@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Что выведет на экран этот код?
Anonymous Quiz
34%
Static constructor, Default constructor, Before assign value
18%
Static constructor, Before assign value, Default constructor
10%
Before assign value, Static constructor, Default constructor
10%
Before assign value, Static constructor
9%
Before assign value, Default constructor
18%
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Что выведет на экран этот код?
Anonymous Quiz
21%
False False
18%
False True
34%
True True
13%
True False
14%
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Они позволяют находить, заменять и извлекать необходимые фрагменты строк с помощью специальных символов и правил. Примеры использования включают проверку форматов email, номеров телефонов и имён.
Несмотря на широкое применение, синтаксис регулярных выражений может быть сложным для запоминания. Поэтому многие специалисты предпочитают использовать шпаргалки для быстрого доступа к необходимой информации.
А вы как работаете с регулярными выражениями?
#шпаргалка #regexp #general
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Обновления библиотек
• Добавлена возможность указания алгоритма шифрования при экспорте PKCS#12/PFX.
• Улучшения в оптимизации перебора массивов (Array Enumeration De-Abstraction).
• Инлайнинг методов после поздней де виртуализации и де виртуализация на основе наблюдений за инлайнингом.
• Поддержка операций приведения типов и отрицания в NativeAOT’s Type Preinitializer.
• Улучшен порядок команд в dotnet CLI для большей последовательности и удобства работы.
• Добавлены экспериментальные возможности для частичных событий и конструкторов.
📌Полный релиз
• Обновления касаются самого языка, стандартной библиотеки FSharp.Core и FSharp.Compiler Service.
• В шаблон Blazor Web App добавлен компонент для повторного подключения.
• Улучшена навигация: устранено автоматическое прокручивание страницы вверх при переходах на ту же страницу, учтены параметры запроса и фрагменты URL.
• Добавлены улучшения для QuickGrid, OpenAPI и новые метрики аутентификации и авторизации.
• Появились новые возможности для стилизации и настройки: ShadowTypeConverter, опции для SpeechOptions, стилизация модальных окон в виде Popover, а также обновлённый метод InvokeJavascriptAsync для HybridWebView.
• В релизе также отмечены некоторые устаревшие функции (deprecations).
• Для .NET для Android и для iOS, Mac Catalyst, macOS, tvOS основное внимание уделено повышению качества. Подробности доступны в соответствующих GitHub-репозиториях.
• Windows Forms: улучшена совместимость с WPF (например, общий код работы с буфером обмена), доработаны UITypeEditors и реализованы улучшения качества.
• WPF: внесены изменения для повышения производительности, обновлён стиль интерфейса, исправлены ошибки и улучшено общее состояние инженерного здоровья платформы.
• Добавлена поддержка оператора RightJoin и проведены небольшие улучшения.
• Представлены новые образы SDK с поддержкой Native AOT.
Эти обновления направлены на повышение производительности, улучшение разработческого опыта и расширение функциональности в различных аспектах экосистемы .NET.
📌 Релиз
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Claude теперь интегрирован в Unity, Blender и Unreal Engine — MCP-плагины остаются в центре внимания! Теперь для создания игры достаточно лишь клавиатуры.
• Claude в Unity— генерирует геймплейные механики (физику, цели, таймеры), окружение, эффекты, интерфейсы, миникарты и многое другое.
• Claude в Blender — мгновенно создаёт 3D-модели и сцены, превращает фотографии в игровые локации и редактирует их по вашим командам.
• Claude в Unreal Engine — создаёт объекты, задаёт им форму и разрабатывает их логику всего за несколько минут.
Сохраняйте и пробуйте в деле! 🚀
• Claude в Unity— генерирует геймплейные механики (физику, цели, таймеры), окружение, эффекты, интерфейсы, миникарты и многое другое.
• Claude в Blender — мгновенно создаёт 3D-модели и сцены, превращает фотографии в игровые локации и редактирует их по вашим командам.
• Claude в Unreal Engine — создаёт объекты, задаёт им форму и разрабатывает их логику всего за несколько минут.
Сохраняйте и пробуйте в деле! 🚀
Что выведет на экран этот код?
Anonymous Quiz
37%
0 1 2 0 1 2
7%
2 2 2 3 3 3
14%
3 3 3 3 3 3
23%
0 1 2 3 3 3
5%
2 2 2 0 1 2
14%
@csharp_ci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM