C# (C Sharp) programming
18.8K subscribers
762 photos
38 videos
8 files
674 links
По всем вопросам- @haarrp

C# - обучающий канал Senior C# разработчика.

@ai_machinelearning_big_data - Machine learning

@itchannels_telegram - 🔥лучшие ит-каналы

@csharp_ci - C# академия

@pythonlbooks- книги📚

Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb
Download Telegram
🔍 NetSonar — инструмент для сетевой диагностики от sn4k3

NetSonar — это лёгкая и кроссплатформенная утилита, которая помогает диагностировать сеть, визуализировать данные и управлять сетевыми интерфейсами.

🧰 Возможности:
Многопротокольные пинги: ICMP, TCP, UDP и HTTP — проверка доступности и измерение задержек
Управление интерфейсами: просмотр IP‑конфигураций, статистики и управление адаптерами в реальном времени
Сканирование сети: обнаружение устройств, подсетей и открытых портов
Современный UI: интерфейс на Avalonia + SukiUI с тёмной темой и графиками
Кроссплатформенность: работает на Windows, macOS и Linux (на базе .NET)
Открытый код: лицензия AGPL‑3.0 — можно адаптировать и дорабатывать

🛠 Установка:
🔹 Windows:


🖥 Github
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Что выведет на экран этот код?
Anonymous Quiz
21%
Bar Bar Bar
50%
Bar InterfaceA InterfaceB
8%
Bar Bar InterfaceB
9%
Bar InterfaceA Bar
12%
🥒
🔥 Одна из дучших фишек в ASP.NET Core 10 — Server-Sent Events (SSE)

Теперь можно реализовать real-time обновления без SignalR и WebSockets. SSE — это лёгкий способ стримить данные с сервера на клиент *в одну сторону*, идеально для простых задач.

📡 Зачем это нужно?

В .NET-приложениях часто нужно передавать обновления с backend на frontend. Есть несколько способов:

• Polling — клиент всё время спрашивает: «что нового?» (нагружает сервер)
• SignalR — bidirectional WebSockets, но избыточно для простых стримов
• SSE — простой и нативный способ отправлять обновления *односторонне*

Теперь SSE доступен прямо в .NET 10 (preview) и легко интегрируется с Minimal APIs.

🧠 Что сегодня показали:
— Как работает SSE и чем отличается от SignalR
— Как реализовать SSE endpoint с Minimal API
— Как тестировать SSE-поток из IDE (HTTP request file)
— Как собрать frontend для отображения стриминга
— И как создать *живой рынок акций* на SSE — от бэкенда до клиента

👨‍💻 Отличная альтернатива, если нужно real-time, но без всей сложности WebSockets.

#dotnet #aspnetcore #SSE #ServerSentEvents #SignalR #realtime #webdev
🧩 Как собрать приложение Playground: React + .NET Aspire

Если вы хотите быстро создать SPA на React (через Vite) вместе с backend’ом на ASP.NET Core, .NET Aspire делает это очень просто.

➡️ Новый пример на GitHub показывает, как интегрировать React-приложение и ASP.NET Core API в единую .NET Aspire‑архитектуру.

Что внутри:

- AspireJavaScript.AppHost — проект‑оркестратор на .NET Aspire
- AspireJavaScript.MinimalApi — API на ASP.NET Core (возвращает тестовые данные)
- AspireJavaScript.React — фронтенд на React (Vite), потребляющий API
- Также есть варианты на Angular и Vue

⚙️ Преимущества:

- Авто‑конфигурация сервисов и портов через Aspire Dashboard
- Простое связывание frontend/backend без ручной настройки
- Visual Studio или CLI (dotnet run) запускают всю систему сразу

Для запуска понадобится:

- .NET 8 SDK (или новее), Node.js (≥ 20.x), Docker Desktop/Podman
- В каждом клиентском (React/Angular/Vue) каталоге выполнить npm install, затем запустить через Aspire

📦 Структура запуска:


# из папки с AppHost
dotnet run
# откроется Aspire Dashboard
# через него можно перейти в React‑frontend, вызвав API


🧠 Почему это круто:

- Работает из коробки: сервисы стартуют, обнаруживают друг друга и логируются в едином UI
- Полная изоляция: конфигурации, порты, переменные окружения управляются централизованно
- Пресеты шаблонов облегчают настройку и отладку

📌 Подробности

@react_tg
🗂 SimpleFolderIcon

Полезный инструмент, который поможет кастомизировать цвет и метку значка ваших папок в браузере проектов Unity.

➡️ GitHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀В открытый доступ выкатили Matrix-Game 2.0 — это открытая модель генерации мира, аналог Genie 3

Эта модели умеет генерировать виртуальные и интерактивные 3D-миры в реальном времени (25fps) и при этом работать пару минут без потери контекста.

Вы можете дать ему любое изображение в качестве отправной точки для создания мира: фото из старого альбома, картину, кадр из фильма.

Huggingface тут.
Репозиторий с примерами здесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌀 Try .NET — интерактивная среда для работы с .NET прямо в браузере. Проект позволяет запускать и редактировать C#-код в интерактивных документах и учебных материалах, что особенно полезно для обучающих платформ вроде Microsoft Learn.

С помощью dotnet try можно превращать обычные Markdown-файлы в интерактивные руководства с исполняемыми примерами кода. Интеграция с Blazor дает возможность создавать подобный опыт прямо на веб-страницах без необходимости локальной установки SDK.

🤖 GitHub

@csharp_ci
Не сравнивай строки через .ToLower()

Плохая практика:

bool equal = stringA.ToLower() == stringB.ToLower();


Медленно (каждый раз создаёт новые строки)
Лишние аллокации памяти

Правильный способ:


bool equal = string.Equals(stringA, stringB, StringComparison.OrdinalIgnoreCase);

Без лишних аллокаций
Намного быстрее
Чёткий контроль над правилами сравнения

📊 Бенчмарки:


.ToLower() → ~38 ns

.ToUpper() → ~50 ns

string.Equals(..., OrdinalIgnoreCase) → ~0.003 ns 🚀
🧼 Как писать чистый и тестируемый middleware в ASP.NET Core

Самый простой способ — сделать его строго типизированным.

📦 Что нужно:
1. Создай класс, который реализует IMiddleware
2. Помести всю логику в InvokeAsync(...)

Но не забудь два важных шага:

Зарегистрируй middleware в DI-контейнере:
services.AddTransient<YourMiddleware>();

Добавь его в пайплайн:
app.UseMiddleware<YourMiddleware>();

🎯 Такой подход:
- делает middleware переиспользуемым
- учитывает область действия зависимостей (scoped)
- и позволяет легко покрыть тестами

Идеально, если хочешь поддерживаемый и чистый код.
Что выведет на экран этот код?
Anonymous Quiz
12%
True, True
33%
True, False
21%
False, False
27%
False, True
7%
🥒
🛢️ ELSA 3 — библиотека для создания и выполнения рабочих процессов в .NET-приложениях с поддержкой C#, JSON и визуального дизайнера.

Проект позволяет разрабатывать как короткие, так и долгосрочные workflows. Включает сервер, студию для визуального проектирования и интеграцию с Docker. Поддерживает .NET 6+, параллельное выполнение задач и работу с внешними системами.

🤖 GitHub

@csharp_ci
🧰 .NET Community Toolkit — полезная коллекция библиотек и API для .NET-разработчиков, созданная Microsoft и поддерживаемая сообществом. Этот набор инструментов не привязан к конкретному UI-фреймворку, а значит, его можно использовать в любых проектах — от десктопных приложений до веб-решений.

Среди ключевых компонентов — CommunityToolkit.Mvvm (облегченная MVVM-библиотека, наследник MvvmLight), CommunityToolkit.HighPerformance (оптимизации для работы с памятью и многопоточностью) и CommunityToolkit.Diagnostics (удобные методы валидации). При этом все инструменты уже применяются в реальных продуктах Microsoft, включая новый Microsoft Store.

Разработчики могут легко подключить NuGet-пакеты через Visual Studio, а документация доступна на Microsoft Docs. Планы по развитию публикуются в Roadmap, а для тестирования новых функций можно подключить пререлизные сборки.

🤖 GitHub
🌐 TouchSocket — .NET-фреймворк для тех, кто устал бороться с сетевыми протоколами

Если вы когда-нибудь сталкивались с проблемами TCP-пакетов, то этот проект может стать спасением. Он предлагает готовые решения для работы с TCP, UDP, SSL и даже Modbus, причём с неожиданно простым API.

Адаптеры пакетов в фрейморке позволяют на лету менять логику парсинга — от фиксированных заголовков до сложных HTTP-запросов. Встроенный механизм переподключения избавляет от вечного копипаста boilerplate-кода. При этом инструмент одинаково хорошо работает и в консольных приложениях, и в Unity, сохраняя при этом впечатляющую производительность.

🤖 GitHub

@csharp_ci
Что выведет на экран этот код?
Anonymous Quiz
32%
False, False
41%
True, False
19%
True, True
8%
🥒
Каждый раз когда я ввожу dotent в терминал

@csharp_ci
🎭 Dialogue Manager для Godot — интересный аддон для Godot 4.4+, который упрощает работу с диалогами в играх. Он позволяет писать ветвящиеся диалоги в сценарном стиле без сохранения состояния.

Проект предлагает удобный редактор диалогов и систему их интеграции в игру. Есть поддержка условий, мутаций, портретов персонажей и даже перевода текстов. Установка доступна через Godot Asset Library или напрямую с GitHub.

В документации можно найти примеры использования для разных жанров, от визуальных новелл до RPG с репликами в speech bubbles. Автор также делится видео-гайдами по настройке диалоговых сцен.

🤖 GitHub

@csharp_ci