В 20:00 1\2 vs team_evelone (evelone anarkez baz mokrivskiy morphilina)
❤9🔥1🤗1
❤8👍2
Проиграли 2:0, ну че сказать, жестко :D 2 на мираже дал, но шансов было примерно 0. Завтра нижняя сетка также в 21:00 против team_snailkick.
❤7🔥3
Выиграли 2:0 +вайбик, завтра финал нижней против team_strogo, реванш?
🔥18
в 15-00 +- начинаем финал нижней сетки, реванш против team strogo! Смотреть как обычно -> twitch.tv/recrent, надеюсь все получится!
❤11🔥3
Победа 2:1, мы в финале против team_evelone, из грязи как говорится. Данек соло, я хуесос. gg team_strogo, они оч хорошо играют, просто у нас есть Данек и Карина как ебала видели?
👍22🔥7🍾4
в 21-00 ебашимся БО5
Карты:
1: de_mirage (пик Evelone) | Сторона команды Recrent: CT
2: de_anubis (пик Recrent) | Сторона команды Evelone: T
3: de_dust2 (пик Evelone) | Сторона команды Recrent: CT
4: de_nuke (пик Recrent) | Сторона команды Evelone: CT
5: de_train (decider)
Карты:
1: de_mirage (пик Evelone) | Сторона команды Recrent: CT
2: de_anubis (пик Recrent) | Сторона команды Evelone: T
3: de_dust2 (пик Evelone) | Сторона команды Recrent: CT
4: de_nuke (пик Recrent) | Сторона команды Evelone: CT
5: de_train (decider)
❤17
Forwarded from Winline Star Series
Recrent Team — ЧЕМПИОНЫ Winline Star Series 🏆
Дима и компания забирают 2 200 000 руб. и звание лучшей команды турнира🅱️
➡️ Поздравляем в комментариях!
Дима и компания забирают 2 200 000 руб. и звание лучшей команды турнира
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤33🔥10🎉2😎1
Forwarded from Recrent
Уже завтра, 22-го июля, в 16:00 мск стартует главный медийный турнир по PUBG с призовым фондом 3.000.000 рублей
Делай прогноз на это и множество других событий у моих друзей из PARI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥1🍓1
Хуево сыграли, 100 человек в лобби нереальная мясорубка, лосс 40 в моментах важных, сервер лагает, двигаться не могли и умирали, катается 2 брдм до последних зон, редзона включена, короче какой-то кринж, честно сказать за 5 карт даже не было шанса пострелять в кого-то хотя сидели в норм кемпах, но при попытке двигаться в зону всегда умирали. ggs.
❤15
Мысли по командам play-in 🇩🇪 IEM Cologne. Сильно не обольщайтесь я работаю и когда возможность будет - буду писать.
🇧🇷 Furia - Хороший вайб от ребят, стараются, екич зона 1.3 рейтинга почти, много дал в плане доигрыша и мидгейм, молодой в будущем очень сильный авик должен быть, видно опыта не хватает, но тот, что нужен им был, наглый, много энтри делает. Пока бывает, что выпадает из игры, но с характером, обучение и адаптация думаю еще проходит. Ксерато и Юрих это очень строгое дуо которые очень стабильны и вдвоем на плентах стоят, там закрыто. Не понравилось только маленький пул карт, но это все наигрывается, так что ждем, команда стоящая для просмотра.
🇪🇺 FaZe - Ебанутый вайб, + мораль от броки, все заряжены, реин вторая молодость, соперники не сильные были, но от них прям веет ресетом. Не нравится как керриган финтит ветом карт и пикает хуйню откровенную, увидим что будет на меин стедже, но выглядит как заезд в гонку за топ5 этого сезона. Элиж так же теряется, но по микре все в порядке.
🇸🇪 NiP - Тренировки дают плоды, как бы я не смеялся над касперским, но в компетитиве он доказывает обратное, вообще не ошибка, чел очень креативный, с яйцами. Вообще команда очень орущая, моральная, не позавидую хомячковым командам которые будут их соперниками, недооценивать явно не стоит, могут зайти очень далеко, даже до плейоффа. Снаппи знает что колить в тяжелых ситуациях, главная проблема была в нажимании кнопок и они с 0 врс доехали до кельна и бласта, это стоит уважения, собрали состав который соединился по менталке, по тому что я видел это еще одна темная лошадка турнира.
🇩🇪 GL - знают как играть в новый метовый кс, новый авик хуй пойми откуда но вкатился очень хорошо, после сленда это бальзам для глаз. Рез, пр очень круто нажимают кнопки, супер сильные середнячки, которые на клык могут дать любой т1 команде по типу фейз\ликвид\автора\нави и т.д. Эшу респект за постройку состава, они будут бороться 100%.
🇩🇰 Astralis - зазнавшиеся уебаны с диким чсв, могут себе позволить смеяться и сосать. С приходом хукси добавилось структуры, правильно использую стратбук, очевидно выросли многие карты где хукси насобирал кучу опыта, смена спотов жабби это то что было нужно, с 0.9 рейтинга чел 1.3 играть стал в люрке и это жестко. Думаю на них нассут команды посильнее, но это уже хоть какой-то прогресс от того что было с великим тэгом последние годы.
🇫🇷 3DMAX - Скрипты и только, чуть рушишь дефолт все теряются, кнопки плохо жмут, одна из самых слабых команд в меин стейдже кельна, думаю 0-3 и домой, абсолютное безвкусие в игре и очень слабый пул карт. Вообще не нравятся, прошли чудом. Команда в корзине биг, флайквест и тд, бомжи и самое интересное ничего не меняется, это раздражжает.
🇩🇰 Heroic - Со скрипом, кое как, на своей волне, но вышли. С соперниками откровенно повезло. Пока сказать сложно, но по ощущениям состав даунгрейднулся сильно, прошлые хероики выглядили в разы интереснее. Надо тренироваться, думаю шансов мало в след стейдже тоже, но потенциал у команды есть, зависит сильно от кора, один не играл никогда на таком уровне, второй год вообще не играл. На карандаше короче, но ждать чуда не стоит.
🇺🇸 Liquid - замах на рубль, удар на копейку. Не понимаю как столь сильный состав на бумаге может быть таким потерянным и обосранным. Нужно хотябы пол года чтобы найти игру и прайм, твист все так же ссытся керригана и ошибки просто непозволительные для такого личного уровня игроков. Ультимейт декой в мире зайву. Попытка совместить структуру мауз, фейз с щепоткой фейсит кса в размен. Для начала посоветую определиться в какой кс вы хотите играть, а потом уже играть. В игре полный хаос каждый тянет на себя одеяло.
🇧🇷 PaiN - Если убрать чудо на мажоре команда никакая. Кто говорит что сноу это бразильский донк это смешно. Выглядит как в пачке 4к эло типов играет мелкий брат с 2к эло, после отпуска вообще отсудствует механика, люди на кнопки просто не жмут. По хорошему надо брать какого-то очень стабильного кора и начинать все заного, иначе бигузера просто тратит свой прайм в пустую, соединить пеин и мибр и будет более менее.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍1🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15🔥5👍1
Я в полном ахуе что с анимациями хахах, пишите что понравилось, а что нет
❤10😁1
Мысли по обновлению. Поиграл 5-6 часов и вот что я могу сказать.
Карты:
Оверпасс - отодвинули тачку на А за кт, меньше крысить за кт, молик полностью выжигает плент, играть негде, форс кт стороны драться за туалеты. Как по мне это круто, больше шансов под раскид зайти на А для теров, глобально отдал туалеты\дл = проиграл раунд.
Треин - добавление ящика на А дает больше вариативности и лишнюю позицию откуда можно подьебать теров, в целом ок но судя по геймплею ничего не меняет. Ящик на Б дает прикольные споты для собирания инфы по Б бесплатно, Бшник теперь очень быстро будет помогать на А. Широкий контейнер на зелени дал возможность терам подходить ближе почти бесплатно, это сильный бафф атаки, играть через зелень + верхниз 100% мета. Кто контрит эти зоны выигрывает раунды.
Инферно не играл, мне похуй, для меня пермобан. Удалите пж карту добавьте кэш.
Анимации и звуки:
Выглядит очень сыро, но для меня всегда в радость что-то новое, выглядит конечно не привычно, но глобально - похуй. Что-то нравится, что-то нет, это обычное дело и все привыкнут, такое происходит часто, например звук авп выстрела меняли и все ахуевали какой он громкий, но все привыкли. Да убили бабочку и выглядит это как какой-то стендофф или малобюджетный китайский шутер, но опять же все привыкнут это не сильно поменяет игру. Больше хотел бы затронуть как падают модельки и визуально это странно, намного непривычнее чем анимации ганов, но тоже привыкнем, такое тоже было уже.
Геймплей:
Авп - как по мне ебанутый бафф снайперки. После выстрела с авп у вас 200 мувспида и ты можешь менять позиции пока передергивается затвор со скоростью света и фастзум\резум летит в точку на почти любую дистанцию, как по мне это чит и позволит делать мультикил в ситуациях где раньше вы убегали на другую часть карты вместо репика.
Ганы - Теперь при стрейфах лево-право можно спреить и все летит в точку, не знаю кто это сделал, но он точно идиот. Игра была и так казульная, все только стали привыкать к механикам, а тут добавили еще одну имбу. Как дуэлиться с типом кто на бегу жмет а-д туда суда и жмет - не понятно, с пистолетов на бегу регает почти все, дигл и усп сносит не останавливаясь — это бред.
Мувмент - Там какая-то статья с сабтиком и регистрацией, теперь есть ограничение в сабтиках, я не ебу что это, но могу сказать одно - 2 раза вы не прыгнете подряд, колесо не регает прокрутку. Безшумно теперь прыгать нельзя, условно на тачке на мираже, каждый прыжок регается с делеем и вас слышно с Б дома на мираже. Бхопа тоже нет, быстро залезть с ящика на любую текстуры выше не получится, надо ждать какие-то милисекунды чтобы сабтик отдохнул я хз. Как по мне это абсурд. Моделька в игре по моим личным ощущениям очень сильно потеряла в скорости, особенно в разгоне изза укрытия. Теперь "набежать" по инфе на стоячего\стрейфующегося игрока невозможно, он вас с легкостью перестреливает нажимая кнопки. Нерф пик эдвентеджа на лицо, особенно если понимать как теперь авп будет бегать после выстрела. Изза этого лимита в сабтике ощущается топорность, как будто мы откатились к бета версии, ты теперь стрейфишься либо налево, либо направо, у модельки просто нет опции завернуть за угол. Можно включить ноклип на пустом сервере и полетать, зачастую вы просто улетаете куда-то, хотя жмете контр стрейф. Для чего это сделали я хз, т.к. мувмент и так был уродским, стал еще хуже, моделька медленная, топорная, как будто весит на 50кг больше.
Карты:
Оверпасс - отодвинули тачку на А за кт, меньше крысить за кт, молик полностью выжигает плент, играть негде, форс кт стороны драться за туалеты. Как по мне это круто, больше шансов под раскид зайти на А для теров, глобально отдал туалеты\дл = проиграл раунд.
Треин - добавление ящика на А дает больше вариативности и лишнюю позицию откуда можно подьебать теров, в целом ок но судя по геймплею ничего не меняет. Ящик на Б дает прикольные споты для собирания инфы по Б бесплатно, Бшник теперь очень быстро будет помогать на А. Широкий контейнер на зелени дал возможность терам подходить ближе почти бесплатно, это сильный бафф атаки, играть через зелень + верхниз 100% мета. Кто контрит эти зоны выигрывает раунды.
Инферно не играл, мне похуй, для меня пермобан. Удалите пж карту добавьте кэш.
Анимации и звуки:
Выглядит очень сыро, но для меня всегда в радость что-то новое, выглядит конечно не привычно, но глобально - похуй. Что-то нравится, что-то нет, это обычное дело и все привыкнут, такое происходит часто, например звук авп выстрела меняли и все ахуевали какой он громкий, но все привыкли. Да убили бабочку и выглядит это как какой-то стендофф или малобюджетный китайский шутер, но опять же все привыкнут это не сильно поменяет игру. Больше хотел бы затронуть как падают модельки и визуально это странно, намного непривычнее чем анимации ганов, но тоже привыкнем, такое тоже было уже.
Геймплей:
Авп - как по мне ебанутый бафф снайперки. После выстрела с авп у вас 200 мувспида и ты можешь менять позиции пока передергивается затвор со скоростью света и фастзум\резум летит в точку на почти любую дистанцию, как по мне это чит и позволит делать мультикил в ситуациях где раньше вы убегали на другую часть карты вместо репика.
Ганы - Теперь при стрейфах лево-право можно спреить и все летит в точку, не знаю кто это сделал, но он точно идиот. Игра была и так казульная, все только стали привыкать к механикам, а тут добавили еще одну имбу. Как дуэлиться с типом кто на бегу жмет а-д туда суда и жмет - не понятно, с пистолетов на бегу регает почти все, дигл и усп сносит не останавливаясь — это бред.
Мувмент - Там какая-то статья с сабтиком и регистрацией, теперь есть ограничение в сабтиках, я не ебу что это, но могу сказать одно - 2 раза вы не прыгнете подряд, колесо не регает прокрутку. Безшумно теперь прыгать нельзя, условно на тачке на мираже, каждый прыжок регается с делеем и вас слышно с Б дома на мираже. Бхопа тоже нет, быстро залезть с ящика на любую текстуры выше не получится, надо ждать какие-то милисекунды чтобы сабтик отдохнул я хз. Как по мне это абсурд. Моделька в игре по моим личным ощущениям очень сильно потеряла в скорости, особенно в разгоне изза укрытия. Теперь "набежать" по инфе на стоячего\стрейфующегося игрока невозможно, он вас с легкостью перестреливает нажимая кнопки. Нерф пик эдвентеджа на лицо, особенно если понимать как теперь авп будет бегать после выстрела. Изза этого лимита в сабтике ощущается топорность, как будто мы откатились к бета версии, ты теперь стрейфишься либо налево, либо направо, у модельки просто нет опции завернуть за угол. Можно включить ноклип на пустом сервере и полетать, зачастую вы просто улетаете куда-то, хотя жмете контр стрейф. Для чего это сделали я хз, т.к. мувмент и так был уродским, стал еще хуже, моделька медленная, топорная, как будто весит на 50кг больше.
👍14❤1👎1👏1💯1
Гранаты - теперь имеют свой собственный хитбокс и их можно блочить, любая граната отскакивает от тебя как от стены и лопается\взрывается не попадая в цель. Мало того что за кт есть развей (что имба), теперь любой смок\молик можно заблочить моделькой и он просто от тебя отлетит что создаст дырку в которую будут всех убивать, ни один фейк не будет работать тупо потому что будет вижен. Теперь в любую гранату можно попасть пулей что блочит любой демедж и также ее подкинуть тимейту. Для слепых сделали огромный размер банок на полу, теперь смок или молик вы не потеряете если даже у вас -10 зрение. Как по мне это тоже бред ебаный, телом можно любую гранату заблочить которая летит издалека. 100% изменит мету. Складывается ощущение что если ты не отпиздил кого-то сразу раунд не выиграть.
Еще в игре появился сильный инпутик и мышка плавает, как будто 500 герц на мышке. Фиксится это прописью в параметрах запуска командой "-fullscreen".
Радар квадратный - кал. Он не двигается и хуй пойми куда кто бежит, может кому-то и зайдет, как по мне - не играбельно.
Вьюмодел просто уебанство, как будто на ринг драться вышел а не в кс играть. Заебали вы его менять, дайте мне консольные команды и я сделаю его как Я ХОЧУ. Просто кринж.
Итог: Визуально - терпимо, я положительно отношусь к чему-то новому, но трогать механики игры важные и основополагающие это уебанство и не позволительно, когда ты позиционируешь себя как спорт. Игра стала еще более рандомной и казуальной, хотя казалось бы куда еще, но вальв делают всё, чтобы каждый новичок мог прочувствовать силу убивая с нулевой. Гэп между игроками сильно уменьшается и это как по мне худшее что вальв могут сделать для привлечения новой аудитории.
Еще в игре появился сильный инпутик и мышка плавает, как будто 500 герц на мышке. Фиксится это прописью в параметрах запуска командой "-fullscreen".
Радар квадратный - кал. Он не двигается и хуй пойми куда кто бежит, может кому-то и зайдет, как по мне - не играбельно.
Вьюмодел просто уебанство, как будто на ринг драться вышел а не в кс играть. Заебали вы его менять, дайте мне консольные команды и я сделаю его как Я ХОЧУ. Просто кринж.
Итог: Визуально - терпимо, я положительно отношусь к чему-то новому, но трогать механики игры важные и основополагающие это уебанство и не позволительно, когда ты позиционируешь себя как спорт. Игра стала еще более рандомной и казуальной, хотя казалось бы куда еще, но вальв делают всё, чтобы каждый новичок мог прочувствовать силу убивая с нулевой. Гэп между игроками сильно уменьшается и это как по мне худшее что вальв могут сделать для привлечения новой аудитории.
👍12❤5👏2💯1
Поиграл еще, расстроился в разы больше чем вчера. Я представления не имею как профики будут в это играть на ближайших турнирах. Рега полуебнутая, бегаешь лево право на фулл похуй в тебя не могут попасть а ты в точку спреишь. Анимации максимально уебищные, долгие, багаются, стакаются, пытаешься прыгать тебя магнитит к полу, моделька абсолютно не мобильная, разгона нету, все срубают с пули (и я в том числе). Просто ужас ебаный в игру нет желания играть вообще.
❤15🤷♂4👍2💩2