Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁10
Когда в приложении нужно обрабатывать поток данных от продюсеров к потребителям, первым делом вспоминают про очереди или ConcurrentQueue. Но в асинхронном мире этого мало. Поэтому в .NET есть каналы.
Канал устроен как пара из продюсера и потребителя. Когда продюсер пишет элемент в канал, он либо сразу уходит к потребителю, либо ждёт, если очередь переполнена. Потребитель, в свою очередь, может ждать новые элементы без блокировки потоков — всё работает на async/await.
Главная сила каналов — балансировка нагрузки.
Ограниченные каналы позволяют держать под контролем количество элементов. Это защищает приложение от перегрузки: если продюсер работает быстрее, чем потребитель, система сама притормозит поток данных.
Неограниченные каналы — вариант попроще, они всегда принимают новые элементы, но это может обернуться непредсказуемым ростом памяти.
Мини-пример:
var channel = Channel.CreateBounded<int>(5);
// producer
_ = Task.Run(async () =>
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
await channel.Writer.WriteAsync(i);
Console.WriteLine($"Produced {i}");
}
channel.Writer.Complete();
});
// consumer
await foreach (var item in channel.Reader.ReadAllAsync())
{
Console.WriteLine($"Consumed {item}");
}
Почему это лучше, чем ConcurrentQueue? Потому что Channel создан сразу с учётом асинхронности. Вам не нужно городить блокировки и таймеры ожидания — достаточно написать
await reader.ReadAsync()
, и код будет сам по себе масштабироваться без блокировки потоков.#sharp_view
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👍4🤩3