🎅 Секретный Санта для айтишников от Proglib.academy
Весь этот год команда Академии запускала курсы для айтишников. А под Новый год мы запускаем новый курс по ИИ-агентам и ставим под ёлку самый свежий стек 2025 года и обучение проектированию автономных нейросетевых экосистем — от LLM и ReAct-циклов до мультиагентных систем, LangGraph, AutoGen и продакшн-практик.
🎁 Хотим дарить подарки и приглашаем вас поучаствовать в конкурсе:
1️⃣ Упомяните курс Академии у себя в блоге.
2️⃣ Пришлите скрин сюда.
3️⃣ Получите секретный промокод на 10 000 ₽ при оплате любого курса.
Подходит всё — соцсети, блоги, Telegram-каналы от 300 подписчиков и более.
🎄 Акция действует до Нового года.
Win-win, всё как мы любим!
Весь этот год команда Академии запускала курсы для айтишников. А под Новый год мы запускаем новый курс по ИИ-агентам и ставим под ёлку самый свежий стек 2025 года и обучение проектированию автономных нейросетевых экосистем — от LLM и ReAct-циклов до мультиагентных систем, LangGraph, AutoGen и продакшн-практик.
🎁 Хотим дарить подарки и приглашаем вас поучаствовать в конкурсе:
1️⃣ Упомяните курс Академии у себя в блоге.
2️⃣ Пришлите скрин сюда.
3️⃣ Получите секретный промокод на 10 000 ₽ при оплате любого курса.
Подходит всё — соцсети, блоги, Telegram-каналы от 300 подписчиков и более.
🎄 Акция действует до Нового года.
Win-win, всё как мы любим!
❤1😁1
📕 Написал код на С++23, а он запустился на Windows 95...
Подробный разбор нестандартного подхода к ретро-программированию с использованием всех благ современного C++.
❗Основные шаги:
• компиляция только в 32-bit x86 с отключёнными исключениями и STL
• использование линкера от Visual C++ 6.0 для финальной сборки
• создание минимальной реализации std с базовыми контейнерами
Фокус на практическом применении — портирование проектов LDL и движка Arcanum на C++23 с сохранением поддержки Windows 98.
Актуально для разработчиков, которые создают новые игры, моды и улучшения для старых систем в рамках комьюнити вроде Old-Games.ru.
Главное преимущество — один и тот же код работает и на современной системе (для отладки), и на ретро-железе (для финального запуска).
👉 Статья
Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#свежак
Представь: пишешь код с модулями C++23 в Visual Studio 2026, жмёшь компиляцию... И получаешь exe для Windows 95.
Подробный разбор нестандартного подхода к ретро-программированию с использованием всех благ современного C++.
❗Основные шаги:
• компиляция только в 32-bit x86 с отключёнными исключениями и STL
• использование линкера от Visual C++ 6.0 для финальной сборки
• создание минимальной реализации std с базовыми контейнерами
Фокус на практическом применении — портирование проектов LDL и движка Arcanum на C++23 с сохранением поддержки Windows 98.
Актуально для разработчиков, которые создают новые игры, моды и улучшения для старых систем в рамках комьюнити вроде Old-Games.ru.
Главное преимущество — один и тот же код работает и на современной системе (для отладки), и на ретро-железе (для финального запуска).
👉 Статья
Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#свежак
1🔥8👾7👍3❤1🥱1
WANTED: C++ ЭКСПЕРТ
Обвиняется в прямом управлении памятью и знании тёмных углов стандарта. Если ты выжил в мире плюсов и готов учить этому других — мы тебя ищем.
Приметы:
— в совершенстве владеет
— умеет писать производительный и безопасный код;
— обладает терпением и талантом наставника;
— хочет выйти на большую аудиторию Proglib.
Награда:
— вознаграждение за твой вклад в обучение;
— статус признанного эксперта в комьюнити;
— поддержка твоего личного бренда.
Сдаться добровольно
P.S. Знаешь «плюсовика», который знает слишком много? Сдай его нам.
Обвиняется в прямом управлении памятью и знании тёмных углов стандарта. Если ты выжил в мире плюсов и готов учить этому других — мы тебя ищем.
Приметы:
— в совершенстве владеет
C/C++ (понимает логику Go или Java);— умеет писать производительный и безопасный код;
— обладает терпением и талантом наставника;
— хочет выйти на большую аудиторию Proglib.
Награда:
— вознаграждение за твой вклад в обучение;
— статус признанного эксперта в комьюнити;
— поддержка твоего личного бренда.
Сдаться добровольно
P.S. Знаешь «плюсовика», который знает слишком много? Сдай его нам.
🔥2😁1
🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю
C++/Qt/QML-разработчик под Android (Транспорт) — от 250 000 ₽ Удалёнка
Senior C++ engineer («Разработка ядер рекламной платформы»)
C++ Developer (Real-Time Audio Processing) — от 288 000 и до 320 000₽ Удалёнка
Senior С++ Backend Developer (Поиск) — от 350 000 ₽ Удалёнка
Разработчик графических приложений Qt/С++ — от 150 000 и до 250 000 ₽ Удалёнка
System С++ developer — Офис (Москва)
Библиотека C/C++ разработчика
C++/Qt/QML-разработчик под Android (Транспорт) — от 250 000 ₽ Удалёнка
Senior C++ engineer («Разработка ядер рекламной платформы»)
C++ Developer (Real-Time Audio Processing) — от 288 000 и до 320 000₽ Удалёнка
Senior С++ Backend Developer (Поиск) — от 350 000 ₽ Удалёнка
Разработчик графических приложений Qt/С++ — от 150 000 и до 250 000 ₽ Удалёнка
System С++ developer — Офис (Москва)
Библиотека C/C++ разработчика
👍2❤1🤩1
C++14 добавил user-defined literals для chrono. Это превращает магические числа в self-documenting код.
До:
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500));
std::chrono::seconds timeout(30);
После:
using namespace std::chrono_literals;
std::this_thread::sleep_for(500ms);
auto timeout = 30s;
auto delay = 1.5min; // 90000ms внутри
Полный список:
auto ns = 100ns; // nanoseconds
auto us = 100us; // microseconds
auto ms = 100ms; // milliseconds
auto s = 100s; // seconds
auto min = 100min; // minutes
auto h = 100h; // hours
duration<double>, а не duration<int64_t>. Учитывайте при строгой типизации.using namespace std::chrono_literals; в каждый файл с chrono — читаемость кода скажет спасибо!📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#под_капотом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
🧩 Задача на выходные: оптимизируй код
Код работает, но выглядит... не очень. С++20 даёт нам крутые инструменты для упрощения.
Задача: Перепиши эту функцию используя ranges (C++20).
Бонус: Можно ли избежать промежуточных копирований?
✏️ Покажи свою версию в комментариях.
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#междусобойчик
Код работает, но выглядит... не очень. С++20 даёт нам крутые инструменты для упрощения.
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
std::vector<int> filterAndTransform(const std::vector<int>& input) {
std::vector<int> filtered;
for (const auto& val : input) {
if (val % 2 == 0) {
filtered.push_back(val);
}
}
std::vector<int> result;
for (const auto& val : filtered) {
result.push_back(val * val);
}
return result;
}
Задача: Перепиши эту функцию используя ranges (C++20).
Бонус: Можно ли избежать промежуточных копирований?
✏️ Покажи свою версию в комментариях.
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#междусобойчик
❤2👍1
AI-агенты и системное мышление: от протокола MCP до мультиагентности ⚙️
Разработка AI-систем требует понимания низкоуровневых протоколов и архитектурной точности. Мы научим вас строить экосистемы агентов, которые работают эффективно.
Технический стек:
— протокол
— паттерн
— продвинутый
— координация агентов через
Поймёте, как превратить тонны документов в базу знаний, доступную агентам за миллисекунды, и соберёте автономную группу ботов.
Освоить стек 2025 года ✨
Разработка AI-систем требует понимания низкоуровневых протоколов и архитектурной точности. Мы научим вас строить экосистемы агентов, которые работают эффективно.
Технический стек:
— протокол
MCP от Anthropic для обмена данными;— паттерн
ReAct (Reasoning + Acting) как основа логики агента;— продвинутый
RAG для работы с большими объёмами знаний;— координация агентов через
CrewAI и AutoGen.Поймёте, как превратить тонны документов в базу знаний, доступную агентам за миллисекунды, и соберёте автономную группу ботов.
Освоить стек 2025 года ✨
😁3
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
Какое утверждение верно?
Anonymous Quiz
17%
VLA - часть стандарта C++
41%
Это расширение компилятора, не стандарт C++
10%
Код всегда корректен
10%
Это валидно только в C++20
22%
Ошибка: нужен new[]
👍1
😎 Топ-вакансий для C++ разработчиков за неделю
C++ Developer
C++/Qt/QML-разработчик (Android)
C++ Team Lead
✍️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C++ jobs
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#буст
C++ Developer
C++/Qt/QML-разработчик (Android)
C++ Team Lead
✍️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C++ jobs
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#буст
👍1
Forwarded from Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🏜️ Итоги IT-рынка 2025: стагнация зарплат, кризис найма и прогноз на 2026 год
Если в 2025-м мы наблюдали «выравнивание» и урезание бюджетов, то следующий год рискует стать годом массовых сокращений.
Разбираемся, почему опыт больше не гарантирует легкого трудоустройства и какие направления останутся на плаву.
👉 Читать статью
🎁 Новогодняя акция: 3 курса по цене 1
🤝 Помощь с выбором курса
🐸 Библиотека программиста
Если в 2025-м мы наблюдали «выравнивание» и урезание бюджетов, то следующий год рискует стать годом массовых сокращений.
Разбираемся, почему опыт больше не гарантирует легкого трудоустройства и какие направления останутся на плаву.
🎁 Новогодняя акция: 3 курса по цене 1
🤝 Помощь с выбором курса
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7
😎 Интересное за 2025
Когда mutex — не панацея — от shared_mutex до lock-free атомиков, правильный выбор примитива синхронизации может изменить производительность на порядок
Inline static в классах — забудь про .cpp — C++17 позволяет избавиться от undefined reference при использовании static членов класса с помощью ключевого слова inline
ccache — компилятор кэш для ускорения пересборки проектов
Исходники Command & Conquer — компания Electronic Arts (EA) опубликовавала исходные коды нескольких частей культовой стратегической серии Command & Conquer
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#буст
Когда mutex — не панацея — от shared_mutex до lock-free атомиков, правильный выбор примитива синхронизации может изменить производительность на порядок
Inline static в классах — забудь про .cpp — C++17 позволяет избавиться от undefined reference при использовании static членов класса с помощью ключевого слова inline
ccache — компилятор кэш для ускорения пересборки проектов
Исходники Command & Conquer — компания Electronic Arts (EA) опубликовавала исходные коды нескольких частей культовой стратегической серии Command & Conquer
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#буст
👍3
🎄 Поделитесь своим новогоднем настроением в комментариях (ну или хотя бы фото ёлки).
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#междусобойчик
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#междусобойчик
😁9
🍉 constexpr Christmas: Вычисляем ёлку в compile-time
Пока все загружают процессор рождественской анимацией, давайте нарисуем ёлку, которая существует только во время компиляции!
С constexpr в C++20 можно творить магию. Даже
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#константная_правильность
Пока все загружают процессор рождественской анимацией, давайте нарисуем ёлку, которая существует только во время компиляции!
С constexpr в C++20 можно творить магию. Даже
std::string и std::vector стали constexpr-friendly, что открывает безумные возможности.#include <array>
#include <algorithm>
#include <iostream>
constexpr auto generate_tree(int height) {
constexpr int MAX_WIDTH = 100;
std::array<char, MAX_WIDTH * 10> tree{}; // Увеличим размер для хранения символов
int idx = 0;
for (int i = 0; i < height; ++i) {
int stars = i * 2 + 1; // Количество звездочек на уровне
int spaces = height - i - 1; // Количество пробелов перед звездочками
// Добавляем пробелы
for (int j = 0; j < spaces; ++j) {
tree[idx++] = ' ';
}
// Добавляем звездочки
for (int j = 0; j < stars; ++j) {
tree[idx++] = '*';
}
// Добавляем перевод строки
tree[idx++] = '\n';
}
tree[idx] = '\0'; // Завершающий нуль
return tree;
}
int main() {
constexpr auto my_tree = generate_tree(10);
std::cout << my_tree.data();
return 0;
}
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#константная_правильность
🔥7👍3
🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю
C Developer — от 280 000 и до 330 000 ₽ Офис (Москва)
Разработчик C/C++ (Linux) — от 270 000 ₽ Офис (Москва)
C++ Developer — Офис (Новосибирск)
Разработчик С++ (Junior) — до 130 000 ₽ Офис (Москва)
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#вакансии
C Developer — от 280 000 и до 330 000 ₽ Офис (Москва)
Разработчик C/C++ (Linux) — от 270 000 ₽ Офис (Москва)
C++ Developer — Офис (Новосибирск)
Разработчик С++ (Junior) — до 130 000 ₽ Офис (Москва)
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#вакансии
👍1😁1
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
👻 Какие проблемы в коде?
Ответ:Если конструктор b бросит исключение, a утекает
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#междусобойчик
Ответ:
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#междусобойчик
👏5🤔2❤1😁1
📰 Свеженькое из мира C++
Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++.
😎 Интересное:
• Литералы времени: пишите код, который читается — добавленные в C++14 user-defined literals для chrono. Это превращает магические числа в self-documenting код
• constexpr Christmas: Вычисляем ёлку в compile-time — рисуем новогоднюю ёлочку в compile-time
• Написал код на С++23, а он запустился на Windows 95... — разбор нестандартного подхода к ретро-программированию с использованием всех благ современного C++
• Почему std::chrono::duration не хранит единицы измерения? — пример использования compile-time магии для задания числовых промежутков
• От SFINAE к Concepts — история развития метапрограммирования
• Почему throw не просто делает goto к catch-блоку? — разбор почему опасно кидать исключения в деструкторах
🔹📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#свежак
Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++.
😎 Интересное:
• Литералы времени: пишите код, который читается — добавленные в C++14 user-defined literals для chrono. Это превращает магические числа в self-documenting код
• constexpr Christmas: Вычисляем ёлку в compile-time — рисуем новогоднюю ёлочку в compile-time
• Написал код на С++23, а он запустился на Windows 95... — разбор нестандартного подхода к ретро-программированию с использованием всех благ современного C++
• Почему std::chrono::duration не хранит единицы измерения? — пример использования compile-time магии для задания числовых промежутков
• От SFINAE к Concepts — история развития метапрограммирования
• Почему throw не просто делает goto к catch-блоку? — разбор почему опасно кидать исключения в деструкторах
🔹📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#свежак
👍2