Fluent API — это стиль проектирования интерфейсов, который позволяет вызывать методы цепочкой, улучшая читаемость и удобство работы с кодом. В C# этот подход особенно популярен в таких библиотеках, как Entity Framework, FluentValidation и других.
Пример Fluent API
Представим, что мы хотим создать систему для построения SQL-запросов. Сначала сравним два подхода:
QueryBuilder queryBuilder = new QueryBuilder();
queryBuilder.Select("name", "age");
queryBuilder.Where("age > 18");
queryBuilder.OrderBy("name");
string query = queryBuilder.Build();;
string query = new QueryBuilder()
.Select("name", "age")
.Where("age > 18")
.OrderBy("name")
.Build();
Код с Fluent API выглядит как цепочка операций, что делает его более читаемым и похожим на естественный язык.
Преимущества Fluent API
Недостатки Fluent API
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥱11👍8👏4🤔2
Мы ищем участников для интервью на тему «Обучение навыкам в IT»!
Кто нам нужен?
Что вас ждет?
Участие в интервью по Zoom, которое займет не больше 45 минут.
Уникальный шанс пообщаться с нашим CEO!
Как откликнуться?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍2🤔2
Как часто вы задумывались о том, какие размеры имеют окна на вашем экране? Для разработчиков, гейм-дизайнеров и дизайнеров интерфейсов это порой становится важным вопросом. Здесь на помощь приходит LiveWinSize — лёгкая утилита, которая делает измерение окон точным и быстрым.
Реальные размеры: помимо пикселей, вы можете видеть размеры в сантиметрах или дюймах.
Лёгкость: приложение весит всего 1,75 МБ.
Простота: минимальный интерфейс, всё, что нужно — запуск и информация о размере окна уже перед вами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
🧑💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
🎉2👍1
🚀Как ускорить LINQ: полезные трюки
1️⃣ Избегайте повторной обработки коллекций
Повторный вызов методов LINQ, таких как Where, приводит к повторному перебору коллекции.
✅ Решение: кэшируйте результаты, если они используются несколько раз:
2️⃣ Используйте ForEach вместо Select, если результат не нужен
Использование Select для выполнения действий без необходимости возвращать коллекцию увеличивает накладные расходы.
✅ Решение: используйте ForEach для простого выполнения действий:
3️⃣ Избегайте использования Count для проверки на пустоту
Count перебирает всю коллекцию, что замедляет выполнение.
✅ Решение: используйте Any() вместо Count():
4️⃣ Параллельное выполнение (PLINQ)
Обработка больших коллекций может быть медленной.
✅ Решение: используйте PLINQ для параллельного выполнения:
5️⃣ Проекционная оптимизация (Select)
Извлечение всех данных, когда требуется только несколько полей.
✅ Решение: Используйте Select для выборки только необходимых данных:
6️⃣ Фильтрация перед проекцией
Проекция больших объёмов данных перед фильтрацией замедляет запрос.
✅ Решение: сначала фильтруйте, затем проецируйте:
🐸 Библиотека шарписта
#tip
Повторный вызов методов LINQ, таких как Where, приводит к повторному перебору коллекции.
var filtered = myCollection.Where(x => x.Age > 30).ToList(); // Выполняется один раз
var count = filtered.Count;
var average = filtered.Average(x => x.Salary);
Использование Select для выполнения действий без необходимости возвращать коллекцию увеличивает накладные расходы.
myCollection.ForEach(x => Console.WriteLine(x.Name));
Count перебирает всю коллекцию, что замедляет выполнение.
if (myCollection.Any()) // Быстрее, чем myCollection.Count > 0
Обработка больших коллекций может быть медленной.
var result = myCollection.AsParallel()
.Where(x => x.IsActive)
.ToList();
Извлечение всех данных, когда требуется только несколько полей.
var names = myCollection.Select(x => x.Name).ToList();
Проекция больших объёмов данных перед фильтрацией замедляет запрос.
var result = myCollection.Where(x => x.Age > 30)
.Select(x => x.Name)
.ToList();
#tip
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍26🥱19🎉3❤2⚡1
Microsoft выпустила обновление .NET 9.0.1, которое в первую очередь сфокусировано на устранении уязвимостей.
Вот ключевые моменты:
#новость
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🤔2🎉1
Если вы ищете способ создавать распределённые, высокопроизводительные и отказоустойчивые приложения на платформе .NET, то Akka.NET — это инструмент, который стоит вашего внимания!
Что такое Akka.NET?
Akka.NET — это фреймворк, основанный на модели акторов (Actor Model). Он позволяет разработчикам легко работать с конкурентностью, параллелизмом и асинхронностью, избегая головной боли от многопоточности. Каждый «актор»" — это небольшая изолированная сущность, которая взаимодействует с другими через обмен сообщениями.
Почему Akka.NET?
🔄 Отказоустойчивость: приложение не упадёт из-за сбоя — акторы можно перезапустить или перенести.
📡 Распределённость: стройте приложения, которые работают на нескольких серверах или в облаке.
⚡️ Масштабируемость: akka.NET легко справляется с нагрузкой, увеличиваясь вместе с вашими задачами.
🛠 Интеграция с .NET: используйте привычный C# и экосистему .NET для построения сложных систем.
Чат-приложения: реальное время, тысячи пользователей.
Игровые серверы: управление игроками и состоянием мира.
Финансовые системы: обработка тысяч транзакций в секунду.
IoT: обработка данных от огромного числа устройств.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13👏4❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20
C# давно стал ключевым инструментом для создания корпоративных приложений, сложных API и облачных решений. В мире .NET задачи на LeetCode могут показаться странной тренировкой: вместо проектирования архитектуры вы решаете головоломки. Но так ли они бесполезны? Или в этом есть скрытая выгода?
Давайте разберемся, как алгоритмы и структуры данных соотносятся с реальной разработкой на C#.
❓Почему LeetCode может быть полезным инструментом для C#-разработчиков?
Практически каждая задача на LeetCode заставляет вас работать с массивами, списками и словарями – ключевыми инструментами C#. С помощью этих задач вы научитесь писать лаконичный и оптимальный код, использующий силу LINQ.
Решение задач на платформах вроде LeetCode требует строгого подхода: минимизации сложности, оптимизации потребления памяти и написания понятного кода.
Собеседования на позиции C#-разработчика в крупных компаниях, таких как Microsoft или Amazon, часто включают задачи на алгоритмы и структуры данных.
➖ Слишком далеко от реальных задач
В реальном мире вы скорее будете настраивать ASP.NET, работать с базами данных через Entity Framework или строить архитектуру приложений, а не искать кратчайший путь в графе.
➖ Недостаток контекста экосистемы .NET
Практика на LeetCode практически не затрагивает таких аспектов, как разработка облачных решений на Azure, работа с Blazor или настройка CI/CD.
➖ Риск упущенных возможностей
Вместо того чтобы часами разбираться с задачей на динамическое программирование, вы могли бы потратить это время на изучение новых возможностей языка, таких как record-типы, async/await или паттерн-матчинг.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯11🥱9👍5❤1
В C# потоки управляются через класс Thread из пространства имен System.Threading. Поток проходит несколько этапов на протяжении своего жизненного цикла. Давайте разберём эти этапы.
Поток создан, но ещё не запущен. Он находится в этом состоянии сразу после инициализации объекта Thread, но до вызова метода Start().
Thread thread = new Thread(MyMethod);
// Поток создан, но не запущен
Поток начинает выполнение после вызова Start(). В этом состоянии поток выполняет код, переданный в качестве делегата.
thread.Start();
// Поток запущен и выполняется
Поток приостанавливается, ожидая выполнения какого-либо условия или ресурса. Это может быть вызвано методами:
Thread.Sleep() — поток "засыпает" на заданное время.
Monitor.Wait() или lock — поток ожидает захвата монитора.
Thread.Join() — поток ожидает завершения другого потока.
Thread.Sleep(1000);
// Поток приостановлен на 1 секунду
Поток заблокирован, пытаясь получить доступ к ресурсу, уже занятому другим потоком. Например, ожидание захвата блокировки через lock.
Поток завершает выполнение. Это состояние наступает, когда метод, выполняемый в потоке, завершает работу или вызывается метод Abort() (устарел и не рекомендуется использовать). Поток в этом состоянии больше нельзя запустить снова.
thread.Join();
// Основной поток ожидает завершения
Дополнительные состояния
Поток может быть фоновым, если свойство IsBackground установлено в true. Фоновые потоки завершаются автоматически, когда завершается основной поток приложения.
thread.IsBackground = true;
// Устанавливаем поток как фоновый
Метод Suspend() приостанавливал выполнение потока, но был удалён из новых версий .NET из-за возможных проблем с безопасностью.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍36❤2🌚2😢1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥱18👾5
Pattern-matching — это функциональность языка, позволяющая проверять объект на соответствие определённому шаблону и выполнять действия, если объект удовлетворяет этим условиям. Этот механизм помогает писать более читабельный и компактный код, устраняя необходимость в громоздких конструкциях вроде if-else или switch.
Паттерн-матчинг в C# активно развивается с каждой новой версией языка и поддерживает множество типов паттернов, таких как:
1️⃣ Проверка типа
Используется для проверки типа объекта и его преобразования в этом же выражении.
2️⃣ Константные паттерны
Проверяет значение переменной на соответствие константе.
3️⃣ Реляционные и логические паттерны
Сравнивает значения и комбинирует паттерны с помощью логических операторов (and, or, not).
4️⃣ Паттерны в выражении switch
Улучшает конструкцию switch, позволяя использовать сложные условия.
5️⃣ Свойственные паттерны
Позволяют проверять свойства объекта.
6️⃣ Список и позиционные паттерны
Используются для проверки списков и кортежей.
🐸 Библиотека шарписта
Паттерн-матчинг в C# активно развивается с каждой новой версией языка и поддерживает множество типов паттернов, таких как:
Используется для проверки типа объекта и его преобразования в этом же выражении.
object obj = "Hello, world!";
if (obj is string str)
{
Console.WriteLine($"Длина строки: {str.Length}");
}
Проверяет значение переменной на соответствие константе.
int number = 42;
if (number is 42)
{
Console.WriteLine("Число равно 42");
}
Сравнивает значения и комбинирует паттерны с помощью логических операторов (and, or, not).
int age = 25;
if (age is > 18 and < 30)
{
Console.WriteLine("Возраст в диапазоне от 18 до 30");
}
Улучшает конструкцию switch, позволяя использовать сложные условия.
object shape = new Circle { Radius = 5 };
string description = shape switch
{
Circle { Radius: > 0 } c => $"Круг с радиусом {c.Radius}",
Rectangle { Width: > 0, Height: > 0 } r => $"Прямоугольник {r.Width}x{r.Height}",
_ => "Неизвестная форма"
};
Позволяют проверять свойства объекта.
Person person = new Person { Name = "Alice", Age = 30 };
if (person is { Name: "Alice", Age: > 25 })
{
Console.WriteLine("Это Алиса старше 25 лет");
}
Используются для проверки списков и кортежей.
int[] numbers = { 1, 2, 3 };
if (numbers is [1, 2, 3])
{
Console.WriteLine("Массив содержит 1, 2, 3");
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍50❤8
❗Вакансии «Библиотеки программиста» — ждем вас в команде!
Мы постоянно растем и развиваемся, поэтому создали отдельную страницу, на которой будут размещены наши актуальные вакансии. Сейчас мы ищем:
👉контент-менеджеров для ведения телеграм-каналов
Подробности тут
Мы предлагаем частичную занятость и полностью удаленный формат работы — можно совмещать с основной и находиться в любом месте🌴
Ждем ваших откликов 👾
Мы постоянно растем и развиваемся, поэтому создали отдельную страницу, на которой будут размещены наши актуальные вакансии. Сейчас мы ищем:
👉контент-менеджеров для ведения телеграм-каналов
Подробности тут
Мы предлагаем частичную занятость и полностью удаленный формат работы — можно совмещать с основной и находиться в любом месте🌴
Ждем ваших откликов 👾
job.proglib.io
Вакансии в медиа «Библиотека программиста»
Количество проектов в редакции постоянно растет, так что нам всегда нужны специалисты
😢1
Открытая редакция: ищем авторов для рубрики DevLife
Друзья, нас часто спрашивают про публикацию материалов о личном опыте и знаниях в IT. Пора это систематизировать!
Если у вас есть история о том, как вы:
• выросли в профессии
• освоили новые технологии
• сделали крутой карьерный скачок
• эпично лажанулись
• создали интересные проекты
— присылайте свои статьи на почту [email protected] с темой DevLife
Требования простые:
• Реальный опыт
• Конкретные шаги
• От 5000 знаков
• Ссылка на Google Docs
Лучшие истории опубликуем на сайте и в наших соцсетях с общим охватом 1 млн + человек.
Друзья, нас часто спрашивают про публикацию материалов о личном опыте и знаниях в IT. Пора это систематизировать!
Если у вас есть история о том, как вы:
• выросли в профессии
• освоили новые технологии
• сделали крутой карьерный скачок
• эпично лажанулись
• создали интересные проекты
— присылайте свои статьи на почту [email protected] с темой DevLife
Требования простые:
• Реальный опыт
• Конкретные шаги
• От 5000 знаков
• Ссылка на Google Docs
Лучшие истории опубликуем на сайте и в наших соцсетях с общим охватом 1 млн + человек.
👾1
Когда вы работаете с switch или проверяете объекты через is, не забывайте про символ _. Это универсальный паттерн, который подходит для любого значения. Например, в switch он удобно используется для обработки случаев «по умолчанию»:
string DescribeDay(string day) => day switch
{
"Monday" => "Начало недели",
"Friday" => "Пятница, ура!",
_ => "Обычный день" // Все остальные случаи
};
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥱23👍20❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯16👍3😁1