Библиотека задач по C# | тесты, код, задания
5.17K subscribers
434 photos
4 videos
449 links
Задачи и тесты по C# для тренировки и обучения.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/05448a24

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

Наши каналы: https://t.iss.one/proglibrary/9197
Download Telegram
В Unity у вас есть сцена с сотнями одинаковых объектов (снаряды, враги и т.п.), и при частом их создании и уничтожении начинаются фризы из-за нагрузки на GC. Какой подход будет наиболее правильным?

👾 — Использовать Instantiate и Destroy как обычно, так как Unity оптимизирует это под капотом
👍 — Включить IL2CPP, чтобы сборщик мусора работал быстрее
🥰 — Реализовать Object Pooling (пул объектов) и переиспользовать экземпляры вместо постоянного создания/удаления
⚡️ — Уменьшить количество объектов на сцене, убрав часть из них вручную

Библиотека задач по C#
🥰8