Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
19.5K subscribers
1.99K photos
63 videos
16 files
4.25K links
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17
Download Telegram
😎 Интересное за 2025

Когда mutex — не панацея — от shared_mutex до lock-free атомиков, правильный выбор примитива синхронизации может изменить производительность на порядок


Inline static в классах — забудь про .cppC++17 позволяет избавиться от undefined reference при использовании static членов класса с помощью ключевого слова inline

ccache — компилятор кэш для ускорения пересборки проектов

Исходники Command & Conquer — компания Electronic Arts (EA) опубликовавала исходные коды нескольких частей культовой стратегической серии Command & Conquer

📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#буст
👍3
🎄 Поделитесь своим новогоднем настроением в комментариях (ну или хотя бы фото ёлки).

📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#междусобойчик
😁9
🍉 constexpr Christmas: Вычисляем ёлку в compile-time

Пока все загружают процессор рождественской анимацией, давайте нарисуем ёлку, которая существует только во время компиляции!

С constexpr в C++20 можно творить магию. Даже std::string и std::vector стали constexpr-friendly, что открывает безумные возможности.

#include <array>
#include <algorithm>
#include <iostream>

constexpr auto generate_tree(int height) {
constexpr int MAX_WIDTH = 100;
std::array<char, MAX_WIDTH * 10> tree{}; // Увеличим размер для хранения символов
int idx = 0;

for (int i = 0; i < height; ++i) {
int stars = i * 2 + 1; // Количество звездочек на уровне
int spaces = height - i - 1; // Количество пробелов перед звездочками

// Добавляем пробелы
for (int j = 0; j < spaces; ++j) {
tree[idx++] = ' ';
}

// Добавляем звездочки
for (int j = 0; j < stars; ++j) {
tree[idx++] = '*';
}

// Добавляем перевод строки
tree[idx++] = '\n';
}

tree[idx] = '\0'; // Завершающий нуль
return tree;
}


int main() {
constexpr auto my_tree = generate_tree(10);
std::cout << my_tree.data();

return 0;
}


📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#константная_правильность
🔥7👍3
🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю

C Developer — от 280 000 и до 330 000 ₽ Офис (Москва)

Разработчик C/C++ (Linux) — от 270 000 ₽ Офис (Москва)

C++ Developer — Офис (Новосибирск)

Разработчик С++ (Junior) — до 130 000 ₽ Офис (Москва)

📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#вакансии
👍1😁1
👻 Какие проблемы в коде?

Ответ: Если конструктор b бросит исключение, a утекает

📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#междусобойчик
👏4🤔21😁1
📰 Свеженькое из мира C++

Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++.

😎 Интересное:

Литералы времени: пишите код, который читается — добавленные в C++14 user-defined literals для chrono. Это превращает магические числа в self-documenting код
constexpr Christmas: Вычисляем ёлку в compile-time — рисуем новогоднюю ёлочку в compile-time
Написал код на С++23, а он запустился на Windows 95... — разбор нестандартного подхода к ретро-программированию с использованием всех благ современного C++
Почему std::chrono::duration не хранит единицы измерения? — пример использования compile-time магии для задания числовых промежутков
От SFINAE к Concepts — история развития метапрограммирования
Почему throw не просто делает goto к catch-блоку? — разбор почему опасно кидать исключения в деструкторах

🔹📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#свежак
👍2
Время в C++: когда простое вычитание может сломать вашу программу

Казалось бы, что сложного в работе со временем? Берёшь timestamp, вычитаешь другой timestamp — получаешь разницу. Но в C++ всё не так просто.

Пример: вы вычитаете steady_clock::time_point из system_clock::time_point. Что получится? Разница между 1 января 1970 года и... моментом загрузки системы? Или чем-то ещё более абстрактным? 🤷‍♂️

Библиотека <chrono> специально делает такие операции сложными — не из вредности, а чтобы защитить вас от целого класса неуловимых багов. Баги со временем — это те самые баги, которые проявляются только в проде, только по вторникам, и только когда админ решил синхронизировать часы с NTP.

Разберёмся, почему разные часы нельзя просто так сравнивать, как правильно конвертировать между ними, и почему 1499ns вполне может превратиться в 1µs.

👉 Продолжение

📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#свежак
3👍2
AI-агенты и системное мышление: что нужно знать в 2026-м?

Даже в низкоуровневой разработке знание архитектуры ИИ-агентов становится критичным. Как управлять памятью агентов, как строить быстрые RAG-системы и оптимизировать работу моделей?
На курсе «Разработка AI-агентов» мы учим проектировать автономные системы с нуля.

Темы курса:

— архитектура ReAct: разделение рассуждений и действий;
— использование протокола MCP для межсистемного взаимодействия;
— построение баз знаний RAG с миллисекундным доступом;
— оркестрация автономных групп ботов.

Новый год — время для нового стека.

🎁 До 12 января акция «3 в 1»: курс по ИИ-агентам + ещё 2 курса в подарок.

Узнать больше
😁2
🍩 Почему sleep(0) не бесполезен?

std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(0)) выглядит как no-op. Но бывает полезен для cooperative multitasking.


🍴 Что реально происходит:
// Busy-wait — сжигает CPU
while (!ready.load()) { }

// Cooperative — даёт шанс другим потокам
while (!ready.load()) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(0));
}



❗️ Механизм sleep(0):

• Системный вызов sched_yield() (Linux) или SwitchToThread() (Windows)
• Поток добровольно освобождает CPU
• Планировщик может переключиться на другой поток того же приоритета
• Если других готовых потоков нет — возврат немедленный"


🍋 Важная тонкость:

Поток НЕ переводится в WAITING. Он остаётся RUNNING, но в конце очереди планировщика. Это не syscall с блокировкой!


‼️ Отличие от yield:

std::this_thread::yield(); // Более явная семантика
sleep_for(0ms); // Может быть оптимизировано компилятором



🍩 Практический вывод:

Используйте yield() вместо sleep(0) для читаемости. В spin-lock'ах это снижает contention и энергопотребление. Но для реальных синхронизаций используйте condition variables — они эффективнее.


📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#константная_правильность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍1
👌 Минималистский подход: C++17

Есть разумный компромисс между самым современным и каменным веком: использовать C++17 как минимальный стандарт для новых проектов.

C++17 поддерживается GCC 8+, Clang 5+, MSVC 19+. Это уже довольно старые версии, но они дают огромное преимущество: std::optional, std::variant, std::filesystem, structured bindings, if constexpr. Это фундаментальные инструменты современного C++.

При этом C++17 достаточно стабилен — большинство компиляторов его полностью поддерживают без багов.

Стратегия: начать с C++17, написать чистую архитектуру, а когда инфраструктура созреет — постепенно мигрировать на C++20/23. Это практичный подход, который не загоняет вас в угол.

Кстати, многие крупные проекты именно так и делают: устанавливают разумный минимум и плавно поднимают планку.

✏️ Какой минимальный стандарт вы считаете приемлемым для нового проекта в 2026 году?


📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#междусобойчик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥5👍4
🍴 Настройка за 5 минут: Boost.Asio + CMake

Перед тем как написать первую строку кода, настроим проект. Никаких танцев с бубном — только современные практики😃

1️⃣ Установка Boost (vcpkg):

vcpkg install boost-asio


2️⃣ Пишем CMakeLists.txt:

cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(NetworkTutorial CXX)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)

# Компилятор warnings
if(MSVC)
add_compile_options(/W4)
else()
add_compile_options(-Wall -Wextra -pedantic)
endif()

# Boost через vcpkg/system
find_package(Boost 1.82 REQUIRED COMPONENTS system)

add_executable(client main.cpp)
target_link_libraries(client
PRIVATE
Boost::system
Boost::headers
)


3️⃣ Пишем main.cpp (проверка установки):

#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>

int main() {
try {
boost::asio::io_context io;

std::cout << "Boost.Asio version: "
<< BOOST_ASIO_VERSION << '\n';
std::cout << "Setup successful!\n";

// Проверяем, что io_context работает
boost::asio::steady_timer timer(io);
timer.expires_after(std::chrono::milliseconds(100));
timer.async_wait([](const boost::system::error_code&) {
std::cout << "Timer works!\n";
});

io.run();

return 0;
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "Error: " << e.what() << '\n';
return 1;
}
}


4️⃣ Сборка и запуск:
# С vcpkg
cmake -B build -S . -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=[путь к vcpkg]/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake
cmake --build build
./build/client

# Или с системным Boost (Linux/macOS)
cmake -B build -S .
cmake --build build
./build/client


5️⃣ Ожидаемый вывод:
Boost.Asio version: 103402
Setup successful!
Timer works!


❗️ Если видите этот вывод — то всё установлено верно.


📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#междусобойчик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍1
🍪 Как std::hex меняет поведение вывода?

Манипуляторы — не просто функции. Они изменяют внутренние флаги потока.

💡 Под капотом — состояние

std::ostream хранит std::ios_base::fmtflags:

std::cout << std::hex << 255;  // ff
std::cout << 10; // a (всё ещё hex!)


⚡️ Флаги остаются:

std::cout.setf(std::ios::hex, std::ios::basefield);
// Эквивалентно std::hex


💡 Сохранение состояния:

std::cout << std::hex << 255;
// Или
std::ios oldState(nullptr);
oldState.copyfmt(std::cout);
// ... вывод ...
std::cout.copyfmt(oldState); // Восстановление



❗️Манипуляторы — это состояние. Не забывай сбрасывать флаги в коде.


📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#под_капотом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥3
🔗 libfoo.a vs libfoo.so: что выбрать?

Статическая и динамическая линковка — это выбор между размером бинарника и удобством обновлений.

❗️Статическая линковка (.a на Linux, .lib на Windows):

g++ main.cpp -static -o program


Один файл, работает везде
Большой размер (мегабайты вместо килобайт)
Обновление библиотеки = пересборка всего


❗️Динамическая линковка (.so на Linux, .dll на Windows):
g++ main.cpp -o program  # По умолчанию


Маленький бинарник
Обновление библиотеки не требует пересборки
Нужна библиотека на целевой системе
"DLL hell" / dependency conflicts


🐸 Когда что использовать:

Статика: embedded, CLI-утилиты, дистрибуция
Динамика: системные демоны, плагины, shared libs


💡 Проверить зависимости: ldd ./program (Linux)


📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#константная_правильность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
AI-агенты 2026: системный подход к автономности

Даже в мире C++ нельзя игнорировать ИИ. В новом году мы учимся проектировать высокопроизводительные системы, где логику принятия решений берут на себя агенты.

Что разберём на курсе:

— архитектура ReAct: как разделить логику и действия агента;
— построение сверхбыстрых RAG-систем для работы с документацией;
— протокол MCP: как подружить разные модели в одной системе;
— оркестрация через n8n для автоматизации разработки.

🎁 До 12 января действует акция «3 в 1»: курс по ИИ-агентам + 2 курса в подарок.

Прокачать системный AI
👍3