Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
22.5K subscribers
2.48K photos
39 videos
85 files
4.7K links
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/b60af5a4

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead
Download Telegram
Почему Span и ref struct не подходят для асинхронных операций в C# ?

⚙️Стековая природа Span и ref struct:
Эти структуры выделяются на стеке, и их время жизни ограничено текущим контекстом выполнения функции.
Асинхронные операции могут охватывать несколько вызовов функций и даже переключаться между потоками, что приводит к несоответствию времён жизни. Если Span или ref struct используются после завершения исходной функции, это может вызвать неопределённое поведение.

⚙️Отсутствие размещения в куче и упаковки (boxing):
Span и ref struct спроектированы для избегания выделения памяти в куче, чтобы минимизировать накладные расходы. Это затрудняет их хранение в структурах данных, основанных на куче, которые часто используются в асинхронных операциях.

Процесс упаковки, то есть преобразования типа значения в ссылочный тип, не поддерживается для Span и ref struct, что ограничивает их использование в асинхронных контекстах.

Возможные обходные пути и альтернативы:

🛠️Использование Memory:
Memory — это эквивалент Span, выделяемый в куче, который можно использовать в асинхронных операциях. Он предоставляет методы для получения экземпляров Span при необходимости.

🛠️Передача указателей:
В некоторых сценариях можно передавать указатели на блоки памяти в асинхронные операции. Однако это требует тщательного управления памятью и может быть менее безопасным по сравнению с использованием Memory.

🛠️Асинхронные потоки:
Для асинхронной передачи данных рассмотрите использование асинхронных потоков. Они могут быть более эффективными и удобными в работе по сравнению с традиционными асинхронными операциями.
👍18