🎭 Dialogue Manager для Godot — интересный аддон для Godot 4.4+, который упрощает работу с диалогами в играх. Он позволяет писать ветвящиеся диалоги в сценарном стиле без сохранения состояния.
Проект предлагает удобный редактор диалогов и систему их интеграции в игру. Есть поддержка условий, мутаций, портретов персонажей и даже перевода текстов. Установка доступна через Godot Asset Library или напрямую с GitHub.
В документации можно найти примеры использования для разных жанров, от визуальных новелл до RPG с репликами в speech bubbles. Автор также делится видео-гайдами по настройке диалоговых сцен.
🤖 GitHub
@csharp_ci
Проект предлагает удобный редактор диалогов и систему их интеграции в игру. Есть поддержка условий, мутаций, портретов персонажей и даже перевода текстов. Установка доступна через Godot Asset Library или напрямую с GitHub.
В документации можно найти примеры использования для разных жанров, от визуальных новелл до RPG с репликами в speech bubbles. Автор также делится видео-гайдами по настройке диалоговых сцен.
🤖 GitHub
@csharp_ci
🚀 Изучаешь ASP.NET Core?
Репозиторий — это 400+ готовых примеров, от Minimal API до Blazor и SignalR.
Все версии .NET Core — от 2.1 до 10 Preview.
Запуск одним
⭐ 10k+ звёзд на GitHub, must-have для практики!
https://github.com/dodyg/practical-aspnetcore
Репозиторий — это 400+ готовых примеров, от Minimal API до Blazor и SignalR.
Все версии .NET Core — от 2.1 до 10 Preview.
Запуск одним
dotnet watch run
. ⭐ 10k+ звёзд на GitHub, must-have для практики!
https://github.com/dodyg/practical-aspnetcore
🔐 Refresh Tokens в .NET: зачем они нужны?
Access tokens имеют ограниченный срок жизни и не подходят для долгосрочной авторизации. Именно поэтому вместе с ними используются refresh tokens.
💡 Как это работает:
1. Пользователь логинится с email и паролем.
2. Система проверяет учетные данные.
3. Генерируется пара токенов:
- Access Token — действует недолго, используется для запросов к API.
- Refresh Token — живет дольше и позволяет получить новый access token без повторного ввода логина и пароля.
📌 Код-пример на C#:
Access tokens имеют ограниченный срок жизни и не подходят для долгосрочной авторизации. Именно поэтому вместе с ними используются refresh tokens.
💡 Как это работает:
1. Пользователь логинится с email и паролем.
2. Система проверяет учетные данные.
3. Генерируется пара токенов:
- Access Token — действует недолго, используется для запросов к API.
- Refresh Token — живет дольше и позволяет получить новый access token без повторного ввода логина и пароля.
📌 Код-пример на C#:
[HttpPost("login")]
public async Task<IActionResult> Login([FromBody] LoginUserDto loginUserDto)
{
IdentityUser? identityUser = await userManager.FindByEmailAsync(loginUserDto.Email);
if (identityUser == null ||
!await userManager.CheckPasswordAsync(identityUser, loginUserDto.Password))
{
return Unauthorized();
}
User? appUser = await context.Users
.FirstOrDefaultAsync(u => u.Id == Guid.Parse(identityUser.Id));
if (appUser == null)
{
return NotFound();
}
string accessToken = tokenProvider.GenerateAccessToken(appUser);
string refreshToken = tokenProvider.GenerateRefreshToken();
return Ok(new AuthResponseDto(accessToken, refreshToken));
}
⚡ ASP.NET Core: Глобальный обработчик исключений
Красивый и лаконичный пример реализации
📌 Что тут важно:
- switch по типу исключения для назначения статуса ответа
- IProblemDetailsService для единообразного формирования ответа
- Логгирование всех необработанных ошибок
🔥 Такой подход делает код чище, централизует обработку ошибок и избавляет от дублирования в middleware.
Красивый и лаконичный пример реализации
IExceptionHandler
в .NET 8+ через switch`-выражение и сервис `IProblemDetailsService
.
internal sealed class GlobalExceptionHandler(
IProblemDetailsService problemDetailsService,
ILogger<GlobalExceptionHandler> logger) : IExceptionHandler
{
public async ValueTask<bool> TryHandleAsync(
HttpContext httpContext,
Exception exception,
CancellationToken cancellationToken)
{
logger.LogError(exception, "Unhandled exception occurred");
httpContext.Response.StatusCode = exception switch
{
ApplicationException => StatusCodes.Status400BadRequest,
_ => StatusCodes.Status500InternalServerError
};
return await problemDetailsService.TryWriteAsync(new ProblemDetailsContext
{
HttpContext = httpContext,
Exception = exception,
ProblemDetails = new ProblemDetails
{
Type = exception.GetType().Name,
Title = "An error occured",
Detail = exception.Message
}
});
}
}
📌 Что тут важно:
- switch по типу исключения для назначения статуса ответа
- IProblemDetailsService для единообразного формирования ответа
- Логгирование всех необработанных ошибок
🔥 Такой подход делает код чище, централизует обработку ошибок и избавляет от дублирования в middleware.
🚀 Docker + .NET pro tip
Для .NET приложений используйте многоступенчатую сборку: сначала компилируем и публикуем, потом копируем только готовые бинарники в минимальный рантайм-образ.
💡 Преимущества:
- минимальный размер финального контейнера,
- быстрый запуск без SDK, только рантайм,
- меньше уязвимостей благодаря облегчённому окружению.
@csharp_ci
Для .NET приложений используйте многоступенчатую сборку: сначала компилируем и публикуем, потом копируем только готовые бинарники в минимальный рантайм-образ.
# Этап сборки
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/sdk:8.0 AS build
WORKDIR /src
COPY *.csproj .
RUN dotnet restore
COPY . .
RUN dotnet publish -c Release -o /app/publish
# Этап финального образа
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/aspnet:8.0
WORKDIR /app
COPY --from=build /app/publish .
ENTRYPOINT ["dotnet", "MyApp.dll"]
💡 Преимущества:
- минимальный размер финального контейнера,
- быстрый запуск без SDK, только рантайм,
- меньше уязвимостей благодаря облегчённому окружению.
@csharp_ci
Что выведет на экран этот код?
Anonymous Quiz
49%
42 42 42 42
7%
42 42 42 0
17%
42 0 42 0
6%
42 0 42 42
20%
⚡ .NET 9 — самая быстрая платформа 2025 года
Microsoft прокачала .NET так, что он обгоняет почти все популярные фреймворки: Java, Go, Node.js, Python и даже PHP.
🚀 Что сделали:
- Мусорщик (GC) стал адаптивным → меньше пауз даже при высоких нагрузках.
- JIT-компилятор быстрее разогревает код и оптимизирует горячие участки.
- Векторизация через AVX10 и Arm SVE ускоряет циклы в несколько раз.
- Native AOT уменьшает размер бинарников и ускоряет запуск (контейнеры, IoT, edge).
- Сеть (сокеты, HTTP/3) стала работать быстрее с низкой задержкой.
- JSON обрабатывается через System.Text.Json максимально эффективно.
- Меньше аллокаций → меньше нагрузка на память и GC.
- Thread-pool и многопоточность лучше распределяют задачи по ядрам.
- Минимальные API и оптимизация исключений дали ещё +15% к скорости.
📊 Бенчмарки показывают:
- Java (Spring) — медленнее в 2.5 раза
- Go (Fiber) — в 1.3 раза
- Node.js (Fastify) — в 4 раза
- Python (FastAPI) — в 10 раз
- PHP (Laravel) — в 15 раз
- Ruby (Rails) — в 20 раз
💡 Итог: .NET 9 — быстрый старт, низкая задержка и топ-производительность. Отличный выбор для веба, микросервисов и облака.
#dotnet #performance #benchmark #backend
Microsoft прокачала .NET так, что он обгоняет почти все популярные фреймворки: Java, Go, Node.js, Python и даже PHP.
🚀 Что сделали:
- Мусорщик (GC) стал адаптивным → меньше пауз даже при высоких нагрузках.
- JIT-компилятор быстрее разогревает код и оптимизирует горячие участки.
- Векторизация через AVX10 и Arm SVE ускоряет циклы в несколько раз.
- Native AOT уменьшает размер бинарников и ускоряет запуск (контейнеры, IoT, edge).
- Сеть (сокеты, HTTP/3) стала работать быстрее с низкой задержкой.
- JSON обрабатывается через System.Text.Json максимально эффективно.
- Меньше аллокаций → меньше нагрузка на память и GC.
- Thread-pool и многопоточность лучше распределяют задачи по ядрам.
- Минимальные API и оптимизация исключений дали ещё +15% к скорости.
📊 Бенчмарки показывают:
- Java (Spring) — медленнее в 2.5 раза
- Go (Fiber) — в 1.3 раза
- Node.js (Fastify) — в 4 раза
- Python (FastAPI) — в 10 раз
- PHP (Laravel) — в 15 раз
- Ruby (Rails) — в 20 раз
💡 Итог: .NET 9 — быстрый старт, низкая задержка и топ-производительность. Отличный выбор для веба, микросервисов и облака.
#dotnet #performance #benchmark #backend
Возможность использования темной и светлой темы.
Интеграция с Windows 10 API, что позволяет использовать функциональные возможности операционной системы, такие как улучшенные окна и взаимодействие с пользовательским интерфейсом.
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В архитектурной сфере катастрофически не хватает разработчиков. Проектировщики и инженеры нуждаются в плагинах для софта, а программистов, которые умеют их писать, — единицы. Конкуренция минимальна, спрос растет, а чеки за проекты выше, чем в классическом аутсорсе.
На курсе «Программирование в Autodesk Revit» от EdTech-платформы STEMPS вы научитесь:
https://stemps.ru/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡ Как выбор структур данных влияет на скорость .NET приложений
Недавно я оптимизировал 12 крупных систем на ASP .NET Core и каждый раз сталкивался с одной и той же проблемой.
Разработчики тратят много времени на оптимизацию запросов, индексов и кэша, но забывают про базу — правильный выбор коллекций.
Ошибка в выборе структуры данных может замедлить приложение в 10 раз.
Вот простые примеры:
1. Поиск по ключу
-
- ✅
2. Вставка в начало списка
-
- ✅
3. Уникальные элементы
-
- ✅
4. Упорядоченные данные
-
- ✅
5. Кэширование API-ответов
-
- ✅
💡 Итог: чаще всего не нужны «хитрые оптимизации». Достаточно выбрать правильную коллекцию — и производительность вырастет кратно.
👉 Вопрос к вам: какая самая серьёзная проблема с производительностью у вас решилась заменой структуры данных?
Недавно я оптимизировал 12 крупных систем на ASP .NET Core и каждый раз сталкивался с одной и той же проблемой.
Разработчики тратят много времени на оптимизацию запросов, индексов и кэша, но забывают про базу — правильный выбор коллекций.
Ошибка в выборе структуры данных может замедлить приложение в 10 раз.
Вот простые примеры:
1. Поиск по ключу
-
List<T>.Find()
→ O(n) — медленно на больших объёмах - ✅
Dictionary<K,V>
→ O(1) — быстрый доступ 2. Вставка в начало списка
-
List<T>.Insert(0, item)
→ O(n) — сдвигает все элементы - ✅
LinkedList<T>
→ O(1) — мгновенная вставка 3. Уникальные элементы
-
List<T>
+ Contains()
→ O(n) на каждую проверку - ✅
HashSet<T>
→ O(1) — уникальность проверяется сразу 4. Упорядоченные данные
-
List<T>
+ Sort()
→ O(n log n) и нужен свой поиск - ✅
SortedDictionary<K,V>
→ встроенный порядок и быстрый поиск 5. Кэширование API-ответов
-
Static Dictionary
→ риск утечек памяти и «зависших» данных - ✅
MemoryCache
→ встроенная очистка и управление временем жизни 💡 Итог: чаще всего не нужны «хитрые оптимизации». Достаточно выбрать правильную коллекцию — и производительность вырастет кратно.
👉 Вопрос к вам: какая самая серьёзная проблема с производительностью у вас решилась заменой структуры данных?