Анимационный сценарий и разработка. Блог Олега Козырева для сценаристов анимации / ДЕВАНимас
1.47K subscribers
79 photos
5 videos
12 files
74 links
Анимационный сценарный девелопмент. Гэгмен, сценарист, шоураннер Олег Козырев. Блог для сценаристов анимации (ранее - ДЕВАНимас)
Download Telegram
Думаю иногда в блоге делится личным опытом создания ИИ-видео, это вам нужно или лишнее для сценарного канала?
Anonymous Poll
71%
Нужно
29%
Лишнее
МОМЕНТ ГЕРОЯ

Момент героя – ключевое действие героя истории, значительно меняющее происходящие события и являющееся завершающим поворотом его арки характера.


Если в сериалах мы чаще всего имеем дело с «полноценным» героем – в полнометражном кино лучше всего иметь дело с негранёным алмазом, сырым материалом, который лишь к финалу превратится в шедевр.
Герой зреет, зреет, зреет по хожу сюжета. И вот, когда события достигают кульминации, где-то в третьем примерно акте, герой совершает какой-то невероятный поступок.

Приведение к моменту героя похоже на напряжение тетивы лука. Все предыдущие эпизоды мы натягиваем эту тетиву. Мы создаем у зрителя напряжение, ожидание, что герою пора бы себя как-кто проявить. Но герой или пока не может, не умеет. Или еще ошибается, не готов.

В момент героя герои обычно или кого-то спасают (иногда жертвуя собой), или кого-то побеждают, или приходят к какому-то важнейшему открытию. Момент героя не должен наступать сам собой. Мы должны героя к этому моменту привести. Зритель должен поверить, что все необходимые изменения произошли и не взяты с потолка просто потому, что нам надо завершать фильм. Идеально было бы если бы зритель и вовсе к этому моменту уже давным-давно думал «ну, герой, давай, прояви уже себя, уже пора».

Моменты героя хорошо работают в супергеройском жанре, в фэнтези, в боевиках, в детективах.

На практике момент героя может быть хорошей опорной точкой для формирования арки персонажа. Например, имеет смысл придумать сперва момент героя, а лишь потом «ослабить», «ухудшить» героя и подумать, через какие именно события героя сможет измениться, стать сильнее.

С шоураннерской, режиссерской точки зрения момент героя – одна из высших, если не высшая эмоциональная точка фильма, которую хорошо бы подкреплять хорошей музыкой, правильным монтажом, ракурсами и эффектным художественным решением сцен.

==
До старта курса по созданию сериалов в анимации 13 дней, еще есть возможность записаться на сайте моей Сценарной мастерской.
🔥73🥰2👏1
Один фестиваль - случайность. Два уже тенденция.

Второй фестиваль принял мой фильм в программу.

Волнительно
40🔥10👍4🥴3🤔2🍓1
ПИТОМЕЦ ГЕРОЯ
Анимация это не игровое кино. Мы можем делать питомцами героев кого угодно. Согласитесь, было бы обидно среди огромного многообразия живущих на планете, да плюс фэнтезийных видов, в итоге застрять на кошечке-собачке или коне.

Начнем собственно с питомцев. С тех из них, что живут у героя дома. Дома у героя может жить пингвин, крокодил, лев, ласка – прекрасные хорошие варианты.

Продолжим спутником. Тем, кто сопровождает героя в приключениях. Это может быть сова, мышь, лев, гиена, капибара (идеальный спутник, не так ли?).

Затем подумаем о гужевом транспорте. Ездить можно на упряжке пчел, на льве (опять же), на дельфине, на кенгуру (точнее в кенгуру).

Фермерские животные. Зачем доить коров, когда можно доить бегемотов? Или пасти не овец, а допустим панд.

Добавим сюда тучу фэнтезийных животных: драконы, единороги (пастух единорогов – хорошая ведь профессия) – и вот уже мир становится интереснее.

А еще можно менять пропорции животных и ездить на гигантском шмеле, или держать дома миниатюрного слона.

Открывайте справочник видов и тыкайте, выбирая, пальцем в любого. Хоть в медузу, хоть в ежа, хоть в кобру. Заводите животных активнее! Их любят зрители и любим мы.
💘11🔥8👏1😁1
ПОДКАСТ «СЦЕНАРНАЯ МАСТЕРСКАЯ. Анимационная драматургия, гэг, сценарий, разработка»

Многие давно просили, и я сделал. Запустил подкаст по анимационной драматургии, гэгам, сценариям, разработке.
В районе карантина в 20-м году я уже пытался запустить подкаст, но потом часть сайтов ушла из РФ и налаженная система выкладки подкаста посыпалась. Так что начинаю заново.

В моих соцсетях ничего не изменится, текстов не станет меньше. Подкасте я буду поднимать какие-то дополнительные темы или чуть больше разворачивать написанные. По хронометражу подкасты скорее всего будут в диапазоне 5-20 минут.
Но планирую в подкастах делать интервью с коллегами по теме сценариев в анимации. Там хронометраж может быть любым.

Регулярность пока не понимаю. Скорее всего спонтанно и нерегулярно все будет. Но в районе 1-2 подкастов в неделю попробую держаться.

Подкаст уже есть почти на всех основных подкаст-платформах.
Покаст выкладывают через MAVE, это ключевая ссылка, на ней есть ссылки на большинство подкаст-платформ.
https://masterkozyrev.mave.digital/

Но дополнительно выкладываю ссылки и на другие ключевые подкаст-платформы:
Яндекс
https://music.yandex.ru/album/40596711

Apple
https://podcasts.apple.com/us/podcast/сценарная-мастерская-анимационная-драматургия-гэг-сценарий-разр/id1875582868

Deezer
https://www.deezer.com/ru/show/1002613291

Звук
https://zvuk.com/podcast/48827091

YouTube (здесь иногда подкасты будут в видеоверсиях выходить)
https://www.youtube.com/@masterkozyrev

Скоро еще на некоторых платформах подкасты появятся. Буду рад если подпишетесь. Да и обратной связи буду рад. Вдруг подкаст нужный или что-нибудь еще не то – смело давайте обратную связь, она мне пригодится.
🔥18👍4🍓1
Анимационный сценарий и разработка. Блог Олега Козырева для сценаристов анимации / ДЕВАНимас pinned «ПОДКАСТ «СЦЕНАРНАЯ МАСТЕРСКАЯ. Анимационная драматургия, гэг, сценарий, разработка» Многие давно просили, и я сделал. Запустил подкаст по анимационной драматургии, гэгам, сценариям, разработке. В районе карантина в 20-м году я уже пытался запустить подкаст…»
Экстренное объявление.
Если вдруг начнутся ограничения работы Телеграма в РФ, я конечно буду пробовать сюда закидывать посты, но дублировать буду теперь все в сообщество своей сценарной мастерской в ВК

https://vk.ru/club231885056

Плюс подкасты можно слушать по ссылкам во вчерашнем посте

Будем надеяться что все будет норм, но если нет - резервный план таков

UPD канал не закрываю! Но запасной вариант именно для дублирования постов все же подготовил
10😭8🔥1
и вторая площадка (дополнение к предыдущему посту)

т.к. не понятно пока, что будет с Телегой теперь России - я экстренно подключил и еще одну запасную площадку, т.к. знаю, что ВК не все любят

Это сервис Sponsr.ru - сервис постов с возможностью поддержки и подписки (типа бусти, но с общей витриной проектов). НО КАК Я И ОБЕЩАЛ - ВСЕ ПОСТЫ, КОТОРЫЕ Я ПУБЛИКУЮ В ТЕЛЕГЕ, БУДУТ ДОСТУПНЫ, БЕСПЛАТНЫ И БЕЗ ВСЯКИХ ПОДПИСОК, ибо для меня это правда миссия, а не доход.

напоминаю, что посты сюда писать буду, блог не завершаю, просто непонятно ж пока, как все будет работать

https://sponsr.ru/masterkozyrev/
19👍2
ОСОБЕННОСТИ СОЗДАНИЯ ПРОМТОВ И КЛЮЧЕВЫХ КАДРОВ ДЛЯ ИИ-АНИМАЦИИ

1.

Некоторое время назад я провел голосование по поводу текстов по теме ИИ и анимации. Мнения разделились. Большинство было за то, чтобы я размещал здесь такие посты. Но все же почти треть не хочет смещения акцента блога.
Я понимаю, что мало кому хочется, чтобы блог про сценарии в анимации превратился в очередной блог с валом ИИ-роликов. Так что я решил сделать компромисс. Про ИИ буду писать - но не так много и лишь в той степени, в какой это касается сценаристов анимации.

И сегодня я хочу поделиться одной особенной вещью, которой делился только с друзьями-аниматорами. Покажу внутреннюю кухню создания моего анимационного фильма, участвующего сейчас в анимационных фестивалях.

Это фильм "Тот, кто включает звёзды".
https://youtu.be/4oGOIssG2vI

Пост будет что-то вроде мастер-класса небольшого, поэтому он будет разбит на части. Т.к. именно по частям будет легче отслеживать шаги создания ии-фильма.
👍8👎2
2.
ИИ-видео можно создавать разными способами. Я раньше все разворачивал на своем компе, но потом понял что не угонюсь за требованиями к видеокарте и стал ждать, пока появятся подписочные сервисы.

Данный фильм впервые делал все не в разных сервисах, а в одном-ии суперсервисе, внутри которого куча разных ИИ-инструментов
Это https://syntx.ai/
Он комбинированный - часть вещей там в телеграме у них, часть на веб-сайте. Я использовал только те ии инструменты что есть на сайте. Есть и другие подобные сервисы сегодня, в рамках которого можно генерить одновременно и изображения, и видео и музыку и т.д.

Это подписочный сервис. Я купил подписку начального уровня (она называется про). В нее входит много генераций изображений, но мало видео. Поэтому я спланировал все экономно.
Подписка в прошлом году стоила порядка 500 рублей в месяц, но первый месяц за рубль, так что я можно сказать за рубль все нагерерил :)) Но увы в этом году и на этом сервисе тоже цены на тарифы выросли. В целом практика подобных подписочных сервисов проста - чем дороже тариф, тем больше за месяц генерация видео и изображений вы сможете сделать.

Если всерьез заниматься видео надо более дорогие подписки брать.

Количество генераций = вероятность получения более качественной версии видео. Вероятность, но не гарантия.
👍3👎32
3.

Я сразу решил, что хочу делать кукольную генерацию. т.к. кукольная смотрится в ИИ по-прежнему лампово и не вызывает рвотных рефлексов однообразия

Сгенерил (на том подписочном сервисе) в MidJourney первого ежика в лесу. В MidJourney генерация картинок дешевле за попытку, поэтому подписка на этом этапе тратилась мало.
10😴1
4.
Затем пошел в Nano Banana Pro
Там генерация каждой картинки стоит чуть дороже MidJourney. Этот ии-инструмент позволяет генерить с разных ракурсов и менять что-то в картинке.

Тут я уже генерил ракурсы. по сути - раскадровку ролика и все ключевые сцены

==

Сохрани персонажа ежика. Сохрани стиль кукольного мультфильма. Время - ночь. Смени ракурс. Вид на ежика снизу вверх. Ежик стоит у дерева. На стволе дерева - обычный выключатель света, темный по цвету. Рука ежика тянется к выключателю. Лес вокруг кукольный, ночной.

==
Сохрани персонажа ежика. Сохрани стиль кукольного мультфильма. Сохрани стиль выключателя на стволе дерева. Время - ночь. Смени план. Супермакро. рука ежика на выключателе на стволе дерева. Рука нажимает на выключатель
👍10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
5.
Затем перешел в инструменты Google Veo
Эта модель позволяет при хорошем промте генерить короткие видео СО ЗВУКОМ. Поэтому я писал подробные промты, например:

==

Стиль кукольного мультфильма. 12 кадров в секунду. Стоп-моушен анимация. Кукольный ежик сидит у пруда ночью в кукольном лесу. На небе электрически ярко синим цветом мерцают звезды, отражение звезд мерцает в пруду. Камера поднимается над лесом, объезд, вид с высоты птичьего полета на кукольный лес, яркие электрические звезды. Звуки ночного леса, тишина. Ночная атмосфера. Нет музыки. Только звуки ночного леса

==
Стиль кукольного мультфильма. 12 кадров в секунду. Стоп-моушен анимация. Кукольный ежик включает выключатель на стволе дерева ночью в кукольном лесу. На небе после этого загораются звезды.
Звук включателя света в момент включения. Когда появляются звезды - звук потрескивания электрического и легкое мерцание звезд.
Ночная атмосфера. Звезд нет. Темно.
Нет музыки. Только звуки ночного леса

==

Тут почти все видео удались сразу. Было несколько видео, которые пришлось вырезать или сокращать из-за того что там вылезло не то, что надо:
- 6 ног ежика
- ежик зачем-то дул на воду

Это пришлось мне сокращать потом.
Вот пример "плохого" видео
👍7
6.
Затем я перешел в премьер адобчик и начал монтаж. Т.к. жалко каждой секунды сгенеренной - старался сохранить по максимуму генеренное, но вырезал куски с артефактами или неверными движениями.

А куски с включением света, где мне хотелось крупного плана руки ежика, разрезал внутри, чтобы сохранить логику действия.

Там конечно камера скачет из стороны в сторону, но что поделать, не хотелось тратиться на новые попытки генерации.

кроме того это придавало почти детскую "неотесанность" фильму, которую я потом понял. что хочу сохранить.
👍5