#prog #computergraphics
Статья (перевод) о попытке сделать рендеринг поверх не чисел с плавающей точкой, а поверх рациональных чисел. Спойлер: для получения приемлемых результатов автору пришлось реализовать арифметику с "плавающей дробной чертой"
Статья (перевод) о попытке сделать рендеринг поверх не чисел с плавающей точкой, а поверх рациональных чисел. Спойлер: для получения приемлемых результатов автору пришлось реализовать арифметику с "плавающей дробной чертой"
iquilezles.org
Inigo Quilez
Articles on computer graphics, math and art