Не могу не поделиться с вами этой новостью. Удивительно, кстати, среди стратегических игр, Broken Arrow конкурирует по выручке где-то в низу списка с переизданием Стронгхолда и дополнением на Римворлд.
В это же время детище Сида Мейера заняло аж 12 место по выручке (с абсолютно разгромным фидбеком от пользователей xdd), а контурные карты парадоксов (которые доделают через пару лет) 17 место. "Думайте", как говорится.
Всё, теперь уж точно последняя новость по стреле за 2025.
Источник: Strategium
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, вот-вот уже начнётся первая фаза и разъезды по салатницам, рюмкам и мясу. Кто-то, конечно, сразу перейдёт к ядерке, но опытные вначале разведают более лёгкими закусками.
Ну а если серьёзно, то, конечно же, хочу вас поздравить с наступающим Новым годом! В 2025 мы, наконец, дождались выхода нашей любимой с вами игры... а затем почему-то перестали играть, но не будем о грустном. Я искренне желаю нам — простым игрокам, дождаться тех замых заветных изменений в игре, а Сергею Кузьмину и ребятам из STB — успехов в разработке игры. Уже есть один пример русского геймдева на Unity, который хайпанул, а теперь ещё и задал тренд на экстракшн шутеры, и да, вы правильно поняли — я про Тарков.
Также я надеюсь, что мы (я и мой ДОРОГОЙ братан Даня, с которым мы делаем здесь контент) смогли скрасить для вас мемасами и информационнымаи постами полуживое инфополе вокруг Broken Arrow.
В общем, желаю всем подписчикам данного канала здоровья и удачи в наступающем году, а команде SteelBalalaika — успехов в геймдеве, у них ещё всё впереди.
С наступающим!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Не знаю, не ту ли кнопку нажали разработчики или шампанское пролили на сервер, но в редактор карт попали суперсекретные юниты, которые сейчас, скорее всего, находятся в закрытых тестах студии.
Если вдруг изображения на телефоне слишком шакальные, то в комментариях эти же карточки будут файлом без потери качества.
Да-да, вы уже видели этих юнитов в одном из моих летних и не только постов, да и на одной из демо-версий игры они были, но вот их залили в игру уже как готовые решения со статами и всем прочим (а не просто как иконки в файлах игры).
Здесь есть:
🇷🇺 🇷🇺 Снайперы ФСБ🇷🇺 🇷🇺 Росгвардия (с 6 брони???)🇷🇺 🇷🇺 Спецназ "Альфа"🇷🇺 🇷🇺 Спецназ "Вымпел"
🇷🇺 🇷🇺 Тигр и его модификации со скоростью 140 км/ч🇺🇸 🇺🇸 NAVY SEALs с ПЗРК, мавсом и флешками
А ещё очень много юнитов, которые вы увидите в карточках, а также некоторые подвесы (к сожалению не все сфоткали) к ним я закину в комменты (там, кстати, будет МиГ-31К с "конвенциональным" кинжалом или с ядеркой).
Также в карточке засветилась новая QoL-фича: разработчики добавят таймер кулдауна юнита прямо в карточку юнита, скорее всего в каком-то из ближайших обновлений (надеюсь).
В общем контент тестится. Когда в игре? Ну, когда-нибудь. Приятного просмотра, а я пойду доедать новогодние салаты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤34🔥12👍5 5🤯1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤39🤣13👍1🫡1🗿1
Там, кстати, у разработчиков на бусти новый пост вышел пару дней назад... (заходите подписывайтесь что ли).
Приветствую, товарищи варгеймеры!
В настоящее время команда работает над четырьмя основными направлениями:
- Бесплатное DLC
- 13 патч
- Тестовая сборка (PTE)
- Долгосрочные изменения в ядре игры для реализации повторов, сохранений и серверных проверок.
Выпуск бесплатного DLC и 13 патча запланирован на февраль. Хочу отметить, что DLC «Балтийский батальон» — это не просто специализация, доступная в одиночной кампании. Это полноценная специализация, расширенная до 38 уникальных моделей.
Что касается анонсированной тестовой сборки (PTE), мы добились хороших результатов. Примерно половина запланированной работы выполнена. Мы планируем начать открытое тестирование в феврале. После получения ваших отзывов команда сосредоточится на исправлении ошибок, дальнейшей калибровке, а затем включит тестовую сборку в основную игру.
В ходе тестирования была проведена комплексная ребалансировка противовоздушной обороны, механики антиоверкила и таймеров самолетов. Были переработаны самолеты непосредственной авиационной поддержки. Был пересмотрен баланс крылатых и баллистических ракет. Значительные изменения были внесены в характеристики танков, а также проведена отдельная ребалансировка транспортов и пехоты. Это должно усилить взаимодействие между различными типами юнитов и сместить акцент игрового процесса в сторону боевых подразделений, а не бесконтактных методов уничтожения противника. Соответственно, была проведена глобальная ребалансировка всей артиллерии, снизив её среднюю скорострельность за матч. Кроме того, игровой режим дорабатывается, чтобы повысить значимость всех этапов матча, а не только последних двух минут каждой стадии.
Некоторые из этих изменений были единогласно признаны командой гейм-дизайнеров как "бесспорно успешные" — они будут включены в 13 патч без предварительного тестирования. Для тех решений, что считаются спорными - нам понадобится ваша помощь и отзывы, чтобы адаптировать их под нашу аудиторию.
Несомненно, тестовая версия движется в направлении устранения основных раздражающих моментов для наших игроков.
Мы искренне надеемся, что вам понравятся эти грядущие изменения так же, как и нам. Мы с нетерпением ждём возможности поделиться более подробной информацией обо всех изменениях!
С уважением, команда Steel Balalaika!
Приветствую, товарищи варгеймеры!
В настоящее время команда работает над четырьмя основными направлениями:
- Бесплатное DLC
- 13 патч
- Тестовая сборка (PTE)
- Долгосрочные изменения в ядре игры для реализации повторов, сохранений и серверных проверок.
Выпуск бесплатного DLC и 13 патча запланирован на февраль. Хочу отметить, что DLC «Балтийский батальон» — это не просто специализация, доступная в одиночной кампании. Это полноценная специализация, расширенная до 38 уникальных моделей.
Что касается анонсированной тестовой сборки (PTE), мы добились хороших результатов. Примерно половина запланированной работы выполнена. Мы планируем начать открытое тестирование в феврале. После получения ваших отзывов команда сосредоточится на исправлении ошибок, дальнейшей калибровке, а затем включит тестовую сборку в основную игру.
В ходе тестирования была проведена комплексная ребалансировка противовоздушной обороны, механики антиоверкила и таймеров самолетов. Были переработаны самолеты непосредственной авиационной поддержки. Был пересмотрен баланс крылатых и баллистических ракет. Значительные изменения были внесены в характеристики танков, а также проведена отдельная ребалансировка транспортов и пехоты. Это должно усилить взаимодействие между различными типами юнитов и сместить акцент игрового процесса в сторону боевых подразделений, а не бесконтактных методов уничтожения противника. Соответственно, была проведена глобальная ребалансировка всей артиллерии, снизив её среднюю скорострельность за матч. Кроме того, игровой режим дорабатывается, чтобы повысить значимость всех этапов матча, а не только последних двух минут каждой стадии.
Некоторые из этих изменений были единогласно признаны командой гейм-дизайнеров как "бесспорно успешные" — они будут включены в 13 патч без предварительного тестирования. Для тех решений, что считаются спорными - нам понадобится ваша помощь и отзывы, чтобы адаптировать их под нашу аудиторию.
Несомненно, тестовая версия движется в направлении устранения основных раздражающих моментов для наших игроков.
Мы искренне надеемся, что вам понравятся эти грядущие изменения так же, как и нам. Мы с нетерпением ждём возможности поделиться более подробной информацией обо всех изменениях!
С уважением, команда Steel Balalaika!
Forwarded from Broken Arrow | Официальный канал
Дорогие игроки,
Пришло время поделиться новостями о том, как продвигается разработка Broken Arrow.
27 января в 19:00 по московскому времени мы приглашаем вас на прямой эфир на Twitch-канале Slitherine, где расскажем о текущем статусе проекта и ближайших планах.
В рамках трансляции вас ждет:
• Обновление дорожной карты проекта
• Подробности о бесплатном DLC Baltic Battalion
• Онлайн-сессия вопросов и ответов с креативным директором Broken Arrow Феликсом Абером
Отметьте эту дату в календаре и присоединяйтесь к эфиру. Будем рады пообщаться с вами вживую!
Дата и время: 27 января, 19:00 МСК|Ссылка
Пришло время поделиться новостями о том, как продвигается разработка Broken Arrow.
27 января в 19:00 по московскому времени мы приглашаем вас на прямой эфир на Twitch-канале Slitherine, где расскажем о текущем статусе проекта и ближайших планах.
В рамках трансляции вас ждет:
• Обновление дорожной карты проекта
• Подробности о бесплатном DLC Baltic Battalion
• Онлайн-сессия вопросов и ответов с креативным директором Broken Arrow Феликсом Абером
Отметьте эту дату в календаре и присоединяйтесь к эфиру. Будем рады пообщаться с вами вживую!
Дата и время: 27 января, 19:00 МСК|Ссылка
🥴14👍6❤4😁4🔥2
В официальном дискорд-сервере Broken Arrow кому-то из команды издателя пришло в голову провести ИнТеРеСнЫй интерактив — постить очертания юнитов из будущей специализации балтов.
В общем через пару часов скину вам ответы. Дерзайте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯11🥴4🔥3 1
Broken Arrow
Это, конечно же.🇷🇺 🇷🇺 Спецназ альфа (в каком-то смысле тоже машины)🇷🇺 🇷🇺 И ваш любимый барбарис
Почему это пришло в голову именно мне, а не Слизеринам — думайте сами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥41😁5❤3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤37🔥10🥰2😁1