В .NET приложении необходимо обрабатывать миллионы строк текста с минимальными расходами памяти и максимальной скоростью. Какой подход будет наиболее правильным?
👾 — Использовать string конкатенацию (+) в цикле
👍 — Применить StringBuilder для конкатенации строк
🥰 — Сохранять строки в List<string> и объединять их через string.Join
⚡️ — Использовать Span<char> или Memory<char> для работы с подстроками без создания новых объектов
Библиотека задач по C#
👾 — Использовать string конкатенацию (+) в цикле
👍 — Применить StringBuilder для конкатенации строк
🥰 — Сохранять строки в List<string> и объединять их через string.Join
⚡️ — Использовать Span<char> или Memory<char> для работы с подстроками без создания новых объектов
Библиотека задач по C#
👍26⚡8😢1
У вас есть высоконагруженный .NET-сервис, который часто аллоцирует временные массивы байт при обработке запросов. Профилирование показывает давление на GC и рост пауз. Какой из подходов будет наиболее правильным?
👾 — Хранить все массивы в статическом списке, чтобы их не собирал GC
👍 — Использовать ArrayPool<byte>.Shared для повторного использования массивов
🥰 — Принудительно вызывать GC.Collect() после каждой партии запросов
⚡️ — Увеличить размер heap через настройки runtime
Библиотека задач по C#
👾 — Хранить все массивы в статическом списке, чтобы их не собирал GC
👍 — Использовать ArrayPool<byte>.Shared для повторного использования массивов
🥰 — Принудительно вызывать GC.Collect() после каждой партии запросов
⚡️ — Увеличить размер heap через настройки runtime
Библиотека задач по C#
👍17
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
7 октября стартует второй поток курса «AI-агенты для DS-специалистов».
За 5 недель вы научитесь собирать агентов, которые уже сейчас будут помогать бизнесу.
В кружке выше Максим Шаланкин, наш преподаватель, рассказывает подробнее — включай, чтобы не пропустить.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В высоконагруженном .NET сервисе вы часто работаете со строками: конкатенация, парсинг, подстроки. Профилирование показывает большое количество аллокаций и нагрузку на GC. Какой подход будет наиболее правильным для оптимизации?
👾 — Использовать обычный оператор + для конкатенации строк — компилятор сам оптимизирует
👍 — Применить StringBuilder для конкатенации и Span<T>/Memory<T> для работы с подстроками без копирования
🥰 — Перейти на dynamic, чтобы уменьшить количество перегрузок
⚡️ — Вызывать GC.Collect() вручную после больших операций со строками
Библиотека задач по C#
👾 — Использовать обычный оператор + для конкатенации строк — компилятор сам оптимизирует
👍 — Применить StringBuilder для конкатенации и Span<T>/Memory<T> для работы с подстроками без копирования
🥰 — Перейти на dynamic, чтобы уменьшить количество перегрузок
⚡️ — Вызывать GC.Collect() вручную после больших операций со строками
Библиотека задач по C#
👍28⚡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❗ Так, владелец макбука. Хватит позировать в кофейне.
Настоящее портфолио — это не стикеры на крышке, а проект с чистым кодом, README и рабочей демкой.
Не знаешь, как такой собрать? Научим. Наш курс «ML для старта в Data Science» — это пошаговый гайд к проекту, за который не стыдно.
ОСТАЛАСЬ НЕДЕЛЯ, чтобы забрать его по старой цене в 44.000 ₽. С 1 сентября — всё.
🎁 И да, при покупке курса ML до 1 сентября — курс по Python получаешь бесплатно.
👉 Апгрейд от «вайба» до «оффера» тут
Настоящее портфолио — это не стикеры на крышке, а проект с чистым кодом, README и рабочей демкой.
Не знаешь, как такой собрать? Научим. Наш курс «ML для старта в Data Science» — это пошаговый гайд к проекту, за который не стыдно.
ОСТАЛАСЬ НЕДЕЛЯ, чтобы забрать его по старой цене в 44.000 ₽. С 1 сентября — всё.
🎁 И да, при покупке курса ML до 1 сентября — курс по Python получаешь бесплатно.
👉 Апгрейд от «вайба» до «оффера» тут
Объясните концепцию Raycasting в Unity и ее применения.
Raycasting предполагает проецирование линии (луча) из точки в определенном направлении для обнаружения столкновений с объектами на игровой сцене. Общие приложения включают в себя следующее:
⚡️ Механика стрельбы;
⚡️Проверка прямой видимости;
⚡️Взаимодействие объектов;
⚡️Обнаружение поверхностей для движения персонажа.
Библиотека задач по C#
⚡️ Механика стрельбы;
⚡️Проверка прямой видимости;
⚡️Взаимодействие объектов;
⚡️Обнаружение поверхностей для движения персонажа.
Библиотека задач по C#
В высоконагруженном .NET-приложении вы обрабатываете большие массивы данных. Профилирование показывает частые аллокации и нагрузку на GC. Какой подход наиболее правильный для оптимизации?
👾 — Использовать List<T> и очищать его методом Clear() для переиспользования
👍 — Применить ArrayPool<T>.Shared для аренды и возврата массивов
🥰 — Увеличить частоту вызова GC.Collect() вручную
⚡️ — Хранить массивы в static переменной, чтобы GC их не удалял
Библиотека задач по C#
👾 — Использовать List<T> и очищать его методом Clear() для переиспользования
👍 — Применить ArrayPool<T>.Shared для аренды и возврата массивов
🥰 — Увеличить частоту вызова GC.Collect() вручную
⚡️ — Хранить массивы в static переменной, чтобы GC их не удалял
Библиотека задач по C#
👍14
📢 Какой сетап идеально подойдёт для разработки AI-агента?
Голосуйте за свой вариант и пишите в комментариях, в каком режиме вы реально кодите.
❤️ — 1
👍 — 2
⚡️ — 3
👏 — 4
🔥 — 5
🎉 — 6
😁 — 7
😍 — 8
🤩 — 9
Какой бы сетап ни был, без AI-агентов в 2025 всё равно далеко не уедешь.
👉 Научим, как строить агентов, которые кодят с тобой
Голосуйте за свой вариант и пишите в комментариях, в каком режиме вы реально кодите.
❤️ — 1
👍 — 2
⚡️ — 3
👏 — 4
🔥 — 5
🎉 — 6
😁 — 7
😍 — 8
🤩 — 9
Какой бы сетап ни был, без AI-агентов в 2025 всё равно далеко не уедешь.
👉 Научим, как строить агентов, которые кодят с тобой
🎉6🤩3😁2😍2🔥1
В .NET Core сервисе вы работаете с большим количеством строковых данных. Профилирование показывает избыточные аллокации при извлечении подстрок. Какой подход наиболее эффективен для оптимизации?
👾 — Использовать string.Substring() как обычно — это самый быстрый вариант
👍 — Применить StringBuilder для хранения всех подстрок
🥰 — Использовать Span<char> или ReadOnlyMemory<char>, чтобы работать с подстроками без копирования
⚡️ — Сохранять все строки в static List<string>, чтобы их не собирал GC
Библиотека задач по C#
👾 — Использовать string.Substring() как обычно — это самый быстрый вариант
👍 — Применить StringBuilder для хранения всех подстрок
🥰 — Использовать Span<char> или ReadOnlyMemory<char>, чтобы работать с подстроками без копирования
⚡️ — Сохранять все строки в static List<string>, чтобы их не собирал GC
Библиотека задач по C#
🥰12👍2
В Unity у вас есть сцена с сотнями одинаковых объектов (снаряды, враги и т.п.), и при частом их создании и уничтожении начинаются фризы из-за нагрузки на GC. Какой подход будет наиболее правильным?
👾 — Использовать Instantiate и Destroy как обычно, так как Unity оптимизирует это под капотом
👍 — Включить IL2CPP, чтобы сборщик мусора работал быстрее
🥰 — Реализовать Object Pooling (пул объектов) и переиспользовать экземпляры вместо постоянного создания/удаления
⚡️ — Уменьшить количество объектов на сцене, убрав часть из них вручную
Библиотека задач по C#
👾 — Использовать Instantiate и Destroy как обычно, так как Unity оптимизирует это под капотом
👍 — Включить IL2CPP, чтобы сборщик мусора работал быстрее
🥰 — Реализовать Object Pooling (пул объектов) и переиспользовать экземпляры вместо постоянного создания/удаления
⚡️ — Уменьшить количество объектов на сцене, убрав часть из них вручную
Библиотека задач по C#
🥰11
⏰ Осталось 48 часов!
Обратный отсчёт пошёл: только до воскресенья 23:59 можно купить курс «AI-агенты для DS-специалистов» и начать учиться уже с 15 сентября.
⚡️ Это ваши +3 недели форы, чтобы спокойно разобраться в самых сложных темах и прийти к первому занятию 7 октября уже подготовленным.
👉 Забрать место
Обратный отсчёт пошёл: только до воскресенья 23:59 можно купить курс «AI-агенты для DS-специалистов» и начать учиться уже с 15 сентября.
⚡️ Это ваши +3 недели форы, чтобы спокойно разобраться в самых сложных темах и прийти к первому занятию 7 октября уже подготовленным.
👉 Забрать место
🤓 «Сначала выучу Python идеально, а потом пойду в ML»
Звучит логично, но на практике — ловушка.
Python огромный: фреймворки, библиотеки, нюансы синтаксиса. Учить «всё сразу» можно бесконечно.
В итоге — месяцы зубрёжки, а до ML руки так и не доходят.
На старте достаточно баз: типы данных, циклы, функции, работа с библиотеками. Всё остальное лучше подтягивать в процессе решения ML-задач.
⚠️ До 1 сентября курсы можно забрать по старым ценам. Это последние выходные, когда:
— ML идёт за 34 000 вместо 44 000 ₽ + Python в подарок,
— два в одном: оплатите курс по математике и получите второй доступ в подарок,
— и главное: можно купить все курсы до подорожания.
👉 ML для старта в Data Science
А для будущих Data Scientist’ов у нас ещё:
— Базовые модели ML и приложения
— Математика для Data Science
— AI-агенты для DS-специалистов (2-й поток скоро)
Звучит логично, но на практике — ловушка.
Python огромный: фреймворки, библиотеки, нюансы синтаксиса. Учить «всё сразу» можно бесконечно.
В итоге — месяцы зубрёжки, а до ML руки так и не доходят.
На старте достаточно баз: типы данных, циклы, функции, работа с библиотеками. Всё остальное лучше подтягивать в процессе решения ML-задач.
⚠️ До 1 сентября курсы можно забрать по старым ценам. Это последние выходные, когда:
— ML идёт за 34 000 вместо 44 000 ₽ + Python в подарок,
— два в одном: оплатите курс по математике и получите второй доступ в подарок,
— и главное: можно купить все курсы до подорожания.
👉 ML для старта в Data Science
А для будущих Data Scientist’ов у нас ещё:
— Базовые модели ML и приложения
— Математика для Data Science
— AI-агенты для DS-специалистов (2-й поток скоро)
😁1
Кратко опишите жизненный цикл потока в C#.
✍🏻 Состояние Unstarted (New): новый экземпляр класса Thread инициализирован и не запущен.
✍🏻 Состояние Runnable: вызывается метод Start(), и поток готов к запуску.
✍🏻 Выполняется: поток был выбран планировщиком для запуска.
✍🏻 Не готов к запуску: иногда его называют WaitSleepJoin, поток переходит в это состояние, когда мы вызываем Wait() или Sleep(), а также когда он вызывает Join() в другом потоке.
✍🏻 Состояние Dead: поток завершил свою задачу или был вызван метод Abort(); это последний этап жизненного цикла потока.
Библиотека задач по C#
✍🏻 Состояние Unstarted (New): новый экземпляр класса Thread инициализирован и не запущен.
✍🏻 Состояние Runnable: вызывается метод Start(), и поток готов к запуску.
✍🏻 Выполняется: поток был выбран планировщиком для запуска.
✍🏻 Не готов к запуску: иногда его называют WaitSleepJoin, поток переходит в это состояние, когда мы вызываем Wait() или Sleep(), а также когда он вызывает Join() в другом потоке.
✍🏻 Состояние Dead: поток завершил свою задачу или был вызван метод Abort(); это последний этап жизненного цикла потока.
Библиотека задач по C#
В .NET Core приложении вы обрабатываете большое количество асинхронных запросов к внешнему API. При профилировании видно, что создаётся слишком много объектов Task, и нагрузка на GC возрастает. Какой подход поможет оптимизировать ситуацию?
👾 — Заменить все async/await на синхронные вызовы, чтобы уменьшить количество Task
👍 — Использовать ValueTask там, где результат часто доступен синхронно
🥰 — Принудительно вызывать GC.Collect() после каждой пачки запросов
⚡️ — Запускать асинхронные методы через Task.Run, чтобы вынести их в пул потоков
Библиотека задач по C#
👾 — Заменить все async/await на синхронные вызовы, чтобы уменьшить количество Task
👍 — Использовать ValueTask там, где результат часто доступен синхронно
🥰 — Принудительно вызывать GC.Collect() после каждой пачки запросов
⚡️ — Запускать асинхронные методы через Task.Run, чтобы вынести их в пул потоков
Библиотека задач по C#
👍9
ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ❗
КУРСЫ ПОДОРОЖАЮТ ЗАВТРА‼️
— ML за 34к вместо 44к + Python в подарок
— Математика → второй доступ в подарок
— Ранний доступ к AI-агентам с 15 сентября
— И МОЖНО УСПЕТЬ КУПИТЬ ВСЁ ДО ПОДОРОЖАНИЯ
👉 Proglib Academy
КУРСЫ ПОДОРОЖАЮТ ЗАВТРА‼️
— ML за 34к вместо 44к + Python в подарок
— Математика → второй доступ в подарок
— Ранний доступ к AI-агентам с 15 сентября
— И МОЖНО УСПЕТЬ КУПИТЬ ВСЁ ДО ПОДОРОЖАНИЯ
👉 Proglib Academy
В .NET Core приложении под нагрузкой профилирование показало большое количество выделений памяти при работе со строками. Какой способ наиболее правильный для уменьшения давления на GC?
👾 — Использовать оператор + для конкатенации строк, так как компилятор сам оптимизирует
👍 — Применять StringBuilder для конкатенации и Span<char>/Memory<char> для подстрок без копирования
🥰 — Переписать весь код на dynamic, чтобы уменьшить количество классов
⚡️ — Принудительно вызывать GC.Collect() после больших операций
Библиотека задач по C#
👾 — Использовать оператор + для конкатенации строк, так как компилятор сам оптимизирует
👍 — Применять StringBuilder для конкатенации и Span<char>/Memory<char> для подстрок без копирования
🥰 — Переписать весь код на dynamic, чтобы уменьшить количество классов
⚡️ — Принудительно вызывать GC.Collect() после больших операций
Библиотека задач по C#
👍17
Какой из перечисленных типов НЕ является типом коллекции C#?
👾 — ArrayList
👍 — Словарь
🥰 — Список
⚡️ — Кортеж
Библиотека задач по C#
👾 — ArrayList
👍 — Словарь
🥰 — Список
⚡️ — Кортеж
Библиотека задач по C#
⚡26👍1🤔1👾1