Изучаем C#
1. Как подключить базу данных к форме в Visual Studio?
2. Пространство имён, классы, методы, операторы C#
3. простой пример использования своего метода.класса
4. переменные экземпляров одного класса (ребус)
5. 2 экземпляра одного класса с 2 полями и 2 методами
6. конвертация типов данных в друг друга
7. умножение чисел разных типов
8. два слона поменялись местами)
9. пример работы с массивами и класc Random
10. ссылка на экземпляр объекта this
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=6te54GaSinM&list=PLVOfTsA1bd78pSHDHtwPo7od17KpFYpIf&ab_channel=TimMartynov
1. Как подключить базу данных к форме в Visual Studio?
2. Пространство имён, классы, методы, операторы C#
3. простой пример использования своего метода.класса
4. переменные экземпляров одного класса (ребус)
5. 2 экземпляра одного класса с 2 полями и 2 методами
6. конвертация типов данных в друг друга
7. умножение чисел разных типов
8. два слона поменялись местами)
9. пример работы с массивами и класc Random
10. ссылка на экземпляр объекта this
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=6te54GaSinM&list=PLVOfTsA1bd78pSHDHtwPo7od17KpFYpIf&ab_channel=TimMartynov
YouTube
#1 Как подключить базу данных к форме в Visual Studio?
👨🎓️ Самоучитель по C# для начинающих за 30 минут. Часть 2: ООП и коллекции
https://proglib.io/p/samouchitel-po-c-dlya-nachinayushchih-za-30-minut-chast-2-oop-i-kollekcii-2022-03-08
@csharp_ci
https://proglib.io/p/samouchitel-po-c-dlya-nachinayushchih-za-30-minut-chast-2-oop-i-kollekcii-2022-03-08
@csharp_ci
Библиотека программиста
👨🎓️ Самоучитель по C# для начинающих за 30 минут. Часть 2: ООП и коллекции
В этой статье рассмотрим основные принципы объектно-ориентированного программирования, коллекции и другие аспекты на языке C#, без которых программировать будет не совсем комфортно.
Forwarded from Books Книги Программиста
📔 Изучаем C++ через программирование игр
#book #Cplusplus #RU
🌐 Lang.: ru
📑 Pages: 353
📖 book
@programming_books_it
#book #Cplusplus #RU
🌐 Lang.: ru
📑 Pages: 353
📖 book
@programming_books_it
Язык программирования C#
1. Введение в C#
2. Переменные и управляющие структуры
3. Графика
4. Графический интерфейс пользователя
5. Массивы и списки
6. Объектно-ориентированное программирование
7. Работа с файлами
8. Примеры приложений
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=RqvJPxXj9xg&list=PLEaWFQiR5rGNWzupL73PM2hvYY6SnQkek&ab_channel=RomanShamin
@csharp_ci
1. Введение в C#
2. Переменные и управляющие структуры
3. Графика
4. Графический интерфейс пользователя
5. Массивы и списки
6. Объектно-ориентированное программирование
7. Работа с файлами
8. Примеры приложений
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=RqvJPxXj9xg&list=PLEaWFQiR5rGNWzupL73PM2hvYY6SnQkek&ab_channel=RomanShamin
@csharp_ci
YouTube
Р.В.Шамин. Язык программирования C# - "Введение в C#"
Курс лекций про программированию на языке C#.
Лектор - доктор физико-математических наук, Р.В.Шамин
(МИРЭА - Российский технологический университет).
Лектор - доктор физико-математических наук, Р.В.Шамин
(МИРЭА - Российский технологический университет).
Forwarded from Шпаргалки программиста
💈Курс по C# для Unity3D
▪️1 - Основы программирования - Смотреть
▪️2 - Базовые понятия - Смотреть
▪️3 - Первые шаги в Unity - Смотреть
▪️4 - Операторы условия - Смотреть
▪️5 - Циклы for и while - Смотреть
▪️6 - Массивы и цикл foreach - Смотреть
▪️7 - Методы OnTrigger и OnCollision - Смотреть
▪️8 - Интерфейс Ienumerator - Смотреть
▪️9 - Классы и объекты - Смотреть
▪️10 - Методы - Смотреть
@csharp_ci
▪️1 - Основы программирования - Смотреть
▪️2 - Базовые понятия - Смотреть
▪️3 - Первые шаги в Unity - Смотреть
▪️4 - Операторы условия - Смотреть
▪️5 - Циклы for и while - Смотреть
▪️6 - Массивы и цикл foreach - Смотреть
▪️7 - Методы OnTrigger и OnCollision - Смотреть
▪️8 - Интерфейс Ienumerator - Смотреть
▪️9 - Классы и объекты - Смотреть
▪️10 - Методы - Смотреть
@csharp_ci
YouTube
[C#] (C sharp для Unity) | #1 - Основы программирования
==================================
------------- ▼Полезная информация ▼----------------
==================================
Урок по программированию на языке C# для работы в Unity.
Урок #1 : Основы основ.
[В этом уроке рассказываются основы программирования…
------------- ▼Полезная информация ▼----------------
==================================
Урок по программированию на языке C# для работы в Unity.
Урок #1 : Основы основ.
[В этом уроке рассказываются основы программирования…
Как отрабатает функция test?
Anonymous Quiz
44%
Вернет true
16%
Вернет false
9%
Вернет 1
5%
Вернет 0
26%
Вернет ошибку при компиляции
Памятка по скриптам Unity 3D C#
https://blog.devgenius.io/unity-3d-c-scripting-cheatsheet-for-beginners-be6030b5a9ed
@csharp_ci
https://blog.devgenius.io/unity-3d-c-scripting-cheatsheet-for-beginners-be6030b5a9ed
@csharp_ci
Medium
Unity 3D C# scripting cheatsheet for beginners
Unity3D is one of the best cross-platform game engines with AR VR integration capability and a powerful rendering engine (HDRP, URP)…
Что выведет программа?
Anonymous Quiz
18%
8
4%
12
21%
4
4%
54
27%
Ничего
19%
Compiler Error
8%
Runtime Error
💈Курс по C# для Unity3D
▪️1 - Основы программирования - Смотреть
▪️2 - Базовые понятия - Смотреть
▪️3 - Первые шаги в Unity - Смотреть
▪️4 - Операторы условия - Смотреть
▪️5 - Циклы for и while - Смотреть
▪️6 - Массивы и цикл foreach - Смотреть
▪️7 - Методы OnTrigger и OnCollision - Смотреть
▪️8 - Интерфейс Ienumerator - Смотреть
▪️9 - Классы и объекты - Смотреть
▪️10 - Методы - Смотреть
@csharp_ci
▪️1 - Основы программирования - Смотреть
▪️2 - Базовые понятия - Смотреть
▪️3 - Первые шаги в Unity - Смотреть
▪️4 - Операторы условия - Смотреть
▪️5 - Циклы for и while - Смотреть
▪️6 - Массивы и цикл foreach - Смотреть
▪️7 - Методы OnTrigger и OnCollision - Смотреть
▪️8 - Интерфейс Ienumerator - Смотреть
▪️9 - Классы и объекты - Смотреть
▪️10 - Методы - Смотреть
@csharp_ci
bake – система сборки, которая ставит своей целью облегчить жизнь разработчика на C/C++ путём упрощения процесса сборки, конфигурации проекта и всего, что с этим связано
| #C #Cpp #Interesting
@csharp_ci
| #C #Cpp #Interesting
@csharp_ci