Шаринги в соцсетях
Чем крупнее становится соц.сеть, тем меньше у нее потребности в шаринге контента наружу. Зачем отдавать его кому-то другому, когда можно использовать для вовлечения своих юзеров?
Вот несколько примеров, как приложения мешают пошарить контент.
Facebook
При шаринге поста есть 4 способа поделиться контентом внутри FB и только последняя кнопка откроет диалог шаринга наружу.
Во внутреннем браузере все еще сложнее: все действия c шарингом спрятаны за символом троеточия в праовм верхнем углу
LinkedIn
Самый жесткий вариант. Кнопка шаринга предлагает отправить сообщение в личку или сделать репост. Шаринг наружу спрятан за троеточием.
Instagram
Шаринг поста сделан двольно сбалансированно, а вот во внутреннем браузере основная кнопка это шаринг в личку, все остальное спрятано за троеточием
@brainshare
Чем крупнее становится соц.сеть, тем меньше у нее потребности в шаринге контента наружу. Зачем отдавать его кому-то другому, когда можно использовать для вовлечения своих юзеров?
Вот несколько примеров, как приложения мешают пошарить контент.
При шаринге поста есть 4 способа поделиться контентом внутри FB и только последняя кнопка откроет диалог шаринга наружу.
Во внутреннем браузере все еще сложнее: все действия c шарингом спрятаны за символом троеточия в праовм верхнем углу
Самый жесткий вариант. Кнопка шаринга предлагает отправить сообщение в личку или сделать репост. Шаринг наружу спрятан за троеточием.
Шаринг поста сделан двольно сбалансированно, а вот во внутреннем браузере основная кнопка это шаринг в личку, все остальное спрятано за троеточием
@brainshare
Кстати, если вы хотите больше примеров темных паттернов — добавляйтесь в групповой чат этого канала https://t.iss.one/brainsharepublic
Туда скидывают разные примеры, которые не всегда публикуются в канале. Иногда я думаю, что похожий прием уже был в канале. Иногда это просто пример с какого-то левого сайта по заказу чего-то и мне кажется неинтересным писать про локальные истории. Иногда я просто не успеваю запостить и забываю 🙂
Вобщем, если хотите больше контента, то добавляйтесь в группу
Туда скидывают разные примеры, которые не всегда публикуются в канале. Иногда я думаю, что похожий прием уже был в канале. Иногда это просто пример с какого-то левого сайта по заказу чего-то и мне кажется неинтересным писать про локальные истории. Иногда я просто не успеваю запостить и забываю 🙂
Вобщем, если хотите больше контента, то добавляйтесь в группу
Telegram
brainshare
Группа для обсуждения темных паттернов. Если нашли что-то интересное и хотите, чтобы я рассказал об этом в канале @brainshare — пишите сюда
Всегда с восхищением относился к Либерманам, надеюсь что у них реально получится изменить мир такими инициативами.
Либерманы придумали способ, как можно попытаться помочь менее привилегированным молодым поколениям, а заодно равномернее распределить накопленные богатства среди американцев. Их идея — позволить людям продавать акции самих себя и призвать к этому уже состоявшихся публичных фигур.
Предполагается, что людей будут оценивать по их будущему, как перспективные стартапы. Когда инвесторы подсчитывают стоимость компаний, они учитывают в том числе её вероятный рост (поэтому сеть складов Costco, например, оценивают в 40 раз выше её текущей прибыли). Так же нужно относиться и к человеку, ведь в будущем он тоже может заработать гораздо больше, чем выручает в моменте.
Подать пример рынку братья решили сами и основали вместе с сёстрами холдинг The Libermans Company. Через него — в течение тридцати лет — они будут управлять своими доходами и долгами, активами, прибылью, зарплатами, бонусами и интеллектуальной собственностью. И оттуда же будут инвестировать как в свои, так и в чужие стартапы.
К июлю 2022 года братья продали около 3% фьючерсов, которые инвесторы оценили в $400 млн. А к 2023 году они надеются зарегистрироваться на фондовом рынке, для чего уже несколько месяцев ведут переговоры с Комиссией по ценным бумагам и биржам США.
🔗 https://vc.ru/finance/470855-bratya-libermany-prodayut-akcii-samih-sebya-chtoby-drugie-zarabotali-eto-ih-ekstremalnyy-sposob-proverit-koncepciyu
Либерманы придумали способ, как можно попытаться помочь менее привилегированным молодым поколениям, а заодно равномернее распределить накопленные богатства среди американцев. Их идея — позволить людям продавать акции самих себя и призвать к этому уже состоявшихся публичных фигур.
Предполагается, что людей будут оценивать по их будущему, как перспективные стартапы. Когда инвесторы подсчитывают стоимость компаний, они учитывают в том числе её вероятный рост (поэтому сеть складов Costco, например, оценивают в 40 раз выше её текущей прибыли). Так же нужно относиться и к человеку, ведь в будущем он тоже может заработать гораздо больше, чем выручает в моменте.
Подать пример рынку братья решили сами и основали вместе с сёстрами холдинг The Libermans Company. Через него — в течение тридцати лет — они будут управлять своими доходами и долгами, активами, прибылью, зарплатами, бонусами и интеллектуальной собственностью. И оттуда же будут инвестировать как в свои, так и в чужие стартапы.
К июлю 2022 года братья продали около 3% фьючерсов, которые инвесторы оценили в $400 млн. А к 2023 году они надеются зарегистрироваться на фондовом рынке, для чего уже несколько месяцев ведут переговоры с Комиссией по ценным бумагам и биржам США.
🔗 https://vc.ru/finance/470855-bratya-libermany-prodayut-akcii-samih-sebya-chtoby-drugie-zarabotali-eto-ih-ekstremalnyy-sposob-proverit-koncepciyu
vc.ru
Братья Либерманы продают акции самих себя, чтобы другие заработали, — это их «экстремальный способ проверить концепцию» — Финансы…
Как это работает, узнало издание The New Yorker, поговорив с самими предпринимателями.
Сколько информации о вас знает Messenger и его материнская компания в одном очень длинном скриншоте
@brainshare
@brainshare
Forwarded from Глеб Кудрявцев — продукты и бизнес
Ваши юзеры - это золотые рыбки
Вера в человечество играет с продактами злую шутку
Фишка в том, что мы очень сильно обманываемся собственным фокусом внимания. При разработке, мы полностью погружаемся в свой продукт и это вводит нас в заблуждение. Мы думаем, что наши пользователи уделяют продукту хоть каплю нашего внимания и городим сложные, низкоконверсионные интерфейсы.
На самом деле, они используют ваши сервисы на бегу, доедая гамбургер и вытирая сопли ребенку, ткнувшего мороженным соседу в глаз. Переключаясь между фейсбуком и твиттером по пять раз в минуту.
Поэтому вы всегда можете улучшить UX своего продукта представив, что люди это золотые рыбки - они не умеют читать, а запоминают только, что видят прямо сейчас.
А значит, любому проектировщику взаимодейсвий критически важно уметь становиться золотой рыбкой чтобы проверить на практике, чего же такого вы там насочиняли.
Это очень просто сделать.
Откройте свои макеты. Не читайте ни один из экранов дольше секунды и попытайтесь забывать предыдущие шаги сразу после того как открыли следующий экран.
Заодно можете прикрыть глаза и кликать только по наиболее заметным элементам экрана.
А далее посмотрите, удалось ли вам пройти целевой сценарий.
Удалось - прекрасно. Совершенствуйтесь. Не удалось - значит вам есть что пересмотреть в своем продукте.
Я использую этот подход всю жизнь. И со временем он становится автоматическим.
И самое главное - это правило работает без исключений. Как только вы начинаете думать о пользователях слишком хорошо, вы будете получать щелчок по носу в виде снижения ключевых продуктовых метрик.
Кстати. Для всяких CPO, лидов, и прочих, умудренных опытом. Если вы думаете, что отсматривать отдельные экраны вашего продукта - не барское дело, а вам достаточно только определять стратеджи и согласовывать OKR, то у меня для вас плохие новости. Но об этом как-нибудь в другой раз 🙂
Вера в человечество играет с продактами злую шутку
Фишка в том, что мы очень сильно обманываемся собственным фокусом внимания. При разработке, мы полностью погружаемся в свой продукт и это вводит нас в заблуждение. Мы думаем, что наши пользователи уделяют продукту хоть каплю нашего внимания и городим сложные, низкоконверсионные интерфейсы.
На самом деле, они используют ваши сервисы на бегу, доедая гамбургер и вытирая сопли ребенку, ткнувшего мороженным соседу в глаз. Переключаясь между фейсбуком и твиттером по пять раз в минуту.
Поэтому вы всегда можете улучшить UX своего продукта представив, что люди это золотые рыбки - они не умеют читать, а запоминают только, что видят прямо сейчас.
А значит, любому проектировщику взаимодейсвий критически важно уметь становиться золотой рыбкой чтобы проверить на практике, чего же такого вы там насочиняли.
Это очень просто сделать.
Откройте свои макеты. Не читайте ни один из экранов дольше секунды и попытайтесь забывать предыдущие шаги сразу после того как открыли следующий экран.
Заодно можете прикрыть глаза и кликать только по наиболее заметным элементам экрана.
А далее посмотрите, удалось ли вам пройти целевой сценарий.
Удалось - прекрасно. Совершенствуйтесь. Не удалось - значит вам есть что пересмотреть в своем продукте.
Я использую этот подход всю жизнь. И со временем он становится автоматическим.
И самое главное - это правило работает без исключений. Как только вы начинаете думать о пользователях слишком хорошо, вы будете получать щелчок по носу в виде снижения ключевых продуктовых метрик.
Кстати. Для всяких CPO, лидов, и прочих, умудренных опытом. Если вы думаете, что отсматривать отдельные экраны вашего продукта - не барское дело, а вам достаточно только определять стратеджи и согласовывать OKR, то у меня для вас плохие новости. Но об этом как-нибудь в другой раз 🙂
Forwarded from Ментальные модели
Свобода воли - миф?
“Animal non agit, agitur,” - говорил Декарт про животных:” - “Животное не действует самостоятельно, но является объектом действия собственного инстинкта”.
Но через пару веков родится Чарлз Дарвин, и научный мир перестанет высокомерно отделять человека от животных и начнёт исследовать фактические различия. С каждым годом этих различий всё меньше: самосознание, земледелие, орудия труда и внутривидовые войны - всё это встречается у братьев наших меньших.
Прав ли был Декарт насчёт животных, представляя их лишь биологическими механизмами? В том числе и насчёт нас?
Вопрос о свободе воли перестал быть философским после открытия электрической природы нейронов и появления механизмов, которые могут “увидеть” их работу.
В 1983 биолог и философ Бенджамин Либет решил выяснить, как мы принимаем сознательное решение.
Коротко опыт Либета заключается в следующем:
К вам подключены датчики, перед глазами - экран, по которому бежит точка.
Согните кисть, когда пожелаете, и сообщите, где на экране располагалась точка в момент принятия решения.
Что получилось?
Возьмём момент сгибания кисти за 0 секунд.
За 0,200 с до этого вы почувствовали своё решение и запомнили положение точки на экране.
Ещё на 0,300 с раньше (0,500 с от 0), электроэнцефалограмма уже сообщила исследователям, что в вашем мозгу возбудилась область, которая отдаст руке сигнал.
Выходит, ваше сознание не принимало решение - оно лишь озвучило то, что перед этим произошло в глубинах мозга.
Эксперимент Либета вызвал волну критики. Часть по делу - оборудование того времени было несовершенным, испытуемые могли ошибаться в своих ощущениях. Но многим просто не нравились такие результаты.
Что ж, наука не работает на основе единственного исследования. Хороший эксперимент будет проверяемым и повторяемым. Как мышцы, которые растут от подъёмов штанги в любой стране в любом спортзале.
И эксперимент пионера нейронаук повторили Джон Хайнес, Чан Сионг Сун и их коллеги в исследовании “Unconscious determinants of free decisions in the human brain”, которое опубликовано в журнале “Nature Neuroscience” в 2013.
Тут всё чертовски серьёзно: современное оборудование, испытуемый лежит в здоровом аппарате для МРТ, нажимая на правую или левую кнопку.
Итог не просто подтвердил выводы Либета, а ещё и усугубил их.
98% испытуемых осознавали решение за меньше, чем за полторы секунды до действия. А сканер замечал изменения кровотока в областях мозга, ответственных за действие, примерно за 8 секунд. Учтём несовершенство прибора, и время ещё увеличится.
8 секунд, господа!
Машина расскажет, какую таблетку хочет выбрать Нео, за 6 секунд до самого Нео.
Вы можете найти видео, как проходит этот эксперимент, а также взглянуть на иллюстрацию из исследования Хайнеса.
“Animal non agit, agitur,” - говорил Декарт про животных:” - “Животное не действует самостоятельно, но является объектом действия собственного инстинкта”.
Но через пару веков родится Чарлз Дарвин, и научный мир перестанет высокомерно отделять человека от животных и начнёт исследовать фактические различия. С каждым годом этих различий всё меньше: самосознание, земледелие, орудия труда и внутривидовые войны - всё это встречается у братьев наших меньших.
Прав ли был Декарт насчёт животных, представляя их лишь биологическими механизмами? В том числе и насчёт нас?
Вопрос о свободе воли перестал быть философским после открытия электрической природы нейронов и появления механизмов, которые могут “увидеть” их работу.
В 1983 биолог и философ Бенджамин Либет решил выяснить, как мы принимаем сознательное решение.
Коротко опыт Либета заключается в следующем:
К вам подключены датчики, перед глазами - экран, по которому бежит точка.
Согните кисть, когда пожелаете, и сообщите, где на экране располагалась точка в момент принятия решения.
Что получилось?
Возьмём момент сгибания кисти за 0 секунд.
За 0,200 с до этого вы почувствовали своё решение и запомнили положение точки на экране.
Ещё на 0,300 с раньше (0,500 с от 0), электроэнцефалограмма уже сообщила исследователям, что в вашем мозгу возбудилась область, которая отдаст руке сигнал.
Выходит, ваше сознание не принимало решение - оно лишь озвучило то, что перед этим произошло в глубинах мозга.
Эксперимент Либета вызвал волну критики. Часть по делу - оборудование того времени было несовершенным, испытуемые могли ошибаться в своих ощущениях. Но многим просто не нравились такие результаты.
Что ж, наука не работает на основе единственного исследования. Хороший эксперимент будет проверяемым и повторяемым. Как мышцы, которые растут от подъёмов штанги в любой стране в любом спортзале.
И эксперимент пионера нейронаук повторили Джон Хайнес, Чан Сионг Сун и их коллеги в исследовании “Unconscious determinants of free decisions in the human brain”, которое опубликовано в журнале “Nature Neuroscience” в 2013.
Тут всё чертовски серьёзно: современное оборудование, испытуемый лежит в здоровом аппарате для МРТ, нажимая на правую или левую кнопку.
Итог не просто подтвердил выводы Либета, а ещё и усугубил их.
98% испытуемых осознавали решение за меньше, чем за полторы секунды до действия. А сканер замечал изменения кровотока в областях мозга, ответственных за действие, примерно за 8 секунд. Учтём несовершенство прибора, и время ещё увеличится.
8 секунд, господа!
Машина расскажет, какую таблетку хочет выбрать Нео, за 6 секунд до самого Нео.
Вы можете найти видео, как проходит этот эксперимент, а также взглянуть на иллюстрацию из исследования Хайнеса.
Forwarded from Про удобство (Михаил Греков) (MGrekov)
MVP умер?
Если хорошенько подумать над каноническим понятием минимального жизнеспособного продукта (MVP), то можно понять, что он практически не актуален для современных ИТ-реалий. Кто вообще не в теме: MVP — это версия продукта, которая создаётся для тестирования гипотезы востребованности продукта.
Сразу поясню, что в этом посте речь именно об ИТ-продуктах: когда ценность в функциональности продукта, а не об инфотоварах, когда основная ценность в содержимом. Свой ценный курс по продуктовому менеджменту вы можете запустить на чём угодно, не создавая для этого специальную LMS.
Так вот, большинство литературных примеров MVP относятся к древним (по меркам ИТ-развития) временам: доска объявлений через Эксель, Airbnb через факс, потоковая музыка, которая стала Spotify, Zappos, который продавал через интернет магазин чужую обувь и т.п.
Но помимо древности литературные примеры MVP объединяет то, что тестировалась уникальная (новейшая) модель продукта. Нет (или почти нет) примеров MVP, когда продукт выводился на конкурентный рынок.
Но жизнь такова, что сейчас 99,99% продуктов выводятся на конкурентный рынок. Цифровая революция во многих сферах уже прошла. Нельзя прийти к заказчику и предлагать ему нефункциональную CRM (любую другую систему) — он уже видел кучу функциональных CRM.
Если ваш продукт относится к 0,01% уникальных продуктов — вопросов нет: вы придумали что-то совершенно новое и можете это донести в минимальном жизнеспособном виде.
Если у вас продукт относится к 99,99% продуктов, имеющих конкурентов — для вас MVP скорее мёртв (сорян). Надо создать что-то, что будет лучше конкурентов (хотя бы не сильно хуже).
В бытовом плане MVP сейчас спустился на уровень отдельных функций: делаем функцию Х в продукте не сразу на пять, а на троечку и собираем обратную связь. Но это уже не MVP, а обычная итеративная разработка.
В общем, MVP в 99,99% случаев мёртв. Конечно, примерами ИТ-древности можно восхититься, но на практике почти никому они не помогут.
#продакту
Если хорошенько подумать над каноническим понятием минимального жизнеспособного продукта (MVP), то можно понять, что он практически не актуален для современных ИТ-реалий. Кто вообще не в теме: MVP — это версия продукта, которая создаётся для тестирования гипотезы востребованности продукта.
Сразу поясню, что в этом посте речь именно об ИТ-продуктах: когда ценность в функциональности продукта, а не об инфотоварах, когда основная ценность в содержимом. Свой ценный курс по продуктовому менеджменту вы можете запустить на чём угодно, не создавая для этого специальную LMS.
Так вот, большинство литературных примеров MVP относятся к древним (по меркам ИТ-развития) временам: доска объявлений через Эксель, Airbnb через факс, потоковая музыка, которая стала Spotify, Zappos, который продавал через интернет магазин чужую обувь и т.п.
Но помимо древности литературные примеры MVP объединяет то, что тестировалась уникальная (новейшая) модель продукта. Нет (или почти нет) примеров MVP, когда продукт выводился на конкурентный рынок.
Но жизнь такова, что сейчас 99,99% продуктов выводятся на конкурентный рынок. Цифровая революция во многих сферах уже прошла. Нельзя прийти к заказчику и предлагать ему нефункциональную CRM (любую другую систему) — он уже видел кучу функциональных CRM.
Если ваш продукт относится к 0,01% уникальных продуктов — вопросов нет: вы придумали что-то совершенно новое и можете это донести в минимальном жизнеспособном виде.
Если у вас продукт относится к 99,99% продуктов, имеющих конкурентов — для вас MVP скорее мёртв (сорян). Надо создать что-то, что будет лучше конкурентов (хотя бы не сильно хуже).
В бытовом плане MVP сейчас спустился на уровень отдельных функций: делаем функцию Х в продукте не сразу на пять, а на троечку и собираем обратную связь. Но это уже не MVP, а обычная итеративная разработка.
В общем, MVP в 99,99% случаев мёртв. Конечно, примерами ИТ-древности можно восхититься, но на практике почти никому они не помогут.
#продакту
Forwarded from Ponchik News | Алексей Иванов (Alexey Ivanov)
ReligionPunk × MidJourney: Moskvastan 2052
Мой приятель Дима Соловьев, Research Lead в QIWI, создал галерею пост-панк мира будущего Москвы, назвав ее «Москвастан». В этом ему помогла нейросеть Midjourney, которая создает изображения по текстовому запросу. Дима собрал концепт-арт, созданный ИИ, в одну консистентную историю.
→ Полная версия графической истории тут.
Я задал Диме несколько вопросов:
— Как возникла идея сделать такой проект?
— В этом проекте главное для меня — показать, как человек, не умеющий рисовать, может с помощью AI создать образ мира, который он до этого мог только представить в своем воображении или описать словами.
Раньше такие возможности были доступны только студиям или концепт художникам, а все остальные могли пользоваться только референсами. Тут же, наоборот, создается новое изображение по запросу.
Литературная часть проекта — жанр religionpunk и описание сеттинга придумались в ходе «рисования» и при подготовке презентации. В литературе есть примеры более проработанных подобных сеттингов (см. «Мечеть Парижской Богоматери» Елены Чудиновой или «Покорность» Мишеля Уэльбека).
— Видишь ли ты в кураторстве AI (таких как Midjourney) новую форму самовыражения для художников?
— Для людей, умеющих рисовать, это вызов для их роли в индустрии, а все всех остальных — возможность. Теперь у каждого есть свой концепт-художник, который рисует то, что ему говорят. И возникают другие вопросы: что ему рисовать и как потом это использовать?
С появлением «кнопки шедевр» от человека требуется не рисовать, а придумать концепцию и заниматься кураторством.
Кураторство — это вообще уникально важный навык в современном мире, навык отбора из миллиона идей тех самых нужных, навык формулировки концепта, выдерживать его и навык видеть связи между идеями.
Как говорит худлжник Денис Зильбер: «В концепт-арте личный стиль автора не очень важен, а зачастую даже вреден, так как мешает самовыражению арт-директора. Концепт-художник — всего лишь винтик в большой машине продакшена, его дело визуализировать чужие идеи, причём делать это быстро и в промышленных количествах. Тут ИИ как раз прекрасно подойдёт: безликая машина, без своего стиля, без амбиций, работающая быстро и без выходных.»
Я верю в симбиоз человека и ИИ. Но надо будет много учиться. Ремесленникам будет сложно.
— Какие возможности есть у графических AI, которые недоступны людям самим по себе?
— На данном этапе это низкая стоимость создания арта (в связи с высокой скоростью и дикой производительностью) и сама возможность что-то нарисовать.
Первое качество сильно изменит индустрию визуализации — с экономикой не договоришься. Второе качество дает возможность выражать любые свои мысли графически. До изобретения фотографии людям приходилось долго учиться рисовать. А до появления цифровой фотографии фотографировало совсем немного людей.
Как показывает практика, с ростом количества «мгновенных изображений», в мире стало больше хороших фильмов и профессиональных фотографий. Сейчас ещё дальше демократизируется создание любой картинки. Пока инструменты очень примитивные, но через пару лет это будет дашборд с ползунками, который позволит нарисовать всё, что угодно, да ещё и будет навигатором в мире стилей: будет давать художнику варианты развития его задумки.
Думаю, мы неизбежно приходим к тому, что нам остается заниматься не ремеслом, а смыслами и коммуникацией.
Если вы хотите разобраться в инструменте Midjourney, то советую начать с этой стать и провалиться во множество ссылок внутри нее: «Кнопка шедевр. Ультимативный гид Пражской медиашколы по Midjourney».
Мой приятель Дима Соловьев, Research Lead в QIWI, создал галерею пост-панк мира будущего Москвы, назвав ее «Москвастан». В этом ему помогла нейросеть Midjourney, которая создает изображения по текстовому запросу. Дима собрал концепт-арт, созданный ИИ, в одну консистентную историю.
→ Полная версия графической истории тут.
Я задал Диме несколько вопросов:
— Как возникла идея сделать такой проект?
— В этом проекте главное для меня — показать, как человек, не умеющий рисовать, может с помощью AI создать образ мира, который он до этого мог только представить в своем воображении или описать словами.
Раньше такие возможности были доступны только студиям или концепт художникам, а все остальные могли пользоваться только референсами. Тут же, наоборот, создается новое изображение по запросу.
Литературная часть проекта — жанр religionpunk и описание сеттинга придумались в ходе «рисования» и при подготовке презентации. В литературе есть примеры более проработанных подобных сеттингов (см. «Мечеть Парижской Богоматери» Елены Чудиновой или «Покорность» Мишеля Уэльбека).
— Видишь ли ты в кураторстве AI (таких как Midjourney) новую форму самовыражения для художников?
— Для людей, умеющих рисовать, это вызов для их роли в индустрии, а все всех остальных — возможность. Теперь у каждого есть свой концепт-художник, который рисует то, что ему говорят. И возникают другие вопросы: что ему рисовать и как потом это использовать?
С появлением «кнопки шедевр» от человека требуется не рисовать, а придумать концепцию и заниматься кураторством.
Кураторство — это вообще уникально важный навык в современном мире, навык отбора из миллиона идей тех самых нужных, навык формулировки концепта, выдерживать его и навык видеть связи между идеями.
Как говорит худлжник Денис Зильбер: «В концепт-арте личный стиль автора не очень важен, а зачастую даже вреден, так как мешает самовыражению арт-директора. Концепт-художник — всего лишь винтик в большой машине продакшена, его дело визуализировать чужие идеи, причём делать это быстро и в промышленных количествах. Тут ИИ как раз прекрасно подойдёт: безликая машина, без своего стиля, без амбиций, работающая быстро и без выходных.»
Я верю в симбиоз человека и ИИ. Но надо будет много учиться. Ремесленникам будет сложно.
— Какие возможности есть у графических AI, которые недоступны людям самим по себе?
— На данном этапе это низкая стоимость создания арта (в связи с высокой скоростью и дикой производительностью) и сама возможность что-то нарисовать.
Первое качество сильно изменит индустрию визуализации — с экономикой не договоришься. Второе качество дает возможность выражать любые свои мысли графически. До изобретения фотографии людям приходилось долго учиться рисовать. А до появления цифровой фотографии фотографировало совсем немного людей.
Как показывает практика, с ростом количества «мгновенных изображений», в мире стало больше хороших фильмов и профессиональных фотографий. Сейчас ещё дальше демократизируется создание любой картинки. Пока инструменты очень примитивные, но через пару лет это будет дашборд с ползунками, который позволит нарисовать всё, что угодно, да ещё и будет навигатором в мире стилей: будет давать художнику варианты развития его задумки.
Думаю, мы неизбежно приходим к тому, что нам остается заниматься не ремеслом, а смыслами и коммуникацией.
Если вы хотите разобраться в инструменте Midjourney, то советую начать с этой стать и провалиться во множество ссылок внутри нее: «Кнопка шедевр. Ультимативный гид Пражской медиашколы по Midjourney».
Forwarded from Ponchik News | Алексей Иванов (Alexey Ivanov)
Продолжение тут.
Игорь Кузнецов о темных паттернах
Вчера списался с Ирой, владелицей канала https://t.iss.one/pimpmypaywall чтобы высказать ей респекты за статью из предыдущего поста. Оказалось, что она читает мой канал и написала статью вдохновившись им ❤️ Пишу это отдельным постом, потому что хочу подчеркнуть…
Если вам хочется прокачать насмотренность на пэйволы, вот еще крутая подборка помимо канала из предыдущего поста https://adapty.io/mobile-paywall-library
Adapty
Mobile Paywall Library: Best Screens & Designs | Adapty
Explore over 10,000 real-world mobile paywall screens from top apps. Discover effective subscription designs, pricing strategies, and UI examples to optimize your app monetization.