Dev Perfects
40 subscribers
9.23K photos
1.26K videos
468 files
13K links
بخوام خیلی خلاصه بگم
این کانال میاد مطالب کانالای خفن تو حوزه تکنولوژی و برنامه نویسی رو جمع میکنه

پست پین رو بخونید
https://t.iss.one/dev_perfects/455


ارتباط:
https://t.iss.one/HidenChat_Bot?start=936082426
Download Telegram
Forwarded from Gopher Academy
🔵 عنوان مقاله
Practical Networking Patterns in Go

🟢 خلاصه مقاله:
** این بخش تازه از Go Optimization Guide مجموعه‌ای از ۱۳ راهنما را ارائه می‌کند که به شکل عملی ساخت اپلیکیشن‌های شبکه‌ای مقیاس‌پذیر با Go را پوشش می‌دهند. محورهای اصلی شامل دستیابی به «همزمانی بسیار بالا»، الگوهای مدیریت اتصال، کنترل فشار، زمان‌بندی و لغو عملیات، همراه با بنچمارک‌گیری واقع‌گرایانه و عیب‌یابی مبتنی بر سنجه‌ها، پروفایلینگ و تِرِیسینگ است. همچنین درباره انتخاب و پیکربندی پروتکل‌های انتقال، مدیریت خطا، اندازه‌گیری بافرها و تنظیمات سطح پایین برای پایداری و عملکرد بهتر توضیح می‌دهد. خروجی نهایی مجموعه‌ای از الگوهای عملی و چک‌لیست‌هاست که به تیم‌ها کمک می‌کند توان عملیاتی را افزایش دهند، تأخیرهای دُم توزیع را کاهش دهند و سرویس‌های Go را در مقیاس به‌صورت پایدار و شفاف اداره کنند.

#Go #Golang #Networking #Concurrency #Benchmarking #Performance #Scalability #Systems

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174636/web


👑 @gopher_academy
Forwarded from Gopher Academy
🔵 عنوان مقاله
Gojekyll: A Fast Go Implementation of Jekyll

🟢 خلاصه مقاله:
Gojekyll یک کلون سریع و «نسبتاً سازگار» از Jekyll است که به‌جای Ruby با Go پیاده‌سازی شده و با ارائه یک باینری تک‌فایلی، ساخت سایت‌های استاتیک را سریع‌تر و قابل‌حمل‌تر می‌کند. بسیاری از سایت‌های رایج Jekyll بدون تغییرات جدی اجرا می‌شوند، اما اگر به افزونه‌ها یا ویژگی‌های خاص متکی باشید، ممکن است نیاز به جایگزین یا اصلاح داشته باشید. برای تیم‌هایی که می‌خواهند Ruby را از استک خود حذف کرده و زمان ساخت و پیچیدگی CI/CD را کاهش دهند، Gojekyll گزینه‌ای قابل بررسی است.

#Jekyll #Gojekyll #Go #Ruby #StaticSiteGenerator #Performance #Portability #Jamstack

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174653/web


👑 @gopher_academy
Forwarded from Gopher Academy
🔵 عنوان مقاله
Go Allocations Explorer Extension for VSCode

🟢 خلاصه مقاله:
این افزونه با نام Go Allocations Explorer Extension برای VS Code به برنامه‌نویسان Go کمک می‌کند تا محل و میزان تخصیص حافظه را بر پایه بنچمارک‌های موجودشان مستقیماً داخل ویرایشگر ببینند. با اجرای go test -bench و استفاده از -benchmem، نتایج تخصیص‌ها جمع‌آوری و به فهرستی قابل پیمایش تبدیل می‌شود تا بتوانید به‌سرعت هات‌اسپات‌ها را یافته و از همان ورودی‌ها به کد مربوطه بپرید. امکان اجرا و تکرار بنچمارک‌ها، مشاهده و مقایسه سریع نتایج، و مرتب‌سازی/فیلتر کردن بر اساس پکیج، تست یا تابع فراهم است. راه‌اندازی ساده است، فقط نیاز به ابزار Go دارد و روی macOS، Linux و Windows کار می‌کند. خروجی‌ها در خود VS Code به شکل قابل فهم ارائه می‌شوند تا کاهش تخصیص‌ها، کم شدن فشار GC و بهبود تأخیر به‌صورت مستمر و در جریان کدنویسی انجام شود.

#Go #VSCode #Golang #Performance #Benchmarking #MemoryAllocations #Profiling #DeveloperTools

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174659/web


👑 @gopher_academy
دیروز React 19.2 منتشر شد.

یکی از مهم‌ترین قابلیت‌های جدیدش چیزی به اسم Activity ـه. چرا؟
1- دیگه لازم نیست برای مخفی کردن یه بخش، کامپوننت رو unmount کنیم.
قبلاً این کار مساوی بود با از دست رفتن state و data. حالا می‌تونیم مخفیش کنیم و همچنان state سر جاش بمونه.
2- قابلیت Pre-rendering هوشمند.
ری‌اکت می‌تونه صفحاتی که احتمالش هست کاربر بعداً بره رو از قبل رندر کنه، بدون اینکه فشار اضافه به صفحه فعلی بیاد. یعنی CSS، تصاویر و حتی دیتا آماده‌ن قبل از اینکه کاربر کلیک کنه.
3- تجربه بدون نقص برای دکمه Back.
کلیک back کاربر = همون state قبل!
ورودی‌ها، اسکرول، فرم‌ها… همه دقیقاً مثل لحظه‌ایه که ترک کرده بود.
4- اضافه شدن این فیچر فقط شروع ماجراست.
تیم React قول داده modeهای بیشتری به Activity اضافه کنه.

نتیجه؟
ناوبری تو SPAها به شدت سریع‌تر و طبیعی‌تر میشه، بدون اینکه state از دست بره.
برای جزئیات بیشتر و نحوه به‌روزرسانی، سری به مستندات رسمی بزنید.
https://react.dev/blog/2025/10/01/react-19-2#performance-tracks

@DevTwitter | <Mohammadreza Berneti/>
Forwarded from Gopher Academy
🔵 عنوان مقاله
3 Critical TTL Patterns for In-Memory Caching

🟢 خلاصه مقاله:
این مقاله سه الگوی کلیدی TTL برای کش درون‌حافظه‌ای را توضیح می‌دهد و نشان می‌دهد چگونه انتخاب درست میان تازگی داده، کارایی و پایداری را ممکن می‌کند. الگوی اول، TTL ثابت است: هر مقدار پس از مدت مشخص منقضی می‌شود؛ ساده و قابل‌پیش‌بینی است، اما نزدیک انقضا می‌تواند داده قدیمی ارائه کند و پس از انقضا به «thundering herd» منجر شود مگر اینکه با jitter و هم‌گرایی درخواست‌ها مدیریت شود. الگوی دوم، TTL لغزشی است: هر دسترسی عمر آیتم را تمدید می‌کند، برای کلیدهای پرترافیک عالی است اما بدون «حداکثر عمر» ممکن است بعضی مقادیر عملاً هرگز تازه‌سازی نشوند. الگوی سوم، stale-while-revalidate (و refresh-ahead) است: مقدار کمی کهنه فوراً سرو می‌شود و تازه‌سازی در پس‌زمینه انجام می‌گیرد؛ با single-flight از هجوم درخواست‌های همسان جلوگیری می‌کند و در صورت خطا می‌توان با stale-if-error موقتاً از آخرین مقدار سالم استفاده کرد. در عمل ترکیب این الگوها—به‌همراه TTLهای متفاوت برای هر کلید، jitter، backoff و رصد دقیق نرخ hit/miss—به تعادل بهینه می‌انجامد. نویسنده برای نمایش پیاده‌سازی‌های عملی از کتابخانه Hot در اکوسیستم Go بهره می‌گیرد تا استفاده از این الگوها ساده و کارا شود.

#Caching #TTL #InMemoryCache #Go #Golang #StaleWhileRevalidate #Performance #CacheStampede

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175058/web


👑 @gopher_academy
Forwarded from Gopher Academy
🔵 عنوان مقاله
Slice Tails Don't Grow Forever

🟢 خلاصه مقاله:
** این مطلب از Golang Weekly توضیح می‌دهد که در Go، وقتی از یک slice یک “tail” مثل s[i:] می‌سازیم، رشد آن به capacity وابسته است و پایدار و بی‌نهایت نیست. تا وقتی capacity اجازه دهد، append روی همان آرایه‌ی پشتی انجام می‌شود؛ اما به‌محض عبور از capacity، runtime آرایه‌ی جدیدی می‌سازد و داده‌ها را کپی می‌کند، در نتیجه اشتراک حافظه با sliceهای قبلی از بین می‌رود. این رفتار هم می‌تواند باعث شگفتی در منطق اشتراک‌گذاری داده‌ها شود و هم روی کارایی و مصرف حافظه اثر بگذارد (مثلاً نگه‌داشتن یک زیر-slice کوچک می‌تواند یک آرایه‌ی بزرگ را در حافظه زنده نگه دارد). نتیجهٔ عملی: روی رشد بی‌نهایت tail حساب نکنید، خروجی append را یک slice بالقوه با آرایه‌ی پشتی جدید در نظر بگیرید، برای آزادسازی حافظه از copy استفاده کنید، در صورت نیاز capacity مناسب را از قبل با make در نظر بگیرید و حتماً با benchmark تصمیم بگیرید.

#Go #Golang #Slices #Append #MemoryManagement #Performance #GolangWeekly

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175065/web


👑 @gopher_academy
Forwarded from Gopher Academy
🔵 عنوان مقاله
Do 2.0: Type-Safe Dependency Injection Toolkit

🟢 خلاصه مقاله:
Do 2.0 یک ابزار مدرن برای پیاده‌سازی الگوی Dependency Injection است که با تکیه بر generics به‌جای reflection، یک API کاملاً type-safe ارائه می‌دهد. این تغییر، خطاها را از زمان اجرا به زمان کامپایل منتقل می‌کند، عملکرد و زمان راه‌اندازی را بهبود می‌دهد و با امکانات IDE مثل تکمیل خودکار و بازآرایی کد سازگارتر است. در Do 2.0 اتصال وابستگی‌ها صریح و قابل‌ردگیری است، بنابراین نگهداشت، آزمون‌پذیری و اطمینان از درستی گراف وابستگی‌ها ساده‌تر می‌شود. برای کاربران فعلی Do، راهنمای ارتقا از نسخه v1 فراهم است و تغییرات کلیدی و نمونه‌ها را برای مهاجرت آسان توضیح می‌دهد.

#DependencyInjection #TypeSafe #Generics #NoReflection #APIDesign #SoftwareArchitecture #Maintainability #Performance

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175066/web


👑 @gopher_academy
Forwarded from Gopher Academy
🔵 عنوان مقاله
'We Tried Go's Experimental Green Tea Garbage Collector and It Didn't Help Performance'

🟢 خلاصه مقاله:
** تیم Dolt در Go 1.25 جمع‌آورنده زباله آزمایشی Green Tea را فعال و ارزیابی کرد، اما در سناریوی خاص خود بهبود محسوسی در کارایی مشاهده نکرد. با این حال، از آنجا که رفتار GC به نوع بار کاری وابسته است و Green Tea همچنان آزمایشی و اختیاری است، توصیه می‌شود هر تیم آن را در محیط و بنچمارک‌های خود امتحان کرده و بر اساس شاخص‌های واقعی تصمیم بگیرد.

#Go #Golang #GarbageCollector #GreenTea #Performance #Benchmarking #Dolt #Go1_25

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175055/web


👑 @gopher_academy
Forwarded from Gopher Academy
🔵 عنوان مقاله
Starving, Sleeping, and Yielding: Understanding Go's Scheduler

🟢 خلاصه مقاله:
** این مقاله توضیح می‌دهد که چرا درک رفتار همزمان در Go به شناخت زمان‌بند آن بستگی دارد. زمان‌بند با مدل G‑M‑P، goroutineها را روی نخ‌های سیستم‌عامل اجرا می‌کند، آن‌ها را هنگام بلاک‌شدن پارک می‌کند و با netpoller برای I/O هماهنگ می‌شود. سه وضعیت کلیدی بررسی می‌شود: Starvation وقتی رخ می‌دهد که goroutineهای آماده اجرا به‌دلیل لوپ‌های سنگین CPU، الگوهای ناعادلانه در select، یا قفل‌ها و syscall/cgo طولانی به CPU دسترسی پیدا نمی‌کنند؛ Sleeping با time.Sleep برای توقف کنترل‌شده مفید است اما می‌تواند تأخیر بسازد؛ و Yielding با runtime.Gosched امکان می‌دهد در حلقه‌های CPU‑محور به دیگر goroutineها نوبت بدهیم. از Go 1.14 به بعد، preemption غیرهمکارانه کمک کرده، اما حلقه‌های بدون نقطه توقف هنوز مشکل‌سازند. راهکارها شامل شکستن کارهای سنگین به بخش‌های کوچک، پرهیز از busy‑wait، استفاده از context و timeout، طراحی منصفانه channel/select، کوچک نگه‌داشتن بخش‌های بحرانی و تنظیم GOMAXPROCS است. برای عیب‌یابی نیز از go tool trace، runtime/trace، pprof و GODEBUG=schedtrace استفاده کنید و فقط در صورت نیاز، sleep یا yield موضعی و مستند به کار ببرید.

#Go #Golang #Concurrency #Scheduler #Goroutines #Performance #Parallelism #Systems

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175057/web


👑 @gopher_academy
Forwarded from Gopher Academy
🔵 عنوان مقاله
Register Allocation in the Go Compiler

🟢 خلاصه مقاله:
** این یادداشت دو موضوع فنی اما اثرگذار بر کارایی در Go را کنار هم می‌گذارد: نحوه تخصیص ثبات در کامپایلر و این واقعیت که «دمِ Sliceها برای همیشه رشد نمی‌کند». بخش نخست با الهام از تجربه‌های Vladimir Makarov در دنیای تخصیص ثبات توضیح می‌دهد که پشت‌صحنه‌ی SSA در کامپایلر Go چگونه محدوده‌های حیات متغیرها را روی تعداد کمی ثبات سخت‌افزاری نگاشت می‌کند، φها را حل و حرکت‌ها را ادغام می‌کند و در صورت نیاز سرریز به پشته انجام می‌دهد. چالش اصلی، حفظ کیفیت کد (کاهش حرکت‌ها و سرریزها) در کنار سرعت بالای کامپایل است؛ و ایده‌هایی مانند ترکیب رویکردهای linear-scan و coloring، مدیریت دقیق ثبات‌های caller/callee-saved، سرریز در مسیرهای کم‌احتمال و rematerialization انتخابی به ایجاد این توازن کمک می‌کنند.

بخش دوم، با تکیه بر نوشته‌ی Ted Unangst، یادآور می‌شود که Slice در Go تنها وصله‌ای روی یک آرایه مشترک است: append می‌تواند باعث تخصیص دوباره و کپی شود، رشد ظرفیت با بزرگ‌تر شدن Slice کند می‌شود، و با sub-slice ممکن است حافظه‌ی «سرِ» حذف‌شده همچنان نگه داشته شود. «دمِ» Slice بدون ظرفیت کافی گسترش نمی‌یابد و برای رها شدن حافظه‌ی قدیمی باید گاهی به یک آرایه‌ی تازه کپی کنید. راهکارها شامل استفاده از make با ظرفیت مناسب، پرهیز از نگه‌داشتن referenceهای ناخواسته به آرایه‌ی بزرگ و کپی آگاهانه برای آزادسازی حافظه است.

جمع‌بندی: همان‌طور که انتخاب‌های تخصیص ثبات روی تعداد دستورها و سرریز اثر می‌گذارد، الگوهای کار با Slice نیز روی مصرف حافظه و فشار GC اثر دارند. درک این جزئیات به کدی چابک‌تر، تأخیر پایدارتر و رفتار قابل پیش‌بینی‌تر در سرویس‌های Go منجر می‌شود.

#Go #Golang #Compiler #RegisterAllocation #Performance #MemoryManagement #Slices #SystemsProgramming

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175064/web


👑 @gopher_academy