Да, асинхронный код можно вызвать синхронно, но это не рекомендуется. Использование .Result или .GetAwaiter().GetResult() позволяет получить результат синхронно, однако это может привести к блокировкам, дедлокам и снижению производительности, особенно в UI-приложениях или в серверных окружениях с синхронным контекстом.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
🎉 easyoffer 2.0 — релиз уже в этом месяце!
Вас ждут новые фичи, о которых мы ранее даже не упоминали. Они сделают путь к офферам ещё быстрее и эффективнее. Расскажу о них чуть позже 👀
В честь запуска мы готовим ограниченную акцию:
Первые 500 покупателей получат:
🚀 PRO тариф на 1 год с 50% скидкой
Что нужно сделать:
🔔 Подпишитесь на этот Telegram-канал, чтобы первыми узнать о старте релиза. Сообщение появится в нем раньше, чем где-либо еще — вы успеете попасть в число первых 500 и получить максимальную выгоду. 🎁 А еще только для подписчиков канала ценный бонус в подарок к PRO тарифу.
📅 Официальный запуск — уже совсем скоро.
Следите за новостями и не пропустите старт!
Вас ждут новые фичи, о которых мы ранее даже не упоминали. Они сделают путь к офферам ещё быстрее и эффективнее. Расскажу о них чуть позже 👀
В честь запуска мы готовим ограниченную акцию:
Первые 500 покупателей получат:
🚀 PRO тариф на 1 год с 50% скидкой
Что нужно сделать:
🔔 Подпишитесь на этот Telegram-канал, чтобы первыми узнать о старте релиза. Сообщение появится в нем раньше, чем где-либо еще — вы успеете попасть в число первых 500 и получить максимальную выгоду. 🎁 А еще только для подписчиков канала ценный бонус в подарок к PRO тарифу.
📅 Официальный запуск — уже совсем скоро.
Следите за новостями и не пропустите старт!
Паттерн "Строитель" (Builder) используется для пошагового создания сложных объектов. Он удобен, когда объект имеет много параметров и возможных конфигураций.
Допустим, у нас есть класс
Car, и мы хотим создавать машины с разными конфигурациями:public class Car
{
public string Engine { get; set; }
public int Wheels { get; set; }
public bool HasSunroof { get; set; }
public override string ToString()
{
return $"Car: Engine={Engine}, Wheels={Wheels}, Sunroof={HasSunroof}";
}
}
Создавать объект через конструкторы или инициализаторы становится неудобно, если у нас много параметров:
var car1 = new Car { Engine = "V8", Wheels = 4, HasSunroof = true };
var car2 = new Car { Engine = "V6", Wheels = 4, HasSunroof = false };Сделаем пошаговый процесс сборки объекта с помощью паттерна "Строитель".
Шаг 1: Создаём интерфейс строителя
public interface ICarBuilder
{
ICarBuilder SetEngine(string engine);
ICarBuilder SetWheels(int wheels);
ICarBuilder SetSunroof(bool hasSunroof);
Car Build();
}
Шаг 2: Реализуем конкретного строителя
public class CarBuilder : ICarBuilder
{
private Car _car = new Car(); // Временный объект
public ICarBuilder SetEngine(string engine)
{
_car.Engine = engine;
return this; // Возвращаем самого себя для цепочки вызовов
}
public ICarBuilder SetWheels(int wheels)
{
_car.Wheels = wheels;
return this;
}
public ICarBuilder SetSunroof(bool hasSunroof)
{
_car.HasSunroof = hasSunroof;
return this;
}
public Car Build()
{
return _car; // Возвращаем готовый объект
}
}
Шаг 3: Используем строителя
class Program
{
static void Main()
{
ICarBuilder builder = new CarBuilder();
Car sportsCar = builder
.SetEngine("V8")
.SetWheels(4)
.SetSunroof(true)
.Build();
Car economyCar = builder
.SetEngine("V4")
.SetWheels(4)
.SetSunroof(false)
.Build();
Console.WriteLine(sportsCar);
Console.WriteLine(economyCar);
}
}
Вывод в консоли
Car: Engine=V8, Wheels=4, Sunroof=True
Car: Engine=V4, Wheels=4, Sunroof=False
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Абстрактный класс — это класс, от которого нельзя создать объект напрямую.
Он может содержать:
- абстрактные методы (без реализации),
- обычные методы (с реализацией).
Используется для создания базовой функциональности, которую дополняют наследники.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Да, можно!
По умолчанию значимые типы (структуры,
int, double) передаются по значению. Но их можно передать по ссылке с помощью
ref или out. Копия передаётся в метод, а оригинал не меняется.
void ChangeValue(int number)
{
number = 10; // Изменится только копия
}
int x = 5;
ChangeValue(x);
Console.WriteLine(x); // 5 (значение не изменилось)
Позволяет менять оригинальную переменную.
void ChangeValue(ref int number)
{
number = 10; // Меняем оригинальное значение
}
int x = 5;
ChangeValue(ref x);
Console.WriteLine(x); // 10 (значение изменилось)
out тоже передаёт по ссылке, но требует обязательного присвоения внутри метода.void InitializeValue(out int number)
{
number = 100; // Обязательно присваиваем значение
}
int x;
InitializeValue(out x);
Console.WriteLine(x); // 100
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤔1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
В C# ключевые слова
ref и out используются для передачи аргументов по ссылке, что позволяет методам изменять значения этих аргументов. Эти механизмы полезны как для значимых типов (структур), так и для ссылочных типов (объектов). Давайте рассмотрим более детально, зачем и как их используют для ссылочных типов.С помощью
ref можно передавать ссылочные типы таким образом, чтобы метод мог изменять саму ссылку, то есть ссылаться на другой объект.Ключевое слово
out позволяет передавать аргумент, который не обязательно должен быть инициализирован до вызова метода. Метод, принимающий out аргумент, обязан присвоить ему значение до завершения работы.Пример использования
ref class Program
{
static void ChangeReference(ref MyClass obj)
{
obj = new MyClass { Value = 20 };
}
static void Main()
{
MyClass myObj = new MyClass { Value = 10 };
ChangeReference(ref myObj);
Console.WriteLine(myObj.Value); // Output: 20
}
}
class MyClass
{
public int Value { get; set; }
}
Пример использования
out class Program
{
static void InitializeObject(out MyClass obj)
{
obj = new MyClass { Value = 30 };
}
static void Main()
{
MyClass myObj;
InitializeObject(out myObj);
Console.WriteLine(myObj.Value); // Output: 30
}
}
class MyClass
{
public int Value { get; set; }
}
ref и out добавляют гибкости при работе с методами, позволяя им изменять ссылки на объекты или создавать и возвращать новые объекты.Эти механизмы могут быть полезны для оптимизации, когда необходимо избежать лишнего копирования данных, особенно при работе с большими объектами.
out полезен для методов, которые должны вернуть несколько значений или инициализировать объекты, которые не могут быть инициализированы заранее.Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊1
Использование контейнеров, таких как Docker, в .NET приложениях имеет множество преимуществ, но также и некоторые недостатки. Вот основные из них:
Контейнеры включают все необходимые зависимости и настройки, что позволяет легко переносить приложения между различными средами (разработка, тестирование, производство) без изменения кода.
Пример: Docker-образ, созданный на локальной машине разработчика, может быть запущен на сервере производства без изменений.
Контейнеры изолируют приложения и их зависимости, предотвращая конфликты между различными версиями библиотек и инструментов.
Пример: Разные версии .NET Core могут сосуществовать на одной машине в разных контейнерах.
Контейнеры легко масштабировать горизонтально, создавая новые экземпляры приложения в ответ на увеличивающуюся нагрузку.
Пример: В Kubernetes можно легко добавить новые поды с контейнерами, чтобы справиться с повышенной нагрузкой.
Контейнеры запускаются быстрее, чем виртуальные машины, так как они не требуют загрузки всей операционной системы.
Пример: Docker-контейнер может быть запущен за несколько секунд, тогда как виртуальная машина может загружаться несколько минут.
Контейнеры обеспечивают консистентность среды между разработкой, тестированием и продакшн-окружением.
Пример: Одинаковая версия .NET Runtime и конфигурации могут быть гарантированы во всех средах.
Контейнеры интегрируются с инструментами CI/CD, что упрощает автоматизацию сборки, тестирования и развертывания.
Пример: Jenkins или GitHub Actions могут использовать Docker для создания и тестирования приложений в изолированных средах.
Понимание и настройка контейнеров и связанных инструментов требует времени и навыков.
Пример: Изучение Docker, Docker Compose и Kubernetes может занять значительное время для команды.
Хотя контейнеры легче, чем виртуальные машины, они все равно добавляют некоторую накладную на производительность.
Пример: Контейнеры могут использовать больше ресурсов, чем напрямую запущенные на хосте процессы, особенно при интенсивных I/O операциях.
Контейнеры изолируют процессы, но изоляция не так сильна, как у виртуальных машин. Ошибки конфигурации могут привести к проблемам безопасности.
Пример: Уязвимость в Docker или неправильная конфигурация сетевых правил могут привести к компрометации контейнера.
Контейнеры зависят от хост-операционной системы и её ядра. Это может вызвать проблемы совместимости.
Пример: Windows-контейнеры не могут быть запущены на Linux-системах и наоборот.
Контейнеры лучше всего подходят для безгосударственных приложений. Управление состоянием и данными может быть сложным.
Пример: Работа с постоянными данными требует настройки volume'ов или использование внешних систем хранения данных.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2💊1
1. Adapter: преобразует интерфейс одного класса в интерфейс, который ожидает клиент; используется для интеграции несовместимых компонентов.
2. Decorator: добавляет новую функциональность существующему объекту без изменения его структуры.
3. Adapter изменяет совместимость, а Decorator — поведение объекта.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
Сборщик мусора (Garbage Collector, GC) — это форма автоматического управления памятью. Он отслеживает каждый объект, выделенный в куче, и определяет, какие объекты более не доступны для приложения, а затем освобождает память, занимаемую этими объектами. Это ключевой компонент во многих современных языках программирования и средах выполнения, облегчая задачу управления памятью.
Сборщик мусора периодически проходит через все объекты в куче, начиная с "корней" (объектов, непосредственно доступных в программе, например, через переменные в стеке вызовов и глобальные переменные). Он отмечает все объекты, до которых можно добраться напрямую или косвенно.
После маркировки доступных объектов, сборщик мусора удаляет все непомеченные объекты, освобождая ресурсы, которые они занимали.
Некоторые сборщики мусора перемещают оставшиеся объекты, чтобы уменьшить фрагментацию памяти и улучшить производительность работы с памятью.
Процесс сборки мусора может быть ресурсоёмким и может привести к заметным паузам в выполнении программы, особенно если куча большая.
Точное время сборки мусора может быть непредсказуемым, что может создавать проблемы в приложениях с реальным временем.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Entity Framework Core предлагает несколько стратегий работы с зависимостями и контекстом:
- Scoped контекст — создаётся на время одного запроса.
- Transient контекст — создаётся каждый раз заново.
- Singleton — крайне редко используется, так как контекст не потокобезопасен.
Также в EF Core есть несколько подходов к маппингу и конфигурации:
- Fluent API (в OnModelCreating)
- Аннотации атрибутов ([Key], [Required] и др.)
- Разделение конфигураций на отдельные классы (EntityTypeConfiguration)
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔8🔥2💊1
Interceptor (перехватчик) — это паттерн программирования, используемый для перехвата и обработки вызовов методов, запросов или событий перед их исполнением или после. В контексте C# и .NET, интерцепторы чаще всего применяются в:
ASP.NET Core Middleware — для перехвата HTTP-запросов.
Entity Framework Core Interceptors — для перехвата SQL-запросов и изменений данных.
Aspect-Oriented Programming (AOP) — для добавления кода перед или после выполнения метода.
можно записывать запросы, исключения, время выполнения.
проверка прав доступа перед выполнением запроса.
автоматическое управление транзакциями в базе данных.
например, автоматическая подмена аргументов.
можно сохранять результаты выполнения метода.
Entity Framework Core позволяет использовать интерцепторы для перехвата SQL-запросов. Это может быть полезно, например, для логирования всех SQL-запросов.
using Microsoft.EntityFrameworkCore.Diagnostics;
using System;
using System.Data.Common;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
public class SqlInterceptor : DbCommandInterceptor
{
public override InterceptionResult<DbDataReader> ReaderExecuting(
DbCommand command, CommandEventData eventData, InterceptionResult<DbDataReader> result)
{
Console.WriteLine($"SQL Query: {command.CommandText}");
return base.ReaderExecuting(command, eventData, result);
}
}
Теперь подключим этот интерцептор в DbContext
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
public class MyDbContext : DbContext
{
protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder)
{
optionsBuilder.AddInterceptors(new SqlInterceptor());
base.OnConfiguring(optionsBuilder);
}
}
В ASP.NET Core интерцепторы можно реализовать через Middleware. Например, перехватим все HTTP-запросы и добавим в лог
public class RequestInterceptor
{
private readonly RequestDelegate _next;
public RequestInterceptor(RequestDelegate next)
{
_next = next;
}
public async Task Invoke(HttpContext context)
{
Console.WriteLine($"HTTP Request: {context.Request.iss.onethod} {context.Request.Path}");
await _next(context);
}
}
Добавляем middleware в
Program.csvar builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
var app = builder.Build();
app.UseMiddleware<RequestInterceptor>();
app.Run(async (context) =>
{
await context.Response.WriteAsync("Hello World!");
});
app.Run();
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Конструкция using преобразуется в try-finally, чтобы гарантировать вызов Dispose().
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍2
В ASP.NET Core жизненный цикл запроса проходит несколько этапов — от получения HTTP-запроса до отправки ответа. В этом процессе участвуют Middleware, контроллеры, фильтры и обработчики событий.
Получение запроса (
HttpContext создаётся) Обработка через Middleware (передача запроса вниз)
Маршрутизация (Routing) — определение контроллера
Фильтры (например, аутентификация)
Вызов контроллера и метода (
Action) Обратный проход через Middleware (формирование ответа)
Отправка ответа клиенту
Middleware — это основной механизм обработки запросов.
Где регистрируются? → В
Program.cs (в app.Use...) Методы Middleware
app.Use(async (context, next) =>
{
Console.WriteLine("Перед обработкой запроса");
await next(); // Передаём запрос дальше
Console.WriteLine("После обработки запроса");
});
Контроллер обрабатывает запросы после маршрутизации.
Основные методы
public class HomeController : Controller
{
// Метод вызывается при GET-запросе
public IActionResult Index()
{
return View();
}
// Метод вызывается при POST-запросе
[HttpPost]
public IActionResult SubmitForm(FormModel model)
{
return RedirectToAction("Index");
}
}
Фильтры выполняются до и после вызова контроллера.
Методы фильтров
public class MyActionFilter : IActionFilter
{
public void OnActionExecuting(ActionExecutingContext context)
{
Console.WriteLine("Перед вызовом метода контроллера");
}
public void OnActionExecuted(ActionExecutedContext context)
{
Console.WriteLine("После вызова метода контроллера");
}
}
В ASP.NET Core 6+ вся конфигурация находится в
Program.cs. Методы инициализации
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
builder.Services.AddControllersWithViews(); // Подключаем MVC
var app = builder.Build();
app.UseRouting(); // Включаем маршрутизацию
app.UseAuthorization(); // Проверка прав
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapControllers(); // Подключаем контроллеры
});
app.Run();
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
join в LINQ или SQL объединяет данные из двух коллекций или таблиц на основе общего поля. Например, в SQL это выполняется через сравнение ключей, указанных в ON, а в LINQ — с помощью метода Join. Результат может быть внутренним (INNER JOIN), внешним (LEFT JOIN, RIGHT JOIN) или полным (FULL JOIN).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ключевое слово using используется в двух основных контекстах: для управления областью видимости объектов, реализующих интерфейс
IDisposable, и для включения пространств имён.Можно использовать для создания блока кода, внутри которого объекты, реализующие интерфейс
IDisposable, автоматически освобождаются по завершении блока. Это удобно для управления ресурсами, такими как файловые потоки, базы данных или другие ресурсы системы, которые требуют явного освобождения.using (StreamWriter writer = new StreamWriter("example.txt"))
{
writer.WriteLine("Hello, world!");
}
// Здесь объект writer уже автоматически закрыт и освобожден.Также используется для объявления пространств имен, которые будут использоваться в коде, позволяя обращаться к классам внутри этих пространств без полного указания их имён.
using System;
using System.IO;
using System.Text;
// Теперь можно использовать классы из System, System.IO и System.Text без полного указания имени.
Для включения статических классов, что позволяет обращаться к статическим членам класса напрямую без указания имени класса.
using static System.Console;
using static System.Math;
class Program
{
static void Main()
{
WriteLine(Sqrt(144)); // Использование метода WriteLine и Sqrt без указания классов Console и Math
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Mutex (мьютекс) — это механизм исключительного доступа. Он позволяет только одному потоку или процессу использовать ресурс в конкретный момент. Остальные ждут, пока мьютекс не освободится. Это полезно при межпоточном или межпроцессном взаимодействии.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
MVVM (Model-View-ViewModel) — это паттерн проектирования, который разделяет логику программы и интерфейс пользователя. Он широко используется в WPF, Xamarin, MAUI и Blazor.
ViewModel обновляет Model (через
Command и INotifyPropertyChanged). Model уведомляет ViewModel об изменениях.
View автоматически обновляется (через Data Binding).
Model (Модель)
public class Person
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
ViewModel (Логика)
using System.ComponentModel;
using System.Runtime.CompilerServices;
public class PersonViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private string _name;
public string Name
{
get => _name;
set { _name = value; OnPropertyChanged(); }
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
=> PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
View (XAML)
<TextBox Text="{Binding Name, Mode=TwoWay}" />
<TextBlock Text="{Binding Name}" />Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍1
- MVVM (Model-View-ViewModel) — используется во фреймворках вроде WPF, Angular.
- MVC (Model-View-Controller) — в JavaScript-приложениях (например, с Backbone).
- Observer — реактивные библиотеки (RxJS).
- Strategy — динамическое поведение компонентов.
- Factory — динамическое создание UI-компонентов.
Back-end (на .NET):
- Repository — изолирует работу с базой данных.
- Unit of Work — объединяет операции изменения данных в одну транзакцию.
- Dependency Injection — внедрение зависимостей (широко используется в
- Factory Method — для создания объектов с гибкой конфигурацией.
- Adapter/Decorator — обёртки над внешними API или логикой.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔1