Forwarded from Наука На Чердаке
Немножко географии вам в ленту:
Так, наверное, представляют себе Землю киты.
Так, наверное, представляют себе Землю киты.
Блог*
#science
Извините, я просто не думаю, что буду ещё что-то по географии постить
#rust #gamedev
С безукоризенной пунктуальностью выкладываю выпуск новостей раст-геймдева за декабрь. Между прочим, пока что самый интересный.
https://rust-gamedev.github.io/posts/newsletter-005/
С безукоризенной пунктуальностью выкладываю выпуск новостей раст-геймдева за декабрь. Между прочим, пока что самый интересный.
https://rust-gamedev.github.io/posts/newsletter-005/
Rust GameDev WG
This Month in Rust GameDev #5 - December 2019
Welcome to the fifth issue of the Rust GameDev Workgroup’s
monthly newsletter.
Rust is a systems lan…
monthly newsletter.
Rust is a systems lan…
❤🔥1
Forwarded from Backtracking (Дима Веснин)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
вышла новая игра Стивена Лавеля Schwerkraftprojektionsgerät (HTML). добро пожаловать в ад
#game
Есть такой человек — Барт Бонте, независимый разработчик видеоигр из Бельгии. Его игры не всегда выглядят гладко, но у них, как правило, геймплей со многими нестандартными идеями и неизменно хорошая музыка.
Среди игр, которых он сделал, несколько особняком стоит серия игр, которые я называю "цветной серией". Это серия бесплатных игр-головоломок, на каждом уровне которой требуется тем или иным способом заполнить весь экран одним цветом. Каждый уровень эксплуатирует свою идею, поэтому игры могут быть несколько неровными в плане уровня сложности, но точно не монотонными. Также всегда есть возможность воспользоваться подсказками, которые дают информацию нарастающей подробности, поэтому каждую из игр вполне реально пройти самому в одиночку.
Ссылки на все игры серии (в хронологическом порядке) в Google Play:
yellow
red
black
blue
green
pink
orange
Все они, разумеется, есть и на iOS. Также есть версии для ПК, но в них заметно меньше уровней, чем в версиях для мобильных платформ.
Есть такой человек — Барт Бонте, независимый разработчик видеоигр из Бельгии. Его игры не всегда выглядят гладко, но у них, как правило, геймплей со многими нестандартными идеями и неизменно хорошая музыка.
Среди игр, которых он сделал, несколько особняком стоит серия игр, которые я называю "цветной серией". Это серия бесплатных игр-головоломок, на каждом уровне которой требуется тем или иным способом заполнить весь экран одним цветом. Каждый уровень эксплуатирует свою идею, поэтому игры могут быть несколько неровными в плане уровня сложности, но точно не монотонными. Также всегда есть возможность воспользоваться подсказками, которые дают информацию нарастающей подробности, поэтому каждую из игр вполне реально пройти самому в одиночку.
Ссылки на все игры серии (в хронологическом порядке) в Google Play:
yellow
red
black
blue
green
pink
orange
Все они, разумеется, есть и на iOS. Также есть версии для ПК, но в них заметно меньше уровней, чем в версиях для мобильных платформ.
Google Play
yellow - Apps on Google Play
yellow, a puzzle game for you
Блог*
#game Есть такой человек — Барт Бонте, независимый разработчик видеоигр из Бельгии. Его игры не всегда выглядят гладко, но у них, как правило, геймплей со многими нестандартными идеями и неизменно хорошая музыка. Среди игр, которых он сделал, несколько особняком…
Bart Bonte
Bart Bonte.
Belgium.
Belgium.
Forwarded from ọzkriff
Я бы "тут так принято" переформулировал как "уважительное отношение к другим читателям кода" или "минимизация суммарного коллективного дискомфорта".
Если из краткосрочно-корыстного, то: хоть это и мелочи, в общем-то, но на отформатированный с личными закидонами код в вопросе точно меньше желающих отвечать будет.
Если из краткосрочно-корыстного, то: хоть это и мелочи, в общем-то, но на отформатированный с личными закидонами код в вопросе точно меньше желающих отвечать будет.
SET001
ну а какая объективная причина менять стиль отступов и камелкейса/андерскора и подобных вещей при переходе от языка к языку кроме как "тут так принято"?
#prog #politota
— Изя, вы слышали новость? Иванов недавно выиграл 20 000 по облигации!
— Ну, во-первых, не Иванов, а Абрамович. Во-вторых, не 20 000, а 40 000. В-третьих, не по облигации, а в карты. И не выиграл, а проиграл.
К чему это я? Вы, наверное, слышали новость "чешские программисты бесплатно сделали систему, на которую планировалось потратить 16 миллионов евро государственных денег". Так вот, это изложение не совсем правдивое. Восстанавливает справедливость @ximarea на Хабре: habr.com/post/486372/
— Изя, вы слышали новость? Иванов недавно выиграл 20 000 по облигации!
— Ну, во-первых, не Иванов, а Абрамович. Во-вторых, не 20 000, а 40 000. В-третьих, не по облигации, а в карты. И не выиграл, а проиграл.
К чему это я? Вы, наверное, слышали новость "чешские программисты бесплатно сделали систему, на которую планировалось потратить 16 миллионов евро государственных денег". Так вот, это изложение не совсем правдивое. Восстанавливает справедливость @ximarea на Хабре: habr.com/post/486372/
Habr
Чешские программисты бесплатно написали сайт стоимостью 16 миллионов евро? Правда?
В конце января 2020 г. чешские программисты на безвозмездной основе за два дня разработали портал продажи билетов на право пользования скоростными дорожными маги...
#prog #amazingopensource (или #menacingopensource?)
Исполняйте ваш код на Python в присутствии любых ошибок
https://github.com/ajalt/fuckitpy
Исполняйте ваш код на Python в присутствии любых ошибок
https://github.com/ajalt/fuckitpy
GitHub
GitHub - ajalt/fuckitpy: The Python error steamroller.
The Python error steamroller. Contribute to ajalt/fuckitpy development by creating an account on GitHub.