Архитектурные тесты.
Это автоматизированные тесты, проверяющие структуру и дизайн кода.
С их помощью можно обеспечить соблюдение правил проектирования, выраженных в коде C#.
- Определить все зависимости проекта
- Определить нейминг классов
- Использовать изолированные классов
Представьте себе, что затраты на реализацию архитектуры вашего программного обеспечения сведены к нулю.
Вот что могут дать вам архитектурные тесты.
ArchUnitNET - это бесплатная, простая библиотека для проверки архитектуры кода на C#.
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔐 Steam Desktop Authenticator
Десктопная реализация мобильного приложения аутентификатора Steam на C#.
• Github
@csharp_ci
Десктопная реализация мобильного приложения аутентификатора Steam на C#.
• Github
@csharp_ci
🔥 Дайджест полезных материалов из мира C# за неделю
Почитать:
— Идея небольшого дополнительного механизма для контейнера внедрения зависимостей
— Вещественные числа с плавающей двоичной точкой в .NET и .NET Framework
— Магия степеней двойки, или Запуск кучи docker контейнеров
— Сборка .NET решений через код на Nuke Build
— The Power of Convention
— Visual Studio Appsettings.json schemas
— Crafting an Item-Spawn System
— Learn2Blog
— How To Work With The Browser's Local Storage in Blazor
— ASP.NET Core VS CodeBehind
— Game Dev Digest — Issue #204 - 2 Minutes To Midnight
— SQL-Server insert record get primary key back
— C# Intrepid Voyage: 10 Strategies to Master the Language
— Unit of Work, Repositories Pattern, and Fluent Validation in Dotnet Core Web API 🛠️"
Посмотреть:
🌐 The "Terrible" Keyword You Didn’t Know C# Had (⏱ 09:09)
🌐 Why Startups Hate .NET and C# (⏱ 10:38)
Хорошего дня!
@csharp_ci
Почитать:
— Идея небольшого дополнительного механизма для контейнера внедрения зависимостей
— Вещественные числа с плавающей двоичной точкой в .NET и .NET Framework
— Магия степеней двойки, или Запуск кучи docker контейнеров
— Сборка .NET решений через код на Nuke Build
— The Power of Convention
— Visual Studio Appsettings.json schemas
— Crafting an Item-Spawn System
— Learn2Blog
— How To Work With The Browser's Local Storage in Blazor
— ASP.NET Core VS CodeBehind
— Game Dev Digest — Issue #204 - 2 Minutes To Midnight
— SQL-Server insert record get primary key back
— C# Intrepid Voyage: 10 Strategies to Master the Language
— Unit of Work, Repositories Pattern, and Fluent Validation in Dotnet Core Web API 🛠️"
Посмотреть:
🌐 The "Terrible" Keyword You Didn’t Know C# Had (⏱ 09:09)
🌐 Why Startups Hate .NET and C# (⏱ 10:38)
Хорошего дня!
@csharp_ci
Изучите базовый синтаксис и процессы, необходимые для создания простых приложений на языке C#.
📌 Курс
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1. Use UniTask instead of Task
И первым пунктом будет рекомендация. Но эта рекомендация может уберечь от множества ошибок в дальнейшем. Заключается она в использовании UniTask вместо стандартного Task.
И так, помимо такого преимущества, как zero allocation, UniTask работает на основном потоке Unity, как и coroutine.
Да, это не та асинхронность, которую нам предлагает Task с его потоками, но в большинстве случаев этого достаточно. К тому же нам никто не мешает использовать комбинацию этих подходов при необходимости.
Какие же преимущества нам даёт работа на основном потоке?
Помимо таких очевидных, как вызов Unity API из async методов и работа в WebGL, есть два ключевых.
Резюмируя, UniTask минимизирует вероятность выстрелить себе в ногу при работе с async/await в Unity.
2. Async void
Давайте теперь разбираться с ошибками. И начнём мы с неустаревающей классики async void.
Так чем же плох следующий метод?
public async void SomeMethod()
{
// Async operation.
}
Самая большая проблема приведённого кода в том, что если кто-то захочет вызвать метод SomeMethod() он даже и не узнает, что это асинхронный метод, пока не посмотрит его реализацию.
И даже IDE об это не скажет.
Отсюда и вытекает первая проблема. Допустим, мы хотим обезопасить себя от исключений, которые могут возникнуть в методе SomeMethod(). Для этого мы оборачиваем его вызов в блок try/catch.
private void Awake()
{
try
{
_class.SomeMethod();
}
catch (Exception e)
{
Debug.LogError(e.Message);
}
}
Выглядит надёжно, не так ли? На самом деле нет.
📌Разберем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Дайджест полезных материалов из мира C# за неделю
Почитать:
— Microsoft предлагает БЕСПЛАТНЫЕ онлайн курсы с сертификацией
— Unity: 8 ошибок при использовании Async
— Работа с Gradient через jobs + burst
— Using Memory<T> and Unsafe Code for Memory Manipulation
— Using yield for Deferred Execution
— SIMD aggregate performance
— The Beauty of the Pull Request
— 🎬 Video - Hello World! tutorial on CodeBehind framework
— Plugin Architecture In Blazor – A How To Guide
— Dark Mode With Blazor and Tailwind Css
— Pocket Kotlin-C# Dictionary
— Game Dev Digest — Issue #205 - Back To Work
— Pocket Kotlin-C# Dictionary
Посмотреть:
🌐 Introduction to DateTime in C#: Master the Basics!(⏱ 23:39)
🌐 Do This at the end of Any C Sharp .NET Project! (⏱ 00:38)
🌐 Stop Using Automapper in .NET! (⏱ 09:57)
🌐 The New Way of Calling Your Code in .NET 8 Is INSANE (⏱ 12:34)
Хорошего дня!
@csharp_ci
Почитать:
— Microsoft предлагает БЕСПЛАТНЫЕ онлайн курсы с сертификацией
— Unity: 8 ошибок при использовании Async
— Работа с Gradient через jobs + burst
— Using Memory<T> and Unsafe Code for Memory Manipulation
— Using yield for Deferred Execution
— SIMD aggregate performance
— The Beauty of the Pull Request
— 🎬 Video - Hello World! tutorial on CodeBehind framework
— Plugin Architecture In Blazor – A How To Guide
— Dark Mode With Blazor and Tailwind Css
— Pocket Kotlin-C# Dictionary
— Game Dev Digest — Issue #205 - Back To Work
— Pocket Kotlin-C# Dictionary
Посмотреть:
🌐 Introduction to DateTime in C#: Master the Basics!(⏱ 23:39)
🌐 Do This at the end of Any C Sharp .NET Project! (⏱ 00:38)
🌐 Stop Using Automapper in .NET! (⏱ 09:57)
🌐 The New Way of Calling Your Code in .NET 8 Is INSANE (⏱ 12:34)
Хорошего дня!
@csharp_ci
Sqids - это библиотека, которая генерирует уникальные идентификаторы на основе чисел, похожих на те, что используются в YouTube.
Эти идентификаторы могут быть декодированы обратно в исходные числа.
Sqids предоставляет возможность объединять несколько чисел в одну строку, фильтровать ненормативную лексику, генерировать случайный вывод и обеспечивать высокую производительность. О
➕ совместима с несколькими языками .NET и поддерживает все типы целых чисел в .NET.
📌GitHub
📌Сайт
@csharp_ci
Эти идентификаторы могут быть декодированы обратно в исходные числа.
Sqids предоставляет возможность объединять несколько чисел в одну строку, фильтровать ненормативную лексику, генерировать случайный вывод и обеспечивать высокую производительность. О
📌GitHub
📌Сайт
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Основная идея
Каков общий рабочий процесс большинства программных приложений, особенно микросервисов?
Код → отправка в репозиторий → запуск конвейера непрерывной интеграции и непрерывного развертывания. Часть этого конвейера — этап сборки Docker, на котором из длинного Dockerfile обычно считываются данные и генерируются образы Docker для приложения. → И, наконец, развертывание образа в службе облачных вычислений.
Теперь не нужно сопровождать Dockerfile: образ генерируется самим фреймворком .NET и отправляется в выбранный репозиторий.
Далее мы узнаем, как собираются образы Docker при помощи инструментария интерфейса командной строки .NET, изучим предоставляемые им варианты, сравним с подходом Dockerfile и интегрируем в рабочий процесс Github Actions, продемонстрировав полезность этого для ваших проектов.
Сначала быстро рассмотрим контейнеризацию приложения .NET 6 с Dockerfile.
Создадим два простых приложения: dotnet6 и dotnet7. Поместим их код в папки одного репозитория. А в конце покажем, как это интегрировать с конвейером сборки и отправляемым, например, на DockerHub образом, и прямо в GitHub напишем простой рабочий процесс GitHub Actions.
Устанавливаем оба SDK-пакета и Docker Desktop:
Создаем на GitHub репозиторий, клонируем его на компьютер для локальной разработки, при помощи Visual Code открываем папку репозитория и добавляем здесь папку dotnet6.
Вот исходный код этой реализации.
Контейнеризация приложений .NET 6 — вкратце
В папке dotnet6 создаем простой веб-API проект HelloDocker на .NET 6, запуская команду dotnet интерфейса командной строки:
dotnet new webapi --name HelloDocker --framework net6.0
Здесь указывается на TargetFramework, то есть целевой фреймворк net6.0.
ПРОПУСТИТЕ ЭТУ ЧАСТЬ, ЕСЛИ УЖЕ ХОРОШО ЗНАЕТЕ КОНТЕЙНЕРИЗАЦИЮ ПРИЛОЖЕНИЙ ДО ВЕРСИИ .NET 6 ВКЛЮЧИТЕЛЬНО.
Это очень простой веб-API, которым возвращаются стандартные данные о погоде, подобный любому другому новому веб-API проекту по умолчанию на ASP.NET Core. Чтобы его контейнеризировать, до версии .NET 7 в корневой каталог проекта добавляли Dockerfile.
Совет: создав любое приложение dotnet, сразу очистить файл «launchSettings.json» и удалить все конфигурации, связанные со службами информационного сервера интернета IIS.
{
"$schema": "https://json.schemastore.org/launchsettings.json",
"profiles": {
"HelloDocker": {
"commandName": "Project",
"dotnetRunMessages": true,
"launchBrowser": false,
"launchUrl": "swagger",
"applicationUrl": "https://localhost:7290;https://localhost:5033",
"environmentVariables": {
"ASPNETCORE_ENVIRONMENT": "Development"
}
}
}
}
Так API всегда запустится на безопасном порте 7290 и HTTP-порте 5033. Внимание: только для запуска приложения на компьютере разработчика, а не в контейнере Docker.
По умолчанию, когда контейнер Docker развертывается с образом .NET, приложение запускается в https://+:80.
Чтобы переопределить его на другой номер порта в контейнере Docker, устанавливаем эту переменную окружения:
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Отличная статья на сайте MS learn, в которой рассматривается эволюция #csharp от версии к версии.
Очень понравилось читать.
Рекомендую
📌 Читать
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Дайджест полезных материалов из мира C# за неделю
Почитать:
— Принципы ООП в примерах для начинающих
— Наиболее известные улучшения отладки в популярных библиотеках и API .NET:
— 15 лучших бесплатных курсов по Linux
— Передача и обработка IAsyncEnumerable в Typescript с ASP.NET Core Web
— Godot — это не новая Unity. Анатомия вызова API в Godot
— «Ушами Саунд-Дизайнера | Проект 01» — Unity 2D Game Kit + FMOD
— Encapsulamento: O básico que todo jr. precisa saber
— From Converters to Dependency Injection: Navigating Model Migrations
— Game Dev Digest — Issue #206 - Let's Make More Games
— How to upload an Email using the Microsoft Graph API into the Inbox
— How to Redact PDF Documents in .NET using the PDF Library
— 5 ASP.NET Mistakes I Wish I Knew Earlier 🚀
— Pocket Kotlin-C# Dictionary. G
— Pocket Kotlin-C# Dictionary. F
— Custom Event Accessors with Delegates
— Pocket Kotlin-C# Dictionary. E
Посмотреть:
🌐 The Best Feature That Is Not Coming to .NET Anymore (⏱ 07:50)
🌐 How C# 12 Changes Your .NET Classes Forever (⏱ 09:05)
🌐 "One Line of Code Means Clean Code!" - Code Cop #002 (⏱ 09:16)
Хорошего дня!
@csharp_ci
Почитать:
— Принципы ООП в примерах для начинающих
— Наиболее известные улучшения отладки в популярных библиотеках и API .NET:
— 15 лучших бесплатных курсов по Linux
— Передача и обработка IAsyncEnumerable в Typescript с ASP.NET Core Web
— Godot — это не новая Unity. Анатомия вызова API в Godot
— «Ушами Саунд-Дизайнера | Проект 01» — Unity 2D Game Kit + FMOD
— Encapsulamento: O básico que todo jr. precisa saber
— From Converters to Dependency Injection: Navigating Model Migrations
— Game Dev Digest — Issue #206 - Let's Make More Games
— How to upload an Email using the Microsoft Graph API into the Inbox
— How to Redact PDF Documents in .NET using the PDF Library
— 5 ASP.NET Mistakes I Wish I Knew Earlier 🚀
— Pocket Kotlin-C# Dictionary. G
— Pocket Kotlin-C# Dictionary. F
— Custom Event Accessors with Delegates
— Pocket Kotlin-C# Dictionary. E
Посмотреть:
🌐 The Best Feature That Is Not Coming to .NET Anymore (⏱ 07:50)
🌐 How C# 12 Changes Your .NET Classes Forever (⏱ 09:05)
🌐 "One Line of Code Means Clean Code!" - Code Cop #002 (⏱ 09:16)
Хорошего дня!
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Дайджест полезных материалов из мира C# за неделю
Почитать:
— «Чистый» код, нет проблем с производительностью. (плюс анекдот)
— Модульные механики на Unity
— Contributing to More Open-Source Repos
— Game Dev Digest — Issue #207 - Improving Fun, Performance And More
— Building a Basic RESTful API with ASP.NET Core
— LiteDB: Um banco de dados NoSQL simples e poderoso para dotnet!
— Blazor RenderFragment – How To Use Plugins To Generate HTML
— Simplify Unit Tests by Storing Complex Data in Resource Files
— Converting Excel XLSX to PDF with C# .NET
— How I Keep My Animator Controllers Organized
— OPTIONS PATTERN IN .NET 6
— C# - Parallel Programming with async and await for Concurrent Execution
Посмотреть:
🌐 Why Do Older .NET Developers Hate Modern .NET? (⏱ 10:14)
🌐 The Common Entity Framework Mistake You MUST Fix (⏱ 10:03)
Хорошего дня!
Почитать:
— «Чистый» код, нет проблем с производительностью. (плюс анекдот)
— Модульные механики на Unity
— Contributing to More Open-Source Repos
— Game Dev Digest — Issue #207 - Improving Fun, Performance And More
— Building a Basic RESTful API with ASP.NET Core
— LiteDB: Um banco de dados NoSQL simples e poderoso para dotnet!
— Blazor RenderFragment – How To Use Plugins To Generate HTML
— Simplify Unit Tests by Storing Complex Data in Resource Files
— Converting Excel XLSX to PDF with C# .NET
— How I Keep My Animator Controllers Organized
— OPTIONS PATTERN IN .NET 6
— C# - Parallel Programming with async and await for Concurrent Execution
Посмотреть:
🌐 Why Do Older .NET Developers Hate Modern .NET? (⏱ 10:14)
🌐 The Common Entity Framework Mistake You MUST Fix (⏱ 10:03)
Хорошего дня!
В статье рассказывается о новых функциях отладки в .NET 8.
Обсуждаются улучшения для классов HttpContext, WebApplication, MVC и Razor Pages, а также для gRPC и других инструментов. Теперь можно легко получить доступ к важной информации, используя атрибуты настройки отладки и пользовательские сводки, чтобы отладку
📌Читать
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Курс по изучений передовых концепций программирования на языке
C#.
Этот курс предназначен для повышения квалификации программистов, углубляясь в такие сложные аспекты, как делегаты, события, дженерики, задачи async/await, LINQ
, а также .NET.
С помощью подробных примеров кода и рекомендаций по применению лучших практик вы изучите шаблоны проектирования, действия пользователя, запросы, операторы, атрибуты C# и многое другое.• Видео
• Code
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Дайджест полезных материалов из мира C# за неделю
Почитать:
— ГЕОМЕТРИЯ ЗВУКА
— Обзор библиотек для Hangfire
— Нодовая архитектура на Unity
— Пять забавных странностей в коде Entity Framework Core
— Особенности национальной автоматизации
— Многопоточность в Photon Plugin
— Working With the Path Static Class in C#
— Unity game architecture Part 2
— Game Dev Digest — Issue #208 - Publishing Your Game, And More
— WPF App Modernisation: A Pragmatic Approach
— 5 amusing oddities in the code of Entity Framework Core
— How to Scan Barcode in C# (Developer Tutorial)
— Interface Proxy
— How to Make Sure Your Test Resources Are Always Available
— Lessons learned from building a static code analyzer for C#
— .NET Core Interview Question & Answers
Посмотреть:
🌐 Understand the .NET Support Lifecycle (⏱ 00:57)
🌐 "Don't Use Fields in C#! Use Properties Instead" | Code Cop #003 (⏱ 10:27)
🌐 The Testing Technique Everyone Should Use in .NET (⏱ 09:56)
🌐 Chatgpt, Bard , Claude, Theb - используй API лучших нейросетей бесплатно и без ВПН(⏱ 05:23)
Хорошего дня!
@csharp_ci
Почитать:
— ГЕОМЕТРИЯ ЗВУКА
— Обзор библиотек для Hangfire
— Нодовая архитектура на Unity
— Пять забавных странностей в коде Entity Framework Core
— Особенности национальной автоматизации
— Многопоточность в Photon Plugin
— Working With the Path Static Class in C#
— Unity game architecture Part 2
— Game Dev Digest — Issue #208 - Publishing Your Game, And More
— WPF App Modernisation: A Pragmatic Approach
— 5 amusing oddities in the code of Entity Framework Core
— How to Scan Barcode in C# (Developer Tutorial)
— Interface Proxy
— How to Make Sure Your Test Resources Are Always Available
— Lessons learned from building a static code analyzer for C#
— .NET Core Interview Question & Answers
Посмотреть:
🌐 Understand the .NET Support Lifecycle (⏱ 00:57)
🌐 "Don't Use Fields in C#! Use Properties Instead" | Code Cop #003 (⏱ 10:27)
🌐 The Testing Technique Everyone Should Use in .NET (⏱ 09:56)
🌐 Chatgpt, Bard , Claude, Theb - используй API лучших нейросетей бесплатно и без ВПН(⏱ 05:23)
Хорошего дня!
@csharp_ci
Использование различных вредоносных проектов с кодом для
фишинговых атак
- не новая концепция. В начале 2021 года APT-группа Lazarus использовала специфическую технику атаки в своей кампании, направленной на исследователей безопасности. Они встраивали вредоносные команды событий в файлы проектов Visual Studio, что позволяло выполнять вредоносный код при компиляции проекта, о чем подробно рассказывается в статье: Новая кампания, направленная на исследователей безопасности.
Этот инцидент в очередной раз привлек внимание общественности к безопасности Visual Studio. Однако важно отметить, что Visual Studio - не единственный продукт, подверженный подобным рискам.
IDE компании JetBrains, VSCode и другие текстовые редакторы также сталкиваются с подобными уязвимостями при открытии небезопасных проектов. В ответ на это в этих продуктах появились механизмы доверительной зоны, которые отключают некоторые рискованные функции в недоверенном окружении, чтобы защитить своих пользователей.
В этом репозитории представлена новая техника применения эксплойтов для проектов Visual Studio (по мнению Microsoft, она не является проблемой безопасности) и приведены примеры на C# ее применения.
Цель проекта - повысить осведомленность о потенциальных рисках и дать возможность программистам избежать взлома.
• Github
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Существуют более эффективные решения.
К каким проблемам приводят нулевые коллекции
Обычно вы выполняете итерации по коллекции в цикле. Но если ваш метод возвращает нулевые коллекции, это может привести к потенциальным ошибкам.
Ваш код должен обрабатывать нулевой случай и проверять наличие
null
перед обращением к элементам коллекции.Добавление проверки на
null
каждый раз может сделать код громоздким и более трудным для понимания.Еще хуже, если вызывающий код не справляется с таким случаем.
Во время выполнения программы произойдет ошибка, которую нелегко диагностировать.
Можно возразить, что нулевое значение выражает определенное намерение.
Но я все же предпочитаю по возможности избегать
null
в своем коде.Я считаю, что лучше всего возвращать:
- List()
- Enumerable.Empty
- Array.Empty
Таким образом, ваш код может спокойно выполнять итерации по коллекции, не заботясь о проверке на null.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SplatVFX - это экспериментальная реализация трехмерного гауссова распыления для рендеринга в реальном времени с помощью Unity VFX Graph.
• Github
• Playground in Unity
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Анализ данных (Data analysis)
📒 GigaChat нового поколения.
Разработчики @gigachat_bot изменили подход к обучению модели, а потому практически все умения модели были улучшены. В частности, речь идет о сокращении текстов, ответов на вопросы и генерации идей.
Появился и бот GigaChat в социальной сети «ВКонтакте» — после активации, его можно использовать для самых разных целей: от создания текстов до генерации изображений (за счет интеграции с Kandinsky).
Число уникальных пользователей GigaChat достигло 1 млн.
• Попробовать
@data_analysis_ml
Разработчики @gigachat_bot изменили подход к обучению модели, а потому практически все умения модели были улучшены. В частности, речь идет о сокращении текстов, ответов на вопросы и генерации идей.
Появился и бот GigaChat в социальной сети «ВКонтакте» — после активации, его можно использовать для самых разных целей: от создания текстов до генерации изображений (за счет интеграции с Kandinsky).
Число уникальных пользователей GigaChat достигло 1 млн.
• Попробовать
@data_analysis_ml
Whisker - это инструмент на языке C# для захвата учетных записей пользователей и компьютеров Active Directory путем манипулирования их атрибутом
msDS-KeyCredentialLink
, эффективно добавляя "теневые учетные данные" к целевой учетной записи.Для успешного проведения этой атаки в среде должен быть контроллер домена под управлением как минимум Windows Server 2016, а контроллер домена должен иметь сертификат аутентификации сервера, позволяющий проводить аутентификацию PKINIT Kerberos.
⚠️ Disclaimer: Все содержимое данного проекта предназначено только для целей исследования безопасности.
📌 Github
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM