D00M4ACE блог ИИ и GAMEDEV
848 subscribers
306 photos
65 videos
17 files
228 links
Слежу за ИИ и разрабатываю браузерные инди-игры. https://d00m4ace.com
Download Telegram
В подкасте "ДУМФЭЙС" обсудили, почему YouTube Shorts не любят.

Основные моменты включают:

Влияние на традиционный контент: Шорты доминируют на главной странице YouTube, снижая видимость более длинных, традиционных видео.

Экономическая неэффективность: Несмотря на то что шорты требуют времени и усилий, они приносят мало дохода создателям контента.

Сдвиг в стратегии: Продвижение шортов на YouTube заставляет создателей включать их в свои стратегии, чтобы оставаться актуальными.

Изменение динамики видеоконтента: Эта тенденция отражает влияние TikTok, который фокусируется на коротком, легко потребляемом контенте. Этот сдвиг вызывает опасения по поводу устойчивости создания длинного контента и его финансовых последствий.

Вовлечение зрителей: Переход платформы на более короткий контент меняет способ взаимодействия зрителей с видео, делая акцент на пассивном потреблении, управляемом алгоритмами, а не на активном поиске и выборе.

Идентичность и узнаваемость создателей: Тенденция к анонимному, короткому контенту может привести к снижению узнаваемости и личного бренда создателей контента, в отличие от более длинных видео, где создатели имеют уже сложившуюся личность.

Последствия для маркетинга и игр: Короткие ролики открывают новые маркетинговые возможности, особенно в играх, предоставляя платформу для быстрого и увлекательного контента, способного привлечь внимание аудитории.

В целом, в ходе обсуждения были высказаны опасения по поводу экономической целесообразности для создателей, изменения в вовлеченности аудитории и потенциального влияния на отношения между создателем и аудиторией в связи с ростом популярности короткого контента на YouTube.

https://www.youtube.com/watch?v=tvmsvajHGrc
Подкаст "ДУМФЭЙС" под названием "Хорошая графика в видеоиграх не главное" рассказывает о важности графики в видеоиграх.

Ведущие Андрей и Алина обсуждают различные аспекты:

Исторический контекст: Они ссылаются на классические игры, такие как "Тетрис" и "Легенда о Зельде", которые не были графическими первопроходцами, но полюбились за свой геймплей и сюжет.

Художественный стиль против высококлассной графики: Такие игры, как "Okami" и "Wind Waker", отличаются уникальными, нестареющими художественными стилями, которые выходят за рамки графической достоверности.

Творчество вместо совершенства: Ведущие утверждают, что сосредоточенность на художественных инновациях, а не на графическом совершенстве, открывает творческие возможности в геймплее и повествовании.

Ностальгия и простота: Ведущие затрагивают тему привлекательности ретро-стиля и пиксель-арта, подчеркивая, что эти элементы могут быть важнее графики высокого разрешения.

Геймплей и повествование важнее графики: Андрей и Алина приходят к выводу, что геймплей, сюжет и художественный стиль важнее, чем просто визуальные компоненты. Они обсуждают, как некоторые современные игры с более простой графикой запоминаются благодаря уникальному стилю, а не техническому мастерству.

По сути, подкаст исследует идею о том, что, хотя хорошая графика может улучшить игру, она не является единственным фактором, определяющим ее качество или успех. Основное внимание уделяется тому, как креативность, геймплей, сюжет и уникальные художественные стили вносят более весомый вклад в продолжительную привлекательность игры.

https://www.youtube.com/watch?v=UUwU3AxFVZc
🎮 Новый DevLog.2: Разработка 2D MMORPG для Android! 🚀

Привет, ребята! Это Думфэйс, и я рад поделиться свежими новостями о моей разработке игры. За последние 30 дней я усердно трудился над моей 2D MMORPG для Android. Сегодняшний dev log посвящен этому увлекательному процессу.

Что нового?

Пользовательский интерфейс: Большая работа была проделана над UI, чтобы сделать его более интуитивным и приятным для пользователей.
Тестирование графики: Все элементы 2D графики теперь оптимизированы для плавной работы на Android через специальный движок.
Следующие шаги: В фокусе - разработка системы регистрации пользователей. Цель - упростить процесс, позволяя регистрацию и вход через электронную почту без необходимости запоминать пароли.

🌍 Благодарности нейросетям:
Огромное спасибо нашей нейросети "Думфэйс" за перевод этого видео на 6 языков: Английский, Немецкий, Итальянский, Испанский, Китайский и Японский. Благодаря этому мой подкаст и видео становятся доступными для более широкой аудитории!

🔥 Следите за обновлениями, впереди много интересного!
#DevLog #MMORPG #AndroidDevelopment #GameDev #AIRevolution

https://www.youtube.com/watch?v=jFYRiAjnWiY
🌟 Привет, друзья! 🌟

🚀 Новости из мира разработки! 🎮

Недавно, еще до наступления Нового Года, я сделал что-то особенное: выложил полные исходники моего проекта — небольшой мобильной игры на UNITY3D, созданной еще в 2017 году, прямо в Unity Store! Это был важный шаг для меня, и теперь я хочу поделиться этим с вами.

🔥 И вот, спустя месяц, Unity Store показывает очередь на ревью под номером #458! Это действительно впечатляет, учитывая огромное количество талантливых разработчиков в сообществе.

🔗 Но это еще не все! Игра также доступна на моем GitHub: https://github.com/d00m4ace/avalanche. Здесь вы можете найти все, что нужно, чтобы погрузиться в процесс создания и разработки.

🧩 И еще немного веселого вызова для вас! Если вы хотите проверить свои навыки детектива, попробуйте угадать, какие сайты у меня открыты в закладках Chrome. Напишите ваши предположения в комментариях ниже! 🕵️‍♂️

🙌 С нетерпением жду ваших отзывов и комментариев! Ваша поддержка и интерес — это то, что вдохновляет меня продолжать делиться и создавать. Давайте вместе делать мир разработки еще удивительнее!

#gamedev #unity3d #csharp
2K Heroes of Might and Magic 3 AI Image Processing Demo

Привет, друзья! 👩‍💻

Сегодня мы хотим поделиться с вами некоторыми интересными идеями о том, как могли бы выглядеть любимые многими Heroes of Might & Magic 3 (HoMM3), если бы их рисовали разные художники. 🎨

* Если бы HoMM3 были нарисованы в стиле игры Banner Saga, то графика в игре была бы выдержана в стилистике тёмного фэнтези. Все герои, монстры и окружающая среда были бы детально прорисованы с использованием приглушённых цветов, теней и градиентов, каждый элемент имел бы свой уникальный и запоминающийся дизайн. 🏰

* Если бы художники Supercell создали свою версию HoMM3, то графика стала бы ярче и насыщеннее. Персонажи, монстры, строения и элементы окружающей среды были бы выполнены в мультяшном стиле с использованием большого количества ярких цветов и разнообразных узоров. 🌈

* Если же HoMM3 нарисовать в стиле популярной игры Dota 2, то графика игры стала бы более реалистичной. Персонажи и монстры выглядели бы более натуралистично, с учётом анатомических особенностей, а окружающая среда была бы тщательно прорисована с вниманием к деталям и особенностям местности. 🌳

@d00m4ace_blog – D00M4ACE подкаст на нейронках 🤖 без людей про искусственный интеллект, геймдев и все остальное.

https://www.youtube.com/watch?v=ITAj71as7Rg

#AI #GameScreen #ZOOM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2K Heroes of Might and Magic 3 AI Image Processing Demo

Привет, друзья!
Сегодня мы хотим поделиться с вами некоторыми интересными идеями о том, как могли бы выглядеть любимые многими Heroes of Might & Magic 3 (HoMM3), если бы их рисовали разные ИИ художники. 🎨

@d00m4ace_blog – D00M4ACE подкаст на нейронках 🤖 без людей про искусственный интеллект, геймдев и все остальное.

https://www.youtube.com/watch?v=Y3HzjOPyPR4

#AI #GameScreen #ZOOM
🐺 2K Wolfenstein 3D Poster AI Image Processing Demo 🎮

Ребята, сегодня мы продолжаем нашу увлекательную рубрику по обработке старых игровых постеров и скриншотов с помощью различных нейронок. И в этот раз мы решили взяться за легендарный Wolfenstein 3D!

👾 Обработка старых игровых постеров с помощью нейронок - это не просто путь к восстановлению и улучшению качества изображений. Это настоящее искусство, позволяющее нам увидеть знакомые игры под совершенно новым углом. Удивительно видеть, как нейросети могут преображать старые изображения, делая их более реалистичными и современными, сохраняя при этом уникальный стиль и атмосферу.

📺 Погрузитесь в мир нейропереработки вместе с нами! Посмотрите наше последнее видео, где мы демонстрируем процесс преобразования классического постера Wolfenstein 3D в изображение 2K качества с помощью искусственного интеллекта. Это действительно впечатляет!

🔗 Не забудьте проверить наше видео здесь: https://www.youtube.com/watch?v=ltPnOXEY4PU

@d00m4ace_blogD00M4ACE нейроподкаст на нейронках 🤖

#d00m4ace #AIProcessingImage #Wolfenstein3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
D00M4ACE нейроподкаст на нейронках новый эпизод!

#46 Живем ли мы в эпоху краха видеоигр? Нерассказанные секреты Vanilla World of Warcraft.

В этом выпуске:
В новом выпуске подкаста Думфэйс и Шахерезада рассуждают о "конце света" в игровой индустрии. Думфэйс начинает с вопроса, действительно ли мы наблюдаем крах видеоигр, ссылаясь на многочисленные заголовки в СМИ. Шахерезада сравнивает эти прогнозы с предсказаниями о конце света, напоминая, что индустрия уже переживала кризисы, как, например, крах 1983 года. Ведущие обсуждают влияние пандемии, экономических спадов и мировых конфликтов на игровую индустрию, проводя параллели с историческими событиями, такими как Римская Империя, Чёрная Смерть и мировые войны. Думфэйс и Шахерезада анализируют проблемы AAA-игр, рост популярности инди-проектов, а также влияние микротранзакций и free-to-play моделей на рынок. Вторая часть подкаста посвящена ностальгическому путешествию в мир Vanilla World of Warcraft. Думфэйс и Шахерезада вспоминают сложности и очарование старой версии игры, обсуждая нереализованные локации, такие как Хиджал, Каражан, кратер Ульдума и Грим Батол, а также заброшенные квесты и идеи разработчиков, которые так и не увидели свет. Ведущие размышляют о том, как эти элементы могли бы быть реализованы в возможном Classic Plus, сохранив дух оригинальной игры.

🎙Слушать новый НейроПодкаст🎧

@d00m4ace_blogD00M4ACE нейроподкаст на нейронках 🤖
@ai_gamedev_podcast – аудио файлы, только все выпуски
[email protected] - предложите тему для нейроподкаста

Делитесь своим мнением. Расскажите про нас друзьям, давайте следить за ИИ и разбираться вместе.

Все версии выпуска и транскрипция подкаста.

#подкаст #d00m4ace #GameDev #GameIndustry #VideoGames #WoWClassic #WorldOfWarcraft #Warcraft
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
D00M4ACE нейроподкаст на нейронках новый эпизод!

#65 Новости ИИ!🤖🤯 Чип OpenAI, диалоги с собаками и роботы-стоматологи. Массовые Увольнения Bungie.

В этом выпуске:
В новом выпуске подкаста ведущие Думфэйс и Шахерезада погружаются в бездонный мир новостей из сферы ИИ. От запуска продвинутого голосового интерфейса OpenAI до конкуренции Microsoft на том же поле, от нового AI-хаба Qualcomm до обновлений Google Gemini и отложенных планов Apple по ИИ — ведущие обсуждают всё самое интересное. Они затрагивают этические вопросы использования ИИ, например, в случае с Meta и их чатботом с лицами знаменитостей, а также более приземлённые, вроде внедрения голосового ИИ в Taco Bell. Думфэйс и Шахерезада делятся своими мыслями о Runway Gen3, Leonardo в Canva, Midjourney 6.1, Stable Diffusion и FLU^X от Black Forest Labs, подчеркивая, как эти технологии меняют мир творчества. Не обходят стороной и драматичные события в Bungie, связанные с сокращениями и финансовыми трудностями после покупки студии Sony. Ведущие анализируют ситуацию, поднимают вопросы ответственности руководства и влияния таких решений на игровую индустрию в целом. В завершение выпуска Думфэйс и Шахерезада благодарят слушателей за поддержку и обещают вернуться с новыми инсайтами из мира ИИ.
Шахерезада: Мы должны сказать что запрещенные в России соцсети Instagram, FaceBook принадлежат корпорации Meta, корпорация Meta признана в России экстремистской организацией, ее деятельность запрещена.

🎙Слушать новый НейроПодкаст🎧

@d00m4ace_blogD00M4ACE нейроподкаст на нейронках 🤖
@ai_gamedev_podcast – аудио файлы, только все выпуски
[email protected] - предложите тему для нейроподкаста

Делитесь своим мнением. Расскажите про нас друзьям, давайте следить за ИИ и разбираться вместе.

Все версии выпуска и транскрипция подкаста.

#подкаст #d00m4ace #AI #OpenAI #Bungie #Chip #GameDev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
D00M4ACE нейроподкаст на нейронках новый эпизод!

#67 🤯 Мир AI сходит с ума! OpenAI бунтует. ИИ-клоны повсюду. Разработчики игр тонут в сложностях.

В этом выпуске:
В новом выпуске подкаста Думфэйс и Шахерезада обсуждают самые горячие новости из мира AI. Приготовьтесь к головокружительному путешествию: от бунта в OpenAI и судебных исков от Илона Маска и стримеров до невероятно реалистичных изображений от Flux with Lora AI и новых AI-функций в Amazon Music, Audible и Reddit. Думфэйс и Шахерезада расскажут о том, как ИИ меняет мир, от поиска работы до авто типа "drive-thru". Вы узнаете о новых AI-устройствах от Google и о том, как разработчики борются со сложностью API. Не пропустите обсуждение GPT-4o, Anthropic Bug Bounty и многого другого!

🎙Слушать новый НейроПодкаст🎧

@d00m4ace_blogD00M4ACE нейроподкаст на нейронках 🤖
@ai_gamedev_podcast – аудио файлы, только все выпуски
[email protected] - предложите тему для нейроподкаста

Делитесь своим мнением. Расскажите про нас друзьям, давайте следить за ИИ и разбираться вместе.

Все версии выпуска и транскрипция подкаста.

#подкаст #d00m4ace #AI #OpenAI #Strawberry #GameDev #GPT4o #ElonMusk #Anthropic #Google #AIRobot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
AI DOOM: полностью сгенерированные искусственным интеллектом видеоигры уже здесь!

Проект Google AI DOOM генерирует игры без использования игрового движка.

Это будущее видеоигр.
Использование генеративного ИИ для создания DOOM в реальном времени? Опаньки.

Будущее AAA-игр, скорее всего, будет включать в себя подобные технологии, а #indiegame и #IndieGameDev будут делать то, что они всегда делали - идти своим собственным, независимым путем.

Если вам кажется, что это не похоже на Doom, то это не так. Это живое AI-поколение игры. Именно так... No-Code графика игры непосредственно из диффузной модели, используя ввод игрока для чередования графики, а не классическую логику 3d движка.

Diffusion Models Are Real-Time Game Engines
Мы представляем GameNGen, первый игровой движок, полностью основанный на нейронной модели, который позволяет взаимодействовать со сложным окружением в реальном времени на длинных траекториях с высоким качеством. GameNGen может интерактивно моделировать классическую игру DOOM со скоростью более 20 кадров в секунду на одном TPU. Предсказание следующего кадра достигает PSNR 29,4, что сравнимо со сжатием JPEG с потерями. Человеческие оценщики лишь немного лучше, чем случайные наблюдатели, отличают короткие ролики игры от роликов симуляции. GameNGen обучается в два этапа: (1) RL-агент учится играть в игру, и тренировочные сессии записываются, и (2) диффузионная модель обучается выдавать следующий кадр, основываясь на последовательности прошлых кадров и действий. Условные дополнения обеспечивают стабильную авторегрессионную генерацию на длинных траекториях.
https://arxiv.org/abs/2408.14837

#AI #DOOM #GAMEDEV
D00M4ACE нейроподкаст на нейронках новый эпизод!

#115 ИИ Grok-3: лидер во всем. Как ИИ изменит разработку игр?

В этом выпуске:
В этом выпуске подкаста ведущие Думфэйс и Шахерезада обсуждают революционную модель ИИ GROK 3, которая произвела фурор в сообществе благодаря своим впечатляющим результатам, обходящим другие ведущие модели. Они отмечают, что GROK 3 достиг таких высот, минуя традиционные этапы разработки, что ставит вопросы о масштабируемости и роли ресурсов в создании передовых ИИ. Особое внимание уделяется роли Илона Маска и команды XAI, а также их инвестициям в инфраструктуру, включая создание крупнейшего вычислительного кластера "Колосс". Думфэйс и Шахерезада также затрагивают тему генеративного ИИ в разработке игр, включая инструмент Muse от Microsoft и его потенциальное влияние на качество и творческий процесс, и делятся мыслями о проблемах масштабирования, сбора данных и этических аспектах использования ИИ в играх.

🎙Слушать новый НейроПодкаст🎧

@d00m4ace_blogD00M4ACE нейроподкаст на нейронках 🤖
@ai_gamedev_podcast – аудио файлы, только все выпуски
[email protected] - предложите тему для нейроподкаста

Присоединяйтесь к обсуждению и делитесь с нами своими мыслями.
Расскажите о нас своим друзьям, давайте следить за ИИ и разбираться вместе.

Все версии выпуска и транскрипция подкаста.

#подкаст #d00m4ace #Grok3 #AI #Future #GameDev #Muse #Microsoft
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM