📎Plugin.Maui.ScreenSecurity
Полезная библиотека для защиты приложений NET MAUI без особых усилий. Помогает скрыть контент приложения, поставить защиту от скриншотов и записи экрана.
🖥 Github
@csharp_ci
Полезная библиотека для защиты приложений NET MAUI без особых усилий. Помогает скрыть контент приложения, поставить защиту от скриншотов и записи экрана.
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Создание нового потока
Чтобы создать новый поток в C#, вы можете использовать класс Thread:
using System.Threading;
void PrintNumbers()
{
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
}
Thread newThread = new Thread(PrintNumbers);
Starting a ThreadЧтобы запустить поток в C#, вы можете использовать метод Start():
newThread.Start();
Joining a ThreadЧтобы дождаться завершения выполнения потока в C#, вы можете использовать метод Join()
newThread.Join();
Thread Sleep
Остановка текущего потока на заданное время,
Thread.Sleep(1000); // Sleep for 1 second
Thread Pools
Чтобы использовать пул потоков в C#, вы можете воспользоваться классом ThreadPool:
using System.Threading;
ThreadPool.QueueUserWorkItem(PrintNumbers);
Tasks
Чтобы создать и запустить задачу в C#, вы можете использовать класс Task:
using System.Threading.Tasks;
Task.Run(PrintNumbers);
Wait
Чтобы дождаться завершения задачи в C#, вы можете использовать метод Wait():
Task task = Task.Run(PrintNumbers);
task.Wait();
Cancelling a Task
Для отмены задачи в C# можно использовать класс CancellationTokenSource:
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
Task.Run(() => PrintNumbers(cts.Token), cts.Token);
cts.Cancel();
Task Exceptions
Для обработки исключений в задаче можно использовать блок try-catch внутри :
using System.Threading.Tasks;
Task.Run(() =>
{
try
{
// Code that may throw an exception
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error: {ex.Message}");
}
});
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💡Задача: Быки и коровы
Условие задачи: разыгрывается партия, в которой мы просим оппонента угадать число. После первой попытки мы мы говорим другу количество отданных цифр и неотгаданных.
Быки - правильные цифры, находящиеся на нужных позициях.
Коровы - правильные числа, но находящиеся на соответствующих позициях.
Задача - выдать подсказку в формате "xAyB", где x - количество быков, y - количество коров.
Пример:
Ввод: secret = "1807", guess = "7810"
Вывод: "1A3B"
Объяснение:
Ввод: secret = "1123", guess = "0111"
Вывод: "1A1B"
Решение:
пишите свое решение в комментариях 👇
@csharp_ci
Условие задачи: разыгрывается партия, в которой мы просим оппонента угадать число. После первой попытки мы мы говорим другу количество отданных цифр и неотгаданных.
Быки - правильные цифры, находящиеся на нужных позициях.
Коровы - правильные числа, но находящиеся на соответствующих позициях.
Задача - выдать подсказку в формате "xAyB", где x - количество быков, y - количество коров.
Пример:
Ввод: secret = "1807", guess = "7810"
Вывод: "1A3B"
Объяснение:
Ввод: secret = "1123", guess = "0111"
Вывод: "1A1B"
Решение:
public class Solution {
public string GetHint(string secret, string guess) {
// Store the frequency of secret
var freq = new Dictionary<char,int>();
int bulls=0;
for(int i=0;i<secret.Length;i++){
if(!freq.ContainsKey(secret[i]))
freq[secret[i]]=1;
else
freq[secret[i]]++;
}
// Find the no of bull first and reduce the secret count..
int cows=0;
for(int i=0;i<secret.Length;i++){
if(secret[i]==guess[i]){
bulls++;
freq[secret[i]]--;
}
}
// for cows, check if the character not matching and if its required
for(int i=0;i<secret.Length;i++){
if(secret[i]!=guess[i]){
if(freq.ContainsKey(guess[i]) && freq[guess[i]]>0){
cows++;
freq[guess[i]]--;
}
}
}
return bulls+"A"+cows+"B";
}
}
пишите свое решение в комментариях 👇
@csharp_ci
Что выведет код ?
Ответ
using System;
using System.Text;
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
String str = "";
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("TechBeamers");
StringBuilder sb2 = new StringBuilder("TechBeamers");
StringBuilder sb3 = new StringBuilder("Welcome");
StringBuilder sb4 = sb3;
if (sb1.Equals(sb2)) str += "1";
if (sb2.Equals(sb3)) str += "2";
if (sb3.Equals(sb4)) str += "3";
String str1 = "TechBeamers";
String str2 = "Welcome";
String str3 = str2;
if (str1.Equals(str2)) str += "4";
if (str2.Equals(str3)) str += "5";
Console.WriteLine(str);
}
}
Ответ
📎Полезные инструменты: Command-line-api
Этот репозиторий содержит код для библиотек System.CommandLine и глобального инструмента dotnet-suggest.
🖥 Github
@csharp_ci
Этот репозиторий содержит код для библиотек System.CommandLine и глобального инструмента dotnet-suggest.
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🖇TensorFlow.NET
Связка .NET Standard для TensorFlow от Google для разработки, обучения и развертывания моделей машинного обучения на C# и F#.
▪Github
▪Обучающая Статья
@csharp_ci
Связка .NET Standard для TensorFlow от Google для разработки, обучения и развертывания моделей машинного обучения на C# и F#.
▪Github
▪Обучающая Статья
@csharp_ci
Что выведет код?
@csharp_ci
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double num1 = 1.000001;
double num2 = 0.000001;
Console.WriteLine((num1 - num2) == 1.0);
}
}
@csharp_ci
1. Запустить и забыть
Иногда необходимо начать выполнение задачи без ожидания ее окончания, особенно когда результат не критичен. Будем использовать расширенный метод "FireAndForget". При необходимости, мы можем передать обработчик ошибок в метод, который будет вызываться, если задача выдает исключение.
public static void FireAndForget(
this Task task,
Action<Exception> errorHandler = null)
{
task.ContinueWith(t =>
{
if (t.IsFaulted && errorHandler != null)
errorHandler(t.Exception);
},
TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);
}
Использование:
SendEmailAsync().FireAndForget(
e => Console.WriteLine(e.Message));
2. Повтор
Для повторного выполнения задачи мы можем создать метод Retry, который позволит нам установить максимальное количество попыток и задержку между ними. Он будет работать до выполнения задачи или достижения максимальной попытки.
public static async Task<TResult>
Retry<TResult>(
this Func<Task<TResult>> taskFactory,
int maxRetries,
TimeSpan delay)
{
for (int i = 0; i < maxRetries; i++)
{
try
{
return await taskFactory()
.ConfigureAwait(false);
}
catch
{
if (i == maxRetries - 1)
throw;
await Task.Delay(delay)
.ConfigureAwait(false);
}
}
// не должно достигать этого места
return default(TResult);
}
Использование:
var result = await (
() => GetResultAsync())
.Retry(3, TimeSpan.FromSeconds(1));
3. Действие при сбое
Выполняется в случае возникновения ошибок или исключений при выполнении задачи
public static async Task
OnFailure(this Task task,
Action<Exception> onFailure)
{
try
{
await task.ConfigureAwait(false);
}
catch (Exception ex)
{
onFailure(ex);
}
}
Использование:
await GetResultAsync()
.OnFailure(ex => Console.WriteLine(ex.Message));
4. Установка Тайм-аута
Установка тайм-аута для задачи полезна, когда вы хотите, чтобы задача не выполнялась очень долго.
public static async Task
WithTimeout(this Task task,
TimeSpan timeout)
{
var delayTask = Task.Delay(timeout);
var completedTask = await
Task.WhenAny(task, delayTask)
.ConfigureAwait(false);
if (completedTask == delayTask)
throw new TimeoutException();
await task;
}
Использование:
await GetResultAsync()
.WithTimeout(TimeSpan.FromSeconds(1));
5. Результат по умолчанию
Бывают ситуации, когда нужно вернуть результат по умолчанию при сбое задачи:
public static async Task<TResult>
Fallback<TResult>(
this Task<TResult> task,
TResult fallbackValue)
{
try
{
return await task.ConfigureAwait(false);
}
catch
{
return fallbackValue;
}
}
Использование:
var result = await GetResultAsync()
.Fallback("fallback");
▪ Статья
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📌 Найти максимальный подмассив
Сложность: Средняя
Условие задачи: дан целочисленный массив, необходимо найти в нем такой подмассив, сумма элементов в котором будет максимальной.
Подмассивом называется последовательная часть исходного массива.
Пример:
Ввод:
Вывод: 6
Объяснение:
Ввод:
Вывод: 23
Решение:
Пишите свое решение в комментариях👇
@csharp_ci
Сложность: Средняя
Условие задачи: дан целочисленный массив, необходимо найти в нем такой подмассив, сумма элементов в котором будет максимальной.
Подмассивом называется последовательная часть исходного массива.
Пример:
Ввод:
nums = [-2,1,-3,4,-1,2,1,-5,4]
Вывод: 6
Объяснение:
4,-1,2,1]
имеет наибольшую сумму 6.
Ввод:
nums = [5,4,-1,7,8]
Вывод: 23
Решение:
public class Solution {
public int MaxSubArray(int[] nums) {
int res = nums[0], sum = nums[0], i = 1;
while (i < nums.Length)
{
if (nums[i] > nums[i] + sum) sum = nums[i];
else sum = nums[i] + sum;
if (sum > res) res = sum;
i++;
}
return res;
}
}
Пишите свое решение в комментариях👇
@csharp_ci
🎮 Сборник полезных материалов UNITY для разарабочтиков игр. Про шейдеры, пользовательский интерфейс, искусственный интеллект и многое другое
▪Compute Shaders in Unity: Multiple Kernels, ComputeBuffers, CPU - GPU data flow
▪How to make your own game engine (and why)
▪Unity runtime on Arm-based Windows devices
▪Game ready: Building the ‘Ōhi’a lehua tree with SpeedTree, part 2
Видео
▪How Unexplored 2 Generates Entire Fantasy Worlds from Scratch | Artifacts #1
▪Exploring C# async/await support in Unity 2023.1
▪Unity Interfaces - Complete Guide (Plugins, Abstraction, Events, & More) #unity3d
▪How to use the Job System + Burst in Unity!
▪System Driven Level Design (My Biggest Mistake)
▪How to Animate EVERYTHING with Absolute Shapes Keys
▪Being Successful with Open Source in Game Development
Игры на Unity
▪Unity Hidden Gems Bundle
▪Royalty Free Game Film And Content Music Mania Bundle
▪Blender Animation And Games Book Bundle
▪Note Attribute
▪UnityTodo (Editor-Only)
▪Layout Panel
▪Green Mamba Stealth
▪Unity 2D Context steering AI
▪Pathfinding
▪EntitiesNavMeshBuilder
▪Unified Universal Blur - URP Blur effect for Unity
▪TextureMerge
▪GpuTrail
▪Unity - Display missing component type info
▪Gameframe.GUI
▪Create Script Dialog
▪Unity Fantastic Fantasy Sale
▪50% Off Dragonsan Studios - Publisher Sale
▪UnityUxmlGenerator
▪UniFlux - Flexible Event Driven and Flux for Unity
▪Editor Screenshot
▪SnowyOwl
▪Baked Blender Pro Suite (Free Asset Library)
▪The Complete Learn Coding Mega Bundle
▪Polygon Assets Bundle
Обзор
▪Remnants of R'lyeh
@csharp_ci
▪Compute Shaders in Unity: Multiple Kernels, ComputeBuffers, CPU - GPU data flow
▪How to make your own game engine (and why)
▪Unity runtime on Arm-based Windows devices
▪Game ready: Building the ‘Ōhi’a lehua tree with SpeedTree, part 2
Видео
▪How Unexplored 2 Generates Entire Fantasy Worlds from Scratch | Artifacts #1
▪Exploring C# async/await support in Unity 2023.1
▪Unity Interfaces - Complete Guide (Plugins, Abstraction, Events, & More) #unity3d
▪How to use the Job System + Burst in Unity!
▪System Driven Level Design (My Biggest Mistake)
▪How to Animate EVERYTHING with Absolute Shapes Keys
▪Being Successful with Open Source in Game Development
Игры на Unity
▪Unity Hidden Gems Bundle
▪Royalty Free Game Film And Content Music Mania Bundle
▪Blender Animation And Games Book Bundle
▪Note Attribute
▪UnityTodo (Editor-Only)
▪Layout Panel
▪Green Mamba Stealth
▪Unity 2D Context steering AI
▪Pathfinding
▪EntitiesNavMeshBuilder
▪Unified Universal Blur - URP Blur effect for Unity
▪TextureMerge
▪GpuTrail
▪Unity - Display missing component type info
▪Gameframe.GUI
▪Create Script Dialog
▪Unity Fantastic Fantasy Sale
▪50% Off Dragonsan Studios - Publisher Sale
▪UnityUxmlGenerator
▪UniFlux - Flexible Event Driven and Flux for Unity
▪Editor Screenshot
▪SnowyOwl
▪Baked Blender Pro Suite (Free Asset Library)
▪The Complete Learn Coding Mega Bundle
▪Polygon Assets Bundle
Обзор
▪Remnants of R'lyeh
@csharp_ci
Что выведет код ?
@csharp_ci
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int num = 5;
int square = 0, cube = 0;
Mul (num, ref square, ref cube);
Console.WriteLine(square + " & " +cube);
Console.ReadLine();
}
static void Mul (int num, ref int square, ref int cube)
{
square = num * num;
cube = num * num * num;
}
}
@csharp_ci
⚡ Cledev.OpenAI
NET SDK для OpenAI, который включает API ChatGPT, DALL-E и Whisper и тестовую площадку Blazor Server.
Пример с ChatGPT
Пример генерации изображений (Dall-E)
▪ Github
@csharp_ci
NET SDK для OpenAI, который включает API ChatGPT, DALL-E и Whisper и тестовую площадку Blazor Server.
Install-Package Cledev.OpenAI
Пример с ChatGPT
var request = new CreateChatCompletionRequest
{
Model = ChatModel.Gpt35Turbo.ToStringModel(),
Stream = true,
MaxTokens = 500,
Messages = new List<ChatCompletionMessage>
{
new("system", "You are a helpful assistant."),
new("user", "Who won the world series in 2020?"),
new("assistant", "The Los Angeles Dodgers won the World Series in 2020."),
new("user", "Where was it played?")
}
};
var completions = client.CreateChatCompletionAsStream(request);
await foreach (var completion in completions)
{
Console.Write(completion.Choices[0].Message?.Content);
}
Пример генерации изображений (Dall-E)
var request = new CreateImageRequest
{
Prompt = "Once upon a time",
Size = ImageSize.Size512x512.ToStringSize(),
ResponseFormat = ImageResponseFormat.B64Json.ToStringFormat(),
N = 1
};
var response = await client.CreateImage(Request);
<img src="@response.Data[0].Url" />
▪ Github
@csharp_ci
⚡Полный список сайтов с практическимим задачами для программистов.
Edabit.com - 350+ практических задач по C#
C Puzzles - cайт с головоломками на языке С. Может быть полезен и тем, кто не знает C, но изучает С-подобные языки.
Codeforces — платформа для алгоритмических соревнований. Проводит контесты и раунды с 5 задачами на 2 часа. Есть система рейтинга и два дивизиона. Задачи можно решать и проверять после соревнования. Также есть доступ к тренировкам с задачами с прошлых соревнований.
SQLEx- большой кладез знаний для тех, кто изучает SQL. Множество упражнений для отработки навыков и рейтинг участников.
HackerRank - сайт будет больше интересен продвинутым программистам, которые уже многое умеют. На этом сайте собрано множество задач на самые разные разделы Computer Science: традиционная алгоритмика, ИИ, машинное обучение и т.д. Если вы решите много задач, то вами могут заинтересоваться работодатели, регуляторно мониторящие эту платформу.
C# задачи для начинающих - помощь в решении задач. Готовые программы.
Codewars — популярный cборник задач на разные темы, от алгоритмов до шаблонов проектирования.
LeetCode — известный сайт с задачами для подготовки к собеседованиям. Можно пообщаться и посмотреть решения других программистов.
Timus Online Judge — русскоязычная (хотя английский язык также поддерживается) платформа, на которой более тысячи задач удачно отсортированы по темам и по сложности.
TopCoder - популярная американская платформа. Она проводит алгоритмические контесты, а также соревнования по промышленному программированию и марафоны, где задачи требуют исследования и нет единого верного алгоритма. Участникам даются недели на решение таких задач.
informatics.mccme.ru - платформа с теоретическим материалом и задачами, удобно разделенными по категориям. Большая база задач с олимпиад школьников также доступна.
SPOJ - большой англоязычный сайт с 20000+ задачами на разные темы: DP, графы, структуры данных и др. Иногда проводят неинтересные контесты, если не из страны их проведения.
CodeChef — менее крупный аналог Codeforces и TopCoder, тоже с огромным архивом задач и регулярными контестами.
Project Euler - сборник 500 задач, проверяющих знание математических алгоритмов. Часто используется на собеседованиях, чтобы оценить алгоритмическую подготовку кандидата.
Kaggle - соревнования по анализу данных.
Golang tests - канал с тестами по Go
CodinGame - сайт для программистов и геймеров, предлагающий большую коллекцию видеоигр, оформленных в виде задач на программирование.
Al Zimmermann’s Programming Contests — платформа, на которой регулярно проводятся контесты с задачами на исследование и оптимизацию. Интересен тем, что писать программу необязательно — даются только тестовые данные. Ответы можно расчитывать вручную, или просто гадать их на кофейной гуще.
Programming Praxis — сайт, где можно найти много интересных задач.
CheckIO — сайт с задачами для программистов всех уровней, который вы проходите в виде игры.
Ruby Quiz — сайт с задачами для программистов на Ruby, но решения можно писать и на других языках.
Prolog Problems — Подборка задач для программистов, использующих Prolog.
Сборник задач от СppStudio - задачи на С++, но их можно и на других языках.
Operation Go — практика написания кода на Go в форме браузерной игры.
Empire of Code — сайт для программистов, где необходимо писать код, реализующий стратегию и тактику виртуальных бойцов.
@csharp_ci
Edabit.com - 350+ практических задач по C#
C Puzzles - cайт с головоломками на языке С. Может быть полезен и тем, кто не знает C, но изучает С-подобные языки.
Codeforces — платформа для алгоритмических соревнований. Проводит контесты и раунды с 5 задачами на 2 часа. Есть система рейтинга и два дивизиона. Задачи можно решать и проверять после соревнования. Также есть доступ к тренировкам с задачами с прошлых соревнований.
SQLEx- большой кладез знаний для тех, кто изучает SQL. Множество упражнений для отработки навыков и рейтинг участников.
HackerRank - сайт будет больше интересен продвинутым программистам, которые уже многое умеют. На этом сайте собрано множество задач на самые разные разделы Computer Science: традиционная алгоритмика, ИИ, машинное обучение и т.д. Если вы решите много задач, то вами могут заинтересоваться работодатели, регуляторно мониторящие эту платформу.
C# задачи для начинающих - помощь в решении задач. Готовые программы.
Codewars — популярный cборник задач на разные темы, от алгоритмов до шаблонов проектирования.
LeetCode — известный сайт с задачами для подготовки к собеседованиям. Можно пообщаться и посмотреть решения других программистов.
Timus Online Judge — русскоязычная (хотя английский язык также поддерживается) платформа, на которой более тысячи задач удачно отсортированы по темам и по сложности.
TopCoder - популярная американская платформа. Она проводит алгоритмические контесты, а также соревнования по промышленному программированию и марафоны, где задачи требуют исследования и нет единого верного алгоритма. Участникам даются недели на решение таких задач.
informatics.mccme.ru - платформа с теоретическим материалом и задачами, удобно разделенными по категориям. Большая база задач с олимпиад школьников также доступна.
SPOJ - большой англоязычный сайт с 20000+ задачами на разные темы: DP, графы, структуры данных и др. Иногда проводят неинтересные контесты, если не из страны их проведения.
CodeChef — менее крупный аналог Codeforces и TopCoder, тоже с огромным архивом задач и регулярными контестами.
Project Euler - сборник 500 задач, проверяющих знание математических алгоритмов. Часто используется на собеседованиях, чтобы оценить алгоритмическую подготовку кандидата.
Kaggle - соревнования по анализу данных.
Golang tests - канал с тестами по Go
CodinGame - сайт для программистов и геймеров, предлагающий большую коллекцию видеоигр, оформленных в виде задач на программирование.
Al Zimmermann’s Programming Contests — платформа, на которой регулярно проводятся контесты с задачами на исследование и оптимизацию. Интересен тем, что писать программу необязательно — даются только тестовые данные. Ответы можно расчитывать вручную, или просто гадать их на кофейной гуще.
Programming Praxis — сайт, где можно найти много интересных задач.
CheckIO — сайт с задачами для программистов всех уровней, который вы проходите в виде игры.
Ruby Quiz — сайт с задачами для программистов на Ruby, но решения можно писать и на других языках.
Prolog Problems — Подборка задач для программистов, использующих Prolog.
Сборник задач от СppStudio - задачи на С++, но их можно и на других языках.
Operation Go — практика написания кода на Go в форме браузерной игры.
Empire of Code — сайт для программистов, где необходимо писать код, реализующий стратегию и тактику виртуальных бойцов.
@csharp_ci
📚7 лучших библиотек C# для парсинга веб-страниц в 2023 году
• Существуют различные библиотеки веб-скрейпинга на C# для извлечения данных, в том числе для таких целей, как отслеживание цен, генерация потенциальных клиентов, мониторинг настроений, агрегация финансовых данных и так далее.
Так же, существуют разные показатели, которые следует учитывать при выборе лучшей библиотеки для парсинга, и в этой статье мы обсудим 7 лучших библиотек для парсинга на C# для использования в 2023 году. Кроме того, мы увидим примеры, которые помогут вам понять, как эти фреймворки работают.
1. ZenRows API — лучшая библиотека веб-парсинга данных на C# в этом списке. Это API, который обрабатывает обход ботов от вращающихся прокси и безголовых браузеров до CAPTCHA.
2. Puppeteer Sharp — это библиотека для парсинга на C#, которая сканирует веб-страницу с помощью браузера без заголовка.
3. Веб-драйвер Selenium — один из наиболее часто используемых инструментов для парсинга больших объемов данных, таких как фотографии, ссылки и текст.
4. HTML Agility Pack - является наиболее загружаемой библиотекой парсинга C# DOM благодаря своей способности парсить веб-страницы напрямую или через браузер.
5. Scrapy Sharp - это библиотека веб-парсинга на C# с открытым исходным кодом, которая объединяет расширение HTMLAgilityPack с веб-клиентом, который может эмулировать веб-браузер, например jQuery.
6. Iron Web Scraper — это библиотека веб-скрейпинга .Net Core C#, исользуемая для извлечения и анализа данных из интернет-источников. Она способна контролировать разрешенные и запрещенные объекты, сайты, медиа и другие элементы.
7. HttpClient — это библиотека парсинга HTML на C#, которая предоставляет асинхронные функции для извлечения только необработанного содержимого HTML из целевого URL-адреса. Однако для извлечения нужных данных вам по-прежнему необходимо использовать инструмент синтаксического анализа HTML.
▪ Подробнее
@csharp_ci
• Существуют различные библиотеки веб-скрейпинга на C# для извлечения данных, в том числе для таких целей, как отслеживание цен, генерация потенциальных клиентов, мониторинг настроений, агрегация финансовых данных и так далее.
Так же, существуют разные показатели, которые следует учитывать при выборе лучшей библиотеки для парсинга, и в этой статье мы обсудим 7 лучших библиотек для парсинга на C# для использования в 2023 году. Кроме того, мы увидим примеры, которые помогут вам понять, как эти фреймворки работают.
1. ZenRows API — лучшая библиотека веб-парсинга данных на C# в этом списке. Это API, который обрабатывает обход ботов от вращающихся прокси и безголовых браузеров до CAPTCHA.
2. Puppeteer Sharp — это библиотека для парсинга на C#, которая сканирует веб-страницу с помощью браузера без заголовка.
3. Веб-драйвер Selenium — один из наиболее часто используемых инструментов для парсинга больших объемов данных, таких как фотографии, ссылки и текст.
4. HTML Agility Pack - является наиболее загружаемой библиотекой парсинга C# DOM благодаря своей способности парсить веб-страницы напрямую или через браузер.
5. Scrapy Sharp - это библиотека веб-парсинга на C# с открытым исходным кодом, которая объединяет расширение HTMLAgilityPack с веб-клиентом, который может эмулировать веб-браузер, например jQuery.
6. Iron Web Scraper — это библиотека веб-скрейпинга .Net Core C#, исользуемая для извлечения и анализа данных из интернет-источников. Она способна контролировать разрешенные и запрещенные объекты, сайты, медиа и другие элементы.
7. HttpClient — это библиотека парсинга HTML на C#, которая предоставляет асинхронные функции для извлечения только необработанного содержимого HTML из целевого URL-адреса. Однако для извлечения нужных данных вам по-прежнему необходимо использовать инструмент синтаксического анализа HTML.
▪ Подробнее
@csharp_ci
[Успех в геймдеве — ошибка выжившего?💀]
Почему у одних получается делать крутые игры, которые приносят деньги и славу, а у других — нет? Как перестать делать посредственные игры и начать делать хиты?
Успех в геймдеве — не ошибка выжившего, а цель, которую мы преследуем. Мы стремимся создавать игры для игроков, в которые будет интересно играть.
Многие бросают на полпути, но мы настойчивы и готовы дойти до конца.
⚡️Приглашаем на трехдневную онлайн геймдев конференцию, где ты узнаешь, как начать делать хорошие игры. Мы развеим все твои сомнения и докажем, что геймдев — это далеко не ошибка выжившего!
На конференции ты получишь кучу практических рекомендаций и поймешь, как создавать игры, которые получат миллионы скачиваний.
Регистрируйся тут прямо сейчас, чтобы ничего не пропустить. Программа конференции по ссылке.
Звучит как офигенная возможность вкатиться в геймдев. Так что погнали!
Почему у одних получается делать крутые игры, которые приносят деньги и славу, а у других — нет? Как перестать делать посредственные игры и начать делать хиты?
Успех в геймдеве — не ошибка выжившего, а цель, которую мы преследуем. Мы стремимся создавать игры для игроков, в которые будет интересно играть.
Многие бросают на полпути, но мы настойчивы и готовы дойти до конца.
⚡️Приглашаем на трехдневную онлайн геймдев конференцию, где ты узнаешь, как начать делать хорошие игры. Мы развеим все твои сомнения и докажем, что геймдев — это далеко не ошибка выжившего!
На конференции ты получишь кучу практических рекомендаций и поймешь, как создавать игры, которые получат миллионы скачиваний.
Регистрируйся тут прямо сейчас, чтобы ничего не пропустить. Программа конференции по ссылке.
Звучит как офигенная возможность вкатиться в геймдев. Так что погнали!