Линтеры — это инструменты для автоматической проверки кода на ошибки, потенциальные баги и несоответствие стилю кодирования.
В Go есть несколько популярных линтеров:
golangci-lint – самый мощный и популярный, объединяет множество линтеров. go vet – стандартный инструмент для поиска ошибок. golint – проверяет стиль кода (но устарел). staticcheck – анализирует код на ошибки и неэффективность. Устанавливаем
golangci-lint (лучший вариант) go install github.com/golangci/golangci-lint/cmd/golangci-lint@latest
После установки проверьте версию:
golangci-lint --version
Запустить проверку в проекте можно так:
golangci-lint run
Можно проверить только определённый файл:
golangci-lint run myfile.go
Если хотите автоматически исправлять ошибки, используйте:
golangci-lint run --fix
Go уже имеет встроенный линтер
go vet ./...
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Это подход к автоматизации сборки, тестирования и развертывания приложений. Он позволяет разработчикам быстрее и стабильнее доставлять обновления пользователям.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
В Go эффективное объединение строк – важная задача, поскольку строки неизменяемые. Неправильный подход (например, простая конкатенация
s1 + s2 + s3) может привести к множественным аллокациям памяти и копированиям. Использование
strings.Builder (Рекомендуется)Это самый эффективный способ склеивания строк, так как он минимизирует количество аллокаций.
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
var sb strings.Builder
sb.WriteString("Hello")
sb.WriteString(", ")
sb.WriteString("World!")
result := sb.String()
fmt.Println(result) // Hello, World!
}
Использование
+ (Неэффективно )s := "Hello" + ", " + "World!"
Использование
fmt.Sprintf (Неэффективно )s := fmt.Sprintf("%s, %s!", "Hello", "World")Использование
strings.Join (Хорошо для срезов )Если строки хранятся в
[]string, strings.Join – это оптимальный вариантpackage main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
words := []string{"Hello", "World", "Go"}
result := strings.Join(words, ", ")
fmt.Println(result) // Hello, World, Go
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Когда сервер тормозит, важно быстро найти причину. Разберём основные направления диагностики.
Сначала проверяем логи!
Системные логи (
journalctl -u myservice, /var/log/syslog, /var/log/messages) Логи приложения (например,
logs/app.log) Nginx / Apache (
/var/log/nginx/error.log, /var/log/httpd/error.log) Пример просмотра последних 100 строк лога:
tail -n 100 /var/log/syslog
Если используете
docker: docker logs my_container --tail 100 -f
Проверяем, не перегружен ли сервер:
top
htop # Более удобный интерфейс
Или просто:
ps aux --sort=-%cpu | head -10 # Топ-10 процессов по CPU
ps aux --sort=-%mem | head -10 # Топ-10 процессов по памяти
Если процесс
"myapp" жрет CPU, смотрим его нагрузку: pidstat -p $(pgrep myapp)
Проверяем сетевую активность:
netstat -tulnp # Слушающие порты
ss -tulnp # Альтернатива netstat
Пингуем сервер:
ping google.com
Проверяем скорость соединения:
wget --output-document=/dev/null https://speedtest.tele2.net/10MB.zip
Проверяем, не забит ли диск:
df -h # Свободное место
du -sh /* | sort -h # Топ занимаемых мест
Мониторинг активности диска:
iotop # Если доступен
Если сервер использует PostgreSQL / MySQL, смотрим запросы:
SHOW PROCESSLIST; # MySQL: текущие запросы
SELECT * FROM pg_stat_activity; # PostgreSQL: активные запросы
Проверяем медленные запросы (если включен
slow_query_log): tail -n 100 /var/log/mysql/slow.log
---
Включаем pprof и анализируем:
import _ "net/http/pprof"
go func() { log.Println(http.ListenAndServe("localhost:6060", nil)) }()
Запускаем профайлер:
go tool pprof https://localhost:6060/debug/pprof/profile?seconds=30
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Удаление с конца массива — операция быстрая, так как не требует сдвига других элементов. Удаление с начала — медленнее, так как все последующие элементы приходится сдвигать. Это особенно важно для больших массивов или при частых операциях.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Строки являются основным типом данных и представляют собой неизменяемые последовательности байт. Понимание того, как строки устроены внутри, поможет лучше управлять производительностью и памятью при работе со строками. Вот основные аспекты внутреннего устройства строк:
Строки неизменяемы, что означает, что их содержимое не может быть изменено после создания. Это важное свойство обеспечивает несколько преимуществ, включая безопасность при передаче строк между функциями и горутинами без необходимости блокировок или других форм синхронизации.
Внутренне строка представлена структурой, которая содержит два поля:
Указатель на массив байтов: Это указатель на первый элемент массива байт, который фактически хранит символы строки в кодировке UTF-8.
Длина: Количество байт в строке, а не количество рун или символов. Это важное различие, поскольку в UTF-8 один символ может занимать от 1 до 4 байт.
Go использует UTF-8 как стандартную кодировку для строк. Это позволяет эффективно работать с международным текстом, поддерживая широкий спектр символов без сложностей, связанных с другими кодировками. Однако это также означает, что операции, такие как получение длины строки в рунах (символах) или доступ к отдельному символу, могут потребовать дополнительных вычислений для обработки многобайтовых символов.
Поскольку строки неизменяемы, любая операция, которая кажется "изменяющей" строку, на самом деле создает новую строку. Операции среза строк в Go особенно эффективны, потому что новые строки создаются путем указания на тот же массив байтов, что и исходная строка, с изменением только начальной позиции и длины. Это делает срезы строк очень быстрыми и экономичными с точки зрения использования памяти.
Благодаря неизменяемости и способу хранения строк в виде срезов байтов, Go обеспечивает эффективное управление памятью и производительность при работе со строками. Однако необходимо быть осторожным с операциями, которые могут казаться невинными, но приводят к частому созданию новых строк, так как это может повлечь за собой издержки на выделение памяти и сборку мусора.
s := "Hello, world" // Создание строки
t := s[7:] // Срез строки, создает новую строку "world"
fmt.Println(s) // Выводит: Hello, world
fmt.Println(t) // Выводит: world
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Такая структура называется значимым типом (value type).
Когда ты передаёшь её в функцию или присваиваешь другой переменной, создаётся копия значения, а не ссылка. В Go к value types относятся: int, float, bool, struct, array.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊3👍2
Размер числа в байтах зависит от его типа данных. В Go есть несколько числовых типов, и каждый занимает определённое количество байтов в памяти.
Можно проверить размер типа с помощью
unsafe.Sizeof()package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
var a int64
var b float64
var c byte // то же самое, что uint8
fmt.Println("int64:", unsafe.Sizeof(a)) // 8
fmt.Println("float64:", unsafe.Sizeof(b)) // 8
fmt.Println("byte:", unsafe.Sizeof(c)) // 1
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Это архитектурный паттерн управления долгоживущими распределёнными транзакциями.
Вместо одной глобальной транзакции, используется последовательность локальных операций, каждая из которых имеет компенсирующее действие, если что-то пошло не так.
Применяется в микросервисной архитектуре, где нельзя использовать обычные транзакции между сервисами. Есть два варианта исполнения: оркестрация (центральный координатор) и хореография (сервисы реагируют на события друг друга).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Каналы — это мощные средства для синхронизации и обмена данными между горутинами. Они предоставляют возможность безопасного и удобного способа коммуникации между исполняемыми параллельно частями программы, минуя сложности, связанные с использованием разделяемой памяти и блокировок.
Могут быть типизированы, что означает, что канал может передавать значения только одного определённого типа. Они могут быть объявлены и инициализированы с помощью ключевого слова
chan:ch := make(chan int) // Канал для передачи значений типа int
Для отправки значения в канал используется оператор
<-:ch <- 10 // Отправка значения 10 в канал
Для получения значения из канала тот же оператор используется, но в другом контексте:
value := <-ch // Прочитать значение из канала и присвоить его переменной value
Особенностью является то, что операции отправки и получения данных являются блокирующими:
Если горутина пытается отправить данные в канал, она блокируется до тех пор, пока другая горутина не прочитает эти данные.
Аналогично, если горутина пытается прочитать данные из канала, она блокируется до тех пор, пока другая горутина не отправит данные в этот канал.
Могут быть буферизированными, что означает, что они могут хранить ограниченное количество значений без необходимости немедленного получения. Буферизированный канал инициализируется с указанием размера буфера:
ch := make(chan int, 5) // Буферизированный канал с размером буфера 5
В буферизированном канале отправка не блокируется до тех пор, пока буфер не заполнится, и получение не блокируется до тех пор, пока буфер не опустеет.
Каналы можно закрывать, если больше нет необходимости отправлять через них данные. После закрытия канала нельзя отправлять данные, но можно продолжать получать данные до тех пор, пока канал не опустеет:
close(ch)
Проверка на то, что канал закрыт и данные исчерпаны, возможна в операции чтения:
value, ok := <-ch
if !ok {
// Канал закрыт и все данные получены
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Императивное и декларативное программирование — это два основных подхода, каждый из которых предлагает свои методы для описания того, что и как должна делать программа. Понимание различий между этими стилями может помочь в выборе подходящего подхода для конкретной задачи или проекта.
Это стиль программирования, где выражается последовательность команд для выполнения задач. В этом подходе программист указывает машине, как изменять своё состояние пошагово, контролируя поток выполнения через управляющие конструкции, такие как циклы, условные операторы и т.д.
Программист должен указывать все шаги, которые необходимо выполнить для достижения результата.
Java, C, Python в их традиционном использовании.
Императивные программы часто включают явное управление состоянием и его изменениями.
# Императивный подход к сортировке массива методом пузырька
def bubble_sort(array):
n = len(array)
for i in range(n):
for j in range(0, n-i-1):
if array[j] > array[j+1]:
array[j], array[j+1] = array[j+1], array[j]
return array
Это стиль программирования, где описывается желаемый результат, но не детализируется процесс его достижения. В декларативном стиле программа определяет, что должно быть сделано, а не как.
Описываются желаемые свойства результата, а система сама определяет, как его достичь.
SQL, HTML, CSS, функциональные языки программирования, такие как Haskell.
Декларативный подход часто предполагает высокий уровень абстракции, что уменьшает количество деталей, которые нужно учитывать.
-- Декларативный запрос в SQL для получения списка сотрудников, отсортированного по зарплате
SELECT name, salary FROM employees ORDER BY salary DESC;
Императивное программирование фокусируется на описании шагов, необходимых для достижения результата, в то время как декларативное программирование описывает желаемый результат без спецификации конкретных шагов.
Императивный подход требует активного управления состоянием программы, в то время как в декларативном подходе состояние управляется системой или вовсе абстрагировано.
Разные языки поддерживают разные стили программирования. Некоторые языки, как JavaScript, могут поддерживать оба стиля в зависимости от использования.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Карты (maps) предоставляют несколько основных функций и операций для работы с ними. Эти функции позволяют добавлять, удалять, получать значения и проверять наличие ключей в карте.
Для этого используется ключевое слово
map, после которого указываются типы ключей и значений.var myMap map[string]int
Это можно сделать с помощью функции
make или литерала карты.// Инициализация с помощью make
myMap = make(map[string]int)
// Инициализация с помощью литерала карты
myMap = map[string]int{
"Alice": 25,
"Bob": 30,
}
Для этого используется синтаксис индексирования.
myMap["Charlie"] = 35
myMap["Alice"] = 26 // обновление значения по ключу "Alice"
Для этого используется синтаксис индексирования.
age := myMap["Alice"]
fmt.Println(age) // 26
Чтобы проверить это можно использовать двойное присваивание.
age, exists := myMap["David"]
if exists {
fmt.Println("Age of David:", age)
} else {
fmt.Println("David not found")
}
Для этого используется встроенная функция
delete.delete(myMap, "Bob")
Для этого используется цикл
for range.for key, value := range myMap {
fmt.Printf("Key: %s, Value: %d\n", key, value)
}Пример
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// Инициализация карты с помощью литерала
myMap := map[string]int{
"Alice": 25,
"Bob": 30,
}
// Добавление нового элемента
myMap["Charlie"] = 35
// Обновление существующего элемента
myMap["Alice"] = 26
// Извлечение значения по ключу
age := myMap["Alice"]
fmt.Println("Age of Alice:", age) // 26
// Проверка существования ключа
age, exists := myMap["David"]
if exists {
fmt.Println("Age of David:", age)
} else {
fmt.Println("David not found")
}
// Удаление элемента
delete(myMap, "Bob")
// Итерация по карте
for key, value := range myMap {
fmt.Printf("Key: %s, Value: %d\n", key, value)
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Горутины — это легковесные потоки, управляемые рантаймом Go, а не ОС.
Каждая горутина:
- Получает начальный стек размером ~2 КБ.
- Имеет собственные регистры состояния и структуру для планирования.
- Может перераспределять стек по мере роста (growable stack), что экономит ресурсы.
Благодаря этому в Go можно создать десятки или сотни тысяч горутин, в отличие от потоков ОС.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Структуры (struct) представляют собой агрегированные типы данных, которые позволяют объединять несколько различных типов данных под одним именем. Они служат для моделирования объектов и хранения связанных данных, предоставляя удобный способ управления сложными данными.
Определяются с использованием ключевого слова
struct. В структуре могут быть поля различных типов.package main
import "fmt"
// Определение структуры Person
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
// Создание экземпляра структуры
var p Person
p.Name = "Alice"
p.Age = 30
fmt.Println("Name:", p.Name)
fmt.Println("Age:", p.Age)
}
Существует несколько способов инициализации структур.
package main
import "fmt"
// Определение структуры Person
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
// Инициализация с использованием литерала структуры
p := Person{Name: "Bob", Age: 25}
fmt.Println("Name:", p.Name)
fmt.Println("Age:", p.Age)
}
Инициализация по умолчанию
package main
import "fmt"
// Определение структуры Person
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
// Инициализация по умолчанию (поля будут нулевыми значениями)
var p Person
fmt.Println("Name:", p.Name) // Пустая строка
fmt.Println("Age:", p.Age) // 0
}
Могут содержать другие структуры в качестве полей, что позволяет моделировать более сложные данные.
package main
import "fmt"
// Определение структур Address и Person
type Address struct {
City string
State string
}
type Person struct {
Name string
Age int
Address Address
}
func main() {
// Инициализация структуры с вложенной структурой
p := Person{
Name: "Charlie",
Age: 40,
Address: Address{
City: "New York",
State: "NY",
},
}
fmt.Println("Name:", p.Name)
fmt.Println("Age:", p.Age)
fmt.Println("City:", p.Address.City)
fmt.Println("State:", p.Address.State)
}
Могут быть ассоциированы со структурами, что позволяет добавлять функциональность к структурам.
package main
import "fmt"
// Определение структуры Person
type Person struct {
Name string
Age int
}
// Метод для структуры Person
func (p Person) Greet() {
fmt.Printf("Hello, my name is %s and I am %d years old.\n", p.Name, p.Age)
}
func main() {
p := Person{Name: "David", Age: 35}
p.Greet()
}
Позволяют логически объединять связанные данные в один тип.
Позволяют моделировать реальные объекты и их свойства.
Использование структур делает код более организованным и понятным.
Могут иметь методы, что позволяет добавлять функциональность и поведение объектам.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
B-tree (сбалансированное дерево) организует данные так, чтобы:
- Быстро сужать поиск на каждом уровне.
- Работать эффективно с дисковой памятью (большие блоки и минимум обращений). Линейный перебор проходит все элементы, а B-tree уменьшает количество операций до логарифмического времени — особенно важно при работе с большими объёмами данных.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
В Go пустой интерфейс
interface{} является особым типом, который может содержать значение любого типа. Это связано с тем, что в Go любой тип реализует пустой интерфейс, поскольку в нем нет методов, которые нужно реализовать. Поскольку пустой интерфейс не требует реализации каких-либо методов, любой тип в Go автоматически реализует этот интерфейс. Это делает пустой интерфейс универсальным контейнером для значений любых типов.
type interface{} interface {}Типа конкретного значения
Самого значения
Когда значение присваивается переменной типа интерфейс, Go сохраняет информацию о типе и значении этого значения. Для пустого интерфейса эта информация может быть любого типа.
Когда значение из пустого интерфейса приводится к конкретному типу, происходит проверка типа во время выполнения. Если значение внутри интерфейса действительно является указанным типом, приведение успешно. В противном случае приведение не удается, и возвращается значение
nil или происходит паника, если приведение выполнено без проверки.Присваивание значений пустому интерфейсу
package main
import "fmt"
func main() {
var i interface{}
i = 42
fmt.Println(i) // 42
i = "hello"
fmt.Println(i) // hello
}
Утверждение типа (Type Assertion)
package main
import "fmt"
func main() {
var i interface{} = "hello"
// Утверждение типа с проверкой
s, ok := i.(string)
if ok {
fmt.Println("String:", s)
} else {
fmt.Println("Not a string")
}
// Утверждение типа без проверки
// Это вызовет панику, если тип не соответствует
s = i.(string)
fmt.Println("String:", s)
}
Использование switch для проверки типа
package main
import "fmt"
func printType(i interface{}) {
switch v := i.(type) {
case string:
fmt.Println("String:", v)
case int:
fmt.Println("Integer:", v)
case bool:
fmt.Println("Boolean:", v)
default:
fmt.Printf("Unknown type: %T\n", v)
}
}
func main() {
printType("hello")
printType(42)
printType(true)
printType(3.14)
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
- Конкурентность (concurrency) — это способность обрабатывать несколько задач одновременно, переключаясь между ними (в т.ч. в одном потоке).
- Параллелизм (parallelism) — это одновременное выполнение задач на нескольких процессорах или ядрах.
Конкурентность — про структуру кода. Параллелизм — про реальное одновременное исполнение.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4