Что такое ad-hoc-полиморфизм, какие проблемы он решает и как вообще его реализовать, используя паттерн type class на языке программирования C#?
▍ Виды полиморфизмов
Оказывается, что полиморфизмов есть, как минимум, три вида:
1. Параметрический.
2. Специальный (ad-hoc).
3. Полиморфизм подтипов.
Начнём с параметрического полиморфизма. Допустим, у нас есть список элементов. Это может быть список целых чисел, чисел с плавающей запятой, строк, чего угодно. Теперь представьте метод GetHead(), который возвращает первый элемент из этого списка. Для него не важно, является ли возвращаемый элемент типом int, string, Apple или Orange. Его возвращаемый тип — это формальный типовой параметр, стоящий вместо T внутри IList<T>, и его реализация одинакова для всех типов: «вернуть первый элемент».
interface IList<T>
{
T GetHead();
}
В отличие от параметрического полиморфизма, специальный полиморфизм привязан к типу. В зависимости от него вызываются разные реализации метода. Перегрузка методов — один из примеров ad-hoc-полиморфизма. Например, можно иметь две версии метода, присоединяющего первый элемент ко второму — одну, которая принимает два целых числа и складывает их, и другую, которая принимает две строки и конкатенирует их. Вы знаете, что 2 + 3 = 5, но "2" + "3" = "23".
class Appender
{
public int AppendItems(int a, int b) =>
a + b;
public string AppendItems(string a, string b) =>
$"{a}{b}";
}
При полиморфизме подтипов дочерние классы предоставляют разные реализации метода некоторого базового класса. В отличие от специального полиморфизма, где решение о том, какая реализация вызывается, принимается на этапе компиляции (раннее связывание), в полиморфизме подтипов оно принимается во время выполнения (позднее связывание).
abstract class Animal
{
public abstract int GetMeatMass();
}
class Cow : Animal
{
public override int GetMeatMass() => 20;
}
class Dog : Animal
{
public override int GetMeatMass() => 5;
}
Теперь давайте ближе рассмотрим ad-hoc-полиморфизм, два других рассматривать подробно в этот раз не будем.
📌 Читать дальше
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пятничный C# квиз:
Foo foo = new Foo();
Bar bar = new Bar();
Baz baz = new Baz();
Console.WriteLine($"{foo.a}, {bar.a}, {baz.a}");
record struct Foo(int a = 10);
struct Bar
{
public Bar(int a = 10)
{
this.a = a;
}
public int a { get; }
}
record class Baz(int a = 10);
Что выведет на экран код выше?
Anonymous Quiz
56%
10, 10, 10
6%
0, 0, 0
13%
0,0,10
10%
0,10, 0
16%
10,0,10
🔥 Дайджест полезных материалов из мира : C# за неделю
Почитать:
— Как приручить автотестового монстра, или Dependency Injection в автотестах
— Книги по C# для начинающих и практикующих специалистов
— Ad-hoc-полиморфизм и паттерн type class в C#
— Путь к Инновационному Тестированию с Selenium и C#: Мастерство и Качество
— Saia do loop #1 - Hello World em C#
— Announcing Appwrite’s New .NET SDK
— Game Dev Digest — Issue #202 - Clean Code
— Fluent Validation or Data Annotations in C# – Which Is Better?
— Rest Api Using C#, Dotnet, Docker, Entity Framework and Azure Data Studio
— Setting up VS Code for C# development
— Elanat 2 on the GitHub.
— Anti-patterns that every developer should know
— Method Syntax vs. Query Syntax in C# LINQ: Unveiling the Differences, Pros, and Cons
— What Alternatives Are There to Use in Unit Tests Instead of Mocks?
Посмотреть:
📌The Smart Way of Using the Decorator Pattern in C#
📌Марк Шевченко — Пишем функционально на C# и F#Доклад на русском
Хороших выходных !
@csharp_ci
Почитать:
— Как приручить автотестового монстра, или Dependency Injection в автотестах
— Книги по C# для начинающих и практикующих специалистов
— Ad-hoc-полиморфизм и паттерн type class в C#
— Путь к Инновационному Тестированию с Selenium и C#: Мастерство и Качество
— Saia do loop #1 - Hello World em C#
— Announcing Appwrite’s New .NET SDK
— Game Dev Digest — Issue #202 - Clean Code
— Fluent Validation or Data Annotations in C# – Which Is Better?
— Rest Api Using C#, Dotnet, Docker, Entity Framework and Azure Data Studio
— Setting up VS Code for C# development
— Elanat 2 on the GitHub.
— Anti-patterns that every developer should know
— Method Syntax vs. Query Syntax in C# LINQ: Unveiling the Differences, Pros, and Cons
— What Alternatives Are There to Use in Unit Tests Instead of Mocks?
Посмотреть:
📌The Smart Way of Using the Decorator Pattern in C#
📌Марк Шевченко — Пишем функционально на C# и F#Доклад на русском
Хороших выходных !
@csharp_ci
⚡ Introducing the Identity API endpoints
В этой статье рассматривается новый функционал ASP.NET Core Identity, добавляемый в .NET 8 в виде API, которые можно использовать для выполнения базовых операций идентификации, таких как регистрация пользователей.
Эти конечные точки служат удобными альтернативами "стандартному пользовательскому интерфейсу", который уже некоторое время доступен в ASP.NET Core Identity.
В статье показно, как использовать эти API для взаимодействия с защищенными API в вашем приложении.
📌Читать
@csharp_ci
В этой статье рассматривается новый функционал ASP.NET Core Identity, добавляемый в .NET 8 в виде API, которые можно использовать для выполнения базовых операций идентификации, таких как регистрация пользователей.
Эти конечные точки служат удобными альтернативами "стандартному пользовательскому интерфейсу", который уже некоторое время доступен в ASP.NET Core Identity.
В статье показно, как использовать эти API для взаимодействия с защищенными API в вашем приложении.
📌Читать
@csharp_ci
✔SyntheticHumans Package (Unity Computer Vision)
A package for creating Unity Perception compatible synthetic people.
Модель для генерации людей, обученная на большом наборе антропоцентрических измерений, которая способна генерировать широкий спектр форм и поз человеческого тела.
🖥 Github: https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.cv.synthetichumans
📂 AnthroNet: https://github.com/Unity-Technologies/AnthroNet
📕 Paper:https://arxiv.org/abs/2309.03812v1
⭐️ Dataset: https://paperswithcode.com/dataset/unity-synthetic-humans
@csharp_ci
A package for creating Unity Perception compatible synthetic people.
Модель для генерации людей, обученная на большом наборе антропоцентрических измерений, которая способна генерировать широкий спектр форм и поз человеческого тела.
📂 AnthroNet: https://github.com/Unity-Technologies/AnthroNet
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Дайджест полезных материалов из мира: C# за неделю
Почитать:
— Инструменты создания API клиента для .NET
— Отслеживание изменения температуры в помещении при помощи ультразвука
— 9 лучших консольных файловых менеджеров Linux
— Использование MassTransit (RabbitMQ) в ASP.NET Core
— Осторожно: ICacheEntry
— The key new features and changes in .NET 8
— Validation in Elanat
— Game Dev Digest — Issue #203 - Simulations, Patterns, VR and more
— Get images from resources in Windows Forms
— Building a Contact Form with Microsoft Azure and Blazor
— How to Convert a Word Document into Images Using the Syncfusion Word Library
— Multi-Tenant SaaS Architecture with Entity Framework
— Training of components in Elanat core
— How to install Elanat CMS
— Evolution of C# (videos)
— Power your .NET REST API with data queries and reports
Посмотреть:
🌐 Reviewing Bad LinkedIn C# Advice (⏱ 10:32)
🌐 The Weirdest Bug Your C# Code Has Right Now (⏱ 07:04)
Хорошего дня!
@csharp_ci
Почитать:
— Инструменты создания API клиента для .NET
— Отслеживание изменения температуры в помещении при помощи ультразвука
— 9 лучших консольных файловых менеджеров Linux
— Использование MassTransit (RabbitMQ) в ASP.NET Core
— Осторожно: ICacheEntry
— The key new features and changes in .NET 8
— Validation in Elanat
— Game Dev Digest — Issue #203 - Simulations, Patterns, VR and more
— Get images from resources in Windows Forms
— Building a Contact Form with Microsoft Azure and Blazor
— How to Convert a Word Document into Images Using the Syncfusion Word Library
— Multi-Tenant SaaS Architecture with Entity Framework
— Training of components in Elanat core
— How to install Elanat CMS
— Evolution of C# (videos)
— Power your .NET REST API with data queries and reports
Посмотреть:
🌐 Reviewing Bad LinkedIn C# Advice (⏱ 10:32)
🌐 The Weirdest Bug Your C# Code Has Right Now (⏱ 07:04)
Хорошего дня!
@csharp_ci
Архитектурные тесты.
Это автоматизированные тесты, проверяющие структуру и дизайн кода.
С их помощью можно обеспечить соблюдение правил проектирования, выраженных в коде C#.
- Определить все зависимости проекта
- Определить нейминг классов
- Использовать изолированные классов
Представьте себе, что затраты на реализацию архитектуры вашего программного обеспечения сведены к нулю.
Вот что могут дать вам архитектурные тесты.
ArchUnitNET - это бесплатная, простая библиотека для проверки архитектуры кода на C#.
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔐 Steam Desktop Authenticator
Десктопная реализация мобильного приложения аутентификатора Steam на C#.
• Github
@csharp_ci
Десктопная реализация мобильного приложения аутентификатора Steam на C#.
• Github
@csharp_ci
🔥 Дайджест полезных материалов из мира C# за неделю
Почитать:
— Идея небольшого дополнительного механизма для контейнера внедрения зависимостей
— Вещественные числа с плавающей двоичной точкой в .NET и .NET Framework
— Магия степеней двойки, или Запуск кучи docker контейнеров
— Сборка .NET решений через код на Nuke Build
— The Power of Convention
— Visual Studio Appsettings.json schemas
— Crafting an Item-Spawn System
— Learn2Blog
— How To Work With The Browser's Local Storage in Blazor
— ASP.NET Core VS CodeBehind
— Game Dev Digest — Issue #204 - 2 Minutes To Midnight
— SQL-Server insert record get primary key back
— C# Intrepid Voyage: 10 Strategies to Master the Language
— Unit of Work, Repositories Pattern, and Fluent Validation in Dotnet Core Web API 🛠️"
Посмотреть:
🌐 The "Terrible" Keyword You Didn’t Know C# Had (⏱ 09:09)
🌐 Why Startups Hate .NET and C# (⏱ 10:38)
Хорошего дня!
@csharp_ci
Почитать:
— Идея небольшого дополнительного механизма для контейнера внедрения зависимостей
— Вещественные числа с плавающей двоичной точкой в .NET и .NET Framework
— Магия степеней двойки, или Запуск кучи docker контейнеров
— Сборка .NET решений через код на Nuke Build
— The Power of Convention
— Visual Studio Appsettings.json schemas
— Crafting an Item-Spawn System
— Learn2Blog
— How To Work With The Browser's Local Storage in Blazor
— ASP.NET Core VS CodeBehind
— Game Dev Digest — Issue #204 - 2 Minutes To Midnight
— SQL-Server insert record get primary key back
— C# Intrepid Voyage: 10 Strategies to Master the Language
— Unit of Work, Repositories Pattern, and Fluent Validation in Dotnet Core Web API 🛠️"
Посмотреть:
🌐 The "Terrible" Keyword You Didn’t Know C# Had (⏱ 09:09)
🌐 Why Startups Hate .NET and C# (⏱ 10:38)
Хорошего дня!
@csharp_ci
Изучите базовый синтаксис и процессы, необходимые для создания простых приложений на языке C#.
📌 Курс
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1. Use UniTask instead of Task
И первым пунктом будет рекомендация. Но эта рекомендация может уберечь от множества ошибок в дальнейшем. Заключается она в использовании UniTask вместо стандартного Task.
И так, помимо такого преимущества, как zero allocation, UniTask работает на основном потоке Unity, как и coroutine.
Да, это не та асинхронность, которую нам предлагает Task с его потоками, но в большинстве случаев этого достаточно. К тому же нам никто не мешает использовать комбинацию этих подходов при необходимости.
Какие же преимущества нам даёт работа на основном потоке?
Помимо таких очевидных, как вызов Unity API из async методов и работа в WebGL, есть два ключевых.
Резюмируя, UniTask минимизирует вероятность выстрелить себе в ногу при работе с async/await в Unity.
2. Async void
Давайте теперь разбираться с ошибками. И начнём мы с неустаревающей классики async void.
Так чем же плох следующий метод?
public async void SomeMethod()
{
// Async operation.
}
Самая большая проблема приведённого кода в том, что если кто-то захочет вызвать метод SomeMethod() он даже и не узнает, что это асинхронный метод, пока не посмотрит его реализацию.
И даже IDE об это не скажет.
Отсюда и вытекает первая проблема. Допустим, мы хотим обезопасить себя от исключений, которые могут возникнуть в методе SomeMethod(). Для этого мы оборачиваем его вызов в блок try/catch.
private void Awake()
{
try
{
_class.SomeMethod();
}
catch (Exception e)
{
Debug.LogError(e.Message);
}
}
Выглядит надёжно, не так ли? На самом деле нет.
📌Разберем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Дайджест полезных материалов из мира C# за неделю
Почитать:
— Microsoft предлагает БЕСПЛАТНЫЕ онлайн курсы с сертификацией
— Unity: 8 ошибок при использовании Async
— Работа с Gradient через jobs + burst
— Using Memory<T> and Unsafe Code for Memory Manipulation
— Using yield for Deferred Execution
— SIMD aggregate performance
— The Beauty of the Pull Request
— 🎬 Video - Hello World! tutorial on CodeBehind framework
— Plugin Architecture In Blazor – A How To Guide
— Dark Mode With Blazor and Tailwind Css
— Pocket Kotlin-C# Dictionary
— Game Dev Digest — Issue #205 - Back To Work
— Pocket Kotlin-C# Dictionary
Посмотреть:
🌐 Introduction to DateTime in C#: Master the Basics!(⏱ 23:39)
🌐 Do This at the end of Any C Sharp .NET Project! (⏱ 00:38)
🌐 Stop Using Automapper in .NET! (⏱ 09:57)
🌐 The New Way of Calling Your Code in .NET 8 Is INSANE (⏱ 12:34)
Хорошего дня!
@csharp_ci
Почитать:
— Microsoft предлагает БЕСПЛАТНЫЕ онлайн курсы с сертификацией
— Unity: 8 ошибок при использовании Async
— Работа с Gradient через jobs + burst
— Using Memory<T> and Unsafe Code for Memory Manipulation
— Using yield for Deferred Execution
— SIMD aggregate performance
— The Beauty of the Pull Request
— 🎬 Video - Hello World! tutorial on CodeBehind framework
— Plugin Architecture In Blazor – A How To Guide
— Dark Mode With Blazor and Tailwind Css
— Pocket Kotlin-C# Dictionary
— Game Dev Digest — Issue #205 - Back To Work
— Pocket Kotlin-C# Dictionary
Посмотреть:
🌐 Introduction to DateTime in C#: Master the Basics!(⏱ 23:39)
🌐 Do This at the end of Any C Sharp .NET Project! (⏱ 00:38)
🌐 Stop Using Automapper in .NET! (⏱ 09:57)
🌐 The New Way of Calling Your Code in .NET 8 Is INSANE (⏱ 12:34)
Хорошего дня!
@csharp_ci
Sqids - это библиотека, которая генерирует уникальные идентификаторы на основе чисел, похожих на те, что используются в YouTube.
Эти идентификаторы могут быть декодированы обратно в исходные числа.
Sqids предоставляет возможность объединять несколько чисел в одну строку, фильтровать ненормативную лексику, генерировать случайный вывод и обеспечивать высокую производительность. О
➕ совместима с несколькими языками .NET и поддерживает все типы целых чисел в .NET.
📌GitHub
📌Сайт
@csharp_ci
Эти идентификаторы могут быть декодированы обратно в исходные числа.
Sqids предоставляет возможность объединять несколько чисел в одну строку, фильтровать ненормативную лексику, генерировать случайный вывод и обеспечивать высокую производительность. О
📌GitHub
📌Сайт
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Основная идея
Каков общий рабочий процесс большинства программных приложений, особенно микросервисов?
Код → отправка в репозиторий → запуск конвейера непрерывной интеграции и непрерывного развертывания. Часть этого конвейера — этап сборки Docker, на котором из длинного Dockerfile обычно считываются данные и генерируются образы Docker для приложения. → И, наконец, развертывание образа в службе облачных вычислений.
Теперь не нужно сопровождать Dockerfile: образ генерируется самим фреймворком .NET и отправляется в выбранный репозиторий.
Далее мы узнаем, как собираются образы Docker при помощи инструментария интерфейса командной строки .NET, изучим предоставляемые им варианты, сравним с подходом Dockerfile и интегрируем в рабочий процесс Github Actions, продемонстрировав полезность этого для ваших проектов.
Сначала быстро рассмотрим контейнеризацию приложения .NET 6 с Dockerfile.
Создадим два простых приложения: dotnet6 и dotnet7. Поместим их код в папки одного репозитория. А в конце покажем, как это интегрировать с конвейером сборки и отправляемым, например, на DockerHub образом, и прямо в GitHub напишем простой рабочий процесс GitHub Actions.
Устанавливаем оба SDK-пакета и Docker Desktop:
Создаем на GitHub репозиторий, клонируем его на компьютер для локальной разработки, при помощи Visual Code открываем папку репозитория и добавляем здесь папку dotnet6.
Вот исходный код этой реализации.
Контейнеризация приложений .NET 6 — вкратце
В папке dotnet6 создаем простой веб-API проект HelloDocker на .NET 6, запуская команду dotnet интерфейса командной строки:
dotnet new webapi --name HelloDocker --framework net6.0
Здесь указывается на TargetFramework, то есть целевой фреймворк net6.0.
ПРОПУСТИТЕ ЭТУ ЧАСТЬ, ЕСЛИ УЖЕ ХОРОШО ЗНАЕТЕ КОНТЕЙНЕРИЗАЦИЮ ПРИЛОЖЕНИЙ ДО ВЕРСИИ .NET 6 ВКЛЮЧИТЕЛЬНО.
Это очень простой веб-API, которым возвращаются стандартные данные о погоде, подобный любому другому новому веб-API проекту по умолчанию на ASP.NET Core. Чтобы его контейнеризировать, до версии .NET 7 в корневой каталог проекта добавляли Dockerfile.
Совет: создав любое приложение dotnet, сразу очистить файл «launchSettings.json» и удалить все конфигурации, связанные со службами информационного сервера интернета IIS.
{
"$schema": "https://json.schemastore.org/launchsettings.json",
"profiles": {
"HelloDocker": {
"commandName": "Project",
"dotnetRunMessages": true,
"launchBrowser": false,
"launchUrl": "swagger",
"applicationUrl": "https://localhost:7290;https://localhost:5033",
"environmentVariables": {
"ASPNETCORE_ENVIRONMENT": "Development"
}
}
}
}
Так API всегда запустится на безопасном порте 7290 и HTTP-порте 5033. Внимание: только для запуска приложения на компьютере разработчика, а не в контейнере Docker.
По умолчанию, когда контейнер Docker развертывается с образом .NET, приложение запускается в https://+:80.
Чтобы переопределить его на другой номер порта в контейнере Docker, устанавливаем эту переменную окружения:
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Отличная статья на сайте MS learn, в которой рассматривается эволюция #csharp от версии к версии.
Очень понравилось читать.
Рекомендую
📌 Читать
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Дайджест полезных материалов из мира C# за неделю
Почитать:
— Принципы ООП в примерах для начинающих
— Наиболее известные улучшения отладки в популярных библиотеках и API .NET:
— 15 лучших бесплатных курсов по Linux
— Передача и обработка IAsyncEnumerable в Typescript с ASP.NET Core Web
— Godot — это не новая Unity. Анатомия вызова API в Godot
— «Ушами Саунд-Дизайнера | Проект 01» — Unity 2D Game Kit + FMOD
— Encapsulamento: O básico que todo jr. precisa saber
— From Converters to Dependency Injection: Navigating Model Migrations
— Game Dev Digest — Issue #206 - Let's Make More Games
— How to upload an Email using the Microsoft Graph API into the Inbox
— How to Redact PDF Documents in .NET using the PDF Library
— 5 ASP.NET Mistakes I Wish I Knew Earlier 🚀
— Pocket Kotlin-C# Dictionary. G
— Pocket Kotlin-C# Dictionary. F
— Custom Event Accessors with Delegates
— Pocket Kotlin-C# Dictionary. E
Посмотреть:
🌐 The Best Feature That Is Not Coming to .NET Anymore (⏱ 07:50)
🌐 How C# 12 Changes Your .NET Classes Forever (⏱ 09:05)
🌐 "One Line of Code Means Clean Code!" - Code Cop #002 (⏱ 09:16)
Хорошего дня!
@csharp_ci
Почитать:
— Принципы ООП в примерах для начинающих
— Наиболее известные улучшения отладки в популярных библиотеках и API .NET:
— 15 лучших бесплатных курсов по Linux
— Передача и обработка IAsyncEnumerable в Typescript с ASP.NET Core Web
— Godot — это не новая Unity. Анатомия вызова API в Godot
— «Ушами Саунд-Дизайнера | Проект 01» — Unity 2D Game Kit + FMOD
— Encapsulamento: O básico que todo jr. precisa saber
— From Converters to Dependency Injection: Navigating Model Migrations
— Game Dev Digest — Issue #206 - Let's Make More Games
— How to upload an Email using the Microsoft Graph API into the Inbox
— How to Redact PDF Documents in .NET using the PDF Library
— 5 ASP.NET Mistakes I Wish I Knew Earlier 🚀
— Pocket Kotlin-C# Dictionary. G
— Pocket Kotlin-C# Dictionary. F
— Custom Event Accessors with Delegates
— Pocket Kotlin-C# Dictionary. E
Посмотреть:
🌐 The Best Feature That Is Not Coming to .NET Anymore (⏱ 07:50)
🌐 How C# 12 Changes Your .NET Classes Forever (⏱ 09:05)
🌐 "One Line of Code Means Clean Code!" - Code Cop #002 (⏱ 09:16)
Хорошего дня!
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM