Что такое Uniform initialization? Aggregate initialization?
Uniform initialization, введенная в C++11, позволяет использовать единый синтаксис для инициализации переменных и объектов, начиная от примитивных типов до агрегатов¹. Другими словами, она вводит инициализацию скобками, которая использует фигурные скобки {} для заключения значений инициализатора. Синтаксис выглядит следующим образом:
Aggregate initialization - это форма инициализации списком для массивов или типов класса (часто структур или объединений), которые имеют: нет приватных или защищенных членов, нет пользовательских конструкторов, кроме явно заданных или удаленных конструкторов . Это позволяет напрямую инициализировать элементы агрегатов. Для этого мы предоставляем список инициализаторов в качестве инициализатора, который представляет собой список значений, разделенных запятыми.
Например, если у вас есть структура с несколькими членами:
Когда мы определяем объект с типом структуры, нам нужен способ инициализации нескольких членов во время инициализации:
Агрегаты используют форму инициализации, называемую агрегатной инициализацией, которая позволяет нам напрямую инициализировать элементы агрегатов. Для этого мы предоставляем список инициализаторов в качестве инициализатора, который представляет собой список значений, разделенных запятыми. Так же как обычные переменные могут быть скопированы, напрямую инициализированы или списком инициализированы, есть 3 формы агрегатной инициализации.
#cpp #programming
@cppsobes
Uniform initialization, введенная в C++11, позволяет использовать единый синтаксис для инициализации переменных и объектов, начиная от примитивных типов до агрегатов¹. Другими словами, она вводит инициализацию скобками, которая использует фигурные скобки {} для заключения значений инициализатора. Синтаксис выглядит следующим образом:
type var_name {arg1, arg2, ....arg n}.Aggregate initialization - это форма инициализации списком для массивов или типов класса (часто структур или объединений), которые имеют: нет приватных или защищенных членов, нет пользовательских конструкторов, кроме явно заданных или удаленных конструкторов . Это позволяет напрямую инициализировать элементы агрегатов. Для этого мы предоставляем список инициализаторов в качестве инициализатора, который представляет собой список значений, разделенных запятыми.
Например, если у вас есть структура с несколькими членами:
struct Employee {
    int id {};
    int age {};
    double wage {};
};Когда мы определяем объект с типом структуры, нам нужен способ инициализации нескольких членов во время инициализации:
Employee joe; // как мы инициализируем joe.id, joe.age и joe.wage?Агрегаты используют форму инициализации, называемую агрегатной инициализацией, которая позволяет нам напрямую инициализировать элементы агрегатов. Для этого мы предоставляем список инициализаторов в качестве инициализатора, который представляет собой список значений, разделенных запятыми. Так же как обычные переменные могут быть скопированы, напрямую инициализированы или списком инициализированы, есть 3 формы агрегатной инициализации.
#cpp #programming
@cppsobes
❤2👍2🔥1
  Ответ:
static_castdynamic_castconst_castreinterpret_cast¹doubleintdouble⁴explicit  class MyClass {
  public:
      explicit MyClass(int x) : m_x(x) {}
  private:
      int m_x;
  };
  
  int main() {
      MyClass a = 5; // Ошибка: неявное преобразование запрещено
      MyClass b(5); // ОК: явное преобразование
  }
MyClass explicitintMyClassintMyClassb#cpp #programming
@cppsobes
Please open Telegram to view this post
    VIEW IN TELEGRAM
  👍3❤2🔥1
  Regular expressions library (since C++11)
Библиотека регулярных выражений предоставляет класс, представляющий регулярные выражения, которые являются своего рода мини-языком, используемым для выполнения сопоставления шаблонов в строках.
https://en.cppreference.com/w/cpp/regex
#cpp #programming
@cppsobes
Библиотека регулярных выражений предоставляет класс, представляющий регулярные выражения, которые являются своего рода мини-языком, используемым для выполнения сопоставления шаблонов в строках.
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <regex>
#include <string>
 
int main()
{
    std::string s = "Some people, when confronted with a problem, think "
        "\"I know, I'll use regular expressions.\" "
        "Now they have two problems.";
 
    std::regex self_regex("REGULAR EXPRESSIONS",
        std::regex_constants::ECMAScript | std::regex_constants::icase);
    if (std::regex_search(s, self_regex))
        std::cout << "Text contains the phrase 'regular expressions'\n";
 
    std::regex word_regex("(\\w+)");
    auto words_begin = 
        std::sregex_iterator(s.begin(), s.end(), word_regex);
    auto words_end = std::sregex_iterator();
 
    std::cout << "Found "
              << std::distance(words_begin, words_end)
              << " words\n";
 
    const int N = 6;
    std::cout << "Words longer than " << N << " characters:\n";
    for (std::sregex_iterator i = words_begin; i != words_end; ++i)
    {
        std::smatch match = *i;
        std::string match_str = match.str();
        if (match_str.size() > N)
            std::cout << "  " << match_str << '\n';
    }
 
    std::regex long_word_regex("(\\w{7,})");
    std::string new_s = std::regex_replace(s, long_word_regex, "[$&]");
    std::cout << new_s << '\n';
}
https://en.cppreference.com/w/cpp/regex
#cpp #programming
@cppsobes
👍3🔥3❤2
  