La pizzeria di Christian
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Canale pubblico dove scrivo come perdo tempo
@sigma_hub
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a cosa serve freertos sul nintendo ds se c'è già calico
adesso faccio il porting di openmoka per calico
🔥2
LuaJIT 5.2 compilato per Nintendo DS
1
con modulo embeddato
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Currently 'jam' is being used as build tool for the
native parts; any Jam variant should work, e.g. FT-Jam (or freetype jam).
signori
si inizia
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Sembra che il tipo di xmake mi abbia approvato la PR in minestone 3.0.0
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Dovrei mandare una PR per supportare devkitarm (Nintendo DS, 3ds e gba)
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Yay!
8👍1
calico dove sono i semafori?
i mutex non hanno il timeout
cmq se c'è newlib boh
forse c'è un libpthread direttamente o relativi
dio wayland ha lo stesso bug di win11
che cazzo di ritardati
hai gasato micro
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/opt/devkitpro/devkitARM/bin/arm-none-eabi-gcc -o /home/user/Desktop/tmp/mikads/open-mika/deploy/nds/bin/mika main.o -L"/opt/devkitpro/calico/lib" -lmika -loswald -lawt
/opt/devkitpro/devkitARM/bin/../lib/gcc/arm-none-eabi/14.2.0/../../../../arm-none-eabi/bin/ld: cannot find -lmika: No such file or directory
/opt/devkitpro/devkitARM/bin/../lib/gcc/arm-none-eabi/14.2.0/../../../../arm-none-eabi/bin/ld: cannot find -loswald: No such file or directory
/opt/devkitpro/devkitARM/bin/../lib/gcc/arm-none-eabi/14.2.0/../../../../arm-none-eabi/bin/ld: cannot find -lawt: No such file or directory

dai che ci siamo
OK ho fatto la parte iniziale per compilare openmika ora devo praticamente implementare il codice della piattaforma dentro l' Hal di openmika