4.
Затем пошел в Nano Banana Pro
Там генерация каждой картинки стоит чуть дороже MidJourney. Этот ии-инструмент позволяет генерить с разных ракурсов и менять что-то в картинке.
Тут я уже генерил ракурсы. по сути - раскадровку ролика и все ключевые сцены
==
Сохрани персонажа ежика. Сохрани стиль кукольного мультфильма. Время - ночь. Смени ракурс. Вид на ежика снизу вверх. Ежик стоит у дерева. На стволе дерева - обычный выключатель света, темный по цвету. Рука ежика тянется к выключателю. Лес вокруг кукольный, ночной.
==
Сохрани персонажа ежика. Сохрани стиль кукольного мультфильма. Сохрани стиль выключателя на стволе дерева. Время - ночь. Смени план. Супермакро. рука ежика на выключателе на стволе дерева. Рука нажимает на выключатель
Затем пошел в Nano Banana Pro
Там генерация каждой картинки стоит чуть дороже MidJourney. Этот ии-инструмент позволяет генерить с разных ракурсов и менять что-то в картинке.
Тут я уже генерил ракурсы. по сути - раскадровку ролика и все ключевые сцены
==
Сохрани персонажа ежика. Сохрани стиль кукольного мультфильма. Время - ночь. Смени ракурс. Вид на ежика снизу вверх. Ежик стоит у дерева. На стволе дерева - обычный выключатель света, темный по цвету. Рука ежика тянется к выключателю. Лес вокруг кукольный, ночной.
==
Сохрани персонажа ежика. Сохрани стиль кукольного мультфильма. Сохрани стиль выключателя на стволе дерева. Время - ночь. Смени план. Супермакро. рука ежика на выключателе на стволе дерева. Рука нажимает на выключатель
👍13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
5.
Затем перешел в инструменты Google Veo
Эта модель позволяет при хорошем промте генерить короткие видео СО ЗВУКОМ. Поэтому я писал подробные промты, например:
==
Стиль кукольного мультфильма. 12 кадров в секунду. Стоп-моушен анимация. Кукольный ежик сидит у пруда ночью в кукольном лесу. На небе электрически ярко синим цветом мерцают звезды, отражение звезд мерцает в пруду. Камера поднимается над лесом, объезд, вид с высоты птичьего полета на кукольный лес, яркие электрические звезды. Звуки ночного леса, тишина. Ночная атмосфера. Нет музыки. Только звуки ночного леса
==
Стиль кукольного мультфильма. 12 кадров в секунду. Стоп-моушен анимация. Кукольный ежик включает выключатель на стволе дерева ночью в кукольном лесу. На небе после этого загораются звезды.
Звук включателя света в момент включения. Когда появляются звезды - звук потрескивания электрического и легкое мерцание звезд.
Ночная атмосфера. Звезд нет. Темно.
Нет музыки. Только звуки ночного леса
==
Тут почти все видео удались сразу. Было несколько видео, которые пришлось вырезать или сокращать из-за того что там вылезло не то, что надо:
- 6 ног ежика
- ежик зачем-то дул на воду
Это пришлось мне сокращать потом.
Вот пример "плохого" видео
Затем перешел в инструменты Google Veo
Эта модель позволяет при хорошем промте генерить короткие видео СО ЗВУКОМ. Поэтому я писал подробные промты, например:
==
Стиль кукольного мультфильма. 12 кадров в секунду. Стоп-моушен анимация. Кукольный ежик сидит у пруда ночью в кукольном лесу. На небе электрически ярко синим цветом мерцают звезды, отражение звезд мерцает в пруду. Камера поднимается над лесом, объезд, вид с высоты птичьего полета на кукольный лес, яркие электрические звезды. Звуки ночного леса, тишина. Ночная атмосфера. Нет музыки. Только звуки ночного леса
==
Стиль кукольного мультфильма. 12 кадров в секунду. Стоп-моушен анимация. Кукольный ежик включает выключатель на стволе дерева ночью в кукольном лесу. На небе после этого загораются звезды.
Звук включателя света в момент включения. Когда появляются звезды - звук потрескивания электрического и легкое мерцание звезд.
Ночная атмосфера. Звезд нет. Темно.
Нет музыки. Только звуки ночного леса
==
Тут почти все видео удались сразу. Было несколько видео, которые пришлось вырезать или сокращать из-за того что там вылезло не то, что надо:
- 6 ног ежика
- ежик зачем-то дул на воду
Это пришлось мне сокращать потом.
Вот пример "плохого" видео
👍10
6.
Затем я перешел в премьер адобчик и начал монтаж. Т.к. жалко каждой секунды сгенеренной - старался сохранить по максимуму генеренное, но вырезал куски с артефактами или неверными движениями.
А куски с включением света, где мне хотелось крупного плана руки ежика, разрезал внутри, чтобы сохранить логику действия.
Там конечно камера скачет из стороны в сторону, но что поделать, не хотелось тратиться на новые попытки генерации.
кроме того это придавало почти детскую "неотесанность" фильму, которую я потом понял. что хочу сохранить.
Затем я перешел в премьер адобчик и начал монтаж. Т.к. жалко каждой секунды сгенеренной - старался сохранить по максимуму генеренное, но вырезал куски с артефактами или неверными движениями.
А куски с включением света, где мне хотелось крупного плана руки ежика, разрезал внутри, чтобы сохранить логику действия.
Там конечно камера скачет из стороны в сторону, но что поделать, не хотелось тратиться на новые попытки генерации.
кроме того это придавало почти детскую "неотесанность" фильму, которую я потом понял. что хочу сохранить.
👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
8.
Мне конечно не нравилось, что фон слишком светлый. Плюс хотелось повторить сверкание звезд. Опять пошел на сервис в инструменты Google Veo и там со звуком задал промт на видео заставки
===
Стиль кукольного мультфильма. 12 кадров в секунду. Стоп-моушен анимация. Открывающий титр к мультфильму. На фоне электрически ярко из полной черноты неба проявляются, включаются и мерцают с электрическими разрядами звезды и буквы названия. Звук электрических искр в этот момент. Ночная атмосфера. Нет музыки. Только звуки ночного леса
==
Затем от сгенеренного отрезал светлую часть и получился титр, который был мне нужен
Мне конечно не нравилось, что фон слишком светлый. Плюс хотелось повторить сверкание звезд. Опять пошел на сервис в инструменты Google Veo и там со звуком задал промт на видео заставки
===
Стиль кукольного мультфильма. 12 кадров в секунду. Стоп-моушен анимация. Открывающий титр к мультфильму. На фоне электрически ярко из полной черноты неба проявляются, включаются и мерцают с электрическими разрядами звезды и буквы названия. Звук электрических искр в этот момент. Ночная атмосфера. Нет музыки. Только звуки ночного леса
==
Затем от сгенеренного отрезал светлую часть и получился титр, который был мне нужен
👍9
9.
Конечно ежика можно было чище сделать и положение камеры уточнить лучше, но на это могло уйти больше генераций, а в подписку входит не такое большое число генераций видео в месяц. Так что решил остановиться на этом варианте.
Также мне понравилась эта чуть-чуть неловкость в видео. В этом было что-то больше от детей, чем от ии, так что решил оставить шероховатости. Есть в них что-то смешное, милое.
Кроме того это ж эксперимент. Главное было для меня научиться решать такие задачи.
ИТОГО
как видите, в создании ии-видео ОЧЕНЬ важны навыки сценариста и режиссера
1. Нужно уметь четко описывать происходящее в кадре
2. Хорошо понимать визуальный стиль и описывать его
Фактически сегодня можно делать хорошие видео, опираясь на четкий сценарий + раскадровку-ключевые кадры, нагерененные предварительно.
Эта серия постов, - что-то вроде гайда. Не знаю, подходит ли такое для телеграма. Если понравился этот подход - дайте знать. если нет - тоже дайте знать.
Надеюсь, кому-нибудь все это пригодится.
==
upd
Всего неделя осталась до старта моего курса по созданию анимационных сериалов. Мы пройдем весь путь - от написания гэгов до заявок и пилотной серии - всего за 4 месяца.
Так что записывайтесь, кто планировал
https://masterkozyrev.ru/page62752757.html
Конечно ежика можно было чище сделать и положение камеры уточнить лучше, но на это могло уйти больше генераций, а в подписку входит не такое большое число генераций видео в месяц. Так что решил остановиться на этом варианте.
Также мне понравилась эта чуть-чуть неловкость в видео. В этом было что-то больше от детей, чем от ии, так что решил оставить шероховатости. Есть в них что-то смешное, милое.
Кроме того это ж эксперимент. Главное было для меня научиться решать такие задачи.
ИТОГО
как видите, в создании ии-видео ОЧЕНЬ важны навыки сценариста и режиссера
1. Нужно уметь четко описывать происходящее в кадре
2. Хорошо понимать визуальный стиль и описывать его
Фактически сегодня можно делать хорошие видео, опираясь на четкий сценарий + раскадровку-ключевые кадры, нагерененные предварительно.
Эта серия постов, - что-то вроде гайда. Не знаю, подходит ли такое для телеграма. Если понравился этот подход - дайте знать. если нет - тоже дайте знать.
Надеюсь, кому-нибудь все это пригодится.
==
upd
Всего неделя осталась до старта моего курса по созданию анимационных сериалов. Мы пройдем весь путь - от написания гэгов до заявок и пилотной серии - всего за 4 месяца.
Так что записывайтесь, кто планировал
https://masterkozyrev.ru/page62752757.html
🔥14❤7👍5
КАК ПРАВИЛЬНО ОЦЕНИТЬ ОБЪЕМ РАБОТ ПО СЦЕНАРНОЙ ДОРАБОТКЕ (ДОКТОРИНГУ) ПРОЕКТА
«Нам только доработать сценарий надо» - одна из неприятных и коварных сценарных задач. Т.к. далее вам могут передать и хороший сценарий, в котором надо лишь поправить диалоги, добавить шуток, и откровенно плохой сценарий, который надо перелопачивать весь.
Давайте сразу начну с самого неприятного – с денег. Если вы попали на этот этап – скорее всего на сценарную разработку денег уже нет, все потрачено на предыдущего сценариста/сценаристов и вас будут уламывать на самый маленький из возможных гонораров. И я не буду говорить, что хорошо бы встать в позу и запросить реальный гонорар за свою работу. Сценаристы – реалисты, чтобы выжить придется взяться за что угодно иногда.
Но текстом ниже, может быть, я как-то просвещу продюсеров проектов и они может быть адекватно все же будут изыскивать средства на докторинг проекта, если он понадобится.
Итак...
ВАРИАНТ 1. ВСЕ ИДЕАЛЬНО
Все выглядит хорошо, если сценарий действительно хорош. Если вам ставят четкую вменяемую задачу – поправить что-то конкретное:
- добавить гэгов
- выправить диалоги
- выправить одну из сцен
- придумать интересные имена персонажам, интересные фразочки
Признак хорошего проекта:
- не меняется видение (жанр, целевая аудитория, технология, формат)
- не меняется синопсис
- есть конкретная задача и она действительно касается лишь фрагментов сценария
Такой проект прекрасен, адекватная цена вопроса – 30% гонорара сценариста.
Еще хорошо если на проекте есть библия (для сериалов и франшиз), есть структура фильма или сезона и если вам дали саммари по прошлым работам со сценаристами – что там не срослось и что надо выправить.
ВАРИАНТ 2. ВСЕ СЛОЖНЕЕ
Все выглядит сложнее, если сценарий неровный, в нем то хорошее что-то то реплики слабые, шутки есть а сюжета нет, или сюжет есть а шуток нет, не ясны важные сюжетные повороты. Здесь вам ставят более сложную задачу:
- выправить сюжет
- поправить арки героев
- придумать финал/начало/середину
- добавить гэгов
- выправить диалоги
- выправить много сцен
- придумать интересные имена персонажам, интересные фразочки
Признак сложного проекта:
- не меняется видение (жанр, целевая аудитория, технология, формат)
- много раз радикально менялся синопсис и сейчас его надо выправить
- по факту надо переписывать почти весь сценарий
Такой проект уже является сложным, адекватная цена вопроса – 60-100% (тем ниже, чем проект адекватнее и тем выше, чем проект запущеннее) гонорара сценариста.
И с этого момента начинается самое важное. В некоторых случаях легче будет написать сценарий с нуля, чем его править. Но все же – не всегда.
На проекте может быть и может не быть библии (для сериалов и франшиз), скорее всего нет структуры фильма или сезона (иначе бы и не было проблем с сюжетом). Саммари по работе с предыдущими сценаристами здесь не поможет, т.к. скажем прямо – на таком проекте возможно трудность не сценарист, а тот, кто ставит задачу. И здесь надо будет провести работу с постановщиками задач – зафиксировать все договоренности и обязательно сдавать и принимать работу этапами, четкими и незыблемыми.
ВАРИАНТ 3. ВСЕ ПЛОХО
Все плохо. Если сценарий плохой, плохо написан, с непонятным скачущим сюжетом. А иногда даже это и не сценарий, а вообще проза и «тут же все написано у меня!» вас просят по повести написать сценарий. Здесь задачи обычно вообще невнятны:
- сделайте интереснее
- сделайте смешнее
- у меня все написано запишите точно как в книге
- сами знаете как писать
Признак плохого проекта:
- меняется видение (жанр, целевая аудитория, технология, формат)
- нет синопсиса
- сценарий ужасает вас оформлением и всем, что в нем написано
Такой проект уже является плохим, адекватная цена вопроса –100-150% (тем выше, чем больше вам предстоит обучать заказчика азам анимации и заменять ему и креативного директора и режиссера и художника) гонорара сценариста.
Тут точно легче будет написать сценарий с нуля, чем его править.
«Нам только доработать сценарий надо» - одна из неприятных и коварных сценарных задач. Т.к. далее вам могут передать и хороший сценарий, в котором надо лишь поправить диалоги, добавить шуток, и откровенно плохой сценарий, который надо перелопачивать весь.
Давайте сразу начну с самого неприятного – с денег. Если вы попали на этот этап – скорее всего на сценарную разработку денег уже нет, все потрачено на предыдущего сценариста/сценаристов и вас будут уламывать на самый маленький из возможных гонораров. И я не буду говорить, что хорошо бы встать в позу и запросить реальный гонорар за свою работу. Сценаристы – реалисты, чтобы выжить придется взяться за что угодно иногда.
Но текстом ниже, может быть, я как-то просвещу продюсеров проектов и они может быть адекватно все же будут изыскивать средства на докторинг проекта, если он понадобится.
Итак...
ВАРИАНТ 1. ВСЕ ИДЕАЛЬНО
Все выглядит хорошо, если сценарий действительно хорош. Если вам ставят четкую вменяемую задачу – поправить что-то конкретное:
- добавить гэгов
- выправить диалоги
- выправить одну из сцен
- придумать интересные имена персонажам, интересные фразочки
Признак хорошего проекта:
- не меняется видение (жанр, целевая аудитория, технология, формат)
- не меняется синопсис
- есть конкретная задача и она действительно касается лишь фрагментов сценария
Такой проект прекрасен, адекватная цена вопроса – 30% гонорара сценариста.
Еще хорошо если на проекте есть библия (для сериалов и франшиз), есть структура фильма или сезона и если вам дали саммари по прошлым работам со сценаристами – что там не срослось и что надо выправить.
ВАРИАНТ 2. ВСЕ СЛОЖНЕЕ
Все выглядит сложнее, если сценарий неровный, в нем то хорошее что-то то реплики слабые, шутки есть а сюжета нет, или сюжет есть а шуток нет, не ясны важные сюжетные повороты. Здесь вам ставят более сложную задачу:
- выправить сюжет
- поправить арки героев
- придумать финал/начало/середину
- добавить гэгов
- выправить диалоги
- выправить много сцен
- придумать интересные имена персонажам, интересные фразочки
Признак сложного проекта:
- не меняется видение (жанр, целевая аудитория, технология, формат)
- много раз радикально менялся синопсис и сейчас его надо выправить
- по факту надо переписывать почти весь сценарий
Такой проект уже является сложным, адекватная цена вопроса – 60-100% (тем ниже, чем проект адекватнее и тем выше, чем проект запущеннее) гонорара сценариста.
И с этого момента начинается самое важное. В некоторых случаях легче будет написать сценарий с нуля, чем его править. Но все же – не всегда.
На проекте может быть и может не быть библии (для сериалов и франшиз), скорее всего нет структуры фильма или сезона (иначе бы и не было проблем с сюжетом). Саммари по работе с предыдущими сценаристами здесь не поможет, т.к. скажем прямо – на таком проекте возможно трудность не сценарист, а тот, кто ставит задачу. И здесь надо будет провести работу с постановщиками задач – зафиксировать все договоренности и обязательно сдавать и принимать работу этапами, четкими и незыблемыми.
ВАРИАНТ 3. ВСЕ ПЛОХО
Все плохо. Если сценарий плохой, плохо написан, с непонятным скачущим сюжетом. А иногда даже это и не сценарий, а вообще проза и «тут же все написано у меня!» вас просят по повести написать сценарий. Здесь задачи обычно вообще невнятны:
- сделайте интереснее
- сделайте смешнее
- у меня все написано запишите точно как в книге
- сами знаете как писать
Признак плохого проекта:
- меняется видение (жанр, целевая аудитория, технология, формат)
- нет синопсиса
- сценарий ужасает вас оформлением и всем, что в нем написано
Такой проект уже является плохим, адекватная цена вопроса –100-150% (тем выше, чем больше вам предстоит обучать заказчика азам анимации и заменять ему и креативного директора и режиссера и художника) гонорара сценариста.
Тут точно легче будет написать сценарий с нуля, чем его править.
👍2
Но до того обговорите условия и напишите библию проекту (для сериалов и франшиз), создайте внятную структуру структуры фильма или сезона (иначе бы и не было проблем с сюжетом). Возможно, запросите гонорар и на эту часть. Здесь надо будет провести работу с постановщиками задач – зафиксировать все договоренности и обязательно сдавать и принимать работу этапами, четкими и незыблемыми.
И немного реальности в финале, повторюсь. В реальности не все заказчики адекватно оценивают объем задач и уж точно не всегда видят СВОИ проблемы при постановке задач, из-за чего не удалось написать сценарий хорошо.
Мой совет заказчикам – берите на большой проект больших сценаристов. Ибо если сценарий будет хорош – проект пойдет как по маслу. Начинающим тоже давайте шанс, конечно. Но все же когда большой проект – идите к тем сценаристам, кто умеет писать структуру сезона/фильма библию проекта, умеет работать поэтапно и внятно. С прекрасным сценарием всем работать приятно.
И немного реальности в финале, повторюсь. В реальности не все заказчики адекватно оценивают объем задач и уж точно не всегда видят СВОИ проблемы при постановке задач, из-за чего не удалось написать сценарий хорошо.
Мой совет заказчикам – берите на большой проект больших сценаристов. Ибо если сценарий будет хорош – проект пойдет как по маслу. Начинающим тоже давайте шанс, конечно. Но все же когда большой проект – идите к тем сценаристам, кто умеет писать структуру сезона/фильма библию проекта, умеет работать поэтапно и внятно. С прекрасным сценарием всем работать приятно.
👍4