Forwarded from 마인부우의 크립토볼 (minebuu)
이번 불장에 가장 기대되는 프로젝트: Abstract
요새 매매를 빼면 거의 앱스트랙트 생태계에서 살고 있는데요, 왜 제가 앱스트랙트에 큰 베팅을 하고 있는지를 설명하려고 합니다.
1. 우선 앱스트랙트의 가장 큰 장점은 스마트 월렛 인프라가 잘되어있다는 점입니다.
이건 앱스트랙트 써보신분들은 알겠지만 이메일로 로그인할 수 있으며, 생태계 모든 앱들이 모두 AGW 월렛에 연동되어 있어서 일반 web2 유저도 쉽게 사용이 가능합니다. 추가로 한국을 제외한 국가에선 신용카드로 월렛에 크립토 충전도 쉽게 가능합니다. 실제로 ERC-4337을 구현한 크립토 프로젝트들은 많지만 AGW 처럼 사용처가 많으며 높은 수준으로 구현한 플젝은 거의 없습니다. 앱스 개발자인 Jarrod Watts가 분석한 내용에 따르면 일반적인 ERC-4337 스마트 월렛의 고객 잔존율 (retention rate)은 10주의 기간 동안 2~5%에 불과하며 평균 트랜잭션 수는 6개입니다. 하지만 AGW는 35%의 높은 고객 잔존율을 기록하며 지갑 당 평균 트랜잭션 수는 17건입니다. 지갑을 떠나 여러 글로벌 서비스들의 잔존율은 다음과 같습니다 (출처):
* 이더리움 지갑 : 2-5%
* 소셜 미디어 : 3-5%
* 아마존 : 8-9%
* 프리미엄 AAA 게임: 5-10%
* 디즈니+와 넷플릭스: 7-13%
* NBA 2K 및 FIFA: 10-18%
* 콜 오브 듀티와 포트나이트: 15-25%
* Abstract Global Wallet: 35%
2. 탄탄하고 소비력 높은 유저 베이스
앱스트랙트의 유저는 소비력이 높은 미국, 한국, 일본, 영국, 프랑스, 싱가폴, 홍콩 위주로 구성되어 있습니다. 사실 온체인 지표를 뻥튀기하기위한 가장 좋은 방법은 동남아 시장을 공략하는 것이지만 보통 이런 경우엔 토큰 출시 후 죽은 체인이 되며, 파밍된 토큰은 시장에 덤핑되기 마련입니다. 앱스트랙트는 당장 보이는 뻥튀기 지표보다 소비력 높은 실유저들을 자연스레 온보딩 시키는 방법으로 성장하고 있습니다.
3. 슈퍼 팀
앱스트랙트에는 다양한 방면에서 띄어난 사람들로 구성되어 있습니다. Michael Lee 같은 경우엔 개발자라면 모를 수 없는 쿠버네티스의 공동 창업자이며, 블리자드, Zksync에서 일한 경험이 있습니다. 또한 최대의 NFT 커뮤니티를 구축하고 web2에 NFT를 가장 성공적으로 온보딩 시킨 Luca Netz가 있으며, 다양한 프로젝트에서 기술적으로 기여하는 스타 개발자 Cygaar가 존재합니다. 이 외에도 정말 일잘하는 팀원들을 개인적으로 알고 있는데 레짓하고, 일잘하며, 비즈니스와 마케팅을 잘하는 팀으로 육각형의 슈퍼팀이라고 볼 수 있습니다.
결론
불장에 매매로 버는 것도 좋지만 에어드랍도 큰 수익이 될 수 있습니다. 앱스트랙트는 개인적으로 크게 기대하고 있는 프로젝트로, 앱스트랙트 토큰 뿐만 아니라 생태계 자체에도 먹거리가 될만한 것이 많기 때문에 관심있게 지켜보며 생태계에 같이 참여해보면 좋을 것 같습니다. Layer2에서도 솔라나처럼 성공하는 사례가 나올지도?
#Abstract
요새 매매를 빼면 거의 앱스트랙트 생태계에서 살고 있는데요, 왜 제가 앱스트랙트에 큰 베팅을 하고 있는지를 설명하려고 합니다.
1. 우선 앱스트랙트의 가장 큰 장점은 스마트 월렛 인프라가 잘되어있다는 점입니다.
이건 앱스트랙트 써보신분들은 알겠지만 이메일로 로그인할 수 있으며, 생태계 모든 앱들이 모두 AGW 월렛에 연동되어 있어서 일반 web2 유저도 쉽게 사용이 가능합니다. 추가로 한국을 제외한 국가에선 신용카드로 월렛에 크립토 충전도 쉽게 가능합니다. 실제로 ERC-4337을 구현한 크립토 프로젝트들은 많지만 AGW 처럼 사용처가 많으며 높은 수준으로 구현한 플젝은 거의 없습니다. 앱스 개발자인 Jarrod Watts가 분석한 내용에 따르면 일반적인 ERC-4337 스마트 월렛의 고객 잔존율 (retention rate)은 10주의 기간 동안 2~5%에 불과하며 평균 트랜잭션 수는 6개입니다. 하지만 AGW는 35%의 높은 고객 잔존율을 기록하며 지갑 당 평균 트랜잭션 수는 17건입니다. 지갑을 떠나 여러 글로벌 서비스들의 잔존율은 다음과 같습니다 (출처):
* 이더리움 지갑 : 2-5%
* 소셜 미디어 : 3-5%
* 아마존 : 8-9%
* 프리미엄 AAA 게임: 5-10%
* 디즈니+와 넷플릭스: 7-13%
* NBA 2K 및 FIFA: 10-18%
* 콜 오브 듀티와 포트나이트: 15-25%
* Abstract Global Wallet: 35%
2. 탄탄하고 소비력 높은 유저 베이스
앱스트랙트의 유저는 소비력이 높은 미국, 한국, 일본, 영국, 프랑스, 싱가폴, 홍콩 위주로 구성되어 있습니다. 사실 온체인 지표를 뻥튀기하기위한 가장 좋은 방법은 동남아 시장을 공략하는 것이지만 보통 이런 경우엔 토큰 출시 후 죽은 체인이 되며, 파밍된 토큰은 시장에 덤핑되기 마련입니다. 앱스트랙트는 당장 보이는 뻥튀기 지표보다 소비력 높은 실유저들을 자연스레 온보딩 시키는 방법으로 성장하고 있습니다.
3. 슈퍼 팀
앱스트랙트에는 다양한 방면에서 띄어난 사람들로 구성되어 있습니다. Michael Lee 같은 경우엔 개발자라면 모를 수 없는 쿠버네티스의 공동 창업자이며, 블리자드, Zksync에서 일한 경험이 있습니다. 또한 최대의 NFT 커뮤니티를 구축하고 web2에 NFT를 가장 성공적으로 온보딩 시킨 Luca Netz가 있으며, 다양한 프로젝트에서 기술적으로 기여하는 스타 개발자 Cygaar가 존재합니다. 이 외에도 정말 일잘하는 팀원들을 개인적으로 알고 있는데 레짓하고, 일잘하며, 비즈니스와 마케팅을 잘하는 팀으로 육각형의 슈퍼팀이라고 볼 수 있습니다.
결론
불장에 매매로 버는 것도 좋지만 에어드랍도 큰 수익이 될 수 있습니다. 앱스트랙트는 개인적으로 크게 기대하고 있는 프로젝트로, 앱스트랙트 토큰 뿐만 아니라 생태계 자체에도 먹거리가 될만한 것이 많기 때문에 관심있게 지켜보며 생태계에 같이 참여해보면 좋을 것 같습니다. Layer2에서도 솔라나처럼 성공하는 사례가 나올지도?
#Abstract
Forwarded from 알파를 듀오 공지방
무민+VIP포인트 파밍 안할이유없으니 까먹지말고 민팅해두시죠!
• Jolly Jennies on Testnet 참여자
• Tuzi, ANYO, RcoonsNFT, Epoch Pass 홀더
• 선착순 공개 민팅 (FCFS)
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장도 회복됬고 NFT장도 조금씩 돌아오는것같아서 Betakkuma 스팟 조금 들고왔습니다.
최근 민팅을 끝낸 일본 NFT 프로젝트 moriusa가 성공적으로 런칭후 리빌후에도 0.5E FP에 잘 머물고 있으며 Betakkuma또한 Meme으로 자리잡은 일본쪽 캐릭터인데 이번에 Bythen과 협업해서 NFT를 런칭한다고 합니다!
(Bythen 관련 내용은 이 포스팅을 확인해주세요)
» 간략한 Betakkuma 소개
-일본의 바이럴 IP
-7억 5천만 이상의 스티커 다운로드 기록
-400만이상 팔로워
-여러 유명브랜드와 글로벌 파트너십
» 홀더 베네핏
- 3D아바타 모델
- 토큰 에드
- 공식 라이센스 IP
» 컬렉션 디테일
-민트가격 : TBA
-총물량 : TBA
-민트날짜 (아직 디테일이 발표되지 않아서 한국시간대는 추후 수정하겠습니다) :
대략 5월15일
(주의사항 : 당첨자를 뽑은뒤 당첨자중 참여조건중 한가지라도 충족되지 않는다면 자격이 박탈되며 해당 스팟에 대해 재추첨을 합니다.)
트위터 | Bythen 사이트
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aiSUI는 수이(SUI) 생태계에서 지능형 AI 에이전트를 개발하고 이를 수익화할 수 있는 혁신적인 플랫폼으로, 최신 기술을 활용해 Sui 네트워크에서 주목받고 있는 프로젝트입니다!
최근 수이 생태계는 TVL(총 잠긴 가치)이 약 20억 달러를 돌파하며 급성장하고 있으며, SUI 토큰 역시 한 달 만에 거의 두 배 가까이 상승하는 인상적인 성과를 보였습니다.
이로 인해 커뮤니티 내에서 수익을 실현한 자금이 생태계 내 다른 토큰에 재투자될 준비가 되어 있다는 점도 주목할 부분이며
해당 프로젝트에 관심이 있으신 분들은 아래 링크를 통해 IDO 등록을 참여할 수 있습니다!
IDO 등록 링크: https://www.cointerminal.com/project/aisui
한국커뮤트위터 | 한국커뮤텔방 | 트위터 | 텔레그램 | 웹사이트
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Forwarded from 🐹햄뿌의 코인뿌시기🔨🔨🐹
Abstract Games Ticket Holder들에게 Elite Chad 롤을 부여했다고 합니다! Elite Chad롤이 있으면 XP보너스 12.5%를 받게됩니다. 다들 확인해보시죠!!
정보 주신 복순님 @elp9511 감사합니다
https://portal.abs.xyz/rewards
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Forwarded from 🔥요블이 세상살이🔥 (요블이 🍄)
본메이플은 알지만 MapleStory N(MSU)를
모르는 사람이 보면 이해가 되었으면 하는걸 목표로
메이플 유니버스 MSU 관련해서
간단 소개 , 사전 설치 방법 관련해서
유튜브 한번 만들어봤습니다🫡
영상 편집 잘 못해서 너무나도 오래 걸렸습니다..
좋댓구 부탁함미다..❤️
📹 유튜브 링크
모르는 사람이 보면 이해가 되었으면 하는걸 목표로
메이플 유니버스 MSU 관련해서
간단 소개 , 사전 설치 방법 관련해서
유튜브 한번 만들어봤습니다🫡
영상 편집 잘 못해서 너무나도 오래 걸렸습니다..
좋댓구 부탁함미다..
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Forwarded from 피린이 (피린이)
@cryptomanran은 “트럼프의 소셜 플랫폼인 Truth Social과 관련된 밈코인이 72시간 이내 출시될 예정이며, 이전 $TRUMP 밈코인을 주도한 팀과 유사한 인물들이 관련된 것으로 보인다”고 전했습니다.
이와 관련해, 과거 보도된 바에 따르면 Trump Media & Technology Group(TMTG)은 자체 유틸리티 토큰 출시를 계획 중인 것으로 알려졌습니다. 이에 따라, 이번 밈코인 출시가 해당 프로젝트의 일부이거나 사전 단계일 가능성도 제기되고 있습니다.
🧙♂️피린이 텔레그램 | 피린이 유튜브
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Forwarded from CoinFluencer P2E&NFT
에어드랍 쿠폰 등록 이벤트 _금일자정부터
쿠폰 번호 :
MAPLE-HENESYSL1(복사가능)
금일 00시부터 등록하면됩니다.
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Forwarded from 🐹햄뿌의 코인뿌시기🔨🔨🐹
Abstract 신규 Flash Badge인 Office Worker를 받을 수 있습니다.
1) Promotion Royale 접속 후 지갑연결
2) Quick Match 또는 Auto Farm XP로 20XP 획득하기
3) HR Department로 이동>상사의 전화 받고 승진하면 완료
게임 가이드는 임팔님의 글 참고
게임 넘 어려워서 저는 Auto Farm XP에 0.0023eth 넣고 24시간 뒤에 클레임하겠습니다!!!
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Forwarded from 알파를 듀오 공지방
AI Studio는 무료로 구글에서 제작 중인 AI 모델을 사용해 볼 수 있는 구글 공식 툴입니다.
전 ChatGPT Pro, Claude, Grok, Perplexity 등등 많은 LLM을 사용해 보고 유기하기도 했는데 체감상 현존 상용화되어있는 모델들 중 탑인 것 같습니다.
AI 쪽에 관심이 많지 않으신 분들은 모르시는 분들이 많을 것 같아 소개 드려요.
글쓰기, 코딩 등등 다 잘하고 환각(Hallucination) 현상도 체감상 훨씬 덜 한 것 같네요.
채팅창 마다 100만 토큰이라 대부분 작업을 원활하게 할 수 있습니다!
다른 모델 볼 필요 없고 Gemini 2.5 Pro Preview 05-06 이녀석 선택해서 쓰시면 됩니다. (Gemini에 있는 Gemini 2.5 Pro랑 다릅니다)
일단 전, 얘 써보고나서 클로드 구독 바로 해지함
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안녕하세요, Crocy입니다. 오늘은 NFT 프로젝트의 Supply(공급량)와 Mint Price(민팅 가격)에 대해 깊이 있는 이야기를 나눠보려 하며 긴글이 될 예정입니다!
제가 종종 몇몇 프로젝트 팀에게 무료로 조언해 주던 내용들을 좀 더 자세히 풀어보는 시간이라고 생각하시면 좋겠습니다. 이 이야기들은 주로 민팅 완료(Minted out) 이전 상황에 초점을 맞추며, 특정 프로젝트를 비판하기보다는 업계 전반에 대한 포괄적인 제 생각을 담고 있습니다.
용어 정리부터 시작하겠습니다. 이 시장에서 NFT를 구매하는 참여자들, 즉 Minter는 "소비자"입니다. 그리고 NFT 프로젝트를 만드는 팀은 "생산자"입니다. 이 관점은 코인 프로젝트에도 동일하게 적용될 수 있습니다.
과거로 잠시 돌아가 볼까요?
2021년에서 2022년 사이, NFT 시장은 유례없는 강세장이었습니다. 당시 대부분의 프로젝트는 6,000개에서 10,000개 사이의 Supply를 출시했고, 놀랍게도 대부분 쉽게 완판(Minted out)되었습니다. 이유는 명확했습니다. 너도나도 NFT를 통해 수익을 얻고 싶어 했고, 시장 참여자가 폭발적으로 증가했으며, 유동성 또한 넘쳐났습니다.
신규 유입이 많았기에, 시장 참여자들이 아직 경험이 부족하고 시장 분석 능력이 성숙하지 않았던 점도 크게 작용했습니다.
하지만 시간은 흘러, 2022년 말에서 2023년 사이 크립토 시장 전체에 엄청난 하락장이 찾아왔습니다. NFT는 본질적으로 코인의 파생 상품과 같아서, 코인 가격 변동에 매우 민감하게 반응합니다. 결국 NFT 프로젝트들의 바닥 가격(Floor Price, FP) 역시 폭락하며 NFT 시장은 기나긴 암흑기에 접어들었습니다.
암흑기 속에서 살아남기 위한 전략으로, 많은 프로젝트들이 Supply를 1,000개에서 2,000개 이하로 대폭 줄이고, 심지어 무료 민팅(Free mint)을 통해 시장의 관심(Hype)을 끌어모으려 했습니다. Free mint는 참여자들의 진입 장벽을 낮추기 때문에, 하이프를 쌓는 것 자체는 상대적으로 수월했습니다. 특히 유능한 마케팅 에이전시와 함께한 프로젝트들은 상당한 주목을 받기도 했죠.
문제는 그 이후였습니다. 간혹 높은 Mint Price와 5,000개 이상의 많은 Supply를 설정한 프로젝트가 예외적으로 성공하는 사례가 등장했습니다. 그러자 다른 프로젝트들도 "아, 이제 다시 때가 왔다! 우리도 런칭하자!"는 생각으로 비슷한 전략을 따르기 시작했습니다.
하지만 결과는 대부분 참담했습니다. 훌륭한 에이전시와 협력했음에도 불구하고, 높은 민팅 가격과 과도한 물량은 시장의 외면을 받았고, 민팅에 실패한 프로젝트들은 소리 소문 없이 사라져 갔습니다.
현재 상황을 진단해 봅시다.
2021~2022년 강세장과 비교했을 때, 지금은 훨씬 더 많은 블록체인(체인)들이 생겨났고, 각 체인마다 수많은 NFT 프로젝트들이 경쟁하고 있습니다.
이는 특정 체인 하나에 유동성이 집중되기 어려운 구조를 만들었습니다. 또한, 이제 시장 참여자들은 여러 체인을 넘나들며 활동하거나, 특정 체인에 깊이 관여하는 등 더욱 분산되고 전문화되었습니다. 과거보다 훨씬 똑똑해지고 신중해진 것이죠. 결과적으로, NFT 프로젝트가 성공적으로 마무리될 확률은 과거에 비해 현저히 낮아졌습니다.
이제 시장 참여자들은 프로젝트를 면밀히 분석합니다. 어떤 에이전시가 마케팅을 담당하는지, 어떤 기업들과 파트너십을 맺었는지, 설정된 Supply에 비해 Mint Price가 합리적인지 아닌지를 판단할 능력을 대부분 갖추게 되었습니다. 네, 그들은 더 이상 프로젝트 팀의 감언이설에 쉽게 넘어가지 않습니다.
적어도 자신의 자산을 지킬 줄 아는 현명한 투자자가 된 것입니다.
게다가 현재는 Memecoin 생태계가 NFT 시장보다 훨씬 더 큰 관심을 받고 있어, NFT 시장으로 유입되는 유동성과 관심은 더욱 제한적입니다.
(정리하자면, 현재 시장은 줄어든 시장 참여자 + 여전히 부족한 유동성 + 훨씬 성숙해진 시장 참여자들의 삼중고를 겪고 있습니다.)
서론이 길었네요. 이제 본격적으로 제 생각을 말씀드리겠습니다.
NFT 컬렉션의 Supply는 현실적으로 참여 가능한 시장 참여자의 규모를 고려하여 결정되어야 합니다. 그리고 Mint Price는 시장 참여자들이 기꺼이 리스크를 감수할 만하다고 납득할 수 있는 수준으로 설정되어야 합니다. 만약 프로젝트 팀의 끝없는 욕심만이 반영된 설정이라면, 그것은 스스로 실패를 자초하는 것과 다름없습니다.
시장 참여자들이 특정 체인에 얽매이지 않고 자유롭게 이동한다고 가정해 봅시다. 중복 지갑(다중 지갑)을 제외하고, 실제 활동하는 순수 시장 참여자의 수는 얼마나 될까요? 1천 명? 5천 명? 만 명? 10만 명? 저는 대략 1만 명 내외라고 추산합니다. 물론 이는 매우 주관적인 추정치입니다.
자, 이제 몇 가지 가상의 예시를 통해 Supply와 Mint Price 설정의 중요성을 살펴보겠습니다. 분명히 말씀드리지만, 이 예시들은 특정 설정이 성공이나 실패를 보장한다는 의미가 아닙니다. 모든 예시는 프로젝트의 하이프 수준과 배후 지원(회사 레벨)이 비슷하다고 가정하며, 사전 판매(Presale) 같은 변수는 고려하지 않습니다.
예시 1 : 제가 개인적으로 높이 평가하는 'Abstract'라는 가상의 체인에서, Supply 10,000개 / Mint Price 0.1 ETH인 프로젝트가 오늘 민팅을 시작한다고 가정해 봅시다.
과연 완판될 수 있을까요? 저는 매우 회의적입니다. 시장 참여자들이 민팅 정보를 확인할 때 가장 먼저 보는 것은 가격, 그다음이 Supply입니다. 0.1 ETH는 결코 적은 금액이 아니며, 10,000개라는 Supply는 현재 시장 규모를 고려할 때 감당하기 어렵습니다.
설령 일부 참여자들이 다중 지갑을 동원하더라도, 이 막대한 물량을 소화하기는 버거울 것입니다. 높은 투자 비용으로 인한 리스크 때문에 참여를 망설이는 사람이 훨씬 많을 것입니다.
그렇다면 가격을 0.05 ETH로 낮춰보면 어떨까요? 완판 가능성은 조금 높아질 수 있습니다. 하지만 10,000개라는 Supply는 여전히 너무 많습니다.
만약 운 좋게 완판된다 하더라도, 이후 2차 시장에서 쏟아질 물량(예: Supply의 1020%만 리스팅되어도 1,0002,000개)을 받아줄 수요가 부족하여 가격은 예상보다 훨씬 빠르게 하락할 가능성이 높습니다. 이는 프로젝트 이미지에 심각한 타격을 줄 것입니다.
예시 2: 이번에는 Supply 5,000개 / Mint Price 0.1 ETH인 프로젝트를 가정해 봅시다.
상당한 하이프가 있다면 완판될 수도 있습니다. 5,000개는 10,000개보다는 현실적으로 느껴질 수 있습니다. 하지만… 5,000개 역시 여전히 많은 물량입니다.
만약 소수의 참여자가 여러 개를 민팅한 뒤 즉시 판매(Flip)하려 한다면, 혹은 초기 홀더들이 '다이아몬드 핸드(장기 보유자)'가 아니라면, 손실을 감수하고서라도 던지는 물량이 발생하며 가격 하락 압력으로 작용할 것입니다.
가격을 0.05 ETH로 설정하면 어떨까요? 투자 비용 부담이 줄어들어 참여 결정이 쉬워질 수 있습니다.
하지만 5,000개의 Supply는 여전히 문제입니다. 특별한 마켓 메이킹(시장 조성) 노력이 없다면, 자연스러운 수요만으로 가격 상승을 기대하기는 통계적으로 어렵습니다.
예시 3: 마지막으로 Supply 2,000개 / Mint Price 0.05 ETH인 프로젝트를 생각해 봅시다.
0.05 ETH는 많은 참여자들이 리스크를 감수할 만한 수준의 투자 금액입니다. 2,000개라는 Supply는 앞선 예시들에 비해 훨씬 관리하기 용이합니다. 완판 후 무한정 쏟아지는 리스팅 물량에 대한 우려가 적고, 많은 홀더들이 장기 보유(홀딩)를 선택하고 리스팅 수량이 적게 유지된다면, 가격 상승 또한 충분히 기대해 볼 수 있습니다.
따라서 많은 시장 참여자들이 이 프로젝트의 민팅 참여를 긍정적으로 고려할 가능성이 높습니다. 만약 여기서 Mint Price가 더 낮아지거나 Supply가 더 줄어든다면, 그 매력도는 더욱 커질 것입니다. 여러분 스스로 상상해 볼 수 있을 겁니다.
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여기서 한 걸음 더 나아가 생각해 봅시다.
만약 특정 체인에서 예시 1이나 2와 같이 과도한 Supply와 Price를 설정한 프로젝트들이 계속해서 실패한다면 어떻게 될까요? 시장 참여자들은 점차 해당 체인에 대한 흥미를 잃게 될 것입니다.
"아, 이 체인에서 나오는 NFT 프로젝트들은 사는 게 아니구나"라는 부정적인 인식이 무의식적으로 자리 잡게 됩니다. 이는 실패한 프로젝트뿐만 아니라, 해당 체인 자체의 이미지와 그곳에서 미래에 빌딩될 모든 NFT 프로젝트들의 잠재력까지 갉아먹는 결과를 초래합니다. 그들이 의도하지 않았더라도 말이죠.
이 지점에서 프로젝트 팀들에게 진심으로 하고 싶은 말이 있습니다.
투자를 유치했나요? 축하할 일입니다. 그런데 왜 굳이 높은 Mint Price와 많은 Supply를 설정해서 스스로 프로젝트의 가치와 커뮤니티의 기대감을 깎아내리는 건가요?
시장 참여자들은 이미 자금을 확보한 프로젝트가 왜 또다시 민팅으로 큰 수익을 내려 하는지 이해하지 못하며, 이해하려 노력하지도 않을 것입니다.
그들에게 이해를 강요하는 것은 당신들의 욕심일 뿐이며, 어렵게 쌓아온 신뢰를 스스로 무너뜨리는 행위입니다. Web3는 Web2 비즈니스보다 더 높은 성공 가능성을 제공하며, 전 세계 사람들의 관심을 더 쉽게 얻을 수 있는 강력한 도구입니다.
커뮤니티를 기만하지 말고, 그들의 신뢰를 잃지 않도록 노력하세요. 스스로 성공 확률을 낮추지 마십시오.
프로젝트의 비전과 미래에 대한 확신이 있나요? 훌륭합니다. 그런데 왜 높은 Mint Price와 많은 Supply로 시작부터 무리수를 두는 건가요? 왜 1부터 10까지 차근차근 단계를 밟아가지 않고, 처음부터 5에서 시작해서 단숨에 10으로 가려고 합니까?
이것이 높은 확률로 가능할 것이라 생각한다면, 그것은 당신들의 심각한 착각일 수 있습니다. 진정으로 프로젝트를 성공시키고 싶고, 그 잠재력을 믿는다면, 정직하게 1단계부터 시작하세요.
커뮤니티와 함께 단단한 신뢰를 쌓고, 인지도를 높여가세요. 그렇게 성장하여 훗날 "우리는 초기 자본 없이 맨바닥에서 시작했지만, 이만큼 성장했다!"라고 자부심을 느낄 때쯤이면, 당신들의 커뮤니티와 시장 참여자들은 이미 그 과정을 함께하며 당신들을 인정하고 있을 것입니다.
훌륭한 에이전시와 함께하고 있나요? 그렇다면 당신들의 주장보다는 그들의 경험과 조언에 귀 기울이세요. 그들은 이미 수많은 프로젝트의 민팅 성공과 실패를 경험한 베테랑들입니다. 당신들보다 시장을 더 잘 이해하고 있을 가능성이 높습니다.
제가 지금까지 지켜보며 괜찮다고 생각했던 많은 프로젝트들이 결국 비슷한 실수(과도한 Supply와 Price 설정)를 반복하며 실패하는 것을 너무나 많이 봐왔습니다. 그래서 이 글을 통해, 현재 빌딩 중인 수많은 NFT 프로젝트들이 이 글을 볼수 있다면 놓치고 있는 이 중요한 부분을 꼭 전달하고 싶었습니다.
당신들의 커뮤니티를 무시하지 마세요. 당신들의 커뮤니티를 기만하지 마세요. 당신들의 욕심을 커뮤니티에게 강요하지 마세요.
지금까지 긴 글을 읽어 주셔서 감사합니다.
(해당 내용으로 비디오를 제작할 예정이라 한글을 영문으로 번역하는 과정에서 오차가 없게 하기위해 한글로 읽을 경우 조금 이상해보일수 있는 부분이 있을수 있습니다!)
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$SUIAGENT, 오늘 상장 합니다!
얼마전 코인 터미널에서 IDO를 진행하여 세일한 프로젝트입니다.
현재는 Gate, MEXC 상장 확정이며 추가 거래소 상장도 예정되어 있다고 합니다.
AI섹션이 핫한 가운데 얼마나 큰 퍼포먼스를 보여줄지 기대됩니다!
상장관련 트윗
» Time: 5월 14일 오후 9시 (한국 시간 기준)
» 거래소: Gate, MEXC
얼마전 코인 터미널에서 IDO를 진행하여 세일한 프로젝트입니다.
현재는 Gate, MEXC 상장 확정이며 추가 거래소 상장도 예정되어 있다고 합니다.
AI섹션이 핫한 가운데 얼마나 큰 퍼포먼스를 보여줄지 기대됩니다!
상장관련 트윗
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크로키의 잡도리
» Betakkuma 프로젝트에 대한 추가 정보
» Betakkuma의 아마추어같은 WL 배분 방식
+팀 얘기에 따르면 Betakkuma의 토큰이 컬렉션출시와 비슷한 시기에 출시된다고함
미래 홀더들은 추후 홈페이지에서 솔라나 지갑을 제출해야될것임, 제 예상으론 Bythen의 공식토큰이아닌 Betakkuma의 개별토큰으로 추정됨
» Betakkuma의 아마추어같은 WL 배분 방식
- 이건 아주 주관적인 생각임, 대부분의 프로젝트들은 WL를 분배하기전 어느정도 틀을 잡아둠. 대충 팀물량, 콜라보물량, KOL물량등 미리 플랜을 짜두는것이 매우 기본적인 방식임
이미 Bythen card 보유자에 천개물량을 할당함, 그러면 대충 1500개의 물량에서 팀물량 50~100개 정도라 쳐도 1350~1400개정도의 WL스팟을 배정할수있음
이게 많아보이지만 10~20개 수준으로 프로젝트, 알파, 텔방등에 뿌리면 생각보다도 너무나도 빠르게 소진할수있는 물량임
근데 갑자기 얘네 텔방에있는 사람들한테 무료로 WL를 줘버림 = ?????
심지어 적은 숫자도 아니고 대략 250명 가까히 줫을거임
이거때문에 지들 Card 0.1이더주고 산사람들도 좀 있는데 무료로 풀어버리는게 맞나?
물론 플젝이 성공하던 못하던 그건 추후의 문제라 치고 이런 방식은 너무 아마추어식 운영아닌가 싶음
👍2🤔1😱1