Эпохальное событие со вчерашней презы новинок THQ Nordic - анонс новой Jagged Alliance.
#THQ #трейлер
@crabbed_gamer
#THQ #трейлер
@crabbed_gamer
YouTube
Jagged Alliance 3 - Announcement Trailer
A true successor to a beloved franchise - Jagged Alliance 3 is coming soon to PC.
Grand Chien, a nation of rich natural resources and deep political divides, is thrown into chaos when the elected president goes missing and a paramilitary force known as “The…
Grand Chien, a nation of rich natural resources and deep political divides, is thrown into chaos when the elected president goes missing and a paramilitary force known as “The…
Прошел тут демку Trepang2, трейлером которой я недавно восторгался. Ощущается вот один в один как F.E.A.R., даже в этом сыром виде. Волна моды на переосмысление старых шутеров дошла от ретро до нулевых, и это прекрасно. Будет во что играть посреди болотных для индустрии ковидных лет.
#демо #TREPANG2
@crabbed_gamer
#демо #TREPANG2
@crabbed_gamer
Рубрика "Что там у Blizzard?" На Реддите обнаружили, что "Метелица" в коде World of Warcraft переименовала переменную blacklisted в blocklisted. Не думал, что историю с переименованием терминов master и slave кто-то способен переплюнуть по градусу неадеквата.
#повесточка
@crabbed_gamer
#повесточка
@crabbed_gamer
reddit
Blizzard replacing the word "blacklisted" with "blocklisted" in...
Posted in r/wow by u/DutchChair • 1,820 points and 41 comments
Фанаты: хотим нормальную новую Halo
Microsoft: держите шкурки в стиле Halo для пасьянсов, хэв э найс гейм
#посмеяться #Microsoft
@crabbed_gamer
Microsoft: держите шкурки в стиле Halo для пасьянсов, хэв э найс гейм
#посмеяться #Microsoft
@crabbed_gamer
Twitter
Microsoft Casual Games
🔊#Halo has landed in Microsoft Solitaire (PC & mobile) and Mahjong by Microsoft (mobile). Check out the new @Halo Themes that were designed by 343 Industries for casual gamers throughout the universe. Play now! ♣: aka.ms/PlaySolitaire 🀄: aka.ms/PlayMahjong
Исполнительный продюсер Overwatch Чако Сонни уволился из Blizzard. По собственному желанию, как сообщил он сам, но внутри компании прямо говорят, что виной всему гремящий скандал с домогательствами внутри компании. При этом сам Сонни ни в чем подобном не замазался и вообще для сотрудников был образцом.
Как я и писал, гендир Activision Blizzard Бобби Котик точно не упустит возможности окончательно подмять под себя "Метелицу" имеющую внутри холдинга неслыханную самостоятельность при огромном финансировании, на волне сексуального скандала. Увольнение Чако Сонни - совершенно точно новый удар Котика по компании, тут к гадалке не ходи. Чем ему удалось прижать мужика - вот вопрос, ответ на который, впрочем, ничего не изменит.
Рушашуюся Blizzard не жаль. А вот честных работяг и управленцев, которые просто хотели делать хорошие игры и хорошо зарабатывать - их искренне жаль. Но зато кто-то из них в итоге создаст новые независимые студии, где их уже никакой Котик не раздавит. И это внушает некоторый оптимизм.
#Blizzard #новости
@crabbed_gamer
Как я и писал, гендир Activision Blizzard Бобби Котик точно не упустит возможности окончательно подмять под себя "Метелицу" имеющую внутри холдинга неслыханную самостоятельность при огромном финансировании, на волне сексуального скандала. Увольнение Чако Сонни - совершенно точно новый удар Котика по компании, тут к гадалке не ходи. Чем ему удалось прижать мужика - вот вопрос, ответ на который, впрочем, ничего не изменит.
Рушашуюся Blizzard не жаль. А вот честных работяг и управленцев, которые просто хотели делать хорошие игры и хорошо зарабатывать - их искренне жаль. Но зато кто-то из них в итоге создаст новые независимые студии, где их уже никакой Котик не раздавит. И это внушает некоторый оптимизм.
#Blizzard #новости
@crabbed_gamer
Bloomberg.com
Blizzard Executive Overseeing Hit Game Is Leaving
Blizzard Entertainment Inc. is losing the executive in charge of one of the video game developer’s biggest upcoming titles, marking another departure of senior staff while the company is grappling with a California lawsuit for sexual harassment and discrimination…
В связи с произошедшей в Перми трагедией сижу в ожидании, когда же в официальных и не только СМИ начнется новая волна обсуждения игр и их влияния на подростковые умы (как известно, очень, очень неокрепшие, аж кушать невозможно какие неокрепшие). Пока удивительно тихо на этот счет. Видимо, потому что про пермского стрелка никакой информации о его любви или нелюбви к играм в медиаполе не появлялось. Хотя, когда говорящих голов в телевизоре подобное останавливало?
И я задумался – а вообще, много ли в мировой истории было школьных стрельб, которые бы совершили люди, так или иначе играющие в игры? Или имеющие какое-то опосредованное к ним отношение? Покорпев над гуглом, общую картину, как мне кажется, уловил.
Итак, кто из известных школьных стрелков действительно играл в игры:
▪️Дилан Клиболд и Эрик Харрис. Собственно, «колумбайнеры». Не были первые, но именно с их поступка в недалеких головах началась романтизация школьных стрельб. Доказанно были большими ценителями DOOM.
▪️Роберт Штайнхойзер. В 2002 году убил 17 человек в своей бывшей школе. Вот он – карикатурный стрелок, которого рисуют СМИ, буквально безвылазно залипал в игры.
▪️Антон Никлас Лундин-Петтерссон. Не совсем стрелок, поскольку напал на свою школу с холодным, оружием (2015 год), но это детали. Доказанно был заядлым геймером, впрочем, полиция в расследовании нападения пришла к выводу, что оно было совершено на расовой почве.
▪️Пекка-Эрик Аувинен. В 2007 году напал на школу в Туусуле, убил семь человек. Много играл, но больше его характеризовала лютая мизантропия.
▪️Тим Кречмер. В 2009 году убил 15 человек при нападении на школу и в ходе последующей стрельбы на улицах родного Виннендена. Любил подчеркнуто жестокие игры типа Postal.
▪️Сергей Гордеев. Первый школьный стрелок в России. Действительно любил игры, из-за чего после трагедии про влияние игр и жестокого кино на умы подростков жужжали из каждого утюга.
▪️Ильназ Галявиев. «Казанский стрелок». Большим ценителем игр не был, но занимался продажей внутриигровых предметов в CS:GO.
В общем «зачете» школьных стрельб по всему миру это – безобразно малая часть, только те случаи, которые достаточно отрезонировали, чтобы журналисты и следователи раскопали подробности о любви стрелков к видеоиграм. Опять же, все из перечисленных были в первую очередь аутсайдерами в коллективах, а многие еще и страдали психическими отклонениями. Думается, корень проблемы стоит искать здесь, а вовсе не в пикселях на экране. И что-то мне подсказывает, не будь Клиболд и Харрис любителями пошпилить в DOOM, вряд ли общество пыталось разглядеть столь пылко связь между любовью к играм и склонностью приходить в школы и вузы с ружьями.
И в заключении – несколько случаев школьных стрельб, оставляющих особенно тягостное впечатление, участники которых не имели к видеоиграм ровно никакого отношения.
▪️Бренда Спенсер. В 1979 году однажды безо всяких внешних причин расстреляла из винтовки (которую ей подарил отец) детей, стоявших возле школы, и преспокойно сдалась полиции. На суде сказала, что «просто ненавидит понедельники».
▪️Киплед Кинкл. 1998-й год, убил родителей и нескольких одноклассников. Никаких игр, зато были проблемы с законом и клиническая депрессия.
▪️Менезес де Оливейра. «Первопроходец» скулшутинга в Бразилии. Убил 12 человек на почве психического заболевания и увлечения радикальным исламом.
▪️Стивен Филипп Казмерчак. Убил пятерых в университете Северного Иллинойса. Причины – запущенная мозаичная психопатия и разрыв с девушкой.
▪️Марк Лепин. Убил четырнадцать студенток на почве ненависти к феминизму. Вообще, судя по деталям его биографии, парень был, говоря современными терминами, инцел.
▪️Ну и Чо Сын Хи. Очень хорошо помню в 2007-м репортажи об этом случае. Убил 32 (!) человека при нападении в Виргинском политехническом институте. Причина – банальный буллинг, легший на застарелое психическое заболевание.
(продолжение)
И я задумался – а вообще, много ли в мировой истории было школьных стрельб, которые бы совершили люди, так или иначе играющие в игры? Или имеющие какое-то опосредованное к ним отношение? Покорпев над гуглом, общую картину, как мне кажется, уловил.
Итак, кто из известных школьных стрелков действительно играл в игры:
▪️Дилан Клиболд и Эрик Харрис. Собственно, «колумбайнеры». Не были первые, но именно с их поступка в недалеких головах началась романтизация школьных стрельб. Доказанно были большими ценителями DOOM.
▪️Роберт Штайнхойзер. В 2002 году убил 17 человек в своей бывшей школе. Вот он – карикатурный стрелок, которого рисуют СМИ, буквально безвылазно залипал в игры.
▪️Антон Никлас Лундин-Петтерссон. Не совсем стрелок, поскольку напал на свою школу с холодным, оружием (2015 год), но это детали. Доказанно был заядлым геймером, впрочем, полиция в расследовании нападения пришла к выводу, что оно было совершено на расовой почве.
▪️Пекка-Эрик Аувинен. В 2007 году напал на школу в Туусуле, убил семь человек. Много играл, но больше его характеризовала лютая мизантропия.
▪️Тим Кречмер. В 2009 году убил 15 человек при нападении на школу и в ходе последующей стрельбы на улицах родного Виннендена. Любил подчеркнуто жестокие игры типа Postal.
▪️Сергей Гордеев. Первый школьный стрелок в России. Действительно любил игры, из-за чего после трагедии про влияние игр и жестокого кино на умы подростков жужжали из каждого утюга.
▪️Ильназ Галявиев. «Казанский стрелок». Большим ценителем игр не был, но занимался продажей внутриигровых предметов в CS:GO.
В общем «зачете» школьных стрельб по всему миру это – безобразно малая часть, только те случаи, которые достаточно отрезонировали, чтобы журналисты и следователи раскопали подробности о любви стрелков к видеоиграм. Опять же, все из перечисленных были в первую очередь аутсайдерами в коллективах, а многие еще и страдали психическими отклонениями. Думается, корень проблемы стоит искать здесь, а вовсе не в пикселях на экране. И что-то мне подсказывает, не будь Клиболд и Харрис любителями пошпилить в DOOM, вряд ли общество пыталось разглядеть столь пылко связь между любовью к играм и склонностью приходить в школы и вузы с ружьями.
И в заключении – несколько случаев школьных стрельб, оставляющих особенно тягостное впечатление, участники которых не имели к видеоиграм ровно никакого отношения.
▪️Бренда Спенсер. В 1979 году однажды безо всяких внешних причин расстреляла из винтовки (которую ей подарил отец) детей, стоявших возле школы, и преспокойно сдалась полиции. На суде сказала, что «просто ненавидит понедельники».
▪️Киплед Кинкл. 1998-й год, убил родителей и нескольких одноклассников. Никаких игр, зато были проблемы с законом и клиническая депрессия.
▪️Менезес де Оливейра. «Первопроходец» скулшутинга в Бразилии. Убил 12 человек на почве психического заболевания и увлечения радикальным исламом.
▪️Стивен Филипп Казмерчак. Убил пятерых в университете Северного Иллинойса. Причины – запущенная мозаичная психопатия и разрыв с девушкой.
▪️Марк Лепин. Убил четырнадцать студенток на почве ненависти к феминизму. Вообще, судя по деталям его биографии, парень был, говоря современными терминами, инцел.
▪️Ну и Чо Сын Хи. Очень хорошо помню в 2007-м репортажи об этом случае. Убил 32 (!) человека при нападении в Виргинском политехническом институте. Причина – банальный буллинг, легший на застарелое психическое заболевание.
(продолжение)
Интерфакс
CNN подсчитал частоту стрельбы в школах
С начала года в американских школах стреляют в среднем раз в неделю
(начало тут)
В общем, если что-то вообще о скулшутингах и можно сказать однозначное, так это то, что в современном мире у людей с психическими болезнями удивительно мало препятствий на пути к получению в руки боевого оружия. Все остальное – только домыслы, точки зрения и откровенные спекуляции.
#мысливслух
@crabbed_gamer
В общем, если что-то вообще о скулшутингах и можно сказать однозначное, так это то, что в современном мире у людей с психическими болезнями удивительно мало препятствий на пути к получению в руки боевого оружия. Все остальное – только домыслы, точки зрения и откровенные спекуляции.
#мысливслух
@crabbed_gamer
Telegram
Ворчливый геймер
В связи с произошедшей в Перми трагедией сижу в ожидании, когда же в официальных и не только СМИ начнется новая волна обсуждения игр и их влияния на подростковые умы (как известно, очень, очень неокрепшие, аж кушать невозможно какие неокрепшие). Пока удивительно…
Глава Epic Games Тим Суини очень потешно порвался в Твиттере после недавнего суда EG против Apple, настрочив семь твитов о том, как Эппл "врет" и "злоупотребляет своей монополией". Избранные цитаты:
"Apple солгала. Apple провела год, говоря миру, суду и прессе, что они «приветствуют возвращение Epic в App Store, если они согласятся играть по тем же правилам, что и все остальные». Epic согласилась, и теперь Apple отрицает очередное злоупотребление своей монопольной властью над миллиардом пользователей".
"Утрата Fortnite в качестве конкурента метавселенной iOS наряду с Roblox и PUBG Mobile имеет серьезные последствия для эволюции новой среды нашей эры".
Не, как поет, а! Не "Эппл нагнула EG в суде", а EG, понимаешь ли, СОГЛАСИЛИСЬ НА УСЛОВИЯ, Тотчас же после суда побежав в апелляцию, ага. Почитайте весь тред, там феерия. Ixbt вот тут некоторые твиты перевели на русский.
#EpicGames #Apple #ТимСуини
@crabbed_gamer
"Apple солгала. Apple провела год, говоря миру, суду и прессе, что они «приветствуют возвращение Epic в App Store, если они согласятся играть по тем же правилам, что и все остальные». Epic согласилась, и теперь Apple отрицает очередное злоупотребление своей монопольной властью над миллиардом пользователей".
"Утрата Fortnite в качестве конкурента метавселенной iOS наряду с Roblox и PUBG Mobile имеет серьезные последствия для эволюции новой среды нашей эры".
Не, как поет, а! Не "Эппл нагнула EG в суде", а EG, понимаешь ли, СОГЛАСИЛИСЬ НА УСЛОВИЯ, Тотчас же после суда побежав в апелляцию, ага. Почитайте весь тред, там феерия. Ixbt вот тут некоторые твиты перевели на русский.
#EpicGames #Apple #ТимСуини
@crabbed_gamer
Telegram
Ворчливый геймер
История с судом Epic Games против Apple, постом о которой я запустил этот канал, пришла к финалу (почти). Совершенно ожидаемому – по 9 из 10 пунктов иска суд встал на сторону Яблочка. Единственное, что Эпики себе отгрызли – право рекламировать в своих продуктах…
Недавно я восторгался демо-версией шутана Trepang2, копирующего старый добрый F.E.A.R. А между тем через неделю состоится релиз еще одной стрелялки, наследующей идеи и концепции шутеров из 00-х. В INDUSTRIA действие происходит накануне падения Берлинской стены. В главной роли — ученая Нора, попавшая в параллельное измерение, в город Хакавик, в поисках своего возлюбленного и друга. Короткий трейлер навевает мысли о Bioshock.
#трейлер
@crabbed_gamer
#трейлер
@crabbed_gamer
Telegram
Ворчливый геймер
Прошел тут демку Trepang2, трейлером которой я недавно восторгался. Ощущается вот один в один как F.E.A.R., даже в этом сыром виде. Волна моды на переосмысление старых шутеров дошла от ретро до нулевых, и это прекрасно. Будет во что играть посреди болотных…
Ну, поехали. Посмотрим, играется ли в нее так же, как в школьные годы иггралось - взахлеб, до глубокой ночи и с восторгом (вряд ли, конечно, но пройти мимо ремастера D2 было выше моих сил).
#Diablo2
@crabbed_gamer
#Diablo2
@crabbed_gamer
А вот наконец и то, о чем я писал на тему трагедии в Перми – началась публичная риторика о вреде компьютерных игр. Да еще и от целого Бастрыкина!
«Подростки ориентируются на героев компьютерных игр, которые решают проблемы "просто" — ликвидируя оппонента».
«Связь между ними и агрессией доказана давно, как и влияние подобных трансляций на преступность среди молодежи, интеллектуальное развитие несовершеннолетних. Не секрет, что многие из них с головой уходят в социальные сети и компьютерные игры, напрочь забывая о реальной жизни»
«Детей надо вытаскивать из интернета, а не погружать их туда за бюджетные деньги»
Понятно, что там уже возраст сказывается на суждениях и поступках, вспомнить хотя бы историю с разглядыванием монитора через лупу, но все же – это целый председатель Следкома, а не кликуша из интернета. Не скажу, что прямо опасаюсь, что начнутся гонения на индустрию, но очень бы хотелось услышать чей-то громкий голос с обратными аргументами. И публично поговорить о связи избыточного внимания СМИ к скулшутингам с их романтизацией, которая повышает риски новых трагедий.
#мысливслух
@crabbed_gamer
«Подростки ориентируются на героев компьютерных игр, которые решают проблемы "просто" — ликвидируя оппонента».
«Связь между ними и агрессией доказана давно, как и влияние подобных трансляций на преступность среди молодежи, интеллектуальное развитие несовершеннолетних. Не секрет, что многие из них с головой уходят в социальные сети и компьютерные игры, напрочь забывая о реальной жизни»
«Детей надо вытаскивать из интернета, а не погружать их туда за бюджетные деньги»
Понятно, что там уже возраст сказывается на суждениях и поступках, вспомнить хотя бы историю с разглядыванием монитора через лупу, но все же – это целый председатель Следкома, а не кликуша из интернета. Не скажу, что прямо опасаюсь, что начнутся гонения на индустрию, но очень бы хотелось услышать чей-то громкий голос с обратными аргументами. И публично поговорить о связи избыточного внимания СМИ к скулшутингам с их романтизацией, которая повышает риски новых трагедий.
#мысливслух
@crabbed_gamer
Telegram
Ворчливый геймер
В связи с произошедшей в Перми трагедией сижу в ожидании, когда же в официальных и не только СМИ начнется новая волна обсуждения игр и их влияния на подростковые умы (как известно, очень, очень неокрепшие, аж кушать невозможно какие неокрепшие). Пока удивительно…
Коротко о том, как важно не облизывать разработчиков позитивными отзывами на игру, не пройдя ее до конца.
На странице в Стиме недавно вышедшей Pathfinder: Wrath of the Righteous, оказавшейся страшнейше забагованной (Owlcat Games верны своим традициям), в какой-то момент положительные отзывы значительно превысили отрицательные. Неужели игру быстренько привели в нормальное состояние патчами? А нет - просто абсолютное большинство позитивных обзоров написано людьми, наигравшими в нее менее 60 часов (а многие поспешили облизать игру уже после 8-ми). Все, кто наиграл побольше и врезался носом в критические баги, были уже не столь благожелательны.
Насыпание играм положительных оценок до момента наслаждения финальными титрами ни к чему хорошему не приводит. Разработчики будут считать, что сделали свою работу хорошо - хотя в случае с Pathfinder: Wrath of the Righteous очевидно, что нет. Не надо так.
#Steam #Pathfinder
@crabbed_gamer
На странице в Стиме недавно вышедшей Pathfinder: Wrath of the Righteous, оказавшейся страшнейше забагованной (Owlcat Games верны своим традициям), в какой-то момент положительные отзывы значительно превысили отрицательные. Неужели игру быстренько привели в нормальное состояние патчами? А нет - просто абсолютное большинство позитивных обзоров написано людьми, наигравшими в нее менее 60 часов (а многие поспешили облизать игру уже после 8-ми). Все, кто наиграл побольше и врезался носом в критические баги, были уже не столь благожелательны.
Насыпание играм положительных оценок до момента наслаждения финальными титрами ни к чему хорошему не приводит. Разработчики будут считать, что сделали свою работу хорошо - хотя в случае с Pathfinder: Wrath of the Righteous очевидно, что нет. Не надо так.
#Steam #Pathfinder
@crabbed_gamer
Ворчливый геймер
Казалось бы, могут ли дела у Activision Blizzard после выноса сора из избы в виде локального маленького MeToo пойти еще хуже? Оказалось – еще как. DFEH расширил иск против компании и теперь в нем в качестве истцов фигурируют еще и временные сотрудники, чьи…
Эпопея с новым MeToo, в которую влипла Blizzard, развивается.
Пока президент Activision Blizzar Бобби Котик усиленно пытался погасить скандал вокруг домогательств внутри компании и отбивался от департамента труда Калифорнии, ему - персонально ему - прилетело откуда не ждали. Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) начала расследование того, как руководство компании отреагировало на обвинения в домогательствах и дискриминации своих сотрудников. И - барабанная дробь - вызвала в суд лично Котика, затребовав заодно у него личные переписки и другие документы, чтобы понять, насколько усердно он старался разрешить ситуацию.
Хотя я и стараюсь занимать довольно философскую позицию насчет всего происходящего, но сейчас от злорадства удержаться выше моих сил. Охреневшие топ-менеджеры, натравливающие на своих сотрудников юрфирмы, специализирующиеся на борьбе с профсоюзами, должны страдать.
А тем временем из рушащейся Blizzard эвакуировалась ведущий юриконсультант...
Когда это все закончится, Джейсон Шрайер сможет написать целую книгу по следам этой истории. Может, уже пишет. В назидание будущим поколениям издателей и разработчиков, так сказать.
#Blizzard #новости
@crabbed_gamer
Пока президент Activision Blizzar Бобби Котик усиленно пытался погасить скандал вокруг домогательств внутри компании и отбивался от департамента труда Калифорнии, ему - персонально ему - прилетело откуда не ждали. Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) начала расследование того, как руководство компании отреагировало на обвинения в домогательствах и дискриминации своих сотрудников. И - барабанная дробь - вызвала в суд лично Котика, затребовав заодно у него личные переписки и другие документы, чтобы понять, насколько усердно он старался разрешить ситуацию.
Хотя я и стараюсь занимать довольно философскую позицию насчет всего происходящего, но сейчас от злорадства удержаться выше моих сил. Охреневшие топ-менеджеры, натравливающие на своих сотрудников юрфирмы, специализирующиеся на борьбе с профсоюзами, должны страдать.
А тем временем из рушащейся Blizzard эвакуировалась ведущий юриконсультант...
Когда это все закончится, Джейсон Шрайер сможет написать целую книгу по следам этой истории. Может, уже пишет. В назидание будущим поколениям издателей и разработчиков, так сказать.
#Blizzard #новости
@crabbed_gamer
Telegram
Ворчливый геймер
Вокруг многострадальной Blizzard начинает пылать новый скандал – на этот раз в связи с обвинениями в домогательствах. Конкретные приведенные ситуации действительно довольно-таки трэшовые, хотя некоторые звучат очень, хм, странно (цитирую StopGame: «Одна из…
До 20:00 завтрашнего дня в Стиме можно забрать бесплатно обе части Syberia. В июле их раздавали на GOG, и тогда же я писал, почему проекты заслуживают внимания.
Срочно забирать: Syberia, Syberia II.
#раздачи
@crabbed_gamer
Срочно забирать: Syberia, Syberia II.
#раздачи
@crabbed_gamer
Telegram
Ворчливый геймер
GOG раздает бесплатно обе части Syberia - великого проекта от не менее великого Бенуа Сокаля, недавно покинувшего этот мир. Я, от квестов и адвентюр в целом далекий, в свое время провел во второй "Сибири" много приятных часов. Советую не зевать и забрать…
В продолжающейся в Телеге дискуссии по следам пермской трагедии коллега из "Плети" задается вопросом, связано ли как-то ничтожно малое количество скулшутеров женского пола с тем, какие игры предпочитают девушки-геймеры. Типа, может, в жестокие игры не играют?
Хочется верить, что разумные люди для себя вопрос связи скулшутингов и игр уже закрыли, но позволю себе потолочь воду в ступе (очень уж напрыги на игры и сообщество в таком контексте близко к сердцу воспринимаю) и озвучить очевидное любому игроку, кто не сычует отшельником за консолью или ПК без связи с миром за окном.
Игроки с буковкой Ж в паспортной графе "Пол" - если это именно что хоть мало-мальски увлеченные геймерши, а не казуальши с одними только "Симсами" в списке интересов - играют ровно в то же, что и мужики. Уже и по половому признаку диспропорции в общем количестве играющих людей практически нет.
А вообще, половая диспропорция среди скулшутеров как раз-таки ярчайше говорит именно о том, что корни проблемы 1) не в чем-то одном, 2) явно связаны с факторами социализации, 3) не связаны, черт побери, с увлечением играми.
Надеюсь, это будет последний на канале пост в рамках обсуждения обществом стрельбы в Перми. Ну или не последний, если господин Бастрыкин продолжит в публичном поле качать свою плесневелую риторику про спасение детей от игр, интернета и всего на свете.
#мысливслух
@crabbed_gamer
Хочется верить, что разумные люди для себя вопрос связи скулшутингов и игр уже закрыли, но позволю себе потолочь воду в ступе (очень уж напрыги на игры и сообщество в таком контексте близко к сердцу воспринимаю) и озвучить очевидное любому игроку, кто не сычует отшельником за консолью или ПК без связи с миром за окном.
Игроки с буковкой Ж в паспортной графе "Пол" - если это именно что хоть мало-мальски увлеченные геймерши, а не казуальши с одними только "Симсами" в списке интересов - играют ровно в то же, что и мужики. Уже и по половому признаку диспропорции в общем количестве играющих людей практически нет.
А вообще, половая диспропорция среди скулшутеров как раз-таки ярчайше говорит именно о том, что корни проблемы 1) не в чем-то одном, 2) явно связаны с факторами социализации, 3) не связаны, черт побери, с увлечением играми.
Надеюсь, это будет последний на канале пост в рамках обсуждения обществом стрельбы в Перми. Ну или не последний, если господин Бастрыкин продолжит в публичном поле качать свою плесневелую риторику про спасение детей от игр, интернета и всего на свете.
#мысливслух
@crabbed_gamer
Telegram
Плеть
С этой статистикой увереннее рассуждаем о девушках и массовых убийствах формата "колумбайн".
И хотя целью моего вопроса о доступности оружия для девочек не было потыкать палочкой в патриархат, приятно, что "его козней тут нет")))
Автор канал 30 сребренников…
И хотя целью моего вопроса о доступности оружия для девочек не было потыкать палочкой в патриархат, приятно, что "его козней тут нет")))
Автор канал 30 сребренников…
Mail.ru за четыре года существования собственного игрового подразделения вложили туда больше 6 миллиардов рублей и включили в свою экосистему 45 студий. Такие цифры в интервью РБК привел сооснователь My.Games (собственно, игровое подразделение Мылору) Владимир Никольский.
Пока одни в играх усматривают причины всякого страшного, другие вкладываются в их разработку и тем самым развивают российский геймдев. Понятно, что Мылорута в основном занимается мобильными кликерами и прочим массмаркетом, но и Рим не сразу строился. Верю, что у отечественного игростроя еще будут "новые девяностые" и новые хиты.
#геймдев #мылору
@crabbed_gamer
Пока одни в играх усматривают причины всякого страшного, другие вкладываются в их разработку и тем самым развивают российский геймдев. Понятно, что Мылорута в основном занимается мобильными кликерами и прочим массмаркетом, но и Рим не сразу строился. Верю, что у отечественного игростроя еще будут "новые девяностые" и новые хиты.
#геймдев #мылору
@crabbed_gamer
РБК
Mail.ru Group раскрыла размер инвестиций в игры
За четыре года инвестиционное подразделение Mail.ru Group вложило в разработку игр более 6 млрд руб. Инвестиции от фонда My.Games Venture получили почти полсотни разработчиков, но нужных результатов
В Великобритании озадачились рекламой игр с внутриигровыми транзакциями. Британское Управление по стандартам рекламы (ASA) выпустило актуальные рекомендации, как разработчики игр и издатели должны рекламировать внутриигровую премиальную валюту и внутриигровые покупки. Причем не только в сети или приложениях, но и в "традиционных" медиа. Так, рекомендуется отказаться от таймеров, отсчитывающих время до конца акций со скидками, ярлыки "лучшее соотношение цены и качества" и, самое главное, рекомендуется использовать обязательную маркировку игр, где есть лутбоксы.
Пока это лишь рекомендации, но подвижки в этом направлении - позитивное явление. Лутбоксы - не сюрприз-механики, а самое настоящее казино, об этом уже сказано тысячу раз. Издательской анархии в этом вопросе должен прийти конец. Это именно тот случай, когда госрегулирование - совершенно необходимая горькая пилюля.
#новости #лутбоксы #мысливслух
@crabbed_gamer
Пока это лишь рекомендации, но подвижки в этом направлении - позитивное явление. Лутбоксы - не сюрприз-механики, а самое настоящее казино, об этом уже сказано тысячу раз. Издательской анархии в этом вопросе должен прийти конец. Это именно тот случай, когда госрегулирование - совершенно необходимая горькая пилюля.
#новости #лутбоксы #мысливслух
@crabbed_gamer
Kotaku
UK Cracks Down On In-Game Ads And Microtransactions
The Advertising Standards Authority issued new guidance on how games should advertise premium currencies and loot boxes
Занимательное чтиво на вечер. "Отвратительные мужики" подготовили подробную историю иммерсив-симов Arcane Studios - от первой Deus Ex до Deathloop (хотя из последней иммерсив-сим ну такой себе получился, судя по реакции сообщества). Написано живо и с морем любопытных подробностей. Рекомендую к неспешному прочтению.
#чтиво
@crabbed_gamer
#чтиво
@crabbed_gamer
DISGUSTING MEN. Отвратительные мужики
Погружая тела. Как Arkane Studios развивали immersive sim
Полная и всеобъемлющая история компании Arkane, которая больше двадцати лет создает собственную вселенную иммерсив-симов.
Рубрика "Без комментариев". Порновидеочат Chaturbate официально разрешил стримить у себя игры.
Жду, когда свежие обзоры Ixbt можно будет смотреть на Порнхабе.
#новости #посмеяться
@crabbed_gamer
Жду, когда свежие обзоры Ixbt можно будет смотреть на Порнхабе.
#новости #посмеяться
@crabbed_gamer
StopGame.ru — всё про видеоигры
R.I.P. Twitch — в порночате Chaturbate теперь можно стримить игры
Видеочат для взрослых Chaturbate объявил, что теперь там можно транслировать видеоигры. Ранее за это прилетали предупреждения — вероятно, платформа не хотела гневить игровые компании.Правда, стримить можно только предварительно…
Bloober Team затизерила новый безымянный проект по вселенной Layers of Fear. Подробностей ноль, кроме того, что делается на движке Unreal Engine 5. В сети предполагают, что это может быть ремейк первой части. Маловероятно (игре всего пять лет), но не удивлюсь, если окажется именно так - в эпоху бума ремейков и не такое возможно.
#LayersOfFear #тизер
@crabbed_gamer
#LayersOfFear #тизер
@crabbed_gamer
YouTube
Layers of Fear - Official New Project Teaser (Unreal Engine 5)
Bloober Team is teasing a new Layers of Fear project. They aren't giving any details just yet, but they did send us this, which they made using Unreal Engine 5...
#IGN #Gaming #LayersOfFear
#IGN #Gaming #LayersOfFear