Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
22.9K subscribers
2.24K photos
35 videos
85 files
4.41K links
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/b60af5a4

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead
Download Telegram
🛠 Как разбить большой PR на GitHub на удобные части

Большие PR с сотнями изменений — кошмар для ревью. Но есть решение: разбейте их на небольшие, логичные части.

Если изменения уже в основной ветке:

• Сгруппируйте изменения по логике: фичи, рефакторинг, конфиг.

• Создайте отдельные ветки под каждую группу.

• Cherry-pick нужные коммиты в новые ветки и сделайте PR.

Если изменения ещё не закоммичены:

• Сделайте бэкап-ветку, чтобы ничего не потерять.

• Используйте git add -p, чтобы выборочно добавить изменения.

• Создавайте PR для каждой группы изменений, повторяя процесс, пока все изменения не будут разделены.

💡Советы:


• Один PR — одна задача.

• Пишите понятные сообщения коммитов.

• Указывайте зависимости между PR.

• Всегда держите бэкап-ветку на случай ЧП.

📎 Подробности и git-команды

🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁8👍2👏1
📚 Основы алгоритмов: полный гайд

Competitive Programmer’s Handbook — это книга для всех, кто хочет освоить соревновательное программирование.

Что внутри:

Основы алгоритмической сложности.

Структуры данных: стеки, очереди, деревья.

Алгоритмы поиска и сортировки.

Динамическое программирование, графы и многое другое.

➡️ Ссылка на книгу

🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁5👍31
🧑‍💻 Юнит-тесты в .NET с NUnit

NUnit — это фреймворк для модульного тестирования в экосистеме .NET, предоставляющий разработчикам инструменты для создания и выполнения тестов.

В экосистеме .NET Core одним из самых популярных инструментов для этого является NUnit.

Что умеет NUnit:

• Параметризованные тесты: запускайте один тест с разными входными данными через атрибут [TestCase].

• Асинхронная поддержка: легко тестируйте async/await методы.

• Интеграция с инструментами: совместим с Visual Studio, Rider и CLI-командой dotnet test.

• Чистый синтаксис: удобные утверждения через Assert.That(result, Is.EqualTo(42)).

Пример теста:
using NUnit.Framework;

namespace MyProject.Tests;

[TestFixture]
public class CalculatorTests
{
private Calculator _calculator;

[SetUp]
public void Setup()
{
_calculator = new Calculator();
}

[Test]
public void Add_WhenCalled_ReturnsSum()
{
int result = _calculator.Add(2, 3);
Assert.That(result, Is.EqualTo(5));
}
}


Пара советов по эффективному тестированию:

• Изолируйте тесты: используйте [SetUp] и [TearDown] для подготовки и очистки данных.

• Избегайте зависимостей: мокируйте внешние сервисы с помощью Moq или NSubstitute.

📎 Подробные примеры кода

💬 Делитесь в комментариях своим опытом работы с NUnit

🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥱14👍61👏1
⚙️ Погружение в Глубину

Алгоритм поиска в глубину (DFS) является одним из фундаментальных методов обхода графов. Он используется для решения множества задач, таких как поиск пути, обнаружение циклов и топологическая сортировка.

Что такое DFS

DFS (Depth-First Search) — это алгоритм обхода графа, который начинает с начальной вершины и исследует как можно глубже вдоль каждого ветви, прежде чем возвращаться назад.

Алгоритм использует стек для отслеживания посещенных вершин. В рекурсивной реализации стек заменяется стеком вызовов функции.

Основные Шаги DFS

1️⃣ Начинаем с начальной вершины.

2️⃣ Помечаем текущую вершину как посещенную.

3️⃣ Исследуем все смежные вершины, которые еще не были посещены.

4️⃣ Повторяем процесс для каждой смежной вершины.

5️⃣ Если все смежные вершины посещены, возвращаемся назад.

Реализация DFS в C#:
class Graph {
private int V;
private List<int>[] adj;

public Graph(int v) {
V = v;
adj = new List<int>[v];
for (int i = 0; i < v; i++)
adj[i] = new List<int>();
}

public void AddEdge(int v, int w) {
adj[v].Add(w);
}

public void DFS(int start) {
bool[] visited = new bool[V];
DFSUtil(start, visited);
}

private void DFSUtil(int v, bool[] visited) {
visited[v] = true;
Console.Write(v + " ");

foreach (int n in adj[v]) {
if (!visited[n])
DFSUtil(n, visited);
}
}
}


🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14👾32🥱1
🤣 Как разыграть коллег

Попробуйте повторить пранк из видео. Создайте отдельный класс, который дублирует имя всеми используемого системного класса и внедрите его в стандартный namespace.

Вы можете заложить внутрь неожиданную логику, а коллеги будут ждать совершенно другого результата.

🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥱9😢4👏3😁2👾1
Вакансии «Библиотеки программиста» — ждем вас в команде!

Мы постоянно растем и развиваемся, поэтому создали отдельную страницу, на которой будут размещены наши актуальные вакансии. Сейчас мы ищем:
👉контент-менеджеров для ведения телеграм-каналов

Подробности тут

Мы предлагаем частичную занятость и полностью удаленный формат работы — можно совмещать с основной и находиться в любом месте🌴

Ждем ваших откликов 👾
👏2👍1🔥1👾1
🌳 LSM-дерево в C#

LSM-дерево (Log-Structured Merge Tree) – одна из самых мощных структур для баз данных, кэширования и key-value хранилищ.

В отличие от B-деревьев, которые часто используются в реляционных БД, LSM-дерево отлично справляется с высоконагруженными системами благодаря журналированию и периодической компактификации данных.

Как работает LSM-дерево

1️⃣ Запись идёт в память (MemTable) – все операции сначала попадают в быстрое RAM-хранилище.

2️⃣ Данные записываются в WAL (Write-Ahead Log) – чтобы не потерять их при сбое.

3️⃣ Сброс в SSTables (Sorted String Tables) – периодически MemTable записывается на диск.

4️⃣ Компактификация – старые файлы объединяются, а удалённые ключи стираются.

Пример реализации в C#:
class LSMTree
{
private SortedDictionary<string, string> memTable = new();
private const string WAL_FILE = "wal.log";

public LSMTree()
{
LoadFromWAL();
}

public void Put(string key, string value)
{
memTable[key] = value;
File.AppendAllText(WAL_FILE, $"{key}:{value}\n");
}

public string Get(string key)
{
return memTable.TryGetValue(key, out var value) ? value : "Not found";
}

private void LoadFromWAL()
{
if (File.Exists(WAL_FILE))
{
foreach (var line in File.ReadAllLines(WAL_FILE))
{
var parts = line.Split(':');
if (parts.Length == 2)
memTable[parts[0]] = parts[1];
}
}
}
}


Где используется

• NoSQL базы данных: LevelDB, RocksDB, Cassandra

• Поисковые системы: Elasticsearch, Apache Lucene

• Хранилища для логов и кэшей

Преимущества LSM-дерева

• Быстрая запись – все изменения сначала пишутся в память

• Эффективное хранение – используется сжатие и компактификация

• Масштабируемость – отлично работает при больших объёмах данных

Но есть нюансы

• Медленный поиск — требуется слияние уровней

• Утилизация ресурсов — периодическая компактификация требует CPU

🔗 Как вы храните данные в своих проектах? Делитесь в комментариях! ⬇️

🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍61
🚨 Ошибка GroupBy в Entity Framework 9

Ошибка возникает, когда после GroupBy выполняется сортировка: OrderBy, ThenBy и другие. В EF9 обработка таких запросов изменилась, из-за чего неожиданно ломаются стандартные сценарии группировки.

Пример проблемного кода:
var result = dbContext.Orders
.GroupBy(o => o.CustomerId)
.OrderBy(g => g.Key)
.Select(g => new { CustomerId = g.Key, TotalOrders = g.Count() })
.ToList();

Такой код работал в предыдущих версиях EF, но теперь выбрасывает исключение.

Как исправить

Можно принудительно выполнить запрос перед сортировкой, чтобы GroupBy обрабатывался в памяти:
var result = dbContext.Orders
.GroupBy(o => o.CustomerId)
.Select(g => new { CustomerId = g.Key, TotalOrders = g.Count() })
.ToList() // Выполняем в памяти
.OrderBy(g => g.CustomerId) // Теперь сортируем
.ToList();


Ошибка, вероятнее всего, будет исправлена в Entity Framework 10.

➡️ Суть проблемы в оригинале

🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚21👍52🔥2
👨‍💻 Microsoft анонсировала Chroma DB C# SDK

Теперь разработчики на C# и .NET могут легко интегрировать Chroma DB в свои AI-приложения — Microsoft анонсировала официальный SDK для работы с векторными базами данных.

Что такое Chroma DB

Chroma — это векторная база данных, предназначенная для поиска по эмбеддингам.

Она используется в приложениях с искусственным интеллектом, аналитикой данных и RAG-моделями (Retrieval Augmented Generation).

Как это использовать в C#

1. Добавляем Chroma в проект:
dotnet add package ChromaDB.Client


2. Подключаем Chroma в C#-коде:
using ChromaDB.Client;

var configOptions = new ChromaConfigurationOptions(uri: "https://localhost:8000/api/v1/");
using var httpClient = new HttpClient();
var client = new ChromaClient(configOptions, httpClient);


3. Создаём коллекцию и добавляем данные:
var collection = await client.GetOrCreateCollection("movies");
var collectionClient = new ChromaCollectionClient(collection, configOptions, httpClient);


Chroma DB C# SDK — ещё один шаг к тому, чтобы .NET-разработчики легко создавали мощные AI-приложения.

➡️ Подробнее в блоге разработчиков

🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍135👾5
🐳🔍 Как найти утечки памяти в контейнере с .NET

Инструмент dotMemory от JetBrains помогает диагностировать и анализировать потребление памяти в .NET-приложениях, даже если они работают в контейнерах.

Как использовать dotMemory

1️⃣ Запускаем приложение в контейнере

2️⃣ Подключаемся через dotMemory

dotMemory позволяет собирать дампы памяти прямо из работающего контейнера. Например, с помощью dotMemory CLT:
dotmemory start --save-to=memory_dump.dmp


3️⃣ Ищем утечки

Используем dotMemory, чтобы определить:
• Удерживаемые объекты .

• Долгоживущие объекты, которые не очищаются сборщиком мусора.

• Утечки, связанные с событиями и подписками.

💬 Боролись с утечками памяти в контейнерах? Какие инструменты использовали? Делитесь в комментариях ⬇️

➡️ Подробности в статье

🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17🌚2👾2
🌐 Avalonia UI — универсальный UI-фреймворк

Avalonia UI — это открытый фреймворк для создания настольных, мобильных и встраиваемых (IoT) приложений.

Он поддерживает Windows, macOS, Linux, iOS, Android и даже WebAssembly.

Почему Avalonia UI

Совместимость с XAML – привычный синтаксис WPF, но с дополнительными возможностями, которые делают разработку удобнее.

Native AOT — компиляция в нативный код делает приложения лёгкими, быстрыми и не требующими .NET Runtime.

Малый размер приложений — без тяжёлых зависимостей, в отличие от Electron.

Открытый исходный код — сообщество активно развивает фреймворк, исправляет ошибки и добавляет новые функции без привязки к корпорациям.

Гибкость в разработке — легко интегрируется с различными архитектурными паттернами (MVVM, ReactiveUI) и сторонними библиотеками.

Простота в развертывании — поддержка автономных исполняемых файлов, публикация без сложных зависимостей.

Современные технологии — обновляется, развивается и адаптируется под нужды разработчиков, предлагая передовые решения для UI в .NET.

➡️ Документация по фреймворку

🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍263👾3
⚙️ Паттерн Saga в микросервисах

Saga — это паттерн управления распределёнными транзакциями, который помогает сохранить целостность данных без монолитных блокировок и традиционных ACID-ограничений.

Вместо единой транзакции мы разбиваем процесс на последовательность локальных операций, каждая из которых выполняется в отдельном сервисе.

Два подхода к реализации

1️⃣ Оркестрация

• Управляется централизованным координатором.

• Каждый шаг транзакции выполняется только после получения команды от оркестратора.

• Минус: если оркестратор падает, всё останавливается.

• Плюс: понятный контроль за процессом, легче отлаживать.

2️⃣ Хореография

• Нет центрального контроллера, сервисы реагируют на события друг друга.

• Нет узкого места в виде оркестратора.

• Минус: сложнее управлять, можно запутаться в каскаде событий.

•Плюс: масштабируемость, нет единой точки отказа.

Оркестрация проще в управлении, но менее гибкая. Хореография масштабируется лучше, но сложнее в отладке.

➡️ Подробнее про паттерн в источнике

🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17🔥3👾21
🛡 Поздравляем героев C#-программирования:

▪️ LINQ — спецназовец по зачистке коллекций. Девиз: «Зачем писать 20 строк, когда можно всё сделать в одну нечитаемую?»

▪️ async/await — командир отряда асинхронных операций. Спас целое поколение программистов от callback-ада.

▪️ garbage collector — главный санитар полка. Прибирается за всеми, но всегда в самый неподходящий момент.

Под чьей защитой ваш код выживает в продакшене? Докладывайте в комментариях 👇
22🔥11😁6🌚6
Документация PostgreSQL — лучший источник знаний о СУБД. Но она отличается огромным объемом: не каждый разработчик осилит 3024 страницы формата А4.

Опытный бэкендер составил список самых важных сведений, которые ему самому хотелось бы знать перед началом работы с PostgreSQL. Эта подборка сэкономит вам несколько недель изучения документации, и скорее всего, пригодится для работы с другими СУБД.

👉 Список самого важного
👍10🌚1
👉 Интенсив «Архитектуры и шаблоны проектирования» для middle и senior-разработчиков

Проверьте свои знания, ответив на 8 вопросов – https://proglib.io/w/08af6203

🧐 Кому подойдет?
Разработчикам, которые знают любой объектно-ориентированный язык программирования и хотят углубиться в архитектурные паттерны.

🎮 Как проходит обучение?
В течение всего интенсива вы будете создавать игру «Звездные войны» и применять ключевые архитектурные паттерны. В процессе изучите:
– Как строить гибкую архитектуру, которая не замедляет разработку
– Как применять IoC-контейнеры и писать модульные тесты
– Как использовать SOLID за пределами ООП
– Как внедрять CI/CD и снижать технический долг

👉 Подробная программа обучения

А по промокоду MIDDLE до 28 февраля вы получите дополнительную скидку на обучение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
🚃 Фоновые задачи с Quartz.NET

Quartz — это открытая библиотека для планирования задач в .NET приложениях. Она позволяет разработчикам выполнять фоновые задачи в определенное время или с заданными интервалами.

Благодаря кластеризации, Quartz может выполнять задачи на нескольких серверах, что особенно важно для систем с высокой нагрузкой. Кроме того, он поддерживает хранение задач в базе данных.

Вот так выглядит регистрация задачи с запуском каждые 10 секунд:
var jobKey = new JobKey("MyBackgroundJob");

builder.Services.AddQuartz(q =>
{
q.AddJob<MyBackgroundJob>(opts => opts.WithIdentity(jobKey));

q.AddTrigger(opts => opts
.ForJob(jobKey)
.WithIdentity("MyBackgroundJob-trigger")
.WithSimpleSchedule(schedule => schedule
.WithIntervalInSeconds(10)
.RepeatForever()));
});


Пример cron-выражения — каждый день в 3 утра:
q.AddTrigger(opts => opts
.ForJob(jobKey)
.WithIdentity("DailyTrigger")
.WithCronSchedule("0 0 3 * * ?"));


➡️ Подробности на сайте инструмента

🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍22👾2
🎙Месяц на тесты

В обновлении .NET MAUI Community Toolkit от 17 января появилось офлайн-распознавание речи – теперь можно преобразовывать голос в текст без интернета на Android 33+ и iOS 13+.

Также разработчики исправили работу StatusBar на iOS, улучшили CameraView, MediaElement и Maps.

💭 Если вы уже тестировали новые фичи, как впечатления? Делитесь в комментариях👇

🖇 Почитать про релиз

🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
🌳 Бинарное дерево поиска (BST)

BST — это бинарное дерево, где:

• Значение в левой ветви меньше значения в узле.

• Значение в правой ветви больше значения в узле.

Такое свойство обеспечивает эффективный поиск, вставку и удаление — в среднем за O(log n).

Пример реализации:
class Node
{
public int Value;
public Node Left;
public Node Right;

public Node(int value)
{
Value = value;
Left = Right = null;
}

// Вставка нового значения в дерево
public void Insert(int value)
{
if (value < Value)
{
if (Left == null)
Left = new Node(value);
else
Left.Insert(value);
}
else if (value > Value)
{
if (Right == null)
Right = new Node(value);
else
Right.Insert(value);
}
}

// Поиск значения в дереве
public Node Search(int value)
{
if (value == Value)
return this;
if (value < Value && Left != null)
return Left.Search(value);
if (value > Value && Right != null)
return Right.Search(value);
return null;
}

// Обход дерева в порядке (LNR - InOrder)
public void InOrderTraversal()
{
if (Left != null)
Left.InOrderTraversal();

Console.Write(Value + " ");

if (Right != null)
Right.InOrderTraversal();
}
}


Как это работает?

1️⃣ Вставка:

• Если значение меньше текущего узла, идём в левое поддерево.

• Если больше — в правое.

• Если узел пуст, создаём новый.

2️⃣ Поиск:

• Сравниваем искомое значение с текущим.

• Меньше — идём влево, больше — вправо, равное — нашли.

3️⃣ Обход:

• In-order обход (LNR) обходит узлы в отсортированном порядке.

💬 А вы уже реализовали BST? Делитесь опытом и вопросами в комментариях!

🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5👏21🔥1
🛠 Используем IOptions с record

В .NET 9 теперь можно использовать record-тип вместо классов для IOptions<T>.

В отличие от классов, record в IOptions<T> в .NET сравнивается по значению. Он неизменяем, что защищает настройки от случайных изменений, а его лаконичный синтаксис делает код более чистым и поддерживаемым.

Теперь можно определять конфигурационные записи, загружать их из appsettings.json и внедрять в сервисы через IOptions<T>. Кроме того, IOptionsSnapshot<T> и IOptionsMonitor<T> позволяют динамически обновлять настройки без перезапуска приложения.

➡️ Подробности и примеры

🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15😢1