❓ Почему Span и ref struct не подходят для асинхронных операций в C# ?
⚙️Стековая природа Span и ref struct:
Эти структуры выделяются на стеке, и их время жизни ограничено текущим контекстом выполнения функции.
Асинхронные операции могут охватывать несколько вызовов функций и даже переключаться между потоками, что приводит к несоответствию времён жизни. Если Span или ref struct используются после завершения исходной функции, это может вызвать неопределённое поведение.
⚙️Отсутствие размещения в куче и упаковки (boxing):
Span и ref struct спроектированы для избегания выделения памяти в куче, чтобы минимизировать накладные расходы. Это затрудняет их хранение в структурах данных, основанных на куче, которые часто используются в асинхронных операциях.
Процесс упаковки, то есть преобразования типа значения в ссылочный тип, не поддерживается для Span и ref struct, что ограничивает их использование в асинхронных контекстах.
Возможные обходные пути и альтернативы:
🛠️Использование Memory:
Memory — это эквивалент Span, выделяемый в куче, который можно использовать в асинхронных операциях. Он предоставляет методы для получения экземпляров Span при необходимости.
🛠️Передача указателей:
В некоторых сценариях можно передавать указатели на блоки памяти в асинхронные операции. Однако это требует тщательного управления памятью и может быть менее безопасным по сравнению с использованием Memory.
🛠️Асинхронные потоки:
Для асинхронной передачи данных рассмотрите использование асинхронных потоков. Они могут быть более эффективными и удобными в работе по сравнению с традиционными асинхронными операциями.
⚙️Стековая природа Span и ref struct:
Эти структуры выделяются на стеке, и их время жизни ограничено текущим контекстом выполнения функции.
Асинхронные операции могут охватывать несколько вызовов функций и даже переключаться между потоками, что приводит к несоответствию времён жизни. Если Span или ref struct используются после завершения исходной функции, это может вызвать неопределённое поведение.
⚙️Отсутствие размещения в куче и упаковки (boxing):
Span и ref struct спроектированы для избегания выделения памяти в куче, чтобы минимизировать накладные расходы. Это затрудняет их хранение в структурах данных, основанных на куче, которые часто используются в асинхронных операциях.
Процесс упаковки, то есть преобразования типа значения в ссылочный тип, не поддерживается для Span и ref struct, что ограничивает их использование в асинхронных контекстах.
Возможные обходные пути и альтернативы:
🛠️Использование Memory:
Memory — это эквивалент Span, выделяемый в куче, который можно использовать в асинхронных операциях. Он предоставляет методы для получения экземпляров Span при необходимости.
🛠️Передача указателей:
В некоторых сценариях можно передавать указатели на блоки памяти в асинхронные операции. Однако это требует тщательного управления памятью и может быть менее безопасным по сравнению с использованием Memory.
🛠️Асинхронные потоки:
Для асинхронной передачи данных рассмотрите использование асинхронных потоков. Они могут быть более эффективными и удобными в работе по сравнению с традиционными асинхронными операциями.
👍18