Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
20.1K subscribers
1.82K photos
54 videos
16 files
4.03K links
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17
Download Telegram
🧨 Портирование C++ проектов: подводные камни архитектурных различий

💡 Ростислав Михеев в своей лекции на UNIGINE Open Air 2025 разобрал реальные кейсы портирования игровых движков и выделил критические моменты для C++ разработчиков.

❗️ Ключевые моменты лекции:

• скрытые баги из-за изменения размеров указателей при переходе с 32-bit на 64-bit
• проблемы с SIMD-инструкциями при портировании с SSE (x86) на Neon (ARM)
• необходимость полного переписывания ассемблерного кода под новую архитектуру

Основной фокус — практические проблемы портирования X-Ray движка («Сталкер») на консоли и методы их решения через статический анализ кода.

Особенно актуально для разработчиков игровых движков и системного ПО, где производительность критична.

Вы узнаете, что код, который «просто работает», может содержать десятки скрытых UB, которые проявятся только при смене платформы — и найти их без специальных инструментов практически невозможно.

👉 Видео

Библиотека C/C++ разработчика

#буст
2👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁1