♦نخستین دفاع رساله دکتری ارتباطات دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران شمال برگزار شد.
🔺عنوان رساله خانم #فرزانه_شریفی که با راهنمایی #دکتر_اکبرنصراللهی نوشته شد ، "بازنمایی دیپلماسی رسانه ای آمریکا در صنایع فرهنگی دیجیتال (مطالعه موردی بازی دیجیتال ندای وظیفه از سال 2007 تا 2014)" است.
🔺 در اینتحقیق ، چهار بازی محصول کشور آمریکا از عنوان بازی Call of Duty که روایت آنها بر اساس وقایع پس از حادثه 11 سپتامبر تا جنگهای اخیر در منطقه خاورمیانه طراحی شده است، انتخاب و سپس با روش تحلیل محتوای کیفی و به صورت تحلیل گیم پلی، 700 اپیزود به مدت 4200 دقیقه تحلیل شدند.
🔺دکتر نصراللهی در این جلسه با تبریک به دانشگاه آزاد اسلامی برای انتخاب موضوعات بدیع و توجه به نیازهای کلان کشور ، یکی از جدیترین اهداف بازیهای دیجیتال را پیگیری و آماده کردن شرایط برای #نفوذ_نرم در کشورهای اسلامی اعلامکرد.
🔺به گفته دکتر نصراللهی درآمد بازی های دیجیتال در پایان سال قبل میلادی، 108 میلیارد دلار و تعداد بازیکنان آن 2میلیارد و 200میلیون نفر بودند .
🔺مدیر گروه ارتباطات تهرانشمال با انتقاد از غفلت و توجه ناکافی مسئولان از ظرفیت بازی های در پیگیری اهداف دیپلماتیک گفت این بازی ها به علت قدرت غوطهورسازی بازیکنان، رویکرد تعاملی با مخاطب و در نتیجه اثرگذاری بر باور وی به عنوان ابزاری قدرتمند در دست نهادهای سیاستگذار دنیا به ویژه آمریکا قرار دارند.
🔺نویسنده کتاب مدیریت پوشش اخبار بحران در رسانه های حرفه ای با اشاره به تغییرات گسترده در ارتباطات و روابط بین المللی و بیان تمایزات دیپلماسی سنتی و مدرن تصریح کرد: دیپلماسی جدید، محدود به افراد و موضوع و ابزار خاصی و مکان خاصی مثل سفارتخانه ها
و وزارت امورخارجه نیست بلکه همه ابزار های قدیم و جدید بویژه بازی ها را دربرمی گیرد.
#مهمترین_نتایج این پژوهش عبارتند از:
🔺بازنمایی دیپلماسی آمریکا در رسانه بازی از وقایع دنیای بیرون، کاملا مبتنی بر روایتی متفاوت از حقیقت و همراه با دستکاری و تحریف است.
🔺 در این شیوه بازنمایی، آمریکا از ابزارهای متعددی همچون خشونت، قدرت و سیاستهای خصمانه به منظور پیشبرد اهداف ایدئولوژیک و دیپلماتیک خود علیه کشورهای خاورمیانه به ویژه کشورهای اسلامی استفاده می کند.
🔺 مهمترین مضامین بازنمایی کننده دیپلماسی آمریکا در این چهار بازی، استیلای سیاسی، استیلای فرهنگی، سوءبازنمایی سیاسی، سوءبازنمایی فرهنگی، سوءبازنمایی دینی و نژادی، خشونت روانی، جسمی، جنسی و رسانه ای، قدرت نمایی نرم و قدرت نمایی سخت، فناوری برتر، واردکنندگان فناوری، ضدیت با فناوری، قهرمان سازی از نظامیان آمریکا، بازتولید قهرمانان و ضد قهرمانان، دفاع از وطن و فریب افکار عمومی است.
🔺 روایت واقعی از جنگهای آمریکا با کشورهای افغانستان، عراق و همچنین چالشهای سیاسی این کشور با روسیه در تضاد با آن چیزی است که در بازی بازنمایی شده است.
🔺علاوه بر جنبه های سیاسی و نظامی، یکی از مهمترین هدفهای این بازی، سرکوب فرهنگ، سنت و ارزشهای دینی کشورهای خاورمیانه بوده است که در چارچوب گفتمان شرق شناسی قرار می گیرد.
🔺استیلا یا هژمونی سیاسی و نظامی به عنوان پررنگ ترین و برجسته ترین مضمون به تصویر کشیده شده است و در این راستا، علاوه بر تخریب وجهه سیاسی کشورهای دیگر و ضعیف نشان دادن آنها از لحاظ ثبات سیاسی و اقتدار نظامی، بر شکاف فرادستی و فرودستی میان کشور آمریکا و کشورهایی همچون آمریکای جنوبی، روسیه، کشورهای اروپایی و آسیایی اصرار ورزیده می شود و این جنبه بارز نه تنها به صورت آشکار بلکه به شیوه های مختلف ضمنی در دیالوگها، موسیقی، فیلم، کاراکترها، شیوه امتیازگیری و ... قابل تحلیل است.
#نخستین دفاع_پایاننامه_دکترای_ارتباطات
#دانشگاه_آزاد اسلامی
#واحد_تهران_شمال
#دانشجو : فرزانه شریفی
#استاد_راهنما :دکتر اکبر نصراللهی
#مشاور: دکتر مقداد مهرابی
@A_Nasrollahi
🔺عنوان رساله خانم #فرزانه_شریفی که با راهنمایی #دکتر_اکبرنصراللهی نوشته شد ، "بازنمایی دیپلماسی رسانه ای آمریکا در صنایع فرهنگی دیجیتال (مطالعه موردی بازی دیجیتال ندای وظیفه از سال 2007 تا 2014)" است.
🔺 در اینتحقیق ، چهار بازی محصول کشور آمریکا از عنوان بازی Call of Duty که روایت آنها بر اساس وقایع پس از حادثه 11 سپتامبر تا جنگهای اخیر در منطقه خاورمیانه طراحی شده است، انتخاب و سپس با روش تحلیل محتوای کیفی و به صورت تحلیل گیم پلی، 700 اپیزود به مدت 4200 دقیقه تحلیل شدند.
🔺دکتر نصراللهی در این جلسه با تبریک به دانشگاه آزاد اسلامی برای انتخاب موضوعات بدیع و توجه به نیازهای کلان کشور ، یکی از جدیترین اهداف بازیهای دیجیتال را پیگیری و آماده کردن شرایط برای #نفوذ_نرم در کشورهای اسلامی اعلامکرد.
🔺به گفته دکتر نصراللهی درآمد بازی های دیجیتال در پایان سال قبل میلادی، 108 میلیارد دلار و تعداد بازیکنان آن 2میلیارد و 200میلیون نفر بودند .
🔺مدیر گروه ارتباطات تهرانشمال با انتقاد از غفلت و توجه ناکافی مسئولان از ظرفیت بازی های در پیگیری اهداف دیپلماتیک گفت این بازی ها به علت قدرت غوطهورسازی بازیکنان، رویکرد تعاملی با مخاطب و در نتیجه اثرگذاری بر باور وی به عنوان ابزاری قدرتمند در دست نهادهای سیاستگذار دنیا به ویژه آمریکا قرار دارند.
🔺نویسنده کتاب مدیریت پوشش اخبار بحران در رسانه های حرفه ای با اشاره به تغییرات گسترده در ارتباطات و روابط بین المللی و بیان تمایزات دیپلماسی سنتی و مدرن تصریح کرد: دیپلماسی جدید، محدود به افراد و موضوع و ابزار خاصی و مکان خاصی مثل سفارتخانه ها
و وزارت امورخارجه نیست بلکه همه ابزار های قدیم و جدید بویژه بازی ها را دربرمی گیرد.
#مهمترین_نتایج این پژوهش عبارتند از:
🔺بازنمایی دیپلماسی آمریکا در رسانه بازی از وقایع دنیای بیرون، کاملا مبتنی بر روایتی متفاوت از حقیقت و همراه با دستکاری و تحریف است.
🔺 در این شیوه بازنمایی، آمریکا از ابزارهای متعددی همچون خشونت، قدرت و سیاستهای خصمانه به منظور پیشبرد اهداف ایدئولوژیک و دیپلماتیک خود علیه کشورهای خاورمیانه به ویژه کشورهای اسلامی استفاده می کند.
🔺 مهمترین مضامین بازنمایی کننده دیپلماسی آمریکا در این چهار بازی، استیلای سیاسی، استیلای فرهنگی، سوءبازنمایی سیاسی، سوءبازنمایی فرهنگی، سوءبازنمایی دینی و نژادی، خشونت روانی، جسمی، جنسی و رسانه ای، قدرت نمایی نرم و قدرت نمایی سخت، فناوری برتر، واردکنندگان فناوری، ضدیت با فناوری، قهرمان سازی از نظامیان آمریکا، بازتولید قهرمانان و ضد قهرمانان، دفاع از وطن و فریب افکار عمومی است.
🔺 روایت واقعی از جنگهای آمریکا با کشورهای افغانستان، عراق و همچنین چالشهای سیاسی این کشور با روسیه در تضاد با آن چیزی است که در بازی بازنمایی شده است.
🔺علاوه بر جنبه های سیاسی و نظامی، یکی از مهمترین هدفهای این بازی، سرکوب فرهنگ، سنت و ارزشهای دینی کشورهای خاورمیانه بوده است که در چارچوب گفتمان شرق شناسی قرار می گیرد.
🔺استیلا یا هژمونی سیاسی و نظامی به عنوان پررنگ ترین و برجسته ترین مضمون به تصویر کشیده شده است و در این راستا، علاوه بر تخریب وجهه سیاسی کشورهای دیگر و ضعیف نشان دادن آنها از لحاظ ثبات سیاسی و اقتدار نظامی، بر شکاف فرادستی و فرودستی میان کشور آمریکا و کشورهایی همچون آمریکای جنوبی، روسیه، کشورهای اروپایی و آسیایی اصرار ورزیده می شود و این جنبه بارز نه تنها به صورت آشکار بلکه به شیوه های مختلف ضمنی در دیالوگها، موسیقی، فیلم، کاراکترها، شیوه امتیازگیری و ... قابل تحلیل است.
#نخستین دفاع_پایاننامه_دکترای_ارتباطات
#دانشگاه_آزاد اسلامی
#واحد_تهران_شمال
#دانشجو : فرزانه شریفی
#استاد_راهنما :دکتر اکبر نصراللهی
#مشاور: دکتر مقداد مهرابی
@A_Nasrollahi