Я, конечно, сам себе удружил, когда сделал на каждом занятии задание на оценку: проверять их все очень долго, а в конце семестра будет вообще кошмар, когда должники проснутся.
Но я подумал и не понял, как можно иначе: в геймдизайне одной теорией не обойдёшься.
Заодно видно студентов, которые привыкли, что проверочных работ 2-3 за семестр, и их можно на троечку сдать, ни одного занятия не посетив.
Надеюсь, они как можно раньше заметят отличие.
Тот случай, когда мой перфекционизм - это не моя проблема. Пришли учиться - учитесь.
Но я подумал и не понял, как можно иначе: в геймдизайне одной теорией не обойдёшься.
Заодно видно студентов, которые привыкли, что проверочных работ 2-3 за семестр, и их можно на троечку сдать, ни одного занятия не посетив.
Надеюсь, они как можно раньше заметят отличие.
Тот случай, когда мой перфекционизм - это не моя проблема. Пришли учиться - учитесь.
👍5
Иногда перфекционизм накладывается на совпавшие по времени дела, и получается довольно сложно.
Я посчитал. В пн у меня было 8 созвонов общей длительностью часов 7 и несколько параллельных задач, а потом я ещё до 6 утра делал презу к занятию с художниками во вт в 10:00.
В итоге за сутки с 11 утра пн по 11 утра вт я спал 3 часа, а работал примерно 15-16 часов. И хорошо ещё игра отменилась.
Но жалуюсь я не об этом. А знаете, о чём? Что не могу показать, какую классную презу сделал за ночь.
(А вообще не делайте как я, в культе упахивания ничего классного нет).
Я посчитал. В пн у меня было 8 созвонов общей длительностью часов 7 и несколько параллельных задач, а потом я ещё до 6 утра делал презу к занятию с художниками во вт в 10:00.
В итоге за сутки с 11 утра пн по 11 утра вт я спал 3 часа, а работал примерно 15-16 часов. И хорошо ещё игра отменилась.
Но жалуюсь я не об этом. А знаете, о чём? Что не могу показать, какую классную презу сделал за ночь.
(А вообще не делайте как я, в культе упахивания ничего классного нет).
❤9
Бездна преподавания
Вчера студенты защищали игры, которые сделали на джеме, пришедшемся на первые майские. Плакаты, выступления, презентации, всё серьёзно. Несколько перлов я утащил и самый смешной тут покажу. Ещё есть самый фрустрирующий, но ладно уж. Вот такой игровой цикл…
Я обещал - я сделал.
😁14🔥9👍6❤3😍2
Готовил ночью пары по обратной связи и нашёл офигенную статью по импакту в двух частях. Огромную.
Импакт - это понятие в первую очередь из шутеров. Он комплексно описывает поведение оружия в игре и ощущения от него. Мы на курсе этого не проходим, и прямо жаль стало, внезапно вкусная тема. Вот что значит, статья хорошо написана.
Ну, раз я студентам не могу показать, покажу вам:
https://stopgame.ru/blogs/topic/108081/impakt_shutera
https://stopgame.ru/blogs/topic/108241/impakt_shutera_chast_2
Импакт - это понятие в первую очередь из шутеров. Он комплексно описывает поведение оружия в игре и ощущения от него. Мы на курсе этого не проходим, и прямо жаль стало, внезапно вкусная тема. Вот что значит, статья хорошо написана.
Ну, раз я студентам не могу показать, покажу вам:
https://stopgame.ru/blogs/topic/108081/impakt_shutera
https://stopgame.ru/blogs/topic/108241/impakt_shutera_chast_2
StopGame
Импакт шутера
Импакт шутера
❤2
На прошлой неделе сделал презентацию про презентацию с использованием кусков разных презентаций, в том числе другой презентации про презентации!
Мечу в председатели клуба тавтологии про повторения.
Мечу в председатели клуба тавтологии про повторения.
😁3
Играю в Dishonored 2.
И там есть любопытный момент. Код одной из дверей - аналог загадки Эйнштейна. В целом, предполагается, что ты пойдёшь в большую локацию и добудешь его там. Но можно решить самому.
Я, конечно, решил сам, потому что прикольный вызов. Его даже нагуглить нельзя, он генерится сам! А ещё за него ачивку дают. Мне это не важно, но это поощрение от разработчиков.
А вот дальше самое любопытное. Получается, решив загадку самостоятельно, я "награждаю" себя вырезанием контента в виде целой локации! Занимательное несоответствие.
К счастью, решение загадки не заставляет сразу пользоваться результатом. Можно оставить дверь открытой и идти приключаться в локацию.
Что я и сделал.
И там есть любопытный момент. Код одной из дверей - аналог загадки Эйнштейна. В целом, предполагается, что ты пойдёшь в большую локацию и добудешь его там. Но можно решить самому.
Я, конечно, решил сам, потому что прикольный вызов. Его даже нагуглить нельзя, он генерится сам! А ещё за него ачивку дают. Мне это не важно, но это поощрение от разработчиков.
А вот дальше самое любопытное. Получается, решив загадку самостоятельно, я "награждаю" себя вырезанием контента в виде целой локации! Занимательное несоответствие.
К счастью, решение загадки не заставляет сразу пользоваться результатом. Можно оставить дверь открытой и идти приключаться в локацию.
Что я и сделал.
🔥2
Хорошо, что есть студенты, которым можно дать нелёгкий выбор: "тебе задание попроще или поинтереснее?"
Много что можно понять.
Не хотел бы я быть на их месте.
P.S.: она выбрала поинтереснее и очень довольна.
Я тоже.
Много что можно понять.
Не хотел бы я быть на их месте.
P.S.: она выбрала поинтереснее и очень довольна.
Я тоже.
❤7
Бездна преподавания
Хорошо, что есть студенты, которым можно дать нелёгкий выбор: "тебе задание попроще или поинтереснее?" Много что можно понять. Не хотел бы я быть на их месте. P.S.: она выбрала поинтереснее и очень довольна. Я тоже.
История имела продолжение.
Многим стало интересно, почему им выбора не дают. И оказалось, что за большинство я решил, попроще им или поинтереснее.
Избранные цитаты:
- А у меня какое задание?
- У тебя поинтереснее.
- О, хорошо.
- А можно мне попроще?
- У тебя и так попроще.
- Это простое?!
- Хочешь сложное увидеть?
- Нет!
- А у меня какое?
- У тебя поинтереснее, потому что ты много выпендриваешься.
- Да где я выпендриваюсь?!
- Не выпендривайся!
Многим стало интересно, почему им выбора не дают. И оказалось, что за большинство я решил, попроще им или поинтереснее.
Избранные цитаты:
- А у меня какое задание?
- У тебя поинтереснее.
- О, хорошо.
- А можно мне попроще?
- У тебя и так попроще.
- Это простое?!
- Хочешь сложное увидеть?
- Нет!
- А у меня какое?
- У тебя поинтереснее, потому что ты много выпендриваешься.
- Да где я выпендриваюсь?!
- Не выпендривайся!
🤣10🔥7🤬1
Пока готовил пару по НРИ, осознал, что поступаю со своими студентами, как со своими же игроками: сначала даю сложные испытания, а потом мягко помогаю их преодолеть.
В играх, которые я вожу, есть девиз: "Будь фанатом своих игроков".
Получается, я фанат своих студентов!
(Некоторых)
В играх, которые я вожу, есть девиз: "Будь фанатом своих игроков".
Получается, я фанат своих студентов!
(Некоторых)
🔥10😁4
Собеседовал сегодня студентов, переходящих на 2й курс.
Самое впечатляющее столкновение с иным миром произошло в таком диалоге:
Я: а как твои родители отнеслись к твоему выбору?
С: им очень не понравилось.
Я: а чего они бы хотели?
С: они бы хотели, чтобы я на войну пошёл.
Самое впечатляющее столкновение с иным миром произошло в таком диалоге:
Я: а как твои родители отнеслись к твоему выбору?
С: им очень не понравилось.
Я: а чего они бы хотели?
С: они бы хотели, чтобы я на войну пошёл.
😱13😢5
Выяснил, что у меня есть очень полезная компетенция - редакторская. До сегодня даже не осознавал.
Я вижу по стилю написания, когда студент писал работу не сам. Очень полезно для меня и очень неудачно для них.
Не думал об этом как о чём-то особенном, пока студенты сегодня не отреагировали на эту компетенцию как на суперспособность.
Я вижу по стилю написания, когда студент писал работу не сам. Очень полезно для меня и очень неудачно для них.
Не думал об этом как о чём-то особенном, пока студенты сегодня не отреагировали на эту компетенцию как на суперспособность.
👍9
Преподавательские манипуляции.
За три недели до финального задания:
- Дима, а тебя что, тройка по предмету устраивает? Ты можешь лучше.
За неделю до финального задания:
- Аня, у тебя пока тройка выходит. Это не дело, соберись и досдай всё!
За день до финального задания (в личке):
- Вася, у тебя дедлайн сегодня ИЛИ дедлайн завтра, но тогда должен добрать до четвёрки!
(да, вы правильно посчитали, у всех, кроме Васи, дедлайн просто стоял на завтра, без условий)
При проверке финального задания (в личке):
- Женя, это блин что?! Это хорошая работа? Тройка, значит, тебя устраивает? А меня нет! Иди и доделывай, и чтобы не тяп-ляп, а нормально! Развела мне тут!
Имена студентов изменены.
За три недели до финального задания:
- Дима, а тебя что, тройка по предмету устраивает? Ты можешь лучше.
За неделю до финального задания:
- Аня, у тебя пока тройка выходит. Это не дело, соберись и досдай всё!
За день до финального задания (в личке):
- Вася, у тебя дедлайн сегодня ИЛИ дедлайн завтра, но тогда должен добрать до четвёрки!
(да, вы правильно посчитали, у всех, кроме Васи, дедлайн просто стоял на завтра, без условий)
При проверке финального задания (в личке):
- Женя, это блин что?! Это хорошая работа? Тройка, значит, тебя устраивает? А меня нет! Иди и доделывай, и чтобы не тяп-ляп, а нормально! Развела мне тут!
Имена студентов изменены.
😁7✍2👍1
Студенты спрашивают, почему я так на них наседаю, чтобы они работы доделывали.
У нас по геймдизайну недавно была тема - обратная связь от механик. И там я говорил, что важная характеристика ОС - комплексность. Чтобы разные виды ОС от одного действия не противоречили друг другу. Например, если герой стреляет из пистолета, должен быть огонь из дула и звук выстрела. Если звук есть, а огня нет - это смущает игрока. Если огонь есть, но звук не от выстрела, а от перезарядки - это тоже смущает.
И вот, говорю, есть ваши знания, а есть ваши оценки...
У нас по геймдизайну недавно была тема - обратная связь от механик. И там я говорил, что важная характеристика ОС - комплексность. Чтобы разные виды ОС от одного действия не противоречили друг другу. Например, если герой стреляет из пистолета, должен быть огонь из дула и звук выстрела. Если звук есть, а огня нет - это смущает игрока. Если огонь есть, но звук не от выстрела, а от перезарядки - это тоже смущает.
И вот, говорю, есть ваши знания, а есть ваши оценки...
🤣5
Вчера был праздник завершения года, приуроченный к вручению дипломов. В тематике Pool party.
Знаете, не ожидал, что, работая в образовании, я буду обливать завкафедрой водой из водяного пистолета, потом убегать от неё, пытающуюся измазать меня блёстками, а потом вместе с ней колбаситься под "Звезду по имени Солнце" в исполнении гендиректора.
А ещё, когда мы всей наличествующей кафедрой вылезали из бассейна (не предназначенного, кстати, для купания), коллеги из других отделов закатывали глаза со вздохом: "Ох, геймдев!"
И если это не признание, то я не знаю, что это такое.
Знаете, не ожидал, что, работая в образовании, я буду обливать завкафедрой водой из водяного пистолета, потом убегать от неё, пытающуюся измазать меня блёстками, а потом вместе с ней колбаситься под "Звезду по имени Солнце" в исполнении гендиректора.
А ещё, когда мы всей наличествующей кафедрой вылезали из бассейна (не предназначенного, кстати, для купания), коллеги из других отделов закатывали глаза со вздохом: "Ох, геймдев!"
И если это не признание, то я не знаю, что это такое.
🔥9🥰6🎉6😁2😱2
А я сегодня в рамках Москва-фест рассказываю про сюжет в играх!
В 14:00 подключайтесь на стрим!
https://vk.com/video-212496568_456239448
В 14:00 подключайтесь на стрим!
https://vk.com/video-212496568_456239448
🔥7
Блин.
Доделал презентацию позавчера про сюжет, протестировал, всё норм.
По дороге к месту проведения придумал классный пример. В презу не вставил, но хотя бы так проговорил.
По дороге к дому придумал ещё классный тезис, который стоило озвучить. И так жаль, что не озвучил, но я ж его успел и забыть!
Обидно.
Доделал презентацию позавчера про сюжет, протестировал, всё норм.
По дороге к месту проведения придумал классный пример. В презу не вставил, но хотя бы так проговорил.
По дороге к дому придумал ещё классный тезис, который стоило озвучить. И так жаль, что не озвучил, но я ж его успел и забыть!
Обидно.
😢8
Простите, я снова в ту же тему.
Ладно, предыдущий вариант шеймификации был шуточный, а теперь серьёзно (нет).
Как геймификация - это добавление в любую деятельность игровых элементов, так шеймификация по аналогии должна быть добавлением в любую деятельность элементов стыда.
Если вам кажется, что это как-то узкоприменимо, то вы забываете про испанский стыд!
Например, если вы на какой-то вечеринке просите спеть людей (лучше пьяных), не имеющих к этому ни малейшего таланта - вы шеймифицируете эту вечеринку.
Ладно, предыдущий вариант шеймификации был шуточный, а теперь серьёзно (нет).
Как геймификация - это добавление в любую деятельность игровых элементов, так шеймификация по аналогии должна быть добавлением в любую деятельность элементов стыда.
Если вам кажется, что это как-то узкоприменимо, то вы забываете про испанский стыд!
Например, если вы на какой-то вечеринке просите спеть людей (лучше пьяных), не имеющих к этому ни малейшего таланта - вы шеймифицируете эту вечеринку.
🤣6👍4