La pizzeria di Christian
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Canale pubblico dove scrivo come perdo tempo
@sigma_hub
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LuaJIT 5.2 compilato per Nintendo DS
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con modulo embeddato
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Currently 'jam' is being used as build tool for the
native parts; any Jam variant should work, e.g. FT-Jam (or freetype jam).
signori
si inizia
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Sembra che il tipo di xmake mi abbia approvato la PR in minestone 3.0.0
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Dovrei mandare una PR per supportare devkitarm (Nintendo DS, 3ds e gba)
🔥7
Yay!
8👍1
calico dove sono i semafori?
i mutex non hanno il timeout
cmq se c'è newlib boh
forse c'è un libpthread direttamente o relativi
dio wayland ha lo stesso bug di win11
che cazzo di ritardati
hai gasato micro
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/opt/devkitpro/devkitARM/bin/arm-none-eabi-gcc -o /home/user/Desktop/tmp/mikads/open-mika/deploy/nds/bin/mika main.o -L"/opt/devkitpro/calico/lib" -lmika -loswald -lawt
/opt/devkitpro/devkitARM/bin/../lib/gcc/arm-none-eabi/14.2.0/../../../../arm-none-eabi/bin/ld: cannot find -lmika: No such file or directory
/opt/devkitpro/devkitARM/bin/../lib/gcc/arm-none-eabi/14.2.0/../../../../arm-none-eabi/bin/ld: cannot find -loswald: No such file or directory
/opt/devkitpro/devkitARM/bin/../lib/gcc/arm-none-eabi/14.2.0/../../../../arm-none-eabi/bin/ld: cannot find -lawt: No such file or directory

dai che ci siamo
OK ho fatto la parte iniziale per compilare openmika ora devo praticamente implementare il codice della piattaforma dentro l' Hal di openmika
Finito questo praticamente si può testare
Cmq penso che calico sia buildato solo per NDS e non gba