Golang | Вопросы собесов
4.72K subscribers
31 photos
964 links
Download Telegram
🤔 Чем отличается конкурентность от параллелизма?

- Конкурентность (concurrency) — это способность обрабатывать несколько задач одновременно, переключаясь между ними (в т.ч. в одном потоке).
- Параллелизм (parallelism) — это одновременное выполнение задач на нескольких процессорах или ядрах.
Конкурентность — про структуру кода. Параллелизм — про реальное одновременное исполнение.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Go — императивный или декларативный?

Go — это императивный язык программирования.

🚩Почему Go императивный?

Императивное программирование означает, что программист явно указывает шаги, которые необходимо выполнить для достижения результата. Код в Go представляет собой последовательность команд, изменяющих состояние программы.
package main

import "fmt"

func main() {
sum := 0
for i := 1; i <= 5; i++ {
sum += i // Явно изменяем переменную sum
}
fmt.Println("Сумма:", sum)
}


🚩Декларативные элементы в Go

Хотя Go — это в первую очередь императивный язык, в нем есть элементы декларативного подхода. Например:
🟠Функциональные элементы
map, filter через срезы и функции высшего порядка.
🟠Структурированность кода
интерфейсы позволяют писать код, в котором детали реализации скрыты (инкапсуляция).
🟠Go concurrency (goroutines, channels)
вместо явного управления потоками, мы декларируем взаимодействие через каналы.

package main

import "fmt"

func mapSlice(slice []int, f func(int) int) []int {
result := make([]int, len(slice))
for i, v := range slice {
result[i] = f(v) // Декларативное применение функции к элементам
}
return result
}

func main() {
nums := []int{1, 2, 3, 4, 5}
squared := mapSlice(nums, func(n int) int { return n * n })
fmt.Println(squared) // [1 4 9 16 25]
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Если индекс создан для двух колонок, а запрос использует только одну — будет ли он работать?

Если используется первая колонка из индекса — да, индекс может примениться. Если только вторая — скорее всего, нет. В составных индексах важен порядок: индекс может использоваться частично, но только начиная с первой колонки.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Как можно нарезать слайс: нюансы и подводные камни?

Нарезка (slicing) — это создание нового слайса, который указывает на подмножество элементов исходного слайса. Этот процесс включает указание начального и конечного индексов для создания нового слайса. Несмотря на свою простоту, slicing имеет несколько нюансов и потенциальных подводных камней, которые важно учитывать.

🚩Основы нарезки

Синтаксис
newSlice := originalSlice[start:end]


start: начальный индекс (включительно).
end: конечный индекс (исключительно).

Пример
package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := original[1:4] // Элементы с индексами 1, 2 и 3
fmt.Println(newSlice) // [2 3 4]
}


🚩Нюансы и подводные камни

🟠Индекс выхода за границы
При нарезке слайса важно, чтобы индексы start и end были в пределах длины исходного слайса. Нарушение этого правила приведет к панике (runtime panic).
      package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}

// Это вызовет панику: runtime error: slice bounds out of range
// newSlice := original[1:6]

// Правильное использование
newSlice := original[1:5]
fmt.Println(newSlice) // [2 3 4 5]
}


🟠Модификация исходного слайса
Слайсы в Go работают как ссылки на массивы. Это означает, что если вы модифицируете элементы нового слайса, то изменения отразятся и в исходном слайсе.
      package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := original[1:4]
newSlice[0] = 20
fmt.Println("Original:", original) // [1 20 3 4 5]
fmt.Println("New Slice:", newSlice) // [20 3 4]
}


🟠Изменение длины и емкости
Длина нового слайса определяется как end - start. Емкость нового слайса определяется как cap(original) - start.
      package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := original[1:4]
fmt.Println("New Slice Length:", len(newSlice)) // 3
fmt.Println("New Slice Capacity:", cap(newSlice)) // 4
}


🟠Создание копий слайсов
Если нужно создать независимую копию слайса, следует использовать функцию copy, чтобы изменения в новом слайсе не влияли на исходный.
      package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := make([]int, 3)
copy(newSlice, original[1:4])
newSlice[0] = 20
fmt.Println("Original:", original) // [1 2 3 4 5]
fmt.Println("New Slice:", newSlice) // [20 3 4]
}


🟠Использование полной формы нарезки
Полная форма нарезки позволяет явно указать емкость нового слайса:
newSlice := original[start:end:max


Это полезно, когда вы хотите контролировать емкость нового слайса.
      package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := original[1:3:4]
fmt.Println("New Slice:", newSlice) // [2 3]
fmt.Println("New Slice Capacity:", cap(newSlice)) // 3
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3💊1
🤔 Зачем используется дополнительный блок фигурных скобок в функции?

Дополнительный блок ({ ... }) внутри функции используется для:
- ограничения области видимости переменных;
- создания временной логической области, например, для вложенного вычисления;
- контроля жизни переменной, чтобы освободить её как можно раньше (особенно в длинных функциях или при работе с ресурсами)


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Что такое SLI?

Это конкретная метрика, используемая для измерения качества обслуживания сервиса. SLI показывает, насколько хорошо сервис соответствует определенным критериям, установленным в SLO (Service Level Objective).

🚩Основные компоненты

🟠Доступность (Availability)
Процент времени, в течение которого сервис доступен для пользователей. Пример: "99.9% времени в течение месяца."
🟠Производительность (Performance)
Метрики, такие как время отклика или пропускная способность. Пример: "Среднее время отклика 200 миллисекунд."
🟠Время восстановления (MTTR - Mean Time to Recovery)
Среднее время, необходимое для восстановления сервиса после сбоя. Пример: "Среднее время восстановления 1 час."
🟠Время на устранение инцидентов (MTTA - Mean Time to Acknowledge)
Среднее время на принятие мер после обнаружения проблемы. Пример: "Среднее время реакции на инцидент 30 минут."
🟠Процент ошибок (Error Rate)
Процент запросов, завершающихся ошибкой. Пример: "Процент ошибочных запросов не более 0.1%."

🚩Примеры

🟠Доступность
"Сервис был доступен 99.95% времени за последний месяц."
🟠Производительность
"Среднее время отклика сервиса за последний месяц составило 150 миллисекунд."
🟠Время восстановления (MTTR)
"Среднее время восстановления сервиса после сбоев за последний месяц составило 45 минут."
🟠Процент ошибок (Error Rate)
"Процент ошибочных запросов за последний месяц составил 0.05%."

🚩Различие между SLA, SLO и SLI

🟠SLA (Service Level Agreement)
Соглашение между поставщиком услуги и клиентом, включающее SLO и описывающее уровень обслуживания, который должен быть достигнут. SLA может включать последствия за невыполнение SLO.

🟠SLO (Service Level Objective)
Конкретные цели или метрики, которые определяют уровень обслуживания, которого должен достигнуть сервис. SLO являются частью SLA.

🟠SLI (Service Level Indicator)
Конкретные метрики, используемые для измерения фактической производительности сервиса относительно установленных SLO. SLI — это количественные показатели, которые служат основой для SLO.

🚩Важность

🟠Измерение качества услуг
SLI позволяют количественно измерять различные аспекты работы сервиса, такие как доступность и производительность.
🟠Контроль и мониторинг
SLI используются для постоянного мониторинга сервиса и обеспечения соответствия установленным SLO.
🟠Управление производительностью
SLI помогают выявлять проблемы в работе сервиса и принимать меры для их устранения.
🟠Улучшение сервиса
Анализ SLI позволяет улучшать качество обслуживания путем выявления и устранения узких мест и проблем.

🚩Пример использования

🟠Доступность
SLI: "99.9% времени сервис доступен."
SLO: "Сервис должен быть доступен не менее 99.9% времени в течение месяца."
SLA: "Если доступность падает ниже 99.9%, клиент получает компенсацию."
🟠Производительность
SLI: "Среднее время отклика 200 миллисекунд."
SLO: "Среднее время отклика не должно превышать 250 миллисекунд для 95% запросов."
SLA: "Если время отклика превышает 250 миллисекунд, клиент получает компенсацию."

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Сколько можно возвращать значений из функции?

В Go функция может возвращать несколько значений одновременно, благодаря множественному возврату.
Ограничений по количеству возвратов формально нет (можно вернуть хоть 10 переменных), но по стилю рекомендуется не перегружать сигнатуру — до 2–3 значений максимум, особенно если не используются именованные возвращаемые значения.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Как работает Map?

Map в Go — это структура данных, которая хранит пары ключ-значение и позволяет эффективно искать значение по ключу. Ключи в map должны быть уникальными, а значения могут быть любого типа. Map предоставляет быстрый доступ к данным, так как использует хеширование для организации хранения ключей. Операции вставки, удаления и поиска имеют сложность O(1) в среднем случае.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Чем отличается интерфейс Go от интерфейсов в других языках?

Интерфейсы имеют ряд уникальных особенностей и отличий от интерфейсов в других языках программирования, таких как Java, C# или C++.

🚩Основные отличия интерфейсов

🟠Неявная реализация интерфейсов
В Go типы реализуют интерфейсы неявно. Это означает, что если тип имеет методы, определенные в интерфейсе, он автоматически считается реализацией этого интерфейса без явного указания.
package main

import "fmt"

type Stringer interface {
String() string
}

type Person struct {
Name string
Age int
}

func (p Person) String() string {
return fmt.Sprintf("%s (%d years old)", p.Name, p.Age)
}

func main() {
var s Stringer = Person{Name: "Alice", Age: 30}
fmt.Println(s.String())
}


🟠Отсутствие явного наследования
В Go нет явного наследования интерфейсов или типов. Интерфейсы могут быть составлены из других интерфейсов с помощью композиции, но это не считается наследованием в традиционном смысле.
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}

type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}

type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}


🟠Отсутствие методов доступа
В Go нет методов доступа (getter и setter), как в некоторых других языках. Методы интерфейсов определяются исключительно для реализации логики.

🟠Малый и простой интерфейс
В Go часто используются маленькие и простые интерфейсы с одним или двумя методами. Это позволяет создавать более гибкие и переиспользуемые компоненты.
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}

type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}


🟠Композиция интерфейсов
Интерфейсы в Go могут быть составлены из других интерфейсов, что позволяет строить сложные интерфейсы из простых.
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}

type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}

type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}


🟠Интерфейсы пустого типа
В Go есть специальный пустой интерфейс interface{}, который может содержать значение любого типа. Это делает его мощным инструментом для работы с обобщенным кодом.
func printValue(v interface{}) {
fmt.Println(v)
}

func main() {
printValue(42)
printValue("hello")
printValue(true)
}


🚩Сравнение с другими языками

🟠Java и C#
Интерфейсы в Java и C# требуют явного указания, какие классы реализуют интерфейсы с использованием ключевого слова implements. Явное наследование интерфейсов. Методы доступа часто используются. Интерфейсы могут содержать свойства (в C#), которые требуют реализации.

🟠C++
Интерфейсы часто реализуются с использованием чисто виртуальных функций. Классы должны явно указывать наследование от интерфейсов. Наследование интерфейсов и классов явно указывается.

🟠Python
Используется динамическая типизация и протоколы, похожие на интерфейсы. Протоколы не требуют явного указания реализации. Python использует утиную типизацию, похожую на неявную реализацию интерфейсов в Go.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Куда смотреть, если лагает сервер?

Если сервер "тормозит", важно пошагово анализировать:
- CPU / память / диск: проверить загрузку через мониторинг (htop, top, Prometheus, Grafana).
- Сеть: задержки, потери пакетов, перегрузка порта.
- Логи приложения и системы: ошибки, таймауты, исключения.
- Количество запросов / соединений: возможно, сервер не выдерживает нагрузку.
- База данных: медленные запросы, блокировки.
- Очереди / кэши: переполнение, задержки в обработке.
Всё это помогает локализовать «узкое место».


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Что такое Prometheus?

Prometheus – это мощная система мониторинга с временными рядами (time series), которая собирает метрики из сервисов, хранит их и позволяет строить графики и отправлять алерты.

🚩Ключевые особенности Prometheus

Pull-модель – сам запрашивает метрики у сервисов (в отличие от push-модели, как в StatsD).
Формат временных рядов – каждая метрика привязана ко времени и меткам (labels).
Язык запросов PromQL – позволяет анализировать и агрегировать метрики.
Автодетектирование сервисов – поддержка Kubernetes, Docker, Consul.
Хранение данных в базе TSDB (Time Series Database).
Гибкая система алертов – интеграция с Alertmanager (уведомления в Slack, Telegram и др.).

🚩Как работает Prometheus?

Экспортеры/сервисы предоставляют метрики через HTTP-эндпоинт (/metrics).
Prometheus сам запрашивает данные по расписанию.
Метрики хранятся в базе TSDB.
Можно строить графики в Grafana или запрашивать данные через API.
Алерты отправляются в Alertmanager при достижении пороговых значений.

🚩Пример метрик в Go
Go-сервис может отдавать метрики через HTTP с помощью prometheus/client_golang
package main

import (
"net/http"
"github.com/prometheus/client_golang/prometheus"
"github.com/prometheus/client_golang/prometheus/promhttp"
)

// Создаём метрику
var httpRequests = prometheus.NewCounter(
prometheus.CounterOpts{
Name: "http_requests_total",
Help: "Total number of HTTP requests",
})

func main() {
// Регистрируем метрику
prometheus.MustRegister(httpRequests)

http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
httpRequests.Inc() // Увеличиваем счётчик при каждом запросе
w.Write([]byte("Hello, Prometheus!"))
})

// Эндпоинт для сбора метрик
http.Handle("/metrics", promhttp.Handler())

http.ListenAndServe(":8080", nil)
}


Пример запроса в PromQL
http_requests_total


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
🤔 Что может быть пустым интерфейсом?

Пустым интерфейсом (interface{}) может быть значение любого типа: числа, строки, структуры или указателя. Это возможно, потому что пустой интерфейс не требует реализации методов, а значит, любая сущность соответствует его требованиям. Например, interface{} часто используется для хранения данных неизвестного типа.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Знакомы ли с концепцией 12FA для проектирования SaaS приложений?

Да, знаком. 12FA (12-Factor App) — это набор принципов, созданных разработчиками Heroku для построения масштабируемых, надежных и удобных в развертывании SaaS-приложений. Эти принципы особенно полезны при разработке облачных сервисов (Cloud-Native).

🚩Основные 12 факторов

🟠Кодовая база (Codebase)
У приложения должна быть единая кодовая база (один репозиторий), независимо от количества развертываний (production, staging, dev).

🟠Зависимости (Dependencies)
Все зависимости должны явно указываться в go.mod / go.sum (для Go). Никаких глобальных зависимостей в системе.

🟠Конфигурация (Config)
Конфигурация должна храниться в переменных окружения, а не в коде.
export DATABASE_URL="postgres://user:pass@host:5432/db"



🟠Бэкенд-сервисы (Backing Services)
Внешние сервисы (БД, кэш, API) должны быть заменяемыми и подключаться через URL (без хардкода).

🟠Постоянная сборка, запуск и запуск (Build, Release, Run)
Сборка, релиз и запуск должны быть разделены. Например, Docker-контейнеры для каждой стадии.

🟠Процессы (Processes)
Приложение должно быть бесстатичным (не хранить файлы локально, использовать БД, S3 и т. д.).

🟠Привязка портов (Port Binding)
Приложение должно быть самодостаточным и слушать порт (например, через http.ListenAndServe).

🟠Параллелизм (Concurrency)
Масштабируемость должна обеспечиваться горизонтальным масштабированием (разделением на процессы).

🟠Отказоустойчивость (Disposability)
Приложение должно быстро запускаться и корректно завершаться (например, ловить SIGTERM).

🟠Совместимость Dev/Prod (Dev/Prod Parity)
Среды разработки и продакшена должны быть максимально похожи.

🟠Логирование (Logs)
Логи должны писаться в стандартный вывод и обрабатываться внешними системами (ELK, Loki, Grafana).

🟠Админ-процессы (Admin Processes)
Скрипты администрирования (миграции, отладка) должны выполняться как отдельные процессы.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
🤔Что такое эвакуация, и в каком случае она будет происходить?

Эвакуация — это перемещение объектов из младшего поколения памяти в старшее при сборке мусора, если объект переживает несколько циклов сборки.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊4👍1🔥1
🤔 Как устроен массив в Go?

Массивы представляют собой фиксированную последовательность элементов одного типа. Являются основополагающей структурой данных, на базе которой строятся более сложные структуры, такие как слайсы. Рассмотрим, как устроены массивы, их особенности, а также сравнение с другими структурами данных.

🚩Основные характеристики

🟠Фиксированный размер
Размер массива задается при его объявлении и не может изменяться во время выполнения программы.
🟠Тип элементов
Все элементы массива имеют один и тот же тип.
🟠Непосредственное хранение данных
В отличие от слайсов, массивы хранят свои элементы в непрерывном блоке памяти.

🟠Объявление массива
С указанием типа элементов и фиксированного размера. Это объявление создает массив из пяти целых чисел, инициализированных нулями.
var arr [5]int


🟠Инициализация массива
Массивы могут быть инициализированы при объявлении
arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}


Можно также инициализировать массив частично, оставив остальные элементы равными нулям:
arr := [5]int{1, 2}


🟠Доступ к элементам
Осуществляется с использованием индексов, начиная с 0
fmt.Println(arr[0]) // 1
arr[1] = 10
fmt.Println(arr[1]) // 10


🟠Длина массива
Фиксирована и задается при его объявлении. Ее можно получить с помощью функции len
fmt.Println(len(arr)) // 5


🟠Копирование массива
При присваивании одного массива другому копируются все элементы:
arr1 := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
arr2 := arr1
arr2[0] = 10
fmt.Println(arr1) // [1 2 3 4 5]
fmt.Println(arr2) // [10 2 3 4 5]


🟠Передача массива в функции
При этом копируется весь массив:
func modifyArray(a [5]int) {
a[0] = 10
}

arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
modifyArray(arr)
fmt.Println(arr) // [1 2 3 4 5]


🚩Сравнение

🟠Размер
Массивы имеют фиксированный размер, тогда как слайсы динамичны.

🟠Производительность
Массивы могут быть более производительными для небольших коллекций данных из-за отсутствия накладных расходов на управление динамическими данными.

🟠Гибкость: Слайсы более гибки благодаря динамическому изменению размера и доступным методам.

Использование массивов
package main

import (
"fmt"
)

func main() {
// Объявление и инициализация массива
arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}

// Доступ к элементам
fmt.Println("First element:", arr[0]) // First element: 1

// Изменение элементов
arr[1] = 10
fmt.Println("Modified array:", arr) // Modified array: [1 10 3 4 5]

// Длина массива
fmt.Println("Length of array:", len(arr)) // Length of array: 5

// Копирование массива
arr2 := arr
arr2[0] = 20
fmt.Println("Original array:", arr) // Original array: [1 10 3 4 5]
fmt.Println("Copied array:", arr2) // Copied array: [20 10 3 4 5]

// Передача массива в функцию
modifyArray(arr)
fmt.Println("Array after modifyArray call:", arr) // Array after modifyArray call: [1 10 3 4 5]
}

func modifyArray(a [5]int) {
a[0] = 10
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Для чего используют индексы?

1. Ускорение поиска – уменьшает количество проверяемых строк.
2. Оптимизация ORDER BY и GROUP BY – индексы помогают быстрее сортировать и группировать данные.
3. Повышение эффективности JOIN – индексы на ключах улучшают соединение таблиц.
4. Поддержка UNIQUE и PRIMARY KEY – гарантируют уникальность данных.
5. Оптимизация полнотекстового поиска – full-text индексы помогают эффективно искать текстовые данные.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
🤔 Что такое хэш-таблица?

Это структура данных, которая используется для хранения и поиска пар "ключ-значение". Обеспечивают быстрый доступ к данным по ключу, обычно с константным временем доступа в среднем случае. Основой работы хэш-таблицы является хеш-функция, которая преобразует ключ в индекс, по которому хранится значение.

🚩Основные компоненты

🟠Хеш-функция
Функция, которая принимает ключ и преобразует его в индекс массива, называемого "хэш-таблицей". Хорошая хеш-функция распределяет ключи равномерно по хэш-таблице, минимизируя количество коллизий.

🟠Хэш-таблица
Массив фиксированного размера, где каждый элемент называется "корзиной" (bucket). Корзина может содержать одно или несколько значений.

🟠Коллизии
Ситуация, когда два разных ключа хешируются в один и тот же индекс. Коллизии решаются с помощью различных методов, таких как цепочки (chaining) или открытая адресация (open addressing).

🚩Принцип работы

🟠Вставка
Хеш-функция вычисляет индекс для данного ключа. Значение помещается в соответствующую корзину по этому индексу. Если возникает коллизия, используется метод разрешения коллизий.

🟠Поиск
Хеш-функция вычисляет индекс для ключа. Корзина по этому индексу проверяется на наличие значения. Если значение найдено, оно возвращается; если нет, возвращается индикатор отсутствия значения.

🟠Удаление
Хеш-функция вычисляет индекс для ключа. Значение удаляется из соответствующей корзины. При необходимости корректируются ссылки или структура данных для разрешения коллизий.

🚩Плюсы и минусы

Быстрый доступ
Среднее время доступа к элементу составляет O(1).
Простота использования
Обеспечивает простой интерфейс для вставки, поиска и удаления данных.
Коллизии
Требуют дополнительных механизмов для разрешения, что может усложнить реализацию.
Зависимость от хеш-функции
Эффективность хэш-таблицы зависит от качества хеш-функции.
Перераспределение
При увеличении количества элементов может потребоваться перераспределение и увеличение размера таблицы, что временно снижает производительность.

package main

import "fmt"

func main() {
// Создание карты
myMap := make(map[string]int)

// Вставка значений
myMap["Alice"] = 25
myMap["Bob"] = 30

// Поиск значений
value, exists := myMap["Alice"]
if exists {
fmt.Println("Alice:", value) // Alice: 25
} else {
fmt.Println("Alice not found")
}

// Удаление значений
delete(myMap, "Alice")
_, exists = myMap["Alice"]
if !exists {
fmt.Println("Alice has been deleted") // Alice has been deleted
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 В чем ключевое различие слайса от массива?

В Go, массивы имеют фиксированный размер, который определяется при компиляции, и не может быть изменен во время выполнения программы. Слайсы являются более гибкими и динамичными структурами данных, которые предоставляют вид на базовый массив. Слайсы поддерживают автоматическое расширение при добавлении элементов, что делает их более удобными для использования во многих сценариях.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Есть отличия между SSL и TLS?

Да, между SSL (Secure Sockets Layer) и TLS (Transport Layer Security) есть отличия. TLS является улучшенной и более безопасной версией SSL.

🚩История и версия

🟠SSL:
SSL 1.0: Никогда не был выпущен публично из-за серьезных уязвимостей.
SSL 2.0: Выпущен в 1995 году, но вскоре был признан небезопасным из-за множества уязвимостей.
SSL 3.0: Выпущен в 1996 году, значительно улучшил безопасность, но со временем также был признан устаревшим из-за уязвимостей (например, POODLE-атака).

🟠TLS:
TLS 1.0: Выпущен в 1999 году как обновление SSL 3.0. Включает исправления безопасности и улучшения.
TLS 1.1: Выпущен в 2006 году с дополнительными защитами от некоторых атак.
TLS 1.2: Выпущен в 2008 году, поддерживает современные алгоритмы шифрования и хеширования.
TLS 1.3: Выпущен в 2018 году, значительно улучшена безопасность и производительность, упрощен процесс установки соединения.

🚩Технические отличия

🟠Алгоритмы шифрования:
SSL: Поддерживает более старые и менее безопасные алгоритмы шифрования.
TLS: Поддерживает более современные и безопасные алгоритмы шифрования. TLS 1.3 исключает поддержку устаревших алгоритмов и предлагает только современные безопасные алгоритмы.

🟠Процесс рукопожатия (Handshake):
SSL: Более сложный процесс рукопожатия, включающий несколько шагов, что делает его уязвимым для некоторых атак.
TLS: Улучшенный процесс рукопожатия, включая использование HMAC (Hash-based Message Authentication Code) для обеспечения целостности сообщения. TLS 1.3 значительно упрощает и ускоряет процесс рукопожатия.

🟠Целостность данных:
SSL: Использует комбинацию MD5 и SHA-1 для целостности данных, что не так безопасно по современным стандартам.
TLS: Использует HMAC с SHA-256 и другими современными алгоритмами для обеспечения целостности данных.

🟠Управление сеансами:
SSL: Меньше возможностей для управления сеансами.
TLS: Включает улучшенные механизмы для управления сеансами, такие как возобновление сеансов, что позволяет экономить время и ресурсы при повторных подключениях.

🚩Безопасность

🟠SSL: Уязвим для ряда атак, таких как POODLE, BEAST и другие, из-за устаревших и менее безопасных методов шифрования и проверки целостности.
🟠TLS: Значительно более безопасен благодаря устранению уязвимостей SSL и внедрению современных методов шифрования и проверки целостности. TLS 1.3 еще более безопасен благодаря исключению устаревших методов и упрощению процесса рукопожатия.

🚩Совместимость

🟠SSL: Практически не используется в современных системах из-за известных уязвимостей и устаревших методов безопасности.
🟠TLS: Широко поддерживается и используется в современных браузерах, серверах и других сетевых устройствах. TLS 1.2 и TLS 1.3 являются наиболее часто используемыми версиями.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Как инкапсуляция осуществлена в Golang?

В Go инкапсуляция достигается через модификаторы доступа, управляемые первой буквой имени: заглавная буква делает элемент экспортируемым (публичным), а строчная — доступным только в пакете (приватным).

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1