Нужно задавать разные таймауты на каждый HTTP-запрос при использовании IHttpClientFactory, не ломая длительные стриминговые ответы и не влияя на глобальный HttpClient.Timeout. Какой подход корректный?
👾 — Перед каждым вызовом менять HttpClient.Timeout
👍 — Оставить HttpClient.Timeout по умолчанию и передавать в SendAsync свой CancellationToken из CancellationTokenSource с CancelAfter(...)
🥰 — Оборачивать вызов в Task.Run и ждать Wait(timeout)
⚡️ — Настроить ServicePointManager с глобальным таймаутом
🐸 Библиотека задач по C#
👾 — Перед каждым вызовом менять HttpClient.Timeout
👍 — Оставить HttpClient.Timeout по умолчанию и передавать в SendAsync свой CancellationToken из CancellationTokenSource с CancelAfter(...)
🥰 — Оборачивать вызов в Task.Run и ждать Wait(timeout)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11
❗ Сегодня премьера
В 19:00 МСК стартует бесплатный вебинар с Максимом Шаланкиным — «ИИ-агенты: новая фаза развития искусственного интеллекта».
В программе:
— почему агенты ≠ чат-боты;
— живое демо простого агента;
— и как эта тема встроена в курс, который разработан под руководством Никиты Зелинского.
⏰ Это прямой эфир: подключиться можно через лендинг курса.
В 19:00 МСК стартует бесплатный вебинар с Максимом Шаланкиным — «ИИ-агенты: новая фаза развития искусственного интеллекта».
В программе:
— почему агенты ≠ чат-боты;
— живое демо простого агента;
— и как эта тема встроена в курс, который разработан под руководством Никиты Зелинского.
⏰ Это прямой эфир: подключиться можно через лендинг курса.
❤1
Какие из перечисленных протоколов определены средой выполнения .NET?
👾 — HTTP
👍 — HTTPS
🥰 — File
⚡️ — Все вышеперечисленное
🐸 Библиотека задач по C#
👾 — HTTP
👍 — HTTPS
🥰 — File
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡30
Нужно запланировать периодическую асинхронную задачу в ASP.NET Core (каждую минуту), чтобы не было overlap, корректно обрабатывалась отмена на shutdown и не было async void ловушек. Что выбрать?
👾 — System.Timers.Timer с async void обработчиком
👍 — Бесконечный цикл с await Task.Delay(60000) без CancellationToken
🥰 — PeriodicTimer и await timer.WaitForNextTickAsync(ct); выполнение шага завершать перед следующей итерацией
⚡️ — Фоновый поток с Thread.Sleep(60000)
🐸 Библиотека задач по C#
👾 — System.Timers.Timer с async void обработчиком
👍 — Бесконечный цикл с await Task.Delay(60000) без CancellationToken
🥰 — PeriodicTimer и await timer.WaitForNextTickAsync(ct); выполнение шага завершать перед следующей итерацией
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰13
Что выведет код?
👾 — Event triggered!
👍 — Handler
🥰 — Error
⚡️ — Ничего из вышеперечисленного
Библиотека задач по C#
👾 — Event triggered!
👍 — Handler
🥰 — Error
⚡️ — Ничего из вышеперечисленного
Библиотека задач по C#
👾16
Как вы бы подошли к оптимизации сцены в Unity для виртуальной реальности (VR), учитывая ограничения по производительности? Обсудите как вы бы управляли ресурсами, освещением и рендерингом.
Этот вопрос тестирует понимание кандидатом специфических аспектов оптимизации в Unity для VR. Оптимизация для VR имеет особое значение из-за высоких требований к производительности и низкой задержке. Ответ должен включать стратегии по оптимизации ассетов и текстур, управлению памятью, использованию LOD (Level of Detail) систем для управления сложностью моделей, а также эффективному использованию освещения и теней. Кандидат также может обсудить использование различных профилировщиков и инструментов для мониторинга производительности, а также специфические подходы к рендерингу для VR, такие как сокращение overdraw и использование occlusion culling.
Библиотека задач по C#
Этот вопрос тестирует понимание кандидатом специфических аспектов оптимизации в Unity для VR. Оптимизация для VR имеет особое значение из-за высоких требований к производительности и низкой задержке. Ответ должен включать стратегии по оптимизации ассетов и текстур, управлению памятью, использованию LOD (Level of Detail) систем для управления сложностью моделей, а также эффективному использованию освещения и теней. Кандидат также может обсудить использование различных профилировщиков и инструментов для мониторинга производительности, а также специфические подходы к рендерингу для VR, такие как сокращение overdraw и использование occlusion culling.
Библиотека задач по C#
Какое из следующих утверждений верно относительно типа «string» в C#?
👾 — Строки изменяемы
👍 — Строки являются ссылочными типами
🥰 — Строки не могут быть нулевыми
⚡️ — Ничего из вышеперечисленного
Библиотека задач по C#
👾 — Строки изменяемы
👍 — Строки являются ссылочными типами
🥰 — Строки не могут быть нулевыми
⚡️ — Ничего из вышеперечисленного
Библиотека задач по C#
👍32
Есть поле int _counter; инкрементируется из нескольких потоков. Требование: корректный подсчёт, минимальные накладные расходы, без блокировок. Что выбрать?
👾 — Объявить _counter как volatile и использовать ++_counter
👍 — Использовать Interlocked.Increment(ref _counter)
🥰 — Оборачивать ++_counter в lock
⚡️ — Вставить Thread.MemoryBarrier() до и после ++_counter
Библиотека задач по C#
👾 — Объявить _counter как volatile и использовать ++_counter
👍 — Использовать Interlocked.Increment(ref _counter)
🥰 — Оборачивать ++_counter в lock
⚡️ — Вставить Thread.MemoryBarrier() до и после ++_counter
Библиотека задач по C#
👍15🥰3
Дано List<Point> где Point — struct с изменяемым X. Что сделает код?
👾 — Увеличит X у всех элементов
👍 — Скомпилируется, но ничего в списке не изменит
🥰 — Не скомпилируется из-за запрета изменять struct в foreach
⚡️ — Изменит только первый элемент
Библиотека задач по C#
foreach (var p in points) { p.X++; }
👾 — Увеличит X у всех элементов
👍 — Скомпилируется, но ничего в списке не изменит
🥰 — Не скомпилируется из-за запрета изменять struct в foreach
⚡️ — Изменит только первый элемент
Библиотека задач по C#
👾21👍10🥰4
Что верно об async void методах?
👾 — Эквивалентны async Task, их можно ожидать и ловить исключения в вызывающем коде
👍 — Исключения не возвращаются вызывающему; они всплывают в контекст синхронизации/UnhandledException, применять стоит только для обработчиков событий
🥰 — Компилятор запрещает async void во всех случаях
⚡️ — Их можно собирать в Task.WhenAll как обычные задачи
Библиотека задач по C#
👾 — Эквивалентны async Task, их можно ожидать и ловить исключения в вызывающем коде
👍 — Исключения не возвращаются вызывающему; они всплывают в контекст синхронизации/UnhandledException, применять стоит только для обработчиков событий
🥰 — Компилятор запрещает async void во всех случаях
⚡️ — Их можно собирать в Task.WhenAll как обычные задачи
Библиотека задач по C#
👍21
Что происходит с продолжениями (ContinueWith/await) при вызове SetResult у TaskCompletionSource, и как избежать их исполнения «в линию» на потоке вызывающего?
👾 — Всегда выполняются в пуле потоков; ничего делать не нужно
👍 — Могут выполниться синхронно на вызывающем потоке; используйте new TaskCompletionSource(TaskCreationOptions.RunContinuationsAsynchronously)
🥰 — Всегда возвращаются в захваченный SynchronizationContext; нужен ConfigureAwait(false)
⚡️ — Выполняются синхронно только если задача уже завершена
Библиотека задач по C#
👾 — Всегда выполняются в пуле потоков; ничего делать не нужно
👍 — Могут выполниться синхронно на вызывающем потоке; используйте new TaskCompletionSource(TaskCreationOptions.RunContinuationsAsynchronously)
🥰 — Всегда возвращаются в захваченный SynchronizationContext; нужен ConfigureAwait(false)
Библиотека задач по C#
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Каково значение по умолчанию для логической переменной в C#?
👾 — true
👍 — false
🥰 — 0
🥱 — 1
Библиотека задач по C#
👾 — true
👍 — false
🥰 — 0
🥱 — 1
Библиотека задач по C#
👍45
🧠 Прокачай мозг, а не только код
Вместо бесконечных туториалов на YouTube предлагаем разобрать, что делает код читаемым, а архитектуру — устойчивой.
🧩 Курсы, полезные для любого ЯП:
— Алгоритмы и структуры данных
— Архитектуры и шаблоны проектирования
— Математика и основы IT
🐍 И ещё курс по Python
🔥 До конца октября скидка 40%!
🔗 Перейти к курсам
Вместо бесконечных туториалов на YouTube предлагаем разобрать, что делает код читаемым, а архитектуру — устойчивой.
🧩 Курсы, полезные для любого ЯП:
— Алгоритмы и структуры данных
— Архитектуры и шаблоны проектирования
— Математика и основы IT
🐍 И ещё курс по Python
🔥 До конца октября скидка 40%!
🔗 Перейти к курсам
Можно ли объявить собственный конструктор без параметров у struct?
👾 — Да, начиная с C# 10
⚡️ — Нет
Библиотека задач по C#
👾 — Да, начиная с C# 10
⚡️ — Нет
Библиотека задач по C#
👾25
⏳ Время прокачать алгоритмы с 40-процентной скидкой до конца октября
На собеседовании не просят бездумно написать шаблонное решение. Важно понимать, как работают алгоритмы под капотом.
🔹 В курсе ты научишься:
— искать ошибки с помощью редакционного расстояния;
— работать с балансированными деревьями и графами;
— решать задачи с динамическим программированием;
— и многое другое, что пригодится на собеседованиях.
🤔 Решаешь задачи только в тг каналах? Пройди курс и отправляйся на реальные собеседования!
🔗 Подробнее о курсе
На собеседовании не просят бездумно написать шаблонное решение. Важно понимать, как работают алгоритмы под капотом.
🔹 В курсе ты научишься:
— искать ошибки с помощью редакционного расстояния;
— работать с балансированными деревьями и графами;
— решать задачи с динамическим программированием;
— и многое другое, что пригодится на собеседованиях.
🤔 Решаешь задачи только в тг каналах? Пройди курс и отправляйся на реальные собеседования!
🔗 Подробнее о курсе
👍21