Golang | Вопросы собесов
4.76K subscribers
33 photos
974 links
Download Telegram
🤔 Какие основные отличия есть у Go перед языками Java, Python?

Обладает несколькими ключевыми отличиями от Java и Python, что делает его уникальным и подходящим для определенных задач.

🟠Компиляция и выполнение
Go: Компилируемый язык, компилируется в машинный код, что обеспечивает высокую производительность и быстрое время выполнения.
Java: Компилируется в байт-код, который выполняется на виртуальной машине Java (JVM). Это обеспечивает переносимость, но может добавлять накладные расходы.
Python: Интерпретируемый язык, что делает его менее производительным по сравнению с компилируемыми языками.

🟠Простота и лаконичность
Go: Разработан для простоты и читаемости, минимизирует синтаксическую сложность, избегает избыточности.
Java: Сложный и многословный синтаксис, требует больше кода для выполнения тех же задач.
Python: Простой и читаемый синтаксис, который делает его легким для изучения и использования.

🟠Управление памятью
Go: Автоматическая сборка мусора, но с управляемыми задержками для обеспечения высокой производительности.
Java: Автоматическая сборка мусора на JVM, что может приводить к задержкам в критических приложениях.
Python: Автоматическая сборка мусора с использованием подсчета ссылок и циклического сборщика мусора.

🟠Конкурентность и параллелизм
Go: Встроенная поддержка конкурентности через горутины и каналы, легковесные потоки с низкими накладными расходами.
Java: Многопоточность с использованием потоков, сложное управление потоками и синхронизацией.
Python: Поддержка многопоточности, но ограниченная глобальной блокировкой интерпретатора (GIL), что затрудняет использование многопоточности для параллельных вычислений.

🟠Статическая и динамическая типизация
Go: Статически типизированный язык, ошибки типа обнаруживаются на этапе компиляции, что повышает надежность кода.
Java: Статически типизированный язык, что позволяет обнаруживать ошибки типа на этапе компиляции.
Python: Динамически типизированный язык, типы проверяются во время выполнения, что может приводить к ошибкам времени выполнения.

🟠Интерфейсы и наследование
Go: Использует интерфейсы для определения поведения без наследования. Интерфейсы реализуются неявно.
Java: Использует классы и интерфейсы, поддерживает множественное наследование через интерфейсы и одиночное наследование классов.
Python: Поддерживает множественное наследование классов, что может усложнять структуру программы.

🟠Стандартная библиотека
Go: Богатая стандартная библиотека с встроенной поддержкой работы с сетью, веб-серверами и другими задачами.
Java: Широкая стандартная библиотека с обширной поддержкой различных API и утилит.
Python: Обширная стандартная библиотека, особенно сильная в области научных вычислений, обработки данных и веб-разработки.

🟠Экосистема и инструменты
Go: Современные и мощные инструменты для сборки, тестирования и профилирования. Простая система управления зависимостями.
Java: Зрелая экосистема с множеством фреймворков и инструментов (например, Maven, Gradle, Spring).
Python: Обширная экосистема пакетов и библиотек (например, pip, virtualenv, Django).

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Где аллоцируется память для горутин?

Каждая горутина получает отдельный стек, который при старте весит около 2 килобайт. Он динамически увеличивается по мере необходимости (до мегабайт), а при простое — может быть сокращён.
Таким образом, память для горутины не аллоцируется в куче сразу, а используется адаптивно.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊6🔥1
🤔 Что такое массив (array)?

Массив (array) — это структура данных, которая представляет собой фиксированную последовательность элементов одного типа. Все элементы массива размещены в памяти последовательно и имеют одинаковый тип. Используются для хранения коллекций данных, где количество элементов заранее известно и фиксировано.

🚩Основные характеристики

🟠Фиксированный размер
Размер массива задается при его объявлении и не может изменяться во время выполнения программы.
🟠Тип элементов
Все элементы массива имеют один и тот же тип.
🟠Непрерывное размещение в памяти
Элементы массива хранятся последовательно в памяти, что обеспечивает быстрый доступ к любому элементу по индексу.

🚩Объявление и инициализация массивов

Массивы объявляются с указанием типа элементов и фиксированного размера:
var arr [5]int


🟠Инициализация массива
Могут быть инициализированы при объявлении:
arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}


Можно также инициализировать массив частично, оставив остальные элементы равными нулям:
arr := [5]int{1, 2}


🟠Доступ к элементам массива
Осуществляется с использованием индексов, начиная с 0:
fmt.Println(arr[0]) // 1
arr[1] = 10
fmt.Println(arr[1]) // 10


🟠Длина массива
Фиксирована и задается при его объявлении. Ее можно получить с помощью функции len:
fmt.Println(len(arr)) // 5


🟠Копирование массива
При присваивании одного массива другому копируются все элементы:
arr1 := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
arr2 := arr1
arr2[0] = 10
fmt.Println(arr1) // [1 2 3 4 5]
fmt.Println(arr2) // [10 2 3 4 5]


🟠Передача массива в функции
Копируется весь массив:
func modifyArray(a [5]int) {
a[0] = 10
}

arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
modifyArray(arr)
fmt.Println(arr) // [1 2 3 4 5]


🟠Сравнение массивов
С помощью оператора ==, если они имеют одинаковую длину и тип элементов:
arr1 := [3]int{1, 2, 3}
arr2 := [3]int{1, 2, 3}
arr3 := [3]int{4, 5, 6}

fmt.Println(arr1 == arr2) // true
fmt.Println(arr1 == arr3) // false


Пример
package main

import (
"fmt"
)

func main() {
// Объявление и инициализация массива
arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}

// Доступ к элементам
fmt.Println("First element:", arr[0]) // First element: 1

// Изменение элементов
arr[1] = 10
fmt.Println("Modified array:", arr) // Modified array: [1 10 3 4 5]

// Длина массива
fmt.Println("Length of array:", len(arr)) // Length of array: 5

// Копирование массива
arr2 := arr
arr2[0] = 20
fmt.Println("Original array:", arr) // Original array: [1 10 3 4 5]
fmt.Println("Copied array:", arr2) // Copied array: [20 10 3 4 5]

// Передача массива в функцию
modifyArray(arr)
fmt.Println("Array after modifyArray call:", arr) // Array after modifyArray call: [1 10 3 4 5]
}

func modifyArray(a [5]int) {
a[0] = 10
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Что будет, если подставить переменную в массив?

Если переменную подставить как индекс, будет доступ к соответствующему элементу массива. Если переменная подставляется как значение, она становится одним из элементов массива. Некорректное использование может привести к ошибкам компиляции или выполнения.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Что такое SSL?

SSL (Secure Sockets Layer) — это протокол, который обеспечивает безопасность передачи данных в интернете, используя шифрование. Он был разработан для защиты данных, передаваемых между клиентом (например, веб-браузером) и сервером (например, веб-сайтом), от перехвата и манипуляций.

🚩Основные функции

🟠Шифрование:
Защита данных от перехвата и чтения посторонними лицами путем их шифрования.
🟠Аутентификация:
Подтверждение подлинности сервера (и иногда клиента) с помощью цифровых сертификатов, что позволяет клиенту убедиться, что он подключен к настоящему серверу.
🟠Целостность данных:
Проверка того, что данные не были изменены во время передачи, с помощью контрольных сумм и хеш-функций.

🚩Как работает

1⃣Установка соединения:
Клиент инициирует соединение с сервером, запрашивая защищенное соединение.
2⃣Передача сертификата:
Сервер отправляет свой цифровой сертификат, который содержит его публичный ключ и информацию о сервере.
3⃣Проверка сертификата:
Клиент проверяет сертификат, используя доверенные центры сертификации (CA), чтобы удостовериться в подлинности сервера.
4⃣Создание сессионных ключей:
Клиент и сервер используют асимметричное шифрование для обмена ключами сеанса, которые затем используются для симметричного шифрования данных в течение сессии.
5⃣Шифрование данных:
Все данные, передаваемые между клиентом и сервером, шифруются с использованием симметричных ключей, обеспечивая безопасность передачи.

🚩Пример использования

При посещении веб-сайта с использованием HTTPS (например, https://example.com), SSL обеспечивает шифрование и безопасность данных, передаваемых между вашим браузером и сервером.

🚩Развитие

🟠SSL 1.0:
Никогда не был выпущен публично из-за серьезных уязвимостей.
🟠SSL 2.0:
Выпущен в 1995 году, но вскоре был признан небезопасным из-за множества уязвимостей.
🟠SSL 3.0:
Выпущен в 1996 году, значительно улучшил безопасность, но со временем также был признан устаревшим из-за уязвимостей (например, POODLE-атака).

🚩TLS как наследник SSL

🟠TLS (Transport Layer Security):
SSL был заменен протоколом TLS, который является его преемником и предлагает улучшенную безопасность. Текущие версии TLS (1.2 и 1.3) используются вместо SSL.
🟠Основные отличия:
TLS обеспечивает более сильное шифрование, лучшее управление сессионными ключами и устранение уязвимостей, найденных в SSL.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Что такое моки (mocks)?

Это объекты, которые заменяют реальные зависимости системы для целей тестирования. Они имитируют поведение настоящих объектов, позволяя тестировать взаимодействие между компонентами, не обращаясь к реальным данным или внешним системам. Используются для изоляции тестируемого кода и проверки вызовов методов или данных.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊2
🤔 Как защититься от ошибки во время конкурентной записи в map?

В Go обычный map не потокобезопасен. Если несколько горутин одновременно записывают в map, возникнет ошибка "fatal error: concurrent map writes".
Решение: использовать синхронизацию через sync.Mutex, sync.RWMutex или sync.Map.

🚩Использование `sync.Mutex` (мьютекс)

Блокируем доступ на запись и чтение через sync.Mutex.
package main

import (
"fmt"
"sync"
)

type SafeMap struct {
mu sync.Mutex
m map[string]int
}

func (s *SafeMap) Set(key string, value int) {
s.mu.Lock() // Блокируем доступ
defer s.mu.Unlock()
s.m[key] = value
}

func (s *SafeMap) Get(key string) int {
s.mu.Lock() // Блокируем на чтение
defer s.mu.Unlock()
return s.m[key]
}

func main() {
safeMap := SafeMap{m: make(map[string]int)}
var wg sync.WaitGroup

for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func(i int) {
defer wg.Done()
safeMap.Set(fmt.Sprintf("key%d", i), i)
}(i)
}

wg.Wait()
fmt.Println("Готово:", safeMap.Get("key5")) // Получаем значение без гонок данных
}


🚩Использование `sync.RWMutex` (оптимизация для чтения)

sync.RWMutex позволяет нескольким горутинам читать одновременно, но блокирует запись.
type SafeMap struct {
mu sync.RWMutex
m map[string]int
}

func (s *SafeMap) Set(key string, value int) {
s.mu.Lock() // Блокируем только на запись
defer s.mu.Unlock()
s.m[key] = value
}

func (s *SafeMap) Get(key string) int {
s.mu.RLock() // Разрешаем множественное чтение
defer s.mu.RUnlock()
return s.m[key]
}


🟠Использование `sync.Map` (встроенный потокобезопасный `map`)
sync.Map из стандартной библиотеки уже потокобезопасен, но работает немного медленнее обычного map из-за внутренних механизмов.
package main

import (
"fmt"
"sync"
)

func main() {
var m sync.Map

var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func(i int) {
defer wg.Done()
m.Store(i, i*10) // Потокобезопасная запись
}(i)
}

wg.Wait()

val, ok := m.Load(5) // Потокобезопасное чтение
if ok {
fmt.Println("Значение:", val)
}
}


Использование канала (`chan`) вместо `map`
Вместо map можно передавать данные через канал (chan), если логика позволяет.
package main

import (
"fmt"
)

func main() {
ch := make(chan map[string]int, 1)
ch <- make(map[string]int)

go func() {
m := <-ch
m["key"] = 42
ch <- m
}()

m := <-ch
fmt.Println(m["key"]) // 42
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Forwarded from Идущий к IT
🔥 Записал видос "Как за 3 минуты настроить Автоотклики на вакансии HeadHunter" больше не придется заниматься этой унылой рутиной

📺 Видео: https://youtu.be/G_FOwEGPwlw
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Внутреннее устройство интерфейса?

Интерфейс состоит из двух частей: указателя на динамический тип и указателя на данные, связанные с этим типом. Такая структура позволяет интерфейсу хранить и управлять значениями разных типов динамически.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
🔍Тестовое собеседование с Go-разработчиком из Яндекса

13 ноября(уже в четверг!) в 19:00 по мск приходи онлайн на открытое собеседование, чтобы посмотреть на настоящее интервью на Middle Go-разработчика.

Как это будет:
📂 Владислав Кирпичов, Go-разработчик в Яндексе, ex-VK, будет задавать реальные вопросы и задачи разработчику-добровольцу
📂 Влад будет комментировать каждый ответ респондента, чтобы дать понять, чего от вас ожидает собеседующий на интервью
📂 В конце можно будет задать любой вопрос Владу

Это бесплатно. Эфир проходит в рамках менторской программы от ШОРТКАТ для Go-разработчиков, которые хотят повысить свой грейд, ЗП и прокачать скиллы.

Переходи в нашего бота, чтобы получить ссылку на эфир → @shortcut_go_bot

Реклама.
О рекламодателе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как преобразовать строку в int и наоборот?

В Go есть несколько способов преобразования строки в число и числа в строку.

🟠Преобразование строки в `int`
Используется пакет strconv и функция strconv.Atoi() или strconv.ParseInt().
package main

import (
"fmt"
"strconv"
)

func main() {
str := "42"
num, err := strconv.Atoi(str) // Преобразуем строку в int
if err != nil {
fmt.Println("Ошибка:", err)
return
}
fmt.Println("Число:", num) // Выведет: Число: 42
}


Пример 2: strconv.ParseInt() (гибкое преобразование)
num, err := strconv.ParseInt("1234", 10, 64) 
// "1234" → строка, 10 → десятичная система, 64 → int64

if err != nil {
fmt.Println("Ошибка:", err)
} else {
fmt.Println("Число:", num) // 1234
}


🟠Преобразование `int` в строку
Используется strconv.Itoa() или strconv.FormatInt().
num := 42
str := strconv.Itoa(num) // 42 → "42"
fmt.Println("Строка:", str) // "42"


Пример 2: strconv.FormatInt() (int64 → строка)
num := int64(12345)
str := strconv.FormatInt(num, 10) // 10 — десятичная система
fmt.Println("Строка:", str) // "12345"


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Как можно слить два слайса?

Слияние двух слайсов выполняется с помощью append:
1. Оператор ... разворачивает элементы второго слайса, добавляя их к первому.
2. Новый слайс может использовать новую память, если ёмкость исходного недостаточна.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM