, представляющий количество платьев в каждой стиральной машине слева направо по линии. Верните минимальное количество ходов, необходимых для того, чтобы во всех стиральных машинах стало одинаковое количество платьев. Если это невозможно, верните -1.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Проверьте, можно ли решить задачу: длина массива machines должна быть делителем суммы элементов массива machines. Если нет, верните -1. Вычислите количество платьев, которое должно быть в каждой машине: dresses_per_machine = sum(machines) / len(machines). Нормализуйте задачу, заменив количество платьев в каждой машине на количество платьев, которые нужно удалить из этой машины (может быть отрицательное значение).
2⃣ Инициализируйте переменные curr_sum, max_sum и res нулем. Итеративно пройдитесь по всем машинам m в массиве machines, обновляя curr_sum и max_sum на каждом шагу: curr_sum += m, max_sum = max(max_sum, abs(curr_sum)).
3⃣ Обновляйте результат res на каждом шагу: res = max(res, max_sum, m). Верните res.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: hard
У вас есть n супер стиральных машин, расположенных в одну линию. Изначально каждая стиральная машина содержит некоторое количество платьев или пуста.
За один ход вы можете выбрать любые m (1 <= m <= n) стиральные машины и одновременно передать одно платье из каждой выбранной машины в одну из её соседних стиральных машин.
Дан целочисленный массив machines, представляющий количество платьев в каждой стиральной машине слева направо по линии. Верните минимальное количество ходов, необходимых для того, чтобы во всех стиральных машинах стало одинаковое количество платьев. Если это невозможно, верните -1.
Пример:
Input: machines = [1,0,5]
Output: 3
Explanation:
1st move: 1 0 <-- 5 => 1 1 4
2nd move: 1 <-- 1 <-- 4 => 2 1 3
3rd move: 2 1 <-- 3 => 2 2 2
class Solution {
fun findMinMoves(machines: IntArray): Int {
val n = machines.size
val dressTotal = machines.sum()
if (dressTotal % n != 0) return -1
val dressPerMachine = dressTotal / n
for (i in machines.indices) {
machines[i] -= dressPerMachine
}
var currSum = 0
var maxSum = 0
var res = 0
for (m in machines) {
currSum += m
maxSum = maxOf(maxSum, kotlin.math.abs(currSum))
res = maxOf(res, maxOf(maxSum, m))
}
return res
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 399. Evaluate Division
Сложность: medium
Вам дан массив пар переменных equations и массив вещественных чисел values, где equations[i] = [Ai, Bi] и values[i] представляют уравнение Ai / Bi = values[i]. Каждая Ai или Bi - это строка, представляющая одну переменную. Вам также даны некоторые запросы, где queries[j] = [Cj, Dj] представляет j-й запрос, в котором вы должны найти ответ для Cj / Dj = ?. Верните ответы на все запросы. Если ни один ответ не может быть определен, верните -1.0. Замечание: входные данные всегда действительны. Можно предположить, что вычисление запросов не приведет к делению на ноль и что противоречия нет. Примечание: Переменные, которые не встречаются в списке уравнений, являются неопределенными, поэтому для них ответ не может быть определен.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Создание графа:
Представьте каждую переменную как узел в графе.
Используйте уравнения для создания ребер между узлами, где каждое ребро имеет вес, равный значению уравнения (Ai / Bi = values[i]).
Создайте также обратные ребра с обратным весом (Bi / Ai = 1 / values[i]).
2⃣ Поиск пути:
Для каждого запроса используйте поиск в глубину (DFS) или поиск в ширину (BFS) для поиска пути от Cj до Dj.
Если путь найден, вычислите произведение весов вдоль пути, чтобы найти значение Cj / Dj.
Если путь не найден, верните -1.0.
3⃣ Обработка запросов:
Пройдитесь по всем запросам и используйте граф для вычисления результатов каждого запроса.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Вам дан массив пар переменных equations и массив вещественных чисел values, где equations[i] = [Ai, Bi] и values[i] представляют уравнение Ai / Bi = values[i]. Каждая Ai или Bi - это строка, представляющая одну переменную. Вам также даны некоторые запросы, где queries[j] = [Cj, Dj] представляет j-й запрос, в котором вы должны найти ответ для Cj / Dj = ?. Верните ответы на все запросы. Если ни один ответ не может быть определен, верните -1.0. Замечание: входные данные всегда действительны. Можно предположить, что вычисление запросов не приведет к делению на ноль и что противоречия нет. Примечание: Переменные, которые не встречаются в списке уравнений, являются неопределенными, поэтому для них ответ не может быть определен.
Пример:
Input: equations = [["a","b"],["b","c"]], values = [2.0,3.0], queries = [["a","c"],["b","a"],["a","e"],["a","a"],["x","x"]]
Output: [6.00000,0.50000,-1.00000,1.00000,-1.00000]
Представьте каждую переменную как узел в графе.
Используйте уравнения для создания ребер между узлами, где каждое ребро имеет вес, равный значению уравнения (Ai / Bi = values[i]).
Создайте также обратные ребра с обратным весом (Bi / Ai = 1 / values[i]).
Для каждого запроса используйте поиск в глубину (DFS) или поиск в ширину (BFS) для поиска пути от Cj до Dj.
Если путь найден, вычислите произведение весов вдоль пути, чтобы найти значение Cj / Dj.
Если путь не найден, верните -1.0.
Пройдитесь по всем запросам и используйте граф для вычисления результатов каждого запроса.
class Solution {
fun calcEquation(equations: List<List<String>>, values: List<Double>, queries: List<List<String>>): DoubleArray {
val graph = mutableMapOf<String, MutableMap<String, Double>>()
for ((i, equation) in equations.withIndex()) {
val A = equation[0]
val B = equation[1]
val value = values[i]
graph.computeIfAbsent(A) { mutableMapOf() }[B] = value
graph.computeIfAbsent(B) { mutableMapOf() }[A] = 1.0 / value
}
fun bfs(start: String, end: String): Double {
if (!graph.containsKey(start) || !graph.containsKey(end)) return -1.0
val queue = ArrayDeque<Pair<String, Double>>()
queue.add(start to 1.0)
val visited = mutableSetOf<String>()
while (queue.isNotEmpty()) {
val (current, curProduct) = queue.removeFirst()
if (current == end) return curProduct
visited.add(current)
for ((neighbor, value) in graph[current] ?: emptyMap()) {
if (neighbor !in visited) {
queue.add(neighbor to curProduct * value)
}
}
}
return -1.0
}
return queries.map { bfs(it[0], it[1]) }.toDoubleArray()
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 296. Best Meeting Point
Сложность: hard
Дан бинарный сетка размером m x n, где каждая 1 обозначает дом одного друга. Верните минимальное общее расстояние путешествия.
Общее расстояние путешествия — это сумма расстояний между домами друзей и точкой встречи.
Расстояние рассчитывается по Манхэттенскому расстоянию, где distance(p1, p2) = |p2.x - p1.x| + |p2.y - p1.y|.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Определение координат домов:
Пройдите по сетке и соберите координаты всех домов (ячейки с значением 1) в два списка: один для координат x и один для координат y.
2⃣ Нахождение медианы:
Отсортируйте списки координат x и y.
Найдите медианы в обоих списках. Медианы координат x и y укажут оптимальную точку встречи.
3⃣ Вычисление минимального общего расстояния:
Вычислите сумму Манхэттенских расстояний от каждого дома до точки встречи, используя найденные медианы в качестве координат точки встречи.
Верните это значение как минимальное общее расстояние путешествия.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: hard
Дан бинарный сетка размером m x n, где каждая 1 обозначает дом одного друга. Верните минимальное общее расстояние путешествия.
Общее расстояние путешествия — это сумма расстояний между домами друзей и точкой встречи.
Расстояние рассчитывается по Манхэттенскому расстоянию, где distance(p1, p2) = |p2.x - p1.x| + |p2.y - p1.y|.
Пример:
Input: grid = [[1,0,0,0,1],[0,0,0,0,0],[0,0,1,0,0]]
Output: 6
Explanation: Given three friends living at (0,0), (0,4), and (2,2).
The point (0,2) is an ideal meeting point, as the total travel distance of 2 + 2 + 2 = 6 is minimal.
So return 6.
Пройдите по сетке и соберите координаты всех домов (ячейки с значением 1) в два списка: один для координат x и один для координат y.
Отсортируйте списки координат x и y.
Найдите медианы в обоих списках. Медианы координат x и y укажут оптимальную точку встречи.
Вычислите сумму Манхэттенских расстояний от каждого дома до точки встречи, используя найденные медианы в качестве координат точки встречи.
Верните это значение как минимальное общее расстояние путешествия.
class Solution {
fun minTotalDistance(grid: Array<IntArray>): Int {
var minDistance = Int.MAX_VALUE
for (row in grid.indices) {
for (col in grid[0].indices) {
val distance = search(grid, row, col)
minDistance = minOf(distance, minDistance)
}
}
return minDistance
}
private fun search(grid: Array<IntArray>, row: Int, col: Int): Int {
val q: ArrayDeque<Triple<Int, Int, Int>> = ArrayDeque()
q.add(Triple(row, col, 0))
val m = grid.size
val n = grid[0].size
val visited = Array(m) { BooleanArray(n) }
var totalDistance = 0
while (q.isNotEmpty()) {
val (r, c, d) = q.removeFirst()
if (r < 0 || c < 0 || r >= m || c >= n || visited[r][c]) {
continue
}
if (grid[r][c] == 1) {
totalDistance += d
}
visited[r][c] = true
q.add(Triple(r + 1, c, d + 1))
q.add(Triple(r - 1, c, d + 1))
q.add(Triple(r, c + 1, d + 1))
q.add(Triple(r, c - 1, d + 1))
}
return totalDistance
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вот отсортированная база с тонной материала (постепенно пополняется):
(363 видео, 87 книги) — Python
(415 видео, 68 книги) — Frontend
(143 видео, 33 книги) — ИБ/Хакинг
(352 видео, 89 книги) — С/С++/C#
(343 видео, 87 книги) — Java/QA
(176 видео, 32 книги) — Git/Linux
(174 видео, 91 книги) — DevOps
(167 видео, 53 книги) — PHP/1С
(227 видео, 83 книги) — SQL/БД
(114 видео, 77 книги) — Сисадмин
(107 видео, 43 книги) — BA/SA
(181 видео, 32 книги) — Go/Rust
(167 видео, 43 книги) — Kotlin/Swift
(112 видео, 24 книги) — Flutter
(137 видео, 93 книги) — DS/ML
(113 видео, 82 книги) — GameDev
(183 видео, 37 книги) — Дизайн
(136 видео, 33 книги) — PM/HR
Скачивать ничего не нужно — все выложили в Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 374. Guess Number Higher or Lower
Сложность: easy
Мы играем в игру "Угадай число". Правила игры следующие:
Я загадываю число от 1 до n. Вам нужно угадать, какое число я загадал.
Каждый раз, когда вы угадываете неправильно, я говорю вам, загаданное число больше или меньше вашего предположения.
Вы вызываете предопределенный API int guess(int num), который возвращает один из трех возможных результатов:
-1: Ваше предположение больше загаданного числа (т.е. num > pick).
1: Ваше предположение меньше загаданного числа (т.е. num < pick).
0: Ваше предположение равно загаданному числу (т.е. num == pick).
Верните загаданное число.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Применяем бинарный поиск для нахождения загаданного числа. Начинаем с числа, расположенного в середине диапазона. Передаем это число функции guess.
2⃣ Если функция guess возвращает -1, это означает, что загаданное число меньше предположенного. Продолжаем бинарный поиск в диапазоне чисел, меньших данного.
3⃣ Если функция guess возвращает 1, это означает, что загаданное число больше предположенного. Продолжаем бинарный поиск в диапазоне чисел, больших данного.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Мы играем в игру "Угадай число". Правила игры следующие:
Я загадываю число от 1 до n. Вам нужно угадать, какое число я загадал.
Каждый раз, когда вы угадываете неправильно, я говорю вам, загаданное число больше или меньше вашего предположения.
Вы вызываете предопределенный API int guess(int num), который возвращает один из трех возможных результатов:
-1: Ваше предположение больше загаданного числа (т.е. num > pick).
1: Ваше предположение меньше загаданного числа (т.е. num < pick).
0: Ваше предположение равно загаданному числу (т.е. num == pick).
Верните загаданное число.
Пример:
Input: n = 10, pick = 6
Output: 6
class Solution : GuessGame() {
fun guessNumber(n: Int): Int {
var low = 1
var high = n
while (low <= high) {
val mid = low + (high - low) / 2
val res = guess(mid)
if (res == 0)
return mid
else if (res < 0)
high = mid - 1
else
low = mid + 1
}
return -1
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 1461. Check If a String Contains All Binary Codes of Size K
Сложность: medium
Дана бинарная строка s и целое число k, верните true, если каждый бинарный код длины k является подстрокой s. В противном случае верните false.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Определите количество возможных двоичных кодов длины k.
2⃣ Создайте массив для отслеживания, какие коды были найдены. Итерируйте по строке s, вычисляя хэш для текущего окна длины k и обновляя массив отслеживания.
3⃣ Возвращайте true, если все возможные коды найдены, иначе false.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Дана бинарная строка s и целое число k, верните true, если каждый бинарный код длины k является подстрокой s. В противном случае верните false.
Пример:
Input: s = "00110110", k = 2
Output: true
Explanation: The binary codes of length 2 are "00", "01", "10" and "11". They can be all found as substrings at indices 0, 1, 3 and 2 respectively.
class Solution {
fun hasAllCodes(s: String, k: Int): Boolean {
val need = 1 shl k
val got = BooleanArray(need)
val allOne = need - 1
var hashVal = 0
for (i in s.indices) {
hashVal = ((hashVal shl 1) and allOne) or (s[i] - '0')
if (i >= k - 1 && !got[hashVal]) {
got[hashVal] = true
if (got.all { it }) {
return true
}
}
}
return false
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 1466. Reorder Routes to Make All Paths Lead to the City Zero
Сложность: medium
Дано n городов, пронумерованных от 0 до n - 1, и n - 1 дорог, таких, что существует только один путь между двумя различными городами (эта сеть образует дерево). В прошлом году Министерство транспорта решило направить дороги в одном направлении, потому что они слишком узкие.
Дороги представлены массивом connections, где connections[i] = [ai, bi] представляет дорогу от города ai до города bi.
В этом году в столице (город 0) будет большое событие, и многие люди хотят приехать в этот город.
Ваша задача состоит в том, чтобы переориентировать некоторые дороги так, чтобы каждый город мог посетить город 0. Верните минимальное количество изменённых дорог.
Гарантируется, что каждый город может добраться до города 0 после перенаправления.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Создайте переменную count для подсчета количества рёбер, которые необходимо изменить. Инициализируйте её нулём. Создайте список смежности adj, который содержит список пар целых чисел так, чтобы adj[node] содержал всех соседей node в форме (neighbor, sign), где neighbor - соседний узел, а sign обозначает направление ребра (оригинальное или искусственное).
2⃣ Начните обход в глубину (DFS). Используйте функцию dfs для выполнения обхода. В каждом вызове передавайте параметры node, parent и adj. Начните с узла 0 и parent равным -1.
3⃣ Перебирайте всех соседей узла с помощью adj[node]. Для каждого neighbor, sign в adj[node], проверьте, равен ли neighbor родителю. Если равен, не посещайте его снова. Если neighbor не равен parent, выполните count += sign и рекурсивно вызовите dfs с node = neighbor и parent = node. По завершении обхода DFS, в count будет содержаться количество рёбер, которые необходимо изменить. Верните count.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Дано n городов, пронумерованных от 0 до n - 1, и n - 1 дорог, таких, что существует только один путь между двумя различными городами (эта сеть образует дерево). В прошлом году Министерство транспорта решило направить дороги в одном направлении, потому что они слишком узкие.
Дороги представлены массивом connections, где connections[i] = [ai, bi] представляет дорогу от города ai до города bi.
В этом году в столице (город 0) будет большое событие, и многие люди хотят приехать в этот город.
Ваша задача состоит в том, чтобы переориентировать некоторые дороги так, чтобы каждый город мог посетить город 0. Верните минимальное количество изменённых дорог.
Гарантируется, что каждый город может добраться до города 0 после перенаправления.
Пример:
Input: n = 6, connections = [[0,1],[1,3],[2,3],[4,0],[4,5]]
Output: 3
Explanation: Change the direction of edges show in red such that each node can reach the node 0 (capital).
class Solution {
var count = 0
fun dfs(node: Int, parent: Int, adj: Map<Int, List<Pair<Int, Int>>>) {
adj[node]?.forEach { (neighbor, sign) ->
if (neighbor != parent) {
count += sign
dfs(neighbor, node, adj)
}
}
}
fun minReorder(n: Int, connections: Array<IntArray>): Int {
val adj = mutableMapOf<Int, MutableList<Pair<Int, Int>>>()
for (connection in connections) {
adj.computeIfAbsent(connection[0]) { mutableListOf() }.add(connection[1] to 1)
adj.computeIfAbsent(connection[1]) { mutableListOf() }.add(connection[0] to 0)
}
dfs(0, -1, adj)
return count
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM