В 2025 году IT-индустрия завершила эксперимент с wellbeing-программами и пришла к циничному выводу: попытка избавить зумеров от выгорания экономически невыгодна. В 2026 карьерный рост линейно зависит от готовности работать сверх сил, а компании внедряют up-or-out: либо показываешь рост, либо уходишь.
👉 Читать статью
#MadeInProglib
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁8😢4👍1
Roadmap: Оркестрация и деплой ИИ-агентов
Для `DevOps`-инженера ИИ-агенты — это новые типы нагрузок, требующие специфического мониторинга, безопасности и масштабирования.
План освоения технологии:
— понимание логики автономных агентов и их взаимодействия с
— настройка окружений для работы мультиагентных систем;
— управление состоянием (`State`) и памятью агентов в кластерах;
— безопасность и контроль доступа при
Курс «Разработка ИИ-агентов» поможет разобраться в архитектуре ИИ-сервисов и научиться внедрять их в продакшн.
Освоить ИИ-инструменты
Акция «3 в 1» до 19 января: купите курс и получите ещё два в подарок.
Для `DevOps`-инженера ИИ-агенты — это новые типы нагрузок, требующие специфического мониторинга, безопасности и масштабирования.
План освоения технологии:
— понимание логики автономных агентов и их взаимодействия с
API;— настройка окружений для работы мультиагентных систем;
— управление состоянием (`State`) и памятью агентов в кластерах;
— безопасность и контроль доступа при
Tool Calling.Курс «Разработка ИИ-агентов» поможет разобраться в архитектуре ИИ-сервисов и научиться внедрять их в продакшн.
Освоить ИИ-инструменты
Акция «3 в 1» до 19 января: купите курс и получите ещё два в подарок.
C++ Roadmap: производительность в мире ИИ-агентов
Понимание архитектуры ИИ-агентов критично для создания быстрых и эффективных систем, работающих с нейросетями на низком уровне.
Ключевой стек навыков:
— архитектура автономных агентов и их циклы принятия решений;
— оптимизация
— проектирование логики для агентных систем;
— масштабируемость мультиагентных структур.
Курс «Разработка ИИ-агентов» даст вам понимание того, как устроены современные ИИ-решения изнутри.
Посмотреть программу
Акция «3 в 1»: при покупке курса до 19 января вы получаете ещё два курса в подарок.
Понимание архитектуры ИИ-агентов критично для создания быстрых и эффективных систем, работающих с нейросетями на низком уровне.
Ключевой стек навыков:
— архитектура автономных агентов и их циклы принятия решений;
— оптимизация
Inference и управления ресурсами при вызове инструментов;— проектирование логики для агентных систем;
— масштабируемость мультиагентных структур.
Курс «Разработка ИИ-агентов» даст вам понимание того, как устроены современные ИИ-решения изнутри.
Посмотреть программу
Акция «3 в 1»: при покупке курса до 19 января вы получаете ещё два курса в подарок.
🥱6👍2
Большинство думают, что корутины — это просто синтаксический сахар. На деле это хирургическая операция над указателем стека.
1. Сохраняет текущий RSP (указатель стека)
2. Копирует локальные переменные в heap-allocated фрейм
3. Переключает RSP на стек другой корутины
mov rsp, [coroutine_stack_ptr]
Процессор продолжает выполнение, но теперь все push/pop идут в другую область памяти. Регистры RBP, RIP тоже меняются — полная иллюзия «другой функции».
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#под_капотом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9💯3❤2
🛠 restrict — keyword, которого нет в C++
Компилятор не может векторизовать, если боится, что указатели пересекаются.
❗️
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#под_капотом
Компилятор не может векторизовать, если боится, что указатели пересекаются.
// ❌ Компилятор не знает, пересекаются ли a и b
void add(float* a, float* b, size_t n) {
for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
a[i] += b[i]; // Что если a и b — один массив?
}
}
// ✅ Подсказываем компилятору (C++20)
void add(float* __restrict a, float* __restrict b, size_t n) {
for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
a[i] += b[i]; // Теперь векторизуется!
}
}
// ✅ Или используйте std::span (C++20)
void add(std::span<float> a, std::span<float> b) {
std::transform(a.begin(), a.end(), b.begin(), a.begin(),
std::plus<>{}); // Векторизуется автоматически
}
restrict — это ключевое слово из C99 (стандарта языка C), которое не является частью стандарта C++.📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#под_капотом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🤔4❤1
🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю
Middle/Senior C++ разработчик [ИРТЕЯ] — Удалёнка
Разработчик C++ — Офис (Москва)
Разработчик систем компьютерного зрения C++ — от 4000 и до 7000 $ Удалёнка
Senior Developer Rust/C++ — Офис (Москва)
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#вакансии
Middle/Senior C++ разработчик [ИРТЕЯ] — Удалёнка
Разработчик C++ — Офис (Москва)
Разработчик систем компьютерного зрения C++ — от 4000 и до 7000 $ Удалёнка
Senior Developer Rust/C++ — Офис (Москва)
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#вакансии
👍3
«Этот манёвр будет стоить нам 51 год...»
Разработчики на
До 19 января в Proglib Academy действуют старые условия:
— Разработка ИИ-агентов
— Математика для разработки AI-моделей
— ML для старта в Data Science
— Математика для Data Science
— Специалист по ИИ
— Алгоритмы и структуры данных
— Программирование на Python
— Основы IT для непрограммистов
— Архитектуры и шаблоны проектирования
Инвестировать в навыки
⚠️ Повышение цен уже 19 января
Разработчики на
C++ знают цену производительности. Оптимизируйте свой путь в обучении: забирайте курсы по архитектуре, алгоритмам и математике до того, как они подорожают.До 19 января в Proglib Academy действуют старые условия:
— Разработка ИИ-агентов
— Математика для разработки AI-моделей
— ML для старта в Data Science
— Математика для Data Science
— Специалист по ИИ
— Алгоритмы и структуры данных
— Программирование на Python
— Основы IT для непрограммистов
— Архитектуры и шаблоны проектирования
Инвестировать в навыки
⚠️ Повышение цен уже 19 января
❤3😁3
Forwarded from Библиотека собеса по C++ | вопросы с собеседований
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
struct Counter {
long long a;
long long b;
};
void increment(long long& val) {
for (int i = 0; i < 100'000'000; i++) val++;
}
int main() {
Counter cnt{ 0, 0 };
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::thread t1(increment, std::ref(cnt.a));
std::thread t2(increment, std::ref(cnt.b));
t1.join(); t2.join();
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::cout << "Time: " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(end - start).count() << "ms\n";
return 0;
}
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#междусобойчик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁2❤1
📰 Свеженькое из мира C++
Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++.
😎 Интересное:
• Время в C++: когда простое вычитание может сломать вашу программу —
разбор при работе со временем в C++
• Почему sleep(0) не бесполезен? — рассматриваем зачем нужен sleep(0)
• Настройка за 5 минут: Boost.Asio + CMake — быстрая настройка проекта для использования Asio
• Как std::hex меняет поведение вывода? — разбираемся как работают манипуляторы
• Почему compare_exchange_weak может «случайно» провалиться? — ответ на вопрос почему compare_exchange_weak может не сработать
• std::execution — параллелизм одной строкой — простой способ сделать ваш код параллельным
• Почему co_return не возвращает значение напрямую? — разбираемся как работают корутины
🔹📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#свежак
Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++.
😎 Интересное:
• Время в C++: когда простое вычитание может сломать вашу программу —
разбор при работе со временем в C++
• Почему sleep(0) не бесполезен? — рассматриваем зачем нужен sleep(0)
• Настройка за 5 минут: Boost.Asio + CMake — быстрая настройка проекта для использования Asio
• Как std::hex меняет поведение вывода? — разбираемся как работают манипуляторы
• Почему compare_exchange_weak может «случайно» провалиться? — ответ на вопрос почему compare_exchange_weak может не сработать
• std::execution — параллелизм одной строкой — простой способ сделать ваш код параллельным
• Почему co_return не возвращает значение напрямую? — разбираемся как работают корутины
🔹📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#свежак
😁2🥰1
🍤 Введение в Direct2D
Подборка статьи по введению в Direct2D.
✍️ Статьи:
• Direct2D #1: альтернатива началу документации
• Direct2D #2: Очередь сообщений окна. Все виды манипуляций
• Direct2D #3. Типы окон: родительские, дочерние, владеемые. Все манипуляции с ними
• Direct2D #4 Графика. Введение
• Direct2D #5. Продолжение темы геометрии ID2D1Geometry и дочерние классы
• Direct2D #6. Продолжение геометрии. Пару слов о Mesh, масштабировании и сглаживании в Direct2D
• Direct 2D #7. Всё о тексте(От А до Я)
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#линкер_рекомендует
Подборка статьи по введению в Direct2D.
✍️ Статьи:
• Direct2D #1: альтернатива началу документации
• Direct2D #2: Очередь сообщений окна. Все виды манипуляций
• Direct2D #3. Типы окон: родительские, дочерние, владеемые. Все манипуляции с ними
• Direct2D #4 Графика. Введение
• Direct2D #5. Продолжение темы геометрии ID2D1Geometry и дочерние классы
• Direct2D #6. Продолжение геометрии. Пару слов о Mesh, масштабировании и сглаживании в Direct2D
• Direct 2D #7. Всё о тексте(От А до Я)
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#линкер_рекомендует
👍7
Прямой доступ к старым ценам закрывается
Завтра все программы Proglib.academy станут дороже. Успейте сегодня зафиксировать бюджет на обучение, пока стоимость не вышла из-под контроля.
Оптимизировать свой путь в IT
Завтра все программы Proglib.academy станут дороже. Успейте сегодня зафиксировать бюджет на обучение, пока стоимость не вышла из-под контроля.
Оптимизировать свой путь в IT
😁3❤🔥1