Вам когда-нибудь требовалось реализовать полнофункциональный текстовый редактор в вашем приложении C#?
Просто прочтите эту интересную статью по ссылке, где автор представляет текстовый редактор, основанный на классе
Исходники находятся на сервере Codeproject, мне понадобилось аж три попытки, чтобы их скачать 😲
Надеюсь, скоро автор перенесет этот полезный проект на GitHub, а пока вот ссылка
🔗Статья и проект
@csharp_ci
Просто прочтите эту интересную статью по ссылке, где автор представляет текстовый редактор, основанный на классе
RichtextBox
. Исходники находятся на сервере Codeproject, мне понадобилось аж три попытки, чтобы их скачать 😲
Надеюсь, скоро автор перенесет этот полезный проект на GitHub, а пока вот ссылка
🔗Статья и проект
@csharp_ci
@
Специальный символ @ является "буквальным" идентификатором, короче, показывает, что нечто нужно интерпретировать буквально. У
@
масса сфер применения, его можно использовать, чтобы: @
в этом случае определяет буквальный строковый литерал. Простые escape-последовательности (например, "\\"
для обратной косой черты), шестнадцатеричные escape-последовательности (например, "\x0041"
для прописной буквы A) и escape-последовательности Юникода (например, "\u0041"
для прописной буквы A) интерпретируются буквально. Только escape-последовательность кавычки (""
) не интерпретируется буквально. Кроме того, в случае с интерполированными последовательностями строковых фигурных фигурных скобок ({{
и }}
) не интерпретируются буквально; они создают символы с одной фигурной скобкой. string filename1 = @"c:\documents\files\u0066.txt";
string filename2 = "c:\\documents\\files\\u0066.txt";
Console.WriteLine(filename1);
Console.WriteLine(filename2);
// c:\documents\files\u0066.txt
// c:\documents\files\u0066.txt
string s1 = "He said, \"This is the last \u0063hance\x0021\"";
string s2 = @"He said, ""This is the last \u0063hance\x0021""";
Console.WriteLine(s1);
Console.WriteLine(s2);
// He said, "This is the last chance!"
// He said, "This is the last \u0063hance\x0021"
@
можно использовать в качестве идентификаторов. Символ @
предшествует элементу кода, который компилятор должен интерпретировать как идентификатор, а не ключевое слово C#:string[] @for = { "John", "James", "Joan", "Jamie" };
for (int ctr = 0; ctr < @for.Length; ctr++)
{
Console.WriteLine($"Here is your gift, {@for[ctr]}!");
}
// Here is your gift, John!
// Here is your gift, James!
// Here is your gift, Joan!
// Here is your gift, Jamie!
@
используется, чтобы позволить компилятору различать атрибуты в случае конфликта имен. @csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Здесь разбираются самые важные понятия, очень много практики — на протяжении ролика постоянно реализуются мини-проекты
А вот темы, которые затрагиваются в ролике:
Обзор языка С#
Использование структурных переменных
Операторы и исключения
Методы и параметры
Массивы и коллекции
List<T>
LinkedList<T>
Dictionary<TKey, TValue>
Основы ООП
Использование ссылочных данных
Создание и удаление объектов
Наследование в C#
Агрегации, пространства имён, сборки и модули
Операции, делегаты, события
Свойства и индексаторы
Посмотрите хотя бы по диагонали — прокачаете свой C#
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥Подборка лучших обучающих каналов для программистов.
➡️ Делитесь с коллегами и cохраняйте себе, чтобы не потерять
⚡️ Frontend
Javascript академия - крупнейший js канал
React - лучшие гайды и советы по работе с react
Frontend - тутрориалы, уроки, гайды, код
PHP
Книги frontend
Задачи frontend
💥 Хакинг Kali Linux
Kali linux
linux_kal - kali чат
Информационная безопасность
🚀 Data Science
Анализ данных - полезные фишки, код, гайды и советы, маст-хэв датасаентиста
Data Jobs - ds вакансии
Аналитик данных
Data Science книги - актуальные бесплатные книги
Big data
#️⃣C#
С# академия
С# заметки — код, лучшие практики, заметки программиста c#
С# задачи и тесты
С# библиотека - актуальные бесплатные книги
C# вакансии - работа
⚡Машинное обучение
Ml Собеседование - подготовка к собеседовению мл, алгоритмам, кодингу
Ml ru - актуальные статьи, новости, код и обучающие материалы
Ml Jobs - вакансии ML
ML Книги - актуальные бесплатные книги МО
ML чат
Machine Learning - полезные статьи новости гайды и разбор кода
🏆 Golang
Golang - подробные гайды, разбор кода, лучшие практики, заметки
Golang собеседование
Golang вакансии
Golang книги
Golang задачи и тесты
Golang чат
Golang news - новости go
🐍 Python
Python/django
Python Собеседование - подготовка к собеседовению python и разбор алгоритмов
Pro python - статьи, новости, код и обучающие материалы
Python Jobs - вакансии Python
Python чат
Python книги
☕ Java
Java академия
Java вакансии
Java чат
Java вопросы с собеседований
Java книги
🛢Базы данных
Sql базы данных
Библиотека баз данных
SQL чат
💻 C++
C++ академия
С++ книги
C++ задачи - подготовка к собеседовению мл, алгоритмам
C++ вакансии
🐧 Linux
Linux academy
🦀 Rust
Rust программирование
Rust чат
Rust книги для программистов
📲 Мобильная разработка
Android разработка
Мобильный разработчик гайды и уроки
🇬🇧 Английский для программистов
🧠 Искусственный интеллект
ИИ и технологии
Neural - нейросети для работы и жизни
Книги ИИ
Artificial Intelligence
🔥 DevOPs
Devops для программистов
Книги Devops
🌟 Docker/Kubernets
Docker
Kubernets
📓 Книги
Библиотеки Книг для программситов
💼 Папка с вакансиями:
Папка Go разработчика:
Папка Python разработчика:
Папка Data Science
Папка Java разработчика
Папка C#
Папка Frontend
➡️ Делитесь с коллегами и cохраняйте себе, чтобы не потерять
⚡️ Frontend
Javascript академия - крупнейший js канал
React - лучшие гайды и советы по работе с react
Frontend - тутрориалы, уроки, гайды, код
PHP
Книги frontend
Задачи frontend
💥 Хакинг Kali Linux
Kali linux
linux_kal - kali чат
Информационная безопасность
🚀 Data Science
Анализ данных - полезные фишки, код, гайды и советы, маст-хэв датасаентиста
Data Jobs - ds вакансии
Аналитик данных
Data Science книги - актуальные бесплатные книги
Big data
#️⃣C#
С# академия
С# заметки — код, лучшие практики, заметки программиста c#
С# задачи и тесты
С# библиотека - актуальные бесплатные книги
C# вакансии - работа
⚡Машинное обучение
Ml Собеседование - подготовка к собеседовению мл, алгоритмам, кодингу
Ml ru - актуальные статьи, новости, код и обучающие материалы
Ml Jobs - вакансии ML
ML Книги - актуальные бесплатные книги МО
ML чат
Machine Learning - полезные статьи новости гайды и разбор кода
🏆 Golang
Golang - подробные гайды, разбор кода, лучшие практики, заметки
Golang собеседование
Golang вакансии
Golang книги
Golang задачи и тесты
Golang чат
Golang news - новости go
🐍 Python
Python/django
Python Собеседование - подготовка к собеседовению python и разбор алгоритмов
Pro python - статьи, новости, код и обучающие материалы
Python Jobs - вакансии Python
Python чат
Python книги
☕ Java
Java академия
Java вакансии
Java чат
Java вопросы с собеседований
Java книги
🛢Базы данных
Sql базы данных
Библиотека баз данных
SQL чат
💻 C++
C++ академия
С++ книги
C++ задачи - подготовка к собеседовению мл, алгоритмам
C++ вакансии
🐧 Linux
Linux academy
🦀 Rust
Rust программирование
Rust чат
Rust книги для программистов
📲 Мобильная разработка
Android разработка
Мобильный разработчик гайды и уроки
🇬🇧 Английский для программистов
🧠 Искусственный интеллект
ИИ и технологии
Neural - нейросети для работы и жизни
Книги ИИ
Artificial Intelligence
🔥 DevOPs
Devops для программистов
Книги Devops
🌟 Docker/Kubernets
Docker
Kubernets
📓 Книги
Библиотеки Книг для программситов
💼 Папка с вакансиями:
Папка Go разработчика:
Папка Python разработчика:
Папка Data Science
Папка Java разработчика
Папка C#
Папка Frontend
collection expression
), которые представляют унифицированный подход к созданию коллекций. Так, если раньше создание массивов выглядело так:int[] nums1 = { 1, 2, 3, 4 };
int[] nums2 = new int[] { }; // пустой массив
Теперь можно писать так:
int[] nums1 = [ 1, 2, 3, 4 ];
int[] nums2 = []; // пустой массив
Аналогичным образом можно использовать выражения коллекций для создания других типов коллекций:
List<int> list1 = [1, 2, 3, 4];
List<int> list2 = []; // пустой список
Span<int> span1 = [1, 2, 3, 4];
Primary constructors
) позволяют добавлять параметры к определению класса/структуры и использовать эти параметры внутри класса/структуры:var tom = new Person("Tom", 38);
Console.WriteLine(tom);
public class Person(string name, int age)
{
public Person(string name) : this(name, 18) { }
public string Name => name;
public int Age => age;
public override string ToString() => $"name: {name}, age: {age}";
}
Здесь для класса
Person
определен первичный конструктор с двумя параметрами - name
и age
. Эти параметры применяются для инициализации свойств Name
и Age
и используются в методе ToString()
.За кадром для каждого параметра первичного конструктора в классе создается приватное поле, которое хранит значение параметра. Благодаря этому они могут использоваться в теле класса.
Кроме первичных конструкторов класс может определять дополнительные конструкторы, как примере выше. Но эти дополнительные конструкторы должны вызывать первичный конструктор:
public Person(string name) : this(name, 18) { }
Разумеется, это не все фичи C# 12, вот подробнее:
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
По умолчанию, при передаче в метод/возврате из метода, экземпляры значимых типов копируются, тогда как экземпляры ссылочных типов передаются по ссылке.
В 2008 была выпущена книга «Framework Design Guidelines: Conventions, Idioms, and Patterns for Reusable .NET Libraries». В ней рекомендовалось не использовать структуры больше 16 байт, поскольку, очевидно, структуры большего размера копируются медленнее. Прошло уже 16 лет, но в сообществе C# разработчиков до сих пор популярно мнение, что производительность структур размером больше 16 байт хуже. Даже Google на запрос «recommended structure size c#» говорит, что это не более 16 байт.
Код бенчмарка очень прост. Он содержит структуры и классы размером от 4 до 160 байт, с шагом 4 байта.
Для каждой структуры и класса есть соответствующий метод, который из параметра типа int cоздаёт соответствующий экземпляр и возвращает его.
И, самое главное, есть непосредственно бенчмарк методы (картинка), каждый из которых создаёт список структур или классов. Размер списка – 1000 элементов.
В общем, после проведения тестов можно убедиться, что использование структур размером больше 16 байт не ухудшает производительность. Сейчас этой границей является размер 64 байта.
А ты знал про это?
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Чисто академическое задание но почему бы и нет
Вот неправильное решение, подумай, какие в нём ошибки и напиши по красоте.
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Эти 2 варианта ниже неправильные, они не работают:
—
List = (InputField.text).ToList
—
List = InputField.text
Так как
InputField.text
это тип string
, я не могу преобразовать его в List<string>
. Что в итоге делать?InputField
в List<string>
вот так:string text = InputField.text;
string[] lines = text.Split(Environment.NewLine);
string[] lines = text.Split(Environment.NewLine.ToCharArray(), StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
List<string> list = lines.ToList();
Но если нет необходимости список модифицировать, лучше оставить массив.
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Итак задача:
как создать бесконечно повторяющийся метод в C#, который работает на протяжении работы приложения?
Предположим, метод должен через определенное количество времени выводить какую-то информацию на экран; он должен работать вне зависимости от действий пользователя.
Итак, создаём:
private async Task RunLoopAsync(CancellationToken token)
{
try
{
while (true)
{
// ... что-то сделать
await Task.Delay(1000, token); // подождать одну секунду
}
}
catch (OperationCanceledException)
{ } // сработала отмена, ничего не делать
}
private CancellationTokenSource _cts;
private async void StartLoop()
{
if (_cts != null)
return;
try
{
using (_cts = new CancellationTokenSource())
{
await RunLoopAsync(_cts.Token);
}
}
catch (Exception ex)
{
// ... ex.Message
}
_cts = null;
}
private void StopLoop()
{
_cts?.Cancel();
}
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Необходимо извлечь все URL из атрибутов
href
тегов a
в HTML странице. Можно попробовать воспользоваться регулярными выражениями:Uri uri = new Uri("https://google.com/search?q=test");
Regex reHref = new Regex(@"<a[^>]+href=""([^""]+)""[^>]+>");
string html = new WebClient().DownloadString(uri);
foreach (Match match in reHref.Matches(html))
Console.WriteLine(match.Groups[1].ToString());
Но возникает множество потенциальных проблем:
— Как отфильтровать только специфические ссылки, например, по CSS классу?
— Что будет, если кавычки у атрибута другие?
— Что будет, если вокруг знака равенства пробелы?
— Что будет, если кусок страницы закомментирован?
— Что будет, если попадётся кусок JavaScript?
— И так далее.
Регулярное выражение очень быстро становится нечитаемым. Какие есть другие варианты?
Проверенный игрок на поле парсеров. В отличие от CsQuery, написан с нуля вручную на C#. Также включает парсеры других языков.
API построен на базе официальной спецификации по JavaScript HTML DOM. Изначально содержал в некоторых местах странности, непривычные для разработчиков на .NET (например, при обращении к неверному индексу в коллекции будет возвращён
null
, а не выброшено исключение), но разработчик в конце концов сдался и исправил самые жуткие костыли. Что-то ушло само, например, Microsoft BCL Portability Pack. Что-то осталось, например, пространства имён очень гранулярные, даже базовое использование библиотеки требует три using
и т. п.), но в целом ничего критичного.Обработка HTML простая, к примеру вот:
IHtmlDocument angle = new HtmlParser().ParseDocument(html);
foreach (IElement element in angle.QuerySelectorAll("a"))
Console.WriteLine(element.GetAttribute("href"));
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Humanizer — бесплатная .NET-библиотека с открытым исходным кодом, которая предлагает набор методов для манипулирования строками, числами, датами, временем, временными интервалами, цифрами и величинами в удобном для человеческого восприятия виде.
Работа со временем и датой — одна из самых распространенных и муторных задач в любом приложении. Пользователи ожидают увидеть дату и время в формате, который будет легко восприниматься и соответствовать контексту.
Один из самых простых способов гуманизировать объект
DateTime
— использовать метод расширения Humanize
, который возвращает время и дату на естественном языке. Например:
using Humanizer;
DateTime now = DateTime.Now;
DateTime yesterday = now.AddDays(-1);
DateTime tomorrow = now.AddDays(1);
DateTime nextWeek = now.AddDays(7);
Console.WriteLine(now.Humanize()); // сейчас
Console.WriteLine(yesterday.Humanize()); // вчера
Console.WriteLine(tomorrow.Humanize()); // через 23 часа
Console.WriteLine(nextWeek.Humanize()); // через 6 дней
Как видите, метод
Humanize
возвращает строку, которая легко воспринимается и зависит от текущих времени и даты. Он также учитывает различные временные отношения, такие как сегодня, вчера, завтра, а также будущие или прошлые даты.DateTime
— использовать метод расширения Humanize
с булевым параметром, указывающим, отображать относительное время или нет. Относительное время — это строка, которая представляет, сколько времени прошло с или пройдет до конкретного момента. Например:
using Humanizer;
DateTime anHourAgo = DateTime.Now.AddHours(-1);
DateTime anHourLater = DateTime.Now.AddHours(1);
Console.WriteLine(anHourAgo.Humanize()); // час назад
Console.WriteLine(anHourLater.Humanize()); // через 59 минут
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вставьте код функции
Mutate
(без использования ключевого слова unsafe
), чтобы на консоль вывелось «404». Сигнатуру функции не менять, замыкания не ловить
const string constStr = "000";
Mutate(constStr);
var nonConst = "000";
Console.WriteLine(nonConst);
void Mutate(string str)
{
// write your code here
}
Вот пример решения, которое полностью устроило лида, который собеседовал кандидата.
void Mutate(string str)
{
GCHandle handle = GCHandle.Alloc(str, GCHandleType.Pinned);
IntPtr pointer = handle.AddrOfPinnedObject();
Marshal.WriteByte(pointer, 0, (byte)'4');
Marshal.WriteByte(pointer, 4, (byte)'4');
handle.Free();
}
Весь смысл кроется в том, как работают строки в .net (интернирование), что такое pinned object и как работать с unmanaged кодом.
Идея интернирования строк состоит в том, чтобы хранить в памяти только один экземпляр типа String для идентичных строк. При старте нашего приложения виртуальная машина создаёт внутреннюю хэш-таблицу, которая называется таблицей интернирования (иногда можно встретить название String Pool).
Pinned Object Heap (POH, Куча Закрепленных Объектов). В отличие от других видов кучи, эта доступна разработчикам явно (что не характерно для сборщика мусора).
Пишите свое решение в комментариях👇
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Асинхронность вызывает большие проблемы у многих, но выход есть — вот:
async/await
— Stephen Cleary. Вводная статьяawait
, но тут как с блоком итератора yield
- код пишется, а руки трясутся.SynchronizationContext
. Начать можно с этой статьи на MSDN. Но если она покажется душной, переходите к пункту 5.TaskScheduler
.@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM