Бездна преподавания
460 subscribers
236 photos
2 videos
1 file
22 links
В этом канале Крайк рассказывает, как он преподаёт геймдизайн и всякое разное другое.

А основной мой канал тут: https://t.iss.one/abyssofkrayk
Ещё есть канал с НРИ-дневниками: https://t.iss.one/krayk_diaries
А для связи пишите https://t.iss.one/Krayk
Download Telegram
А вообще пары по игровым текстам - это прикольно, потому что немножко нарративный дизайн. Перебрали сегодня кучку сериалов интересных и не очень и несколько фильмов.

Я такой хомяк наоборот. Какой контент ни потребил - всё в дом становится примерами на парах.
Вчера "Шаг вперёд 2" посмотрели, а сегодня ему уже досталось.

Убедился, что Леголас и Дамблдор в продолжениях бесят не только меня. Что закономерно.
6😁5🙏1
Просто делюсь.
Студенты сделали презентацию про семестровый проект.
Вы зацените!
🔥15👏5
Третий курс на неделе ждёт интересная пара!
8🤔3🔥1😱1🥱1
"Крайк, это канал про преподавание или про еду?"
Да.

Почему бы не совмещать, если студенты предлагают? Я не отказываюсь.
Вот бы ещё по вторникам предлагали, когда у меня все 4 пары после обеда.
Я знаю, что вы это читаете - это не намёк!

Кстати скажу: не забывайте восстанавливать ресурсы едой и сном. Мы воспитаны произведениями с культом труда. А человек, который третьи сутки не спит - не герой, а тот, кто совершает глупые и опасные ошибки из-за недостатка концентрации.
13💯5
Вчера провёл пару, которую джва года хотел сделать.

Многие студенты проектируют игры чересчур рационально, не учитывая, что игроки-то рациональными не будут.

Важно было донести следующие тезисы:
- Игра должна быть не реалистичной, а убедительной.
- Игра не честная и не должна быть честной.
- Игрок и разработчик закрывают глаза на многие условности, пока игра приносит удовольствие.
- Незаслуженные награды игрок воспринимает как должное, а незаслуженные наказания - повод удалить игру.
- В балансе психологии не меньше, чем математики.
- Многое игрок воспринимает не просто как контент, а как обещания или вызовы. И расстраивается, когда они не оправдываются.

Сложная оказалась задача! Понимать, как увидит то или иное решение игрок.
Обязательно к этому ещё вернёмся, но я очень рад, что наконец-то собрал эту тему!
🔥12👍8
Сделал на Ролекон презентацию про очень длинные кампании и случайно расписал тему отказа от игр и выгорания. Получилось неплохо и довольно универсально. Думаю перенести часть контента в свои лекции.
Отличия-то только во внутрипартийных конфликтах, в видеоиграх это менее значимая вещь.

Но конфликты я решительно вынес за рамки лекции. Слишком обширная тема. Придётся по ней отдельную лекцию сделать.
10
Дал студентам задание по итогам пары по Документации написать документ со всеми ошибками, которые мы разобрали.
Пожалел о своём решении.

Очень в последнее время нравится этот формат. Я его для себя назвал "вредные советы". Когда практика не только в том, чтобы сделать правильно, но и чтобы специально сделать неправильно. Чтобы понять, как это, и в дальнейшем не совершать подобного случайно.
🔥11👍5😁31
Ролекон какой конвент? Правильно, настольных ролевых игр!

Продавать книги по геймдизайну видеоигр нечестно! Я же их покупаю...
🔥7❤‍🔥3😁1
Подвели вчера итоги Ludum Dare 56. Это не только международный джем, но и обязательная практика наших студентов.

Каждый раз радуюсь, как это добавляет опыта студентам!

На этот раз было 56 команд, человек 200. Сделали что-то около 50 игр, некоторые весьма достойные.
Я даже могу полный список показать.

В целых двух есть я! Могло бы быть и больше, конечно, но всё равно приятно.
👍122
Благодаря прекрасному Жене Васильеву наши студенты шоукейсятся на конференции "Игровая индустрия". А я за ними просматриваю.

Те, кто планирует где-то шоукейситься, помните: софты здесь важнее хардов! У вас примерно 10 секунд, чтобы заинтересовать человека.
Поэтому первой вашей репликой должно быть не "это топ-даун шутер", а "вас когда-нибудь била толпа охранников в супермаркете?"
Обе фразы про одну и ту же игру.

Одна команда придумала прекрасное. У них есть визитки (что уже плюс), совершенно одинаковые. Студенты подходят к человеку и протягивают веером. "Выберите карту, но не показывайте". Замешивают обратно в стопку. Вытягивают одну: "Это ваша карта?"
Абсурдно, смешно, работает. Человек почти всегда кладёт визитку в карман. И интересуется, а что за игра-то.

Софты. Психология. Очень всё это люблю.
28
- Как пары?
- Поиграли в настолку, заказали пиццу, обсудили новинки. Работа, работа...

Хотя сегодня я даже пиццу не заказывал. Меня угостили - при чём за то, что я на вопросы отвечал (то есть свою работу делал).
Надо и дальше продвигать мысль, что поевший преподаватель добрее!

Стол для настолки (впоследствии для пиццы), кстати, рейдерски захвачен в кабинете напротив! Точнее, рейдерски обменян на уродливый бесполезный шкаф.
Просил техподдежку, просил, а всего-то и надо было взять своими руками третьекурсников и всё сделать!
🔥21