Forwarded from 스내치의 스웨덱스
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퍼프덱스들이 스톡을 온보딩하기 시작했고. Pre-IPO부터 사실상 거의 모든 자산군에 대한 거래가 가능해졌는데.
전체 거래량 중 크립토 아닌 비중: 1월 1.9% → 지금 16.5% (8.5배)
그 순위는,
실제로 뭐가 거래되냐
- 주식 6.2% · 금은 4.5% · 지수/ETF 2.4% · 원유 1.6% · 프리IPO 0.7%.
- 마켓 분류는 거래소가 카테고리 주는 곳은 그거 쓰고, 없는 곳은 티커 직접 매핑. (애매한 티커는 전부 크립토로 처리해서 이건 상한이 아니라 하한)
전체 거래량 중 크립토 아닌 비중: 1월 1.9% → 지금 16.5% (8.5배)
그 순위는,
@OndoPerps 91% RWA (사실상 퍼프 옷 입은 주식 거래소)
@extendedapp 31%
@TxFlow_L1 22%
@hibachi_xyz 22%
@risextrade 21%
@arcus_xyz 13%
@nadoHQ 10%
StandX 6%
@grvt_io 5%
@pacifica_fi 1%
실제로 뭐가 거래되냐
- 주식 6.2% · 금은 4.5% · 지수/ETF 2.4% · 원유 1.6% · 프리IPO 0.7%.
- 마켓 분류는 거래소가 카테고리 주는 곳은 그거 쓰고, 없는 곳은 티커 직접 매핑. (애매한 티커는 전부 크립토로 처리해서 이건 상한이 아니라 하한)
Forwarded from Followin 속보
왓쳐그루(WatcherGuru) 메시지, 지난 48시간 동안의 미국 암호화폐 주식:
• 로빈후드 $hood: +15%
• 코인베이스 $coin: +30%
• 전략 $mstr: +28%
• 비트마인 $bmnr: +22%
• 쌍둥이자리 (제미니(Gemini), $gemi): +28%
• 서클(Circle) $crcl: +28%
• 마라: +33%
• $riot: +10% —🔗link
• 로빈후드 $hood: +15%
• 코인베이스 $coin: +30%
• 전략 $mstr: +28%
• 비트마인 $bmnr: +22%
• 쌍둥이자리 (제미니(Gemini), $gemi): +28%
• 서클(Circle) $crcl: +28%
• 마라: +33%
• $riot: +10% —🔗link
VOUCH 에어드랍 + 점수 2배 올리는 방법 (깃허브, 에토스 유저 부스팅)
본인이 바이브 코더라 깃허브가 잔디밭이다 하시면 체크해보세요.
Commons에서 VOUCH라는 평판 기반 에어드랍을 진행 중입니다.
방식은 간단합니다. 크립토 계정의 기존 평판을 점수화하고, 유저끼리 서로 Vouch(추천) / Slash(비추천) 하면서 랭킹이 움직이는 구조입니다.
현재 Top 1,000이 에어드랍 대상이고 종료까지 약 2일 남았습니다.
여기서 등수를 빠르게 올릴 수 있는 Giftcode가 있습니다.
Giftcode에
실제로 적용 후 등수가 약 1,000등 가까이 오른 사례도 있다고 합니다.
참여 방법
Commons VOUCH 접속
X 계정 연결
Giftcode에
점수와 랭킹 확인
다른 계정을 Vouch해서 추천
Vouch는 계정당 횟수가 제한되어 있고 Slash도 가능하기 때문에 아무 계정에 막 쓰기보다는 필요한 곳에 사용하는 게 좋습니다.
혹시 하트가 남으신다면 @p2ecoin91 부탁드립니다~
본인이 바이브 코더라 깃허브가 잔디밭이다 하시면 체크해보세요.
Commons에서 VOUCH라는 평판 기반 에어드랍을 진행 중입니다.
방식은 간단합니다. 크립토 계정의 기존 평판을 점수화하고, 유저끼리 서로 Vouch(추천) / Slash(비추천) 하면서 랭킹이 움직이는 구조입니다.
현재 Top 1,000이 에어드랍 대상이고 종료까지 약 2일 남았습니다.
여기서 등수를 빠르게 올릴 수 있는 Giftcode가 있습니다.
Giftcode에
love 입력 → 점수 2배 부스트실제로 적용 후 등수가 약 1,000등 가까이 오른 사례도 있다고 합니다.
참여 방법
Commons VOUCH 접속
X 계정 연결
Giftcode에
love 입력점수와 랭킹 확인
다른 계정을 Vouch해서 추천
Vouch는 계정당 횟수가 제한되어 있고 Slash도 가능하기 때문에 아무 계정에 막 쓰기보다는 필요한 곳에 사용하는 게 좋습니다.
혹시 하트가 남으신다면 @p2ecoin91 부탁드립니다~
❤1
Forwarded from Followin 속보
Followin 메시지, $BASECAT, $DRB, $POD, $GRASS이(가) Coinbase Roadmap에 추가됨 —🔗link
Forwarded from 머리나빠도 돈버는법
LIGHTER에서 $SPY 호가를 보니까 로빈후드 쪽을 밀어주려고 유동성을 꽤 적극적으로 붙여놓은 것 같습니다.
기존 LIGHTER보다 오히려 로빈후드체인쪽 호가가 더 괜찮아 보이고, LIGHTER가 로빈후드체인에서 RWA 퍼프 거래 플랫폼으로 제대로 자리 잡아보려는 것 같아요
개인적으로는 파밍도 해볼 만하다고 보는 게,
특히 슬리피지가 작다는 게 생각보다 중요합니다. 파밍 비용이 수수료 + 슬리피지로 이중으로 계속 새는 구조가 아니라서, 포인트 효율만 잘 찾으면 꽤 괜찮은 꿀통이 될 수도 있을 것 같습니다.
저는 일단 SPY 포지션 일부를 이쪽으로 옮겨서 OI 유지하면서 데이터 좀 볼 생각입니다.
https://robinhoodchain.lighter.xyz/?referral=ROBINLIGHT
기존 LIGHTER보다 오히려 로빈후드체인쪽 호가가 더 괜찮아 보이고, LIGHTER가 로빈후드체인에서 RWA 퍼프 거래 플랫폼으로 제대로 자리 잡아보려는 것 같아요
개인적으로는 파밍도 해볼 만하다고 보는 게,
1. 아직 한국에서는 참여하는 사람이 많지 않고
2. SPY·QQQ 같은 주요 RWA 페어는 호가가 좋아서 슬리피지 부담이 작고
3. 단순히 거래량으로 찍어 누르는 방식이 아니라 OI 유지, 특정 페어 거래 등 포인트가 잘 나오는 조건을 찾아서 공략할 여지가 있어 보입니다.
특히 슬리피지가 작다는 게 생각보다 중요합니다. 파밍 비용이 수수료 + 슬리피지로 이중으로 계속 새는 구조가 아니라서, 포인트 효율만 잘 찾으면 꽤 괜찮은 꿀통이 될 수도 있을 것 같습니다.
저는 일단 SPY 포지션 일부를 이쪽으로 옮겨서 OI 유지하면서 데이터 좀 볼 생각입니다.
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Forwarded from 돈버는 작당모의 (팡팡 Pang.xx)
Forwarded from MYU's Research (AI & WEB3)
제미나이 대학생 1년 공짜
pro는 4년동안 74%할인된 가격으로 제공.
https://gemini.google/students/
학생인증 가능하신 분들은 해당링크에서 제미나이 공짜로 쓰세요
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❤3
AI로 게임 만드는 분들 심심할 때 보기 좋은 채널 — Three.js
Three.js X 채널
Three.js X 채널
Three.js는 브라우저에서 3D 그래픽을 구현하는 오픈소스 JavaScript 라이브러리입니다. WebGL/WebGPU 기반이고 GitHub 스타도 11만 개가 넘을 정도로 생태계가 큽니다.
공식 X 채널을 팔로우해두면 전 세계 개발자들이 Three.js로 만든 작업물들이 계속 올라오는데, 요즘 AI로 게임 만드는 분들이 레퍼런스 찾기에도 좋습니다.
게임뿐 아니라 인터랙티브 웹, 셰이더, 3D UI, 물리 효과, 공간 연출 등 퀄리티 높은 작업물이 많고, 실제로 플레이 가능한 데모나 GitHub 코드베이스를 같이 공개하는 경우도 있습니다.
특히 AI로 처음부터 디자인을 뽑으려고 하면 결과물이 뻔해지기 쉬운데, 여기서 마음에 드는 작업을 찾아 에셋 스타일 / 카메라 연출 / 조명 / UI / 게임 구조 같은 레퍼런스를 뽑아서 AI에 던져주면 훨씬 편합니다.
Three.js 자체도 공식 Examples, Editor, 문서와 오픈소스 코드가 전부 공개되어 있어서 구현 막힐 때 참고하기 좋습니다.
저도 요즘 AI로 게임 만들면서 레퍼런스 찾을 때 종종 보는 채널입니다.
크립토메이지
AI로 게임 만드는 분들 심심할 때 보기 좋은 채널 — Three.js Three.js X 채널 Three.js는 브라우저에서 3D 그래픽을 구현하는 오픈소스 JavaScript 라이브러리입니다. WebGL/WebGPU 기반이고 GitHub 스타도 11만 개가 넘을 정도로 생태계가 큽니다. 공식 X 채널을 팔로우해두면 전 세계 개발자들이 Three.js로 만든 작업물들이 계속 올라오는데, 요즘 AI로 게임 만드는 분들이 레퍼런스 찾기에도 좋습니다.…
이번에는 코덱스 원툴로 게임 만들어보는 중
저번에는 그록 하나만 써서 게임을 처음부터 끝까지 만들어봤고, 이번에는 똑같이 Codex 원툴로 어디까지 가능한지 테스트해보고 있습니다.
AI로 게임 만들 때 항상 아쉬웠던 게 디자인입니다.
코드는 이제 웬만큼 잘 짜는데, 그냥 게임 만들어달라고 하면 도형이나 기본 에셋을 조합한 전형적인 AI 프로토타입 느낌이 강하게 납니다.
근데 지금 Codex는 GPT Image 기반 이미지 생성 스킬을 직접 사용할 수 있어서, 처음부터 캐릭터 / 배경 / 텍스처 / UI / 아이콘 / 각종 게임 에셋과 이펙트를 이미지 생성으로 새로 구축하라고 시킬 수 있습니다.
OpenAI도 실제로 이 방식으로 Codex에 이미지 생성 + 게임 개발을 맡겨 레이싱 게임을 만든 사례를 공개했습니다.
❤3
Forwarded from 피린이 (피린이)
미국 CFTC 혁신자문위원회(IAC)가 첫 회의를 개최한 가운데, 참석 기업·프로젝트 관련 자산들도 일제히 강세를 보였습니다.
$LIT → +21%
$XRP → +20%
$CRO → +16%
$UNI → +15%
$LINK → +12%
$OKB → +10%
$SOL → +8%
미국 증시에서도
$HOOD → +13.70%
$COIN → +8.20%
$BTGO → +3.64%
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Maestro Monologues
Variational hitting $2b vol in the past 24H 😂 Congrats to all those who joined the platform early to get exposure to the protocol. Gona be a good Q4.
최근 24시간 동안 변동성 있는 거래량이 $2B 발생했습니다. 😂
프로토콜에 대한 인지도를 높이기 위해 이 플랫폼을 일찍 참여하신 모든 분들께 축하를 드립니다.
4분기는 좋은 성과를 보일 것으로 예상됩니다.
프로토콜에 대한 인지도를 높이기 위해 이 플랫폼을 일찍 참여하신 모든 분들께 축하를 드립니다.
4분기는 좋은 성과를 보일 것으로 예상됩니다.
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❤5
Forwarded from 돈포하 I Dont focus on hype
이번 상승 수요가 과거보다 힘이 덜하다는 건 동의하지만,
비트코인이 오르는 "이유"만 봤을때는
굉장히 건설적이고 장기적인 수요 흐름이 될 수 있단 생각이 듬.
현재 미국에서 장기채 Buy/단기채 Sell을 통해 바이백을 진행하고 있는데
비트코인이 오르고 클래리티 법안이 통과되고 스테이블코인 수요가 다시 올라가면 담보의 큰 비중인 단기채 수요가 증가하기 때문에
미국 입장에서는 바이백으로 빵꾸난 단기채 Sell 수요를 다시 끌어올릴 수 있는 루트로 크립토를 활용할 수 있음.
그래서 "1 BTC" 갖고 싶다.
비트코인이 오르는 "이유"만 봤을때는
굉장히 건설적이고 장기적인 수요 흐름이 될 수 있단 생각이 듬.
현재 미국에서 장기채 Buy/단기채 Sell을 통해 바이백을 진행하고 있는데
비트코인이 오르고 클래리티 법안이 통과되고 스테이블코인 수요가 다시 올라가면 담보의 큰 비중인 단기채 수요가 증가하기 때문에
미국 입장에서는 바이백으로 빵꾸난 단기채 Sell 수요를 다시 끌어올릴 수 있는 루트로 크립토를 활용할 수 있음.
그래서 "1 BTC" 갖고 싶다.
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Forwarded from 돌비콩의 투자정복
1. AI의 병목이 다시 이동 중
- 2년마다 연산 성능은 3배 증가했지만, DRAM 대역폭은 1.6배, 인터커넥트는 1.4배 증가
- AI 학습 연산량은 같은 기간 8.8배 증가
- 칩의 계산 능력보다 데이터를 공급하고 이동시키는 능력이 느린 대역폭 장벽 발생
2. HBM은 패키지 내부의 해법
- HBM은 메모리를 GPU 가까이에 수직 적층해 높은 대역폭을 확보
- 하지만 장점은 GPU와 HBM이 붙어 있는 패키지 내부에 집중
- 데이터가 패키지 밖으로 나가는 순간 구리의 전력·발열·거리 한계가 재발생
3. 더 높게 쌓는 것만으로는 부족
- HBM 적층이 높아질수록 용량은 늘지만, 발열·수율·비용·패키지 면적 부담도 증가
- 수천 개 GPU가 연결된 AI 클러스터에서는 개별 HBM 성능보다 시스템 전체의 데이터 이동이 중요
- 병목이 메모리 밀도에서 연결성으로 이동
4. 다음 해법은 CPO와 광연결
- CPO는 광학 엔진을 프로세서 가까이에 배치해 구리 이동 거리를 최소화
- 장거리 데이터 전송은 전기가 아닌 빛으로 처리
5. HBM의 역할도 재정의
- 모든 메모리를 GPU 옆에 쌓는 대신 XPU 풀과 대규모 메모리 풀을 분리
- 두 자원을 광학 인터커넥트로 연결, 가속기가 하나의 메모리 풀 공유
- HBM은 초저지연 로컬 메모리로 남고, 추가 용량은 외부로 확장
6. 광연결에 주목하는 3사
- 하닉·삼전·마이크론 모두 광인터커넥트 기업 Avicena에 투자
- 경쟁 3사가 같은 기업의 캡테이블에 들어갔다는 것은 강한 전략적 신호
- 즉, 광연결을 차세대 메모리 확장 경로로 보고 있다는 의미
✍️결론
- HBM 수요 정점이 아니라, HBM만으로 AI를 확장하는 방식의 정점
- AI 가치사슬은 GPU → HBM → 인터커넥트, 광학 기술로 확장
- 승자는 분산된 연산과 메모리를 하나의 시스템처럼 연결하는 기업
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Forwarded from 피린이 (피린이)
Hibachi의 토큰 $HEAT가 Whales Market 프리마켓에 상장됐습니다.
https://whales.market/en/premarket/HEAT
Hibachi 자세히 알아보기
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Forwarded from 스내치의 스웨덱스
Arjun Sethi (CEO, Kraken)
백악관의 초대를 받고, 이 자리에서 스피치를 하게 되어 영광입니다. 우리 크라켄은 INK를 위대하게 만들 것입니다.
나도 사용하는 NADO를 이용하세요.
(트럼프 웃음)
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