#medium
Задача: 505. The Maze II
В лабиринте есть мячик с пустыми пространствами (обозначенными как 0) и стенами (обозначенными как 1). Мячик может перемещаться через пустые пространства, катясь вверх, вниз, влево или вправо, но он не остановится, пока не столкнется со стеной. Когда мячик останавливается, он может выбрать следующее направление.
Дан лабиринт размером m x n, начальная позиция мяча и пункт назначения, где start = [startrow, startcol] и destination = [destinationrow, destinationcol]. Верните кратчайшее расстояние, на которое мячик должен остановиться в пункте назначения. Если мячик не может остановиться в пункте назначения, верните -1.
Расстояние — это количество пройденных пустых пространств мячиком от начальной позиции (исключительно) до пункта назначения (включительно).
Предположим, что границы лабиринта — это стены. В примере ниже они не указаны.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализация
Создайте массив distance для хранения минимальных расстояний до каждой позиции, инициализируйте его большими значениями. Установите начальную позицию start на нулевое расстояние и добавьте её в очередь.
2⃣ Обход лабиринта
Используйте очередь для выполнения обхода в ширину (BFS). Для каждой позиции извлеките из очереди текущую позицию и исследуйте все возможные направления до столкновения со стеной, отслеживая количество шагов.
3⃣ Обновление расстояний
Если достигнутая новая позиция может быть достигнута меньшим числом шагов, обновите distance и добавьте эту позицию в очередь. После завершения обхода верните минимальное расстояние до пункта назначения или -1, если его нельзя достичь.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 505. The Maze II
В лабиринте есть мячик с пустыми пространствами (обозначенными как 0) и стенами (обозначенными как 1). Мячик может перемещаться через пустые пространства, катясь вверх, вниз, влево или вправо, но он не остановится, пока не столкнется со стеной. Когда мячик останавливается, он может выбрать следующее направление.
Дан лабиринт размером m x n, начальная позиция мяча и пункт назначения, где start = [startrow, startcol] и destination = [destinationrow, destinationcol]. Верните кратчайшее расстояние, на которое мячик должен остановиться в пункте назначения. Если мячик не может остановиться в пункте назначения, верните -1.
Расстояние — это количество пройденных пустых пространств мячиком от начальной позиции (исключительно) до пункта назначения (включительно).
Предположим, что границы лабиринта — это стены. В примере ниже они не указаны.
Пример:
Input: maze = [[0,0,1,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,1,0],[1,1,0,1,1],[0,0,0,0,0]], start = [0,4], destination = [4,4]
Output: 12
Explanation: One possible way is : left -> down -> left -> down -> right -> down -> right.
The length of the path is 1 + 1 + 3 + 1 + 2 + 2 + 2 = 12.
Создайте массив distance для хранения минимальных расстояний до каждой позиции, инициализируйте его большими значениями. Установите начальную позицию start на нулевое расстояние и добавьте её в очередь.
Используйте очередь для выполнения обхода в ширину (BFS). Для каждой позиции извлеките из очереди текущую позицию и исследуйте все возможные направления до столкновения со стеной, отслеживая количество шагов.
Если достигнутая новая позиция может быть достигнута меньшим числом шагов, обновите distance и добавьте эту позицию в очередь. После завершения обхода верните минимальное расстояние до пункта назначения или -1, если его нельзя достичь.
public class Solution {
public int shortestDistance(int[][] maze, int[] start, int[] dest) {
int[][] distance = new int[maze.length][maze[0].length];
for (int[] row: distance)
Arrays.fill(row, Integer.MAX_VALUE);
distance[start[0]][start[1]] = 0;
int[][] dirs={{0, 1} ,{0, -1}, {-1, 0}, {1, 0}};
Queue < int[] > queue = new LinkedList < > ();
queue.add(start);
while (!queue.isEmpty()) {
int[] s = queue.remove();
for (int[] dir: dirs) {
int x = s[0] + dir[0];
int y = s[1] + dir[1];
int count = 0;
while (x >= 0 && y >= 0 && x < maze.length && y < maze[0].length && maze[x][y] == 0) {
x += dir[0];
y += dir[1];
count++;
}
if (distance[s[0]][s[1]] + count < distance[x - dir[0]][y - dir[1]]) {
distance[x - dir[0]][y - dir[1]] = distance[s[0]][s[1]] + count;
queue.add(new int[] {x - dir[0], y - dir[1]});
}
}
}
return distance[dest[0]][dest[1]] == Integer.MAX_VALUE ? -1 : distance[dest[0]][dest[1]];
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤1
#medium
Задача: 508. Most Frequent Subtree Sum
Дано корень бинарного дерева, вернуть наиболее часто встречающуюся сумму поддерева. Если есть несколько таких значений, вернуть все значения с наибольшей частотой в любом порядке.
Сумма поддерева узла определяется как сумма всех значений узлов, образованных поддеревом, укорененным в этом узле (включая сам узел).
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализация переменных
Инициализируйте переменные sumFreq для хранения частоты всех сумм поддеревьев. Инициализируйте maxFreq для хранения максимальной частоты. Создайте массив maxFreqSums для хранения всех сумм поддеревьев, частота которых равна максимальной.
2⃣ Обход дерева и вычисление сумм
Выполните обход дерева в порядке post-order. Используйте суммы поддеревьев левого и правого дочерних узлов для вычисления суммы текущего поддерева. Увеличьте частоту текущей суммы в sumFreq. Обновите maxFreq, если частота текущей суммы больше текущего maxFreq.
3⃣ Сборка результата
Пройдитесь по sumFreq и добавьте все суммы с частотой, равной maxFreq, в массив maxFreqSums. Верните массив maxFreqSums.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 508. Most Frequent Subtree Sum
Дано корень бинарного дерева, вернуть наиболее часто встречающуюся сумму поддерева. Если есть несколько таких значений, вернуть все значения с наибольшей частотой в любом порядке.
Сумма поддерева узла определяется как сумма всех значений узлов, образованных поддеревом, укорененным в этом узле (включая сам узел).
Пример:
Input: root = [5,2,-3]
Output: [2,-3,4]
Инициализируйте переменные sumFreq для хранения частоты всех сумм поддеревьев. Инициализируйте maxFreq для хранения максимальной частоты. Создайте массив maxFreqSums для хранения всех сумм поддеревьев, частота которых равна максимальной.
Выполните обход дерева в порядке post-order. Используйте суммы поддеревьев левого и правого дочерних узлов для вычисления суммы текущего поддерева. Увеличьте частоту текущей суммы в sumFreq. Обновите maxFreq, если частота текущей суммы больше текущего maxFreq.
Пройдитесь по sumFreq и добавьте все суммы с частотой, равной maxFreq, в массив maxFreqSums. Верните массив maxFreqSums.
class Solution {
private HashMap<Integer, Integer> sumFreq = new HashMap<Integer, Integer>();
private Integer maxFreq = 0;
private int subtreeSum(TreeNode root) {
if (root == null) {
return 0;
}
int leftSubtreeSum = subtreeSum(root.left);
int rightSubtreeSum = subtreeSum(root.right);
int currSum = root.val + leftSubtreeSum + rightSubtreeSum;
sumFreq.put(currSum, sumFreq.getOrDefault(currSum, 0) + 1);
maxFreq = Math.max(maxFreq, sumFreq.get(currSum));
return currSum;
}
public int[] findFrequentTreeSum(TreeNode root) {
subtreeSum(root);
List<Integer> ansList = new ArrayList<Integer>();
for (Map.Entry<Integer, Integer> mapElement : sumFreq.entrySet()) {
Integer sum = mapElement.getKey();
Integer freq = mapElement.getValue();
if (freq == maxFreq) {
ansList.add(sum);
}
}
int maxFreqSums[] = new int[ansList.size()];
for (int i = 0; i < ansList.size(); i++) {
maxFreqSums[i] = ansList.get(i).intValue();
}
return maxFreqSums;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
#medium
Задача: 723. Candy Crush
Этот вопрос касается реализации базового алгоритма исключения для Candy Crush. Дан целочисленный массив board размером m x n, представляющий сетку конфет, где board[i][j] представляет тип конфеты. Значение board[i][j] == 0 означает, что ячейка пуста. Данная доска представляет собой состояние игры после хода игрока. Теперь необходимо вернуть доску в стабильное состояние, раздавив конфеты по следующим правилам: если три или более конфет одного типа находятся рядом по вертикали или горизонтали, раздавите их все одновременно - эти позиции станут пустыми. После одновременного раздавливания всех конфет, если на пустом месте доски есть конфеты, расположенные сверху, то эти конфеты будут падать, пока не ударятся о конфету или дно одновременно. Новые конфеты не будут падать за верхнюю границу. После выполнения описанных выше действий может остаться больше конфет, которые можно раздавить. Если конфет, которые можно раздавить, больше не существует (т. е. доска стабильна), верните текущую доску. Выполняйте описанные выше правила, пока доска не станет стабильной, затем верните стабильную доску.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Найдите все группы из трех или более одинаковых конфет, как в горизонтальном, так и в вертикальном направлениях, и отметьте их для удаления.
2⃣ Удалите отмеченные конфеты, установив их значение в 0.
3⃣ Переместите конфеты вниз, чтобы заполнить пустые ячейки, и повторите процесс, пока не останется групп конфет для удаления.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 723. Candy Crush
Этот вопрос касается реализации базового алгоритма исключения для Candy Crush. Дан целочисленный массив board размером m x n, представляющий сетку конфет, где board[i][j] представляет тип конфеты. Значение board[i][j] == 0 означает, что ячейка пуста. Данная доска представляет собой состояние игры после хода игрока. Теперь необходимо вернуть доску в стабильное состояние, раздавив конфеты по следующим правилам: если три или более конфет одного типа находятся рядом по вертикали или горизонтали, раздавите их все одновременно - эти позиции станут пустыми. После одновременного раздавливания всех конфет, если на пустом месте доски есть конфеты, расположенные сверху, то эти конфеты будут падать, пока не ударятся о конфету или дно одновременно. Новые конфеты не будут падать за верхнюю границу. После выполнения описанных выше действий может остаться больше конфет, которые можно раздавить. Если конфет, которые можно раздавить, больше не существует (т. е. доска стабильна), верните текущую доску. Выполняйте описанные выше правила, пока доска не станет стабильной, затем верните стабильную доску.
Пример:
Input: board = [[110,5,112,113,114],[210,211,5,213,214],[310,311,3,313,314],[410,411,412,5,414],[5,1,512,3,3],[610,4,1,613,614],[710,1,2,713,714],[810,1,2,1,1],[1,1,2,2,2],[4,1,4,4,1014]]
Output: [[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[110,0,0,0,114],[210,0,0,0,214],[310,0,0,113,314],[410,0,0,213,414],[610,211,112,313,614],[710,311,412,613,714],[810,411,512,713,1014]]
public class Solution {
public int[][] candyCrush(int[][] board) {
int m = board.length;
int n = board[0].length;
boolean stable = false;
while (!stable) {
stable = true;
boolean[][] crush = new boolean[m][n];
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n - 2; j++) {
int v = Math.abs(board[i][j]);
if (v != 0 && v == Math.abs(board[i][j + 1]) && v == Math.abs(board[i][j + 2])) {
stable = false;
crush[i][j] = crush[i][j + 1] = crush[i][j + 2] = true;
}
}
}
for (int i = 0; i < m - 2; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
int v = Math.abs(board[i][j]);
if (v != 0 && v == Math.abs(board[i + 1][j]) && v == Math.abs(board[i + 2][j])) {
stable = false;
crush[i][j] = crush[i + 1][j] = crush[i + 2][j] = true;
}
}
}
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (crush[i][j]) {
board[i][j] = 0;
}
}
}
for (int j = 0; j < n; j++) {
int idx = m - 1;
for (int i = m - 1; i >= 0; i--) {
if (board[i][j] != 0) {
board[idx][j] = board[i][j];
idx--;
}
}
for (int i = idx; i >= 0; i--) {
board[i][j] = 0;
}
}
}
return board;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
#medium
Задача: 340. Longest Substring with At Most K Distinct Characters
Дана строка s и целое число k. Верните длину самой длинной подстроки s, которая содержит не более k различных символов.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализация
Используйте два указателя (left и right) для отслеживания текущего окна в строке. Создайте словарь для отслеживания количества каждого символа в текущем окне. Инициализируйте переменные для хранения максимальной длины подстроки (max_length).
2⃣ Раздвижение окна
Перемещайте правый указатель (right) по строке и обновляйте словарь. Если количество различных символов в словаре превышает k, перемещайте левый указатель (left) вправо, уменьшая счетчик символов, пока количество различных символов снова не станет меньше или равно k.
3⃣ Обновление максимальной длины
На каждом шаге проверяйте и обновляйте максимальную длину подстроки, если текущее окно содержит не более k различных символов. В конце верните максимальную длину подстроки.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 340. Longest Substring with At Most K Distinct Characters
Дана строка s и целое число k. Верните длину самой длинной подстроки s, которая содержит не более k различных символов.
Пример:
Input: n = 27
Output: true
Explanation: 27 = 3^3
Используйте два указателя (left и right) для отслеживания текущего окна в строке. Создайте словарь для отслеживания количества каждого символа в текущем окне. Инициализируйте переменные для хранения максимальной длины подстроки (max_length).
Перемещайте правый указатель (right) по строке и обновляйте словарь. Если количество различных символов в словаре превышает k, перемещайте левый указатель (left) вправо, уменьшая счетчик символов, пока количество различных символов снова не станет меньше или равно k.
На каждом шаге проверяйте и обновляйте максимальную длину подстроки, если текущее окно содержит не более k различных символов. В конце верните максимальную длину подстроки.
public class Solution {
public int lengthOfLongestSubstringKDistinct(String s, int k) {
int left = 0;
int right = 0;
Map<Character, Integer> charCount = new HashMap<>();
int maxLength = 0;
while (right < s.length()) {
charCount.put(s.charAt(right), charCount.getOrDefault(s.charAt(right), 0) + 1);
while (charCount.size() > k) {
charCount.put(s.charAt(left), charCount.get(s.charAt(left)) - 1);
if (charCount.get(s.charAt(left)) == 0) {
charCount.remove(s.charAt(left));
}
left++;
}
maxLength = Math.max(maxLength, right - left + 1);
right++;
}
return maxLength;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
#medium
Задача: 510. Inorder Successor in BST II
Дан узел в двоичном дереве поиска, верните его последующего (in-order successor) в этом дереве. Если у узла нет последующего, верните null.
Последующий узла — это узел с наименьшим ключом, большим, чем node.val.
Вы будете иметь прямой доступ к узлу, но не к корню дерева. Каждый узел будет иметь ссылку на своего родителя. Ниже приведено определение для Node:
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Проверка правого поддерева
Если у узла есть правый потомок, перейдите к правому узлу, затем спускайтесь влево до самого нижнего узла. Этот узел будет следующим узлом в порядке in-order.
2⃣ Поиск предка
Если у узла нет правого потомка, поднимайтесь по дереву до тех пор, пока узел не станет левым потомком своего родителя. Родитель этого узла будет следующим узлом в порядке in-order.
3⃣ Возвращение результата
Верните найденный узел или null, если следующий узел не найден.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 510. Inorder Successor in BST II
Дан узел в двоичном дереве поиска, верните его последующего (in-order successor) в этом дереве. Если у узла нет последующего, верните null.
Последующий узла — это узел с наименьшим ключом, большим, чем node.val.
Вы будете иметь прямой доступ к узлу, но не к корню дерева. Каждый узел будет иметь ссылку на своего родителя. Ниже приведено определение для Node:
class Node {
public int val;
public Node left;
public Node right;
public Node parent;
}Пример:
Input: tree = [5,3,6,2,4,null,null,1], node = 6
Output: null
Explanation: There is no in-order successor of the current node, so the answer is null.
Если у узла есть правый потомок, перейдите к правому узлу, затем спускайтесь влево до самого нижнего узла. Этот узел будет следующим узлом в порядке in-order.
Если у узла нет правого потомка, поднимайтесь по дереву до тех пор, пока узел не станет левым потомком своего родителя. Родитель этого узла будет следующим узлом в порядке in-order.
Верните найденный узел или null, если следующий узел не найден.
class Node {
public int val;
public Node left;
public Node right;
public Node parent;
}
class Solution {
public Node inorderSuccessor(Node x) {
if (x.right != null) {
x = x.right;
while (x.left != null) x = x.left;
return x;
}
while (x.parent != null && x == x.parent.right) x = x.parent;
return x.parent;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
#medium
Задача: 725. Split Linked List in Parts
Учитывая голову односвязного списка и целое число k, разбейте связный список на k последовательных частей связного списка. Длина каждой части должна быть как можно более одинаковой: никакие две части не должны иметь размер, отличающийся более чем на единицу. Это может привести к тому, что некоторые части будут нулевыми. Части должны располагаться в порядке появления во входном списке, и части, появившиеся раньше, всегда должны иметь размер, больший или равный частям, появившимся позже. Возвращается массив из k частей.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Определите общую длину связного списка.
2⃣ Вычислите базовый размер каждой части и количество частей, которые должны быть на одну единицу длиннее.
3⃣ Разделите список на части, присваивая каждую часть в массив результатов.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 725. Split Linked List in Parts
Учитывая голову односвязного списка и целое число k, разбейте связный список на k последовательных частей связного списка. Длина каждой части должна быть как можно более одинаковой: никакие две части не должны иметь размер, отличающийся более чем на единицу. Это может привести к тому, что некоторые части будут нулевыми. Части должны располагаться в порядке появления во входном списке, и части, появившиеся раньше, всегда должны иметь размер, больший или равный частям, появившимся позже. Возвращается массив из k частей.
Пример:
Input: head = [1,2,3], k = 5
Output: [[1],[2],[3],[],[]]
public class ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode(int x) { val = x; }
}
public class Solution {
public ListNode[] splitListToParts(ListNode root, int k) {
int length = 0;
ListNode node = root;
while (node != null) {
length++;
node = node.next;
}
int partLength = length / k;
int extraParts = length % k;
ListNode[] parts = new ListNode[k];
node = root;
for (int i = 0; i < k; i++) {
ListNode partHead = node;
int partSize = partLength + (i < extraParts ? 1 : 0);
for (int j = 0; j < partSize - 1; j++) {
if (node != null) node = node.next;
}
if (node != null) {
ListNode nextPart = node.next;
node.next = null;
node = nextPart;
}
parts[i] = partHead;
}
return parts;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#medium
Задача: 341. Flatten Nested List Iterator
Вам дан вложенный список целых чисел nestedList. Каждый элемент либо является целым числом, либо списком, элементы которого также могут быть целыми числами или другими списками. Реализуйте итератор для его развёртки.
Реализуйте класс NestedIterator:
NestedIterator(List<NestedInteger> nestedList) Инициализирует итератор вложенным списком nestedList.
int next() Возвращает следующий целый элемент вложенного списка.
boolean hasNext() Возвращает true, если в вложенном списке еще остались целые числа, и false в противном случае.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализация
Сохраняйте исходный вложенный список в стеке или очереди. Используйте стек для сохранения состояния итерации по вложенным спискам.
2⃣ Метод next()
Возвращает следующий целый элемент из стека или очереди. Если текущий элемент является списком, развёртывайте его и добавляйте элементы в стек.
3⃣ Метод hasNext()
Проверяет, есть ли в стеке или очереди оставшиеся целые элементы. Если на вершине стека находится список, развёртывайте его до тех пор, пока не встретится целый элемент.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 341. Flatten Nested List Iterator
Вам дан вложенный список целых чисел nestedList. Каждый элемент либо является целым числом, либо списком, элементы которого также могут быть целыми числами или другими списками. Реализуйте итератор для его развёртки.
Реализуйте класс NestedIterator:
NestedIterator(List<NestedInteger> nestedList) Инициализирует итератор вложенным списком nestedList.
int next() Возвращает следующий целый элемент вложенного списка.
boolean hasNext() Возвращает true, если в вложенном списке еще остались целые числа, и false в противном случае.
Пример:
Input: nestedList = [[1,1],2,[1,1]]
Output: [1,1,2,1,1]
Explanation: By calling next repeatedly until hasNext returns false, the order of elements returned by next should be: [1,1,2,1,1].
Сохраняйте исходный вложенный список в стеке или очереди. Используйте стек для сохранения состояния итерации по вложенным спискам.
Возвращает следующий целый элемент из стека или очереди. Если текущий элемент является списком, развёртывайте его и добавляйте элементы в стек.
Проверяет, есть ли в стеке или очереди оставшиеся целые элементы. Если на вершине стека находится список, развёртывайте его до тех пор, пока не встретится целый элемент.
public class NestedIterator implements Iterator<Integer> {
private Stack<NestedInteger> stack;
public NestedIterator(List<NestedInteger> nestedList) {
stack = new Stack<>();
flatten(nestedList);
}
private void flatten(List<NestedInteger> nestedList) {
for (int i = nestedList.size() - 1; i >= 0; i--) {
stack.push(nestedList.get(i));
}
}
@Override
public Integer next() {
return stack.pop().getInteger();
}
@Override
public boolean hasNext() {
while (!stack.isEmpty() && !stack.peek().isInteger()) {
flatten(stack.pop().getList());
}
return !stack.isEmpty();
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#medium
Задача: 729. My Calendar I
Вы создаете программу для использования в качестве календаря. Мы можем добавить новое событие, если его добавление не приведет к двойному бронированию. Двойное бронирование происходит, когда два события имеют некоторое непустое пересечение (т.е, Событие можно представить в виде пары целых чисел start и end, которая представляет собой бронирование на полуоткрытом интервале [start, end), диапазоне вещественных чисел x таких, что start <= x < end. Реализация класса MyCalendar: MyCalendar() Инициализирует объект календаря. boolean book(int start, int end) Возвращает true, если событие может быть успешно добавлено в календарь, не вызывая двойного бронирования. В противном случае возвращается false и событие не добавляется в календарь.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Создайте класс MyCalendar с инициализатором для хранения списка событий.
2⃣ Реализуйте метод book(int start, int end) для проверки пересечения нового события с уже существующими событиями.
3⃣ Если новое событие не пересекается с существующими событиями, добавьте его в список событий и верните true. В противном случае верните false.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 729. My Calendar I
Вы создаете программу для использования в качестве календаря. Мы можем добавить новое событие, если его добавление не приведет к двойному бронированию. Двойное бронирование происходит, когда два события имеют некоторое непустое пересечение (т.е, Событие можно представить в виде пары целых чисел start и end, которая представляет собой бронирование на полуоткрытом интервале [start, end), диапазоне вещественных чисел x таких, что start <= x < end. Реализация класса MyCalendar: MyCalendar() Инициализирует объект календаря. boolean book(int start, int end) Возвращает true, если событие может быть успешно добавлено в календарь, не вызывая двойного бронирования. В противном случае возвращается false и событие не добавляется в календарь.
Пример:
Input
["MyCalendar", "book", "book", "book"]
[[], [10, 20], [15, 25], [20, 30]]
Output
[null, true, false, true]
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MyCalendar {
private List<int[]> events;
public MyCalendar() {
events = new ArrayList<>();
}
public boolean book(int start, int end) {
for (int[] event : events) {
if (start < event[1] && end > event[0]) {
return false;
}
}
events.add(new int[] {start, end});
return true;
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#medium
Задача: 731. My Calendar II
Вы создаете программу для использования в качестве календаря. Мы можем добавить новое событие, если его добавление не приведет к тройному бронированию. Тройное бронирование происходит, когда три события имеют некоторое непустое пересечение (т.е, Событие можно представить в виде пары целых чисел start и end, которая представляет собой бронирование на полуоткрытом интервале [start, end), диапазоне вещественных чисел x таких, что start <= x < end. Реализация класса MyCalendarTwo: MyCalendarTwo() Инициализирует объект календаря. boolean book(int start, int end) Возвращает true, если событие может быть успешно добавлено в календарь, не вызывая тройного бронирования. В противном случае возвращается false и событие не добавляется в календарь.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Создайте два списка: один для отслеживания всех событий, второй для отслеживания пересечений. подпоследовательностей.
2⃣ При добавлении нового события сначала проверьте, не пересекается ли оно с любыми существующими пересечениями.
3⃣ Если пересечение не обнаружено, добавьте новое событие и обновите список пересечений при необходимости.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 731. My Calendar II
Вы создаете программу для использования в качестве календаря. Мы можем добавить новое событие, если его добавление не приведет к тройному бронированию. Тройное бронирование происходит, когда три события имеют некоторое непустое пересечение (т.е, Событие можно представить в виде пары целых чисел start и end, которая представляет собой бронирование на полуоткрытом интервале [start, end), диапазоне вещественных чисел x таких, что start <= x < end. Реализация класса MyCalendarTwo: MyCalendarTwo() Инициализирует объект календаря. boolean book(int start, int end) Возвращает true, если событие может быть успешно добавлено в календарь, не вызывая тройного бронирования. В противном случае возвращается false и событие не добавляется в календарь.
Пример:
Input
["MyCalendarTwo", "book", "book", "book", "book", "book", "book"]
[[], [10, 20], [50, 60], [10, 40], [5, 15], [5, 10], [25, 55]]
Output
[null, true, true, true, false, true, true]
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MyCalendarTwo {
private List<int[]> events;
private List<int[]> overlaps;
public MyCalendarTwo() {
events = new ArrayList<>();
overlaps = new ArrayList<>();
}
public boolean book(int start, int end) {
for (int[] overlap : overlaps) {
if (start < overlap[1] && end > overlap[0]) {
return false;
}
}
for (int[] event : events) {
if (start < event[1] && end > event[0]) {
overlaps.add(new int[]{Math.max(start, event[0]), Math.min(end, event[1])});
}
}
events.add(new int[]{start, end});
return true;
}
} this.events.push([start, end]);
return true;
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#medium
Задача: 735. Asteroid Collision
Нам дан массив asteroids, состоящий из целых чисел, представляющих астероиды в ряд. Для каждого астероида абсолютное значение обозначает его размер, а знак - направление движения (положительное - вправо, отрицательное - влево). Каждый астероид движется с одинаковой скоростью. Определите состояние астероидов после всех столкновений. Если два астероида столкнутся, меньший из них взорвется. Если оба одинакового размера, то взорвутся оба. Два астероида, движущиеся в одном направлении, никогда не встретятся.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Используйте стек для отслеживания движущихся вправо астероидов.
2⃣ Пройдите по массиву астероидов: Если астероид движется вправо, добавьте его в стек. Если астероид движется влево, сравните его с последним астероидом в стеке (если он есть и движется вправо): Если движущийся вправо астероид больше, текущий взорвется. Если движущийся влево астероид больше, последний астероид в стеке взорвется, и продолжите сравнение. Если они одинакового размера, оба взорвутся.
3⃣ Добавьте оставшиеся астероиды из стека и текущий астероид в результат.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Задача: 735. Asteroid Collision
Нам дан массив asteroids, состоящий из целых чисел, представляющих астероиды в ряд. Для каждого астероида абсолютное значение обозначает его размер, а знак - направление движения (положительное - вправо, отрицательное - влево). Каждый астероид движется с одинаковой скоростью. Определите состояние астероидов после всех столкновений. Если два астероида столкнутся, меньший из них взорвется. Если оба одинакового размера, то взорвутся оба. Два астероида, движущиеся в одном направлении, никогда не встретятся.
Пример:
Input: sentence1 = ["great","acting","skills"], sentence2 = ["fine","drama","talent"], similarPairs = [["great","fine"],["drama","acting"],["skills","talent"]]
Output: true
import java.util.*;
public class Solution {
public int[] asteroidCollision(int[] asteroids) {
Stack<Integer> stack = new Stack<>();
for (int asteroid : asteroids) {
boolean alive = true;
while (alive && asteroid < 0 && !stack.isEmpty() && stack.peek() > 0) {
int last = stack.pop();
if (last == -asteroid) {
alive = false;
} else if (last > -asteroid) {
stack.push(last);
alive = false;
}
}
if (alive) {
stack.push(asteroid);
}
}
int[] result = new int[stack.size()];
for (int i = result.length - 1; i >= 0; i--) {
result[i] = stack.pop();
}
return result;
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM