#hard
Задача: 644. Maximum Average Subarray II
Вам дан целочисленный массив nums, состоящий из n элементов, и целое число k. Найдите смежный подмассив, длина которого больше или равна k и который имеет максимальное среднее значение, и верните это значение. Принимается любой ответ с погрешностью вычислений менее 10-5.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Используйте скользящее окно длины k для нахождения начального среднего значения.
2⃣ Перемещайте окно по массиву, добавляя следующий элемент и убирая предыдущий, обновляя текущее среднее значение.
3⃣ Следите за максимальным средним значением и верните его после проверки всех возможных окон.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 644. Maximum Average Subarray II
Вам дан целочисленный массив nums, состоящий из n элементов, и целое число k. Найдите смежный подмассив, длина которого больше или равна k и который имеет максимальное среднее значение, и верните это значение. Принимается любой ответ с погрешностью вычислений менее 10-5.
Пример:
Input: nums = [1,12,-5,-6,50,3], k = 4
Output: 12.75000
class Solution {
public double findMaxAverage(int[] nums, int k) {
int n = nums.length;
int currSum = 0;
for (int i = 0; i < k; i++) {
currSum += nums[i];
}
int maxSum = currSum;
for (int i = k; i < n; i++) {
currSum += nums[i] - nums[i - k];
if (currSum > maxSum) {
maxSum = currSum;
}
}
return maxSum / (double) k;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
#hard
Задача: 656. Coin Path
Вам дан целочисленный массив монет (1-индексированный) длины n и целое число maxJump. Вы можете перейти на любой индекс i массива coins, если coins[i] != -1 и вы должны заплатить coins[i] при посещении индекса i. Кроме того, если вы в данный момент находитесь на индексе i, вы можете перейти только на любой индекс i + k, где i + k <= n и k - значение в диапазоне [1, maxJump]. Изначально вы находитесь на индексе 1 (coins[1] не -1). Вы хотите найти путь, который достигнет индекса n с минимальной стоимостью. Верните целочисленный массив индексов, которые вы посетите в таком порядке, чтобы достичь индекса n с минимальной стоимостью. Если существует несколько путей с одинаковой стоимостью, верните лексикографически наименьший такой путь. Если невозможно достичь индекса n, возвращается пустой массив. Путь p1 = [Pa1, Pa2, ..., Pax] длины x лексикографически меньше, чем p2 = [Pb1, Pb2, ..., Pbx] длины y, если и только если при первом j, где Paj и Pbj отличаются, Paj < Pbj; если такого j нет, то x < y.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Используйте динамическое программирование для нахождения минимальной стоимости до каждого индекса, начиная с первого.
2⃣ Храните путь до каждого индекса для отслеживания наименьшего лексикографического пути.
3⃣ Используя полученную информацию, восстановите путь с минимальной стоимостью до последнего индекса.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 656. Coin Path
Вам дан целочисленный массив монет (1-индексированный) длины n и целое число maxJump. Вы можете перейти на любой индекс i массива coins, если coins[i] != -1 и вы должны заплатить coins[i] при посещении индекса i. Кроме того, если вы в данный момент находитесь на индексе i, вы можете перейти только на любой индекс i + k, где i + k <= n и k - значение в диапазоне [1, maxJump]. Изначально вы находитесь на индексе 1 (coins[1] не -1). Вы хотите найти путь, который достигнет индекса n с минимальной стоимостью. Верните целочисленный массив индексов, которые вы посетите в таком порядке, чтобы достичь индекса n с минимальной стоимостью. Если существует несколько путей с одинаковой стоимостью, верните лексикографически наименьший такой путь. Если невозможно достичь индекса n, возвращается пустой массив. Путь p1 = [Pa1, Pa2, ..., Pax] длины x лексикографически меньше, чем p2 = [Pb1, Pb2, ..., Pbx] длины y, если и только если при первом j, где Paj и Pbj отличаются, Paj < Pbj; если такого j нет, то x < y.
Пример:
Input: coins = [1,2,4,-1,2], maxJump = 2
Output: [1,3,5]
import java.util.*;
class Solution {
public List<Integer> minCostPath(int[] coins, int maxJump) {
int n = coins.length;
if (coins[0] == -1) return new ArrayList<>();
int[] dp = new int[n];
Arrays.fill(dp, Integer.MAX_VALUE);
dp[0] = coins[0];
List<Integer>[] path = new List[n];
for (int i = 0; i < n; i++) path[i] = new ArrayList<>();
path[0].add(1);
PriorityQueue<int[]> heap = new PriorityQueue<>(Comparator.comparingInt(a -> a[0]));
heap.offer(new int[] { coins[0], 0 });
while (!heap.isEmpty()) {
int[] current = heap.poll();
int current_cost = current[0], i = current[1];
if (current_cost > dp[i]) continue;
for (int k = 1; k <= maxJump; k++) {
if (i + k < n && coins[i + k] != -1) {
int new_cost = current_cost + coins[i + k];
if (new_cost < dp[i + k] || (new_cost == dp[i + k] && comparePaths(path[i], path[i + k], i + k + 1))) {
dp[i + k] = new_cost;
path[i + k] = new ArrayList<>(path[i]);
path[i + k].add(i + k + 1);
heap.offer(new int[] { new_cost, i + k });
}
}
}
}
return dp[n - 1] == Integer.MAX_VALUE ? new ArrayList<>() : path[n - 1];
}
private boolean comparePaths(List<Integer> path1, List<Integer> path2, int newIndex) {
List<Integer> newPath1 = new ArrayList<>(path1);
newPath1.add(newIndex);
return newPath1.toString().compareTo(path2.toString()) < 0;
}
public static void main(String[] args) {
Solution solution = new Solution();
int[] coins = {0, 2, 4, -1, 2, 5};
int maxJump = 2;
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
#hard
Задача: 679. 24 Game
Дан массив целых чисел cards длиной 4. У вас есть четыре карты, каждая из которых содержит число в диапазоне от 1 до 9. Вам нужно расположить числа на этих картах в математическом выражении, используя операторы ['+', '-', '*', '/'] и скобки '(' и ')' так, чтобы получить значение 24.
Вы ограничены следующими правилами:
Оператор деления '/' представляет собой реальное деление, а не целочисленное деление.
Например, 4 / (1 - 2 / 3) = 4 / (1 / 3) = 12.
Каждая операция выполняется между двумя числами. В частности, мы не можем использовать '-' как унарный оператор.
Например, если cards = [1, 1, 1, 1], выражение "-1 - 1 - 1 - 1" не допускается.
Вы не можете объединять числа вместе.
Например, если cards = [1, 2, 1, 2], выражение "12 + 12" недопустимо.
Вернуть true, если вы можете получить такое выражение, которое оценивается в 24, и false в противном случае.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Создайте функцию generatePossibleResults(a, b), которая возвращает массив результатов всех возможных математических операций над двумя числами.
2⃣ Создайте функцию checkIfResultReached(list), чтобы проверить, можем ли мы достичь результата 24, используя текущий массив list. Сначала проверьте базовые условия: если размер массива равен 1, верните true, если результат равен 24, иначе верните false.
3⃣ Если размер массива больше 1, выберите любые два числа из списка, выполните все математические операции над ними, создайте новый список с обновленными элементами и снова вызовите рекурсивную функцию с этим новым списком. Если ни одна комбинация не приводит к результату 24, верните false. Вызовите checkIfResultReached с исходным списком карт.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 679. 24 Game
Дан массив целых чисел cards длиной 4. У вас есть четыре карты, каждая из которых содержит число в диапазоне от 1 до 9. Вам нужно расположить числа на этих картах в математическом выражении, используя операторы ['+', '-', '*', '/'] и скобки '(' и ')' так, чтобы получить значение 24.
Вы ограничены следующими правилами:
Оператор деления '/' представляет собой реальное деление, а не целочисленное деление.
Например, 4 / (1 - 2 / 3) = 4 / (1 / 3) = 12.
Каждая операция выполняется между двумя числами. В частности, мы не можем использовать '-' как унарный оператор.
Например, если cards = [1, 1, 1, 1], выражение "-1 - 1 - 1 - 1" не допускается.
Вы не можете объединять числа вместе.
Например, если cards = [1, 2, 1, 2], выражение "12 + 12" недопустимо.
Вернуть true, если вы можете получить такое выражение, которое оценивается в 24, и false в противном случае.
Пример:
Input: cards = [4,1,8,7]
Output: true
Explanation: (8-4) * (7-1) = 24
import java.util.*;
class Solution {
public List<Double> generatePossibleResults(double a, double b) {
List<Double> res = new ArrayList<>(Arrays.asList(a + b, a - b, b - a, a * b));
if (a != 0) res.add(b / a);
if (b != 0) res.add(a / b);
return res;
}
public boolean checkIfResultReached(List<Double> list) {
if (list.size() == 1) return Math.abs(list.get(0) - 24) <= 0.1;
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
for (int j = i + 1; j < list.size(); j++) {
List<Double> newList = new ArrayList<>();
for (int k = 0; k < list.size(); k++) {
if (k != i && k != j) newList.add(list.get(k));
}
for (double res : generatePossibleResults(list.get(i), list.get(j))) {
newList.add(res);
if (checkIfResultReached(newList)) return true;
newList.remove(newList.size() - 1);
}
}
}
return false;
}
public boolean judgePoint24(int[] cards) {
List<Double> list = new ArrayList<>();
for (int card : cards) {
list.add((double) card);
}
return checkIfResultReached(list);
}
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#hard
Задача: 363. Max Sum of Rectangle No Larger Than K
Дана матрица размером m x n и целое число k, вернуть максимальную сумму прямоугольника в матрице, такая что его сумма не превышает k.
Гарантируется, что будет прямоугольник с суммой, не превышающей k.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Создать вспомогательную функцию updateResult, которая будет находить максимальную сумму подмассива в одномерном массиве, не превышающую k.
2⃣ Преобразовать каждую подматрицу в одномерный массив и применить к ней функцию updateResult.
3⃣ Вернуть максимальную найденную сумму.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 363. Max Sum of Rectangle No Larger Than K
Дана матрица размером m x n и целое число k, вернуть максимальную сумму прямоугольника в матрице, такая что его сумма не превышает k.
Гарантируется, что будет прямоугольник с суммой, не превышающей k.
Пример:
Input: matrix = [[1,0,1],[0,-2,3]], k = 2
Output: 2
Explanation: Because the sum of the blue rectangle [[0, 1], [-2, 3]] is 2, and 2 is the max number no larger than k (k = 2).
class Solution {
int result = Integer.MIN_VALUE;
void updateResult(int[] nums, int k) {
int sum = 0;
TreeSet<Integer> sortedSum = new TreeSet<>();
sortedSum.add(0);
for (int num : nums) {
sum += num;
Integer x = sortedSum.ceiling(sum - k);
if (x != null)
result = Math.max(result, sum - x);
sortedSum.add(sum);
}
}
public int maxSumSubmatrix(int[][] matrix, int k) {
int[] rowSum = new int[matrix[0].length];
for (int i = 0; i < matrix.length; i++) {
Arrays.fill(rowSum, 0);
for (int row = i; row < matrix.length; row++) {
for (int col = 0; col < matrix[0].length; col++)
rowSum[col] += matrix[row][col];
updateResult(rowSum, k);
if (result == k)
return result;
}
}
return result;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
#hard
Задача: 446. Arithmetic Slices II - Subsequence
Дан целочисленный массив nums, вернуть количество всех арифметических подпоследовательностей nums.
Последовательность чисел называется арифметической, если она состоит как минимум из трех элементов и если разница между любыми двумя последовательными элементами одинаковая.
Например, [1, 3, 5, 7, 9], [7, 7, 7, 7] и [3, -1, -5, -9] являются арифметическими последовательностями.
Например, [1, 1, 2, 5, 7] не является арифметической последовательностью.
Подпоследовательность массива - это последовательность, которая может быть образована путем удаления некоторых элементов (возможно, ни одного) из массива.
Например, [2, 5, 10] является подпоследовательностью [1, 2, 1, 2, 4, 1, 5, 10].
Тестовые случаи сгенерированы таким образом, что ответ помещается в 32-битное целое число.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Мы можем использовать поиск в глубину (DFS) для генерации всех подпоследовательностей.
2⃣ Мы можем проверить, является ли подпоследовательность арифметической, согласно ее определению.
3⃣ Возвращаем количество всех арифметических подпоследовательностей.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 446. Arithmetic Slices II - Subsequence
Дан целочисленный массив nums, вернуть количество всех арифметических подпоследовательностей nums.
Последовательность чисел называется арифметической, если она состоит как минимум из трех элементов и если разница между любыми двумя последовательными элементами одинаковая.
Например, [1, 3, 5, 7, 9], [7, 7, 7, 7] и [3, -1, -5, -9] являются арифметическими последовательностями.
Например, [1, 1, 2, 5, 7] не является арифметической последовательностью.
Подпоследовательность массива - это последовательность, которая может быть образована путем удаления некоторых элементов (возможно, ни одного) из массива.
Например, [2, 5, 10] является подпоследовательностью [1, 2, 1, 2, 4, 1, 5, 10].
Тестовые случаи сгенерированы таким образом, что ответ помещается в 32-битное целое число.
Пример:
Input: nums = [2,4,6,8,10]
Output: 7
Explanation: All arithmetic subsequence slices are:
[2,4,6]
[4,6,8]
[6,8,10]
[2,4,6,8]
[4,6,8,10]
[2,4,6,8,10]
[2,6,10]
class Solution {
private int n;
private int ans;
private void dfs(int dep, int[] A, List<Long> cur) {
if (dep == n) {
if (cur.size() < 3) return;
for (int i = 1; i < cur.size(); i++) {
if (cur.get(i) - cur.get(i - 1) != cur.get(1) - cur.get(0)) return;
}
ans++;
return;
}
dfs(dep + 1, A, cur);
cur.add((long) A[dep]);
dfs(dep + 1, A, cur);
cur.remove(cur.size() - 1);
}
public int numberOfArithmeticSlices(int[] A) {
n = A.length;
ans = 0;
dfs(0, A, new ArrayList<>());
return ans;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#hard
Задача: 710. Random Pick with Blacklist
Вам дано целое число n и массив уникальных целых чисел blacklist. Разработайте алгоритм выбора случайного целого числа из диапазона [0, n - 1], не входящего в черный список. Любое целое число, находящееся в указанном диапазоне и не входящее в черный список, должно с равной вероятностью быть возвращено. Оптимизируйте алгоритм так, чтобы он минимизировал количество обращений к встроенной функции random вашего языка. Реализуйте класс Solution: Solution(int n, int[] blacklist) Инициализирует объект целым числом n и целым числом из черного списка blacklist. int pick() Возвращает случайное целое число в диапазоне [0, n - 1] и не входящее в черный список.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Создайте маппинг для чисел, входящих в черный список, чтобы сопоставить их с числами из диапазона [n - len(blacklist), n - 1], которые не входят в черный список.
2⃣ Создайте массив для хранения возможных чисел для выбора, исключая числа из черного списка.
3⃣ При каждом вызове функции pick() используйте встроенную функцию random для выбора случайного индекса из массива возможных чисел и возвращайте соответствующее значение.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 710. Random Pick with Blacklist
Вам дано целое число n и массив уникальных целых чисел blacklist. Разработайте алгоритм выбора случайного целого числа из диапазона [0, n - 1], не входящего в черный список. Любое целое число, находящееся в указанном диапазоне и не входящее в черный список, должно с равной вероятностью быть возвращено. Оптимизируйте алгоритм так, чтобы он минимизировал количество обращений к встроенной функции random вашего языка. Реализуйте класс Solution: Solution(int n, int[] blacklist) Инициализирует объект целым числом n и целым числом из черного списка blacklist. int pick() Возвращает случайное целое число в диапазоне [0, n - 1] и не входящее в черный список.
Пример:
Input
["Solution", "pick", "pick", "pick", "pick", "pick", "pick", "pick"]
[[7, [2, 3, 5]], [], [], [], [], [], [], []]
Output
[null, 0, 4, 1, 6, 1, 0, 4]
import java.util.*;
public class Solution {
private Map<Integer, Integer> map;
private int bound;
public Solution(int n, int[] blacklist) {
map = new HashMap<>();
bound = n - blacklist.length;
Set<Integer> blackset = new HashSet<>();
for (int b : blacklist) {
blackset.add(b);
}
int whitelist = bound;
for (int b : blacklist) {
if (b < bound) {
while (blackset.contains(whitelist)) {
whitelist++;
}
map.put(b, whitelist);
whitelist++;
}
}
}
public int pick() {
int r = (int) (Math.random() * bound);
return map.getOrDefault(r, r);
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#hard
Задача: 765. Couples Holding Hands
Есть n пар, сидящих на 2n местах, расположенных в ряд, и они хотят держаться за руки.
Люди и места представлены массивом целых чисел row, где row[i] — это ID человека, сидящего на i-м месте. Пары пронумерованы по порядку: первая пара — (0, 1), вторая пара — (2, 3) и так далее, до последней пары — (2n - 2, 2n - 1).
Верните минимальное количество перестановок, чтобы каждая пара сидела рядом. Перестановка состоит из выбора любых двух человек, которые встают и меняются местами.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Мы могли бы предположить без доказательства, что решение, при котором мы делаем людей на каждом диване счастливыми по порядку, является оптимальным. Это предположение сильнее, чем гипотеза о жадном подходе, но кажется разумным, поскольку при каждом ходе мы делаем хотя бы одну пару счастливой.
2⃣ При таком предположении, для какого-то дивана с несчастливыми людьми X и Y, мы либо заменяем Y на партнера X, либо заменяем X на партнера Y. Для каждой из двух возможностей мы можем попробовать оба варианта, используя подход с возвратом.
3⃣ Для каждого дивана с двумя возможностями (т.е. оба человека на диване несчастливы) мы попробуем первый вариант, найдем ответ как ans1, затем отменим наш ход и попробуем второй вариант, найдем связанный ответ как ans2, отменим наш ход и затем вернем наименьший ответ.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 765. Couples Holding Hands
Есть n пар, сидящих на 2n местах, расположенных в ряд, и они хотят держаться за руки.
Люди и места представлены массивом целых чисел row, где row[i] — это ID человека, сидящего на i-м месте. Пары пронумерованы по порядку: первая пара — (0, 1), вторая пара — (2, 3) и так далее, до последней пары — (2n - 2, 2n - 1).
Верните минимальное количество перестановок, чтобы каждая пара сидела рядом. Перестановка состоит из выбора любых двух человек, которые встают и меняются местами.
Пример:
Input: row = [0,2,1,3]
Output: 1
Explanation: We only need to swap the second (row[1]) and third (row[2]) person.
class Solution {
int N;
int[][] pairs;
public int minSwapsCouples(int[] row) {
N = row.length / 2;
pairs = new int[N][2];
for (int i = 0; i < N; ++i) {
pairs[i][0] = row[2 * i] / 2;
pairs[i][1] = row[2 * i + 1] / 2;
}
return solve(0);
}
public void swap(int a, int b, int c, int d) {
int t = pairs[a][b];
pairs[a][b] = pairs[c][d];
pairs[c][d] = t;
}
public int solve(int i) {
if (i == N) return 0;
int x = pairs[i][0], y = pairs[i][1];
if (x == y) return solve(i + 1);
int jx = 0, kx = 0, jy = 0, ky = 0;
for (int j = i + 1; j < N; ++j) {
for (int k = 0; k <= 1; ++k) {
if (pairs[j][k] == x) { jx = j; kx = k; }
if (pairs[j][k] == y) { jy = j; ky = k; }
}
}
swap(i, 1, jx, kx);
int ans1 = 1 + solve(i + 1);
swap(i, 1, jx, kx);
swap(i, 0, jy, ky);
int ans2 = 1 + solve(i + 1);
swap(i, 0, jy, ky);
return Math.min(ans1, ans2);
}
}Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#hard
Задача: 711. Number of Distinct Islands II
Вам дана двоичная матричная сетка m x n. Остров - это группа 1 (представляющая сушу), соединенных в четырех направлениях (горизонтальном или вертикальном). Можно предположить, что все четыре края сетки окружены водой. Остров считается одинаковым с другим, если они имеют одинаковую форму, или имеют одинаковую форму после поворота (только на 90, 180 или 270 градусов) или отражения (влево/вправо или вверх/вниз). Верните количество разных островов.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Пройдите по каждому элементу матрицы, если найдена земля (1), выполните DFS для обнаружения всех связанных с этим островом земель и сохраните форму острова.
2⃣ Нормализуйте форму острова, применив все возможные повороты и отражения, чтобы найти каноническую форму.
3⃣ Используйте множество для хранения всех уникальных канонических форм и верните размер этого множества.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 711. Number of Distinct Islands II
Вам дана двоичная матричная сетка m x n. Остров - это группа 1 (представляющая сушу), соединенных в четырех направлениях (горизонтальном или вертикальном). Можно предположить, что все четыре края сетки окружены водой. Остров считается одинаковым с другим, если они имеют одинаковую форму, или имеют одинаковую форму после поворота (только на 90, 180 или 270 градусов) или отражения (влево/вправо или вверх/вниз). Верните количество разных островов.
Пример:
Input: grid = [[1,1,0,0,0],[1,0,0,0,0],[0,0,0,0,1],[0,0,0,1,1]]
Output: 1
import java.util.*;
public class Solution {
public int numDistinctIslands2(int[][] grid) {
Set<String> uniqueIslands = new HashSet<>();
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
for (int j = 0; j < grid[0].length; j++) {
if (grid[i][j] == 1) {
List<int[]> shape = new ArrayList<>();
dfs(grid, i, j, i, j, shape);
uniqueIslands.add(normalize(shape));
}
}
}
return uniqueIslands.size();
}
private void dfs(int[][] grid, int i, int j, int baseI, int baseJ, List<int[]> shape) {
if (i < 0 || i >= grid.length || j < 0 || j >= grid[0].length || grid[i][j] == 0) {
return;
}
grid[i][j] = 0;
shape.add(new int[] {i - baseI, j - baseJ});
dfs(grid, i + 1, j, baseI, baseJ, shape);
dfs(grid, i - 1, j, baseI, baseJ, shape);
dfs(grid, i, j + 1, baseI, baseJ, shape);
dfs(grid, i, j - 1, baseI, baseJ, shape);
}
private String normalize(List<int[]> shape) {
List<List<int[]>> shapes = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 8; i++) {
shapes.add(new ArrayList<>());
}
for (int[] point : shape) {
int x = point[0], y = point[1];
shapes.get(0).add(new int[] {x, y});
shapes.get(1).add(new int[] {x, -y});
shapes.get(2).add(new int[] {-x, y});
shapes.get(3).add(new int[] {-x, -y});
shapes.get(4).add(new int[] {y, x});
shapes.get(5).add(new int[] {y, -x});
shapes.get(6).add(new int[] {-y, x});
shapes.get(7).add(new int[] {-y, -x});
}
for (List<int[]> s : shapes) {
s.sort((a, b) -> a[0] == b[0] ? a[1] - b[1] : a[0] - b[0]);
}
String[] shapesStr = new String[8];
for (int i = 0; i < 8; i++) {
shapesStr[i] = shapes.get(i).toString();
}
Arrays.sort(shapesStr);
return shapesStr[0];
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#hard
Задача: 591. Tag Validator
Дана строка, представляющая фрагмент кода, реализуйте валидатор тегов для разбора кода и определения его корректности.
Фрагмент кода считается корректным, если соблюдаются все следующие правила:
Код должен быть заключен в корректный закрытый тег. В противном случае код некорректен.
Закрытый тег (не обязательно корректный) имеет точно следующий формат: <TAG_NAME>TAG_CONTENT</TAG_NAME>. Среди них <TAG_NAME> — это начальный тег, а </TAG_NAME> — конечный тег. TAG_NAME в начальном и конечном тегах должен быть одинаковым. Закрытый тег корректен, если и только если TAG_NAME и TAG_CONTENT корректны.
Корректное TAG_NAME содержит только заглавные буквы и имеет длину в диапазоне [1, 9]. В противном случае TAG_NAME некорректен.
Корректное TAG_CONTENT может содержать другие корректные закрытые теги, cdata и любые символы (см. примечание 1), КРОМЕ неподходящих <, неподходящих начальных и конечных тегов, и неподходящих или закрытых тегов с некорректным TAG_NAME. В противном случае TAG_CONTENT некорректен.
Начальный тег неподходящий, если нет конечного тега с тем же TAG_NAME, и наоборот. Однако нужно также учитывать проблему несбалансированных тегов, когда они вложены.
< неподходящий, если не удается найти последующий >. И когда вы находите < или </, все последующие символы до следующего > должны быть разобраны как TAG_NAME (не обязательно корректный).
cdata имеет следующий формат: <![CDATA[CDATA_CONTENT]]>. Диапазон CDATA_CONTENT определяется как символы между <![CDATA[ и первым последующим ]]>.
CDATA_CONTENT может содержать любые символы. Функция cdata заключается в том, чтобы запретить валидатору разбирать CDATA_CONTENT, поэтому даже если в нем есть символы, которые могут быть разобраны как тег (корректный или некорректный), вы должны рассматривать их как обычные символы.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализируйте стек для отслеживания открытых тегов и флаг для определения наличия тегов. Используйте регулярное выражение для проверки корректности TAG_NAME, TAG_CONTENT и CDATA.
2⃣ Пройдитесь по строке, проверяя каждый символ. Если встретите <, определите тип тега (начальный, конечный или CDATA). Обновите стек и индексы в зависимости от найденного типа.
3⃣ В конце проверьте, что стек пуст (все теги корректно закрыты) и верните результат.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 591. Tag Validator
Дана строка, представляющая фрагмент кода, реализуйте валидатор тегов для разбора кода и определения его корректности.
Фрагмент кода считается корректным, если соблюдаются все следующие правила:
Код должен быть заключен в корректный закрытый тег. В противном случае код некорректен.
Закрытый тег (не обязательно корректный) имеет точно следующий формат: <TAG_NAME>TAG_CONTENT</TAG_NAME>. Среди них <TAG_NAME> — это начальный тег, а </TAG_NAME> — конечный тег. TAG_NAME в начальном и конечном тегах должен быть одинаковым. Закрытый тег корректен, если и только если TAG_NAME и TAG_CONTENT корректны.
Корректное TAG_NAME содержит только заглавные буквы и имеет длину в диапазоне [1, 9]. В противном случае TAG_NAME некорректен.
Корректное TAG_CONTENT может содержать другие корректные закрытые теги, cdata и любые символы (см. примечание 1), КРОМЕ неподходящих <, неподходящих начальных и конечных тегов, и неподходящих или закрытых тегов с некорректным TAG_NAME. В противном случае TAG_CONTENT некорректен.
Начальный тег неподходящий, если нет конечного тега с тем же TAG_NAME, и наоборот. Однако нужно также учитывать проблему несбалансированных тегов, когда они вложены.
< неподходящий, если не удается найти последующий >. И когда вы находите < или </, все последующие символы до следующего > должны быть разобраны как TAG_NAME (не обязательно корректный).
cdata имеет следующий формат: <![CDATA[CDATA_CONTENT]]>. Диапазон CDATA_CONTENT определяется как символы между <![CDATA[ и первым последующим ]]>.
CDATA_CONTENT может содержать любые символы. Функция cdata заключается в том, чтобы запретить валидатору разбирать CDATA_CONTENT, поэтому даже если в нем есть символы, которые могут быть разобраны как тег (корректный или некорректный), вы должны рассматривать их как обычные символы.
Пример:
Input: code = "<DIV>This is the first line <![CDATA[<div>]]></DIV>"
Output: true
import java.util.regex.*;
public class Solution {
Stack<String> stack = new Stack<>();
boolean containsTag = false;
public boolean isValidTagName(String s, boolean ending) {
if (ending) {
if (!stack.isEmpty() && stack.peek().equals(s)) stack.pop();
else return false;
} else {
containsTag = true;
stack.push(s);
}
return true;
}
public boolean isValid(String code) {
if (!Pattern.matches("<[A-Z]{0,9}>([^<]*(<((\\/?[A-Z]{1,9}>)|(!\\[CDATA\\[(.*?)]]>)))?)*", code))
return false;
for (int i = 0; i < code.length(); i++) {
boolean ending = false;
if (stack.isEmpty() && containsTag) return false;
if (code.charAt(i) == '<') {
if (code.charAt(i + 1) == '!') {
i = code.indexOf("]]>", i + 1);
continue;
}
if (code.charAt(i + 1) == '/') {
i++;
ending = true;
}
int closeIndex = code.indexOf('>', i + 1);
if (closeIndex < 0 || !isValidTagName(code.substring(i + 1, closeIndex), ending))
return false;
i = closeIndex;
}
}
return stack.isEmpty();
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#hard
Задача: 715. Range Module
Модуль Range - это модуль, который отслеживает диапазоны чисел. Создайте структуру данных для отслеживания диапазонов, представленных в виде полуоткрытых интервалов, и запросов к ним. Полуоткрытый интервал [left, right) обозначает все вещественные числа x, где left <= x < right. Реализуйте класс RangeModule: RangeModule() Инициализирует объект структуры данных. void addRange(int left, int right) Добавляет полуоткрытый интервал [left, right), отслеживая каждое вещественное число в этом интервале. Добавление интервала, который частично перекрывает отслеживаемые в данный момент числа, должно добавить все числа в интервале [left, right), которые еще не отслеживаются. boolean queryRange(int left, int right) Возвращает true, если каждое действительное число в интервале [left, right) отслеживается в данный момент, и false в противном случае. void removeRange(int left, int right) Прекращает отслеживание каждого действительного числа, отслеживаемого в данный момент в полуоткрытом интервале [left, right).
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализируйте класс RangeModule с пустым списком диапазонов.
2⃣ Для метода addRange(left, right) добавьте новый диапазон, объединяя его с существующими перекрывающимися диапазонами. Для метода queryRange(left, right) проверьте, полностью ли данный диапазон содержится в отслеживаемых диапазонах.
3⃣ Для метода removeRange(left, right) удалите указанный диапазон, разбивая существующие диапазоны на соответствующие части.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 715. Range Module
Модуль Range - это модуль, который отслеживает диапазоны чисел. Создайте структуру данных для отслеживания диапазонов, представленных в виде полуоткрытых интервалов, и запросов к ним. Полуоткрытый интервал [left, right) обозначает все вещественные числа x, где left <= x < right. Реализуйте класс RangeModule: RangeModule() Инициализирует объект структуры данных. void addRange(int left, int right) Добавляет полуоткрытый интервал [left, right), отслеживая каждое вещественное число в этом интервале. Добавление интервала, который частично перекрывает отслеживаемые в данный момент числа, должно добавить все числа в интервале [left, right), которые еще не отслеживаются. boolean queryRange(int left, int right) Возвращает true, если каждое действительное число в интервале [left, right) отслеживается в данный момент, и false в противном случае. void removeRange(int left, int right) Прекращает отслеживание каждого действительного числа, отслеживаемого в данный момент в полуоткрытом интервале [left, right).
Пример:
Input
["RangeModule", "addRange", "removeRange", "queryRange", "queryRange", "queryRange"]
[[], [10, 20], [14, 16], [10, 14], [13, 15], [16, 17]]
Output
[null, null, null, true, false, true]
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class RangeModule {
private List<int[]> ranges;
public RangeModule() {
ranges = new ArrayList<>();
}
public void addRange(int left, int right) {
List<int[]> newRanges = new ArrayList<>();
int i = 0;
while (i < ranges.size() && ranges.get(i)[1] < left) {
newRanges.add(ranges.get(i));
i++;
}
while (i < ranges.size() && ranges.get(i)[0] <= right) {
left = Math.min(left, ranges.get(i)[0]);
right = Math.max(right, ranges.get(i)[1]);
i++;
}
newRanges.add(new int[] {left, right});
while (i < ranges.size()) {
newRanges.add(ranges.get(i));
i++;
}
ranges = newRanges;
}
public boolean queryRange(int left, int right) {
for (int[] range : ranges) {
if (range[0] <= left && right <= range[1]) {
return true;
}
}
return false;
}
public void removeRange(int left, int right) {
List<int[]> newRanges = new ArrayList<>();
for (int[] range : ranges) {
if (range[0] < left) {
newRanges.add(new int[] {range[0], Math.min(range[1], left)});
}
if (right < range[1]) {
newRanges.add(new int[] {Math.max(range[0], right), range[1]});
}
}
ranges = newRanges;
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
#hard
Задача: 774. Minimize Max Distance to Gas Station
Вам дан массив целых чисел stations, который представляет позиции автозаправочных станций на оси x. Вам также дано целое число k.
Вы должны добавить k новых автозаправочных станций. Вы можете добавлять станции в любое место на оси x, необязательно в целочисленную позицию.
Определим penalty() как максимальное расстояние между соседними автозаправочными станциями после добавления k новых станций.
Верните наименьшее возможное значение penalty(). Ответы, отличающиеся от фактического ответа не более чем на 10^-6, будут приняты.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Пусть i-й интервал равен deltas[i] = stations[i+1] - stations[i]. Мы хотим найти dp[n+1][k] как рекурсию. Мы можем поставить x автозаправочных станций в интервал n+1 с наилучшим расстоянием deltas[n+1] / (x+1), затем оставшиеся интервалы можно решить с ответом dp[n][k-x]. Ответ — это минимум среди всех x.
2⃣ Из этой рекурсии мы можем разработать решение с использованием динамического программирования. Инициализируем двумерный массив dp, где dp[i][j] будет хранить минимальное возможное значение penalty при добавлении j автозаправочных станций на первые i интервалов.
3⃣ Заполняем dp таблицу начиная с базового случая, когда нет добавленных станций. Затем для каждого интервала и количества добавленных станций вычисляем минимальное значение penalty, используя вышеописанную рекурсию. Итоговый ответ будет находиться в dp[n][k], где n — количество интервалов, а k — количество добавляемых станций.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 774. Minimize Max Distance to Gas Station
Вам дан массив целых чисел stations, который представляет позиции автозаправочных станций на оси x. Вам также дано целое число k.
Вы должны добавить k новых автозаправочных станций. Вы можете добавлять станции в любое место на оси x, необязательно в целочисленную позицию.
Определим penalty() как максимальное расстояние между соседними автозаправочными станциями после добавления k новых станций.
Верните наименьшее возможное значение penalty(). Ответы, отличающиеся от фактического ответа не более чем на 10^-6, будут приняты.
Пример:
Input: stations = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10], k = 9
Output: 0.50000
class Solution {
public double minmaxGasDist(int[] stations, int K) {
int N = stations.length;
double[] deltas = new double[N-1];
for (int i = 0; i < N-1; ++i)
deltas[i] = stations[i+1] - stations[i];
double[][] dp = new double[N-1][K+1];
for (int i = 0; i <= K; ++i)
dp[0][i] = deltas[0] / (i+1);
for (int p = 1; p < N-1; ++p)
for (int k = 0; k <= K; ++k) {
double bns = Double.MAX_VALUE;
for (int x = 0; x <= k; ++x)
bns = Math.min(bns, Math.max(deltas[p] / (x+1), dp[p-1][k-x]));
dp[p][k] = bns;
}
return dp[N-2][K];
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#hard
Задача: 716. Max Stack
Разработайте структуру данных max-стека, поддерживающую операции со стеком и поиск максимального элемента стека. Реализуйте класс MaxStack: MaxStack() Инициализирует объект стека. void push(int x) Вставляет элемент x в стек. int pop() Удаляет элемент на вершине стека и возвращает его. int top() Получает элемент на вершине стека без его удаления. int peekMax() Получает максимальный элемент в стеке без его удаления. int popMax() Получает максимальный элемент в стеке и удаляет его. Если максимальных элементов несколько, удалите только самый верхний. Вы должны придумать решение, которое поддерживает O(1) для каждого вызова вершины и O(logn) для каждого другого вызова.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализируйте MaxStack с двумя стеками: один для хранения всех элементов, другой для отслеживания максимальных элементов.
2⃣ Для операции push(x) добавьте элемент в оба стека: в основной стек и, если это необходимо, в стек максимумов. Для операции pop() удалите элемент из основного стека и, если этот элемент является текущим максимальным, удалите его и из стека максимумов. Для операции top() верните верхний элемент основного стека.
3⃣ Для операции peekMax() верните верхний элемент стека максимумов. Для операции popMax() удалите и верните верхний элемент стека максимумов. Для этого временно извлеките элементы из основного стека до тех пор, пока не будет найден максимальный элемент, затем верните остальные элементы обратно.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 716. Max Stack
Разработайте структуру данных max-стека, поддерживающую операции со стеком и поиск максимального элемента стека. Реализуйте класс MaxStack: MaxStack() Инициализирует объект стека. void push(int x) Вставляет элемент x в стек. int pop() Удаляет элемент на вершине стека и возвращает его. int top() Получает элемент на вершине стека без его удаления. int peekMax() Получает максимальный элемент в стеке без его удаления. int popMax() Получает максимальный элемент в стеке и удаляет его. Если максимальных элементов несколько, удалите только самый верхний. Вы должны придумать решение, которое поддерживает O(1) для каждого вызова вершины и O(logn) для каждого другого вызова.
Пример:
Input
["MaxStack", "push", "push", "push", "top", "popMax", "top", "peekMax", "pop", "top"]
[[], [5], [1], [5], [], [], [], [], [], []]
Output
[null, null, null, null, 5, 5, 1, 5, 1, 5]
import java.util.*;
public class MaxStack {
private Stack<Integer> stack;
private Stack<Integer> maxStack;
public MaxStack() {
stack = new Stack<>();
maxStack = new Stack<>();
}
public void push(int x) {
stack.push(x);
if (maxStack.isEmpty() || x >= maxStack.peek()) {
maxStack.push(x);
}
}
public int pop() {
int x = stack.pop();
if (x == maxStack.peek()) {
maxStack.pop();
}
return x;
}
public int top() {
return stack.peek();
}
public int peekMax() {
return maxStack.peek();
}
public int popMax() {
int maxVal = maxStack.pop();
Stack<Integer> buffer = new Stack<>();
while (stack.peek() != maxVal) {
buffer.push(stack.pop());
}
stack.pop();
while (!buffer.isEmpty()) {
push(buffer.pop());
}
return maxVal;
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
#hard
Задача: 719. Find K-th Smallest Pair Distance
Расстояние между парой целых чисел a и b определяется как абсолютная разность между a и b. Учитывая целочисленный массив nums и целое число k, верните k-е наименьшее расстояние среди всех пар nums[i] и nums[j], где 0 <= i < j < nums.length.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Отсортируйте массив nums.
2⃣ Определите минимальное и максимальное возможные расстояния.
3⃣ Используйте бинарный поиск, чтобы найти k-е наименьшее расстояние, проверяя количество пар с расстоянием меньше или равно текущему среднему значению.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 719. Find K-th Smallest Pair Distance
Расстояние между парой целых чисел a и b определяется как абсолютная разность между a и b. Учитывая целочисленный массив nums и целое число k, верните k-е наименьшее расстояние среди всех пар nums[i] и nums[j], где 0 <= i < j < nums.length.
Пример:
Input: nums = [1,3,1], k = 1
Output: 0
import java.util.Arrays;
public class Solution {
public int smallestDistancePair(int[] nums, int k) {
Arrays.sort(nums);
int left = 0, right = nums[nums.length - 1] - nums[0];
while (left < right) {
int mid = (left + right) / 2;
if (countPairs(nums, mid) < k) {
left = mid + 1;
} else {
right = mid;
}
}
return left;
}
private int countPairs(int[] nums, int mid) {
int count = 0, j = 0;
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
while (j < nums.length && nums[j] - nums[i] <= mid) {
j++;
}
count += j - i - 1;
}
return count;
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
#hard
Задача: 499. The Maze III
В лабиринте есть мячик с пустыми пространствами (0) и стенами (1). Мячик может катиться вверх, вниз, влево или вправо, пока не столкнется со стеной, затем выбрать новое направление. В лабиринте также есть отверстие, куда мячик упадет, если закатится в него.
Дан лабиринт размером m x n, позиция мяча ball и отверстия hole, где ball = [ballrow, ballcol] и hole = [holerow, holecol]. Верните строку instructions с кратчайшим путем мячика к отверстию. Если существует несколько вариантов, верните лексикографически минимальный. Если путь невозможен, верните "impossible". Ответ должен содержать 'u' (вверх), 'd' (вниз), 'l' (влево) и 'r' (вправо).
Расстояние — это количество пройденных пустых пространств от начальной позиции (исключительно) до конечной (включительно).
Вы можете предположить, что границы лабиринта — это стены. В примере ниже они не указаны.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализация и вспомогательные функции
Создайте функцию valid для проверки, находится ли координата (row, col) в пределах лабиринта и является ли она пустым пространством. Создайте функцию getNeighbors для получения списка соседей для данной позиции. Двигайтесь в каждом направлении (вверх, вниз, влево, вправо) до встречи со стеной.
2⃣ Запуск алгоритма Дейкстры
Инициализируйте очередь с начальной позицией мяча, где элементы с меньшим расстоянием имеют высокий приоритет, а при равных расстояниях выбирайте минимальную строку пути. Создайте структуру seen для отслеживания посещенных узлов.
3⃣ Поиск кратчайшего пути
Пока очередь не пуста, извлекайте узел с наименьшим расстоянием. Если узел посещен, пропустите его. Если это отверстие, верните текущий путь. Отметьте узел как посещенный, добавьте его соседей в очередь, обновив расстояние и путь. Если пути нет, верните "impossible".
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 499. The Maze III
В лабиринте есть мячик с пустыми пространствами (0) и стенами (1). Мячик может катиться вверх, вниз, влево или вправо, пока не столкнется со стеной, затем выбрать новое направление. В лабиринте также есть отверстие, куда мячик упадет, если закатится в него.
Дан лабиринт размером m x n, позиция мяча ball и отверстия hole, где ball = [ballrow, ballcol] и hole = [holerow, holecol]. Верните строку instructions с кратчайшим путем мячика к отверстию. Если существует несколько вариантов, верните лексикографически минимальный. Если путь невозможен, верните "impossible". Ответ должен содержать 'u' (вверх), 'd' (вниз), 'l' (влево) и 'r' (вправо).
Расстояние — это количество пройденных пустых пространств от начальной позиции (исключительно) до конечной (включительно).
Вы можете предположить, что границы лабиринта — это стены. В примере ниже они не указаны.
Пример:
Input: maze = [[0,0,0,0,0],[1,1,0,0,1],[0,0,0,0,0],[0,1,0,0,1],[0,1,0,0,0]], ball = [4,3], hole = [0,1]
Output: "lul"
Создайте функцию valid для проверки, находится ли координата (row, col) в пределах лабиринта и является ли она пустым пространством. Создайте функцию getNeighbors для получения списка соседей для данной позиции. Двигайтесь в каждом направлении (вверх, вниз, влево, вправо) до встречи со стеной.
Инициализируйте очередь с начальной позицией мяча, где элементы с меньшим расстоянием имеют высокий приоритет, а при равных расстояниях выбирайте минимальную строку пути. Создайте структуру seen для отслеживания посещенных узлов.
Пока очередь не пуста, извлекайте узел с наименьшим расстоянием. Если узел посещен, пропустите его. Если это отверстие, верните текущий путь. Отметьте узел как посещенный, добавьте его соседей в очередь, обновив расстояние и путь. Если пути нет, верните "impossible".
class State {
int row, col, dist;
String path;
State(int r, int c, int d, String p) { row = r; col = c; dist = d; path = p; }
}
class Solution {
int[][] directions = {{0, -1}, {-1, 0}, {0, 1}, {1, 0}};
String[] textDirections = {"l", "u", "r", "d"};
int m, n;
public String findShortestWay(int[][] maze, int[] ball, int[] hole) {
m = maze.length; n = maze[0].length;
PriorityQueue<State> heap = new PriorityQueue<>((a, b) -> a.dist == b.dist ? a.path.compareTo(b.path) : a.dist - b.dist);
boolean[][] seen = new boolean[m][n];
heap.add(new State(ball[0], ball[1], 0, ""));
while (!heap.isEmpty()) {
State curr = heap.remove();
if (seen[curr.row][curr.col]) continue;
if (curr.row == hole[0] && curr.col == hole[1]) return curr.path;
seen[curr.row][curr.col] = true;
for (State nextState : getNeighbors(curr.row, curr.col, maze, hole)) {
heap.add(new State(nextState.row, nextState.col, curr.dist + nextState.dist, curr.path + nextState.path));
}
}
return "impossible";
}
private List<State> getNeighbors(int row, int col, int[][] maze, int[] hole) {
List<State> neighbors = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int dy = directions[i][0], dx = directions[i][1], dist = 0, currRow = row, currCol = col;
String direction = textDirections[i];
while (valid(currRow + dy, currCol + dx, maze)) {
currRow += dy; currCol += dx; dist++;
if (currRow == hole[0] && currCol == hole[1]) break;
}
neighbors.add(new State(currRow, currCol, dist, direction));
}
return neighbors;
}
private boolean valid(int row, int col, int[][] maze) {
return row >= 0 && row < m && col >= 0 && col < n && maze[row][col] == 0;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4