Высоколобый бутылконос
335 subscribers
515 photos
19 videos
229 links
Ношу бутылки, лоб высокий
Download Telegram
Внимание! Имбирно-пряничные Кресты (не ИИ). Мне понадобилось 4 дня, чтобы спроектировать, испечь, украсить и собрать 🙏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
54🎄3💔1
Друзья, чувствую, что буду повторять эти слова только чаще и чаще, но мой год совсем уж пронёсся... а меж тем, раскладывая его сейчас на составляющие, я обнаруживаю десятки чудесных дней, ночей, дождей и солнц, ужинов и баров, прогулок и поездок, фильмов, книг и игр (о последних на праздниках ещё будет отчёт!)

В прошлые годы у меня всегда было какое-то очень крупное личное событие, вокруг которого я выстраивал поздравление для вас (для нас!), а в этом — кажется, только вышеперечисленное... но ведь из него же и состоит счастье?

Я желаю нам всем в будущем году этого простого, как приложенная фотография, ежедневного счастья и, самое главное, возможности его замечать и им наслаждаться — попросту говоря, пусть ничто дурное не отвлекает от малых радостей и пусть крупные личные события будут только нашим собственным выбором!

Спасибо, что провели этот год со мной, я вам всем очень рад и благодарен! С Новым годом, друзья! ☃️🎄🥂🎄☃️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
176🎄6💔1
Смотрю номера Ларисы Мондрус (вы точно знаете её песню "Проснись и пой") в Голубом огоньке 1965 года, вырезанные потом отовсюду после её эмиграции, и вижу такого дедушку кадров с преувеличенными реакциями звёзд — Гагарин за столом достаёт ручную кинокамеру и принимается снимать 🎄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁11
Не читал новости с 15 декабря и не планирую начинать до 12 января 😎 Только про Мадуро знаю, конечно, пушто слишком мемно, а больше реально ничего ни о чём, эх кайф.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7
Посты о видеоиграх появляются в моём канале не так уж часто, а это, на самом деле, большая и важная часть моей жизни, так что в качестве единственного выступления в жанре итогов года я решил сделать несколько постов с короткими, в пару фраз, мнениями об играх, в которые мне довелось сколько-то значимо поиграть (почти по всех случаях — пройти, конечно) в 2025 году. Идея была ещё по итогам 2024, но тогда не собрался, а сейчас вот под занавес праздников самое то. Может быть, пригодится в качестве рекомендаций или предостережений! 🙂
🎄10
Мои игры — 2025 (часть 1)

1. Помни... (Know by Heart) — небольшая игра от Icepick Lodge без Дыбовского (но от сооснователя студии, Айрата Закирова), унылая и поверхностная; была бы она чуть длиннее, я бы смело её бросил, если честно. Геймплея нет, сюжет скучный.

2. Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty — наконец-то добрался, получил огромное удовольствие, более того, впервые с, может, времён старых GTA и Морровинда мне реально долгое время было интересно прямо жить в однопользовательском мире, даже выбирать новую машину или менять аутфиты по разным поводам.... При этом основной сюжет вообще не зацепил (вот DLC было супер), а Джонни Сильверхэнд вызывал неприязнь с первой до последней минуты. Ну и багов до сих пор куча, постоянно что-то ломалось, в том числе реально мешавшее игре.

3. Threshold — инди на пару часов с вегетарианской агитацией и прикольной криповой атмосферой (мясо есть не перестал). В целом проходная.

4. Mouthwashing — нашумевший психологический хоррор без особого геймплея, тоже часа на четыре. С одной стороны, были атмосферные моменты и неплохо поданный (хотя и совершенно вторичный) сюжет, с другой, вот бы вырезать из игры это вечное проклятие всех хоррор-симуляторов ходьбы — бесконечные лабиринты и беготню от монстра вокруг пяти столбов — и оставить только те моменты, когда выбранный медиум реально позволяет сделать что-то, чего не позволил бы сделать просто рассказ (а такие моменты здесь есть, и это большая редкость для жанра, будем откровенны).

5. Chants of Sennaar — паззл об изучении новых языков, который старается упрощённо воссоздать реальные процессы, особенно поиск закономерностей в новом языке (какой порядок слов в предложении, как образовывается множественное число, как выглядят глаголы и так далее). Пожалуй, я ожидал чуть менее упрощённых механик, и кое-где были у игры проблемы с логикой, но в целом интересная и оригинальная идея, которая особенно зайдёт всем фанатам таких задачек в "Русском медвежонке", плюс великолепный визуальный стиль и добрая история. Советую попробовать!

6. STASIS: Bone Totem — попросту говоря, это лучший point'n'click adventure, что я видел, где каждая загадка имеет логичное и достижимое решение, не требующее заглядывания в прохождение и не основанное на поехавшей логике разработчика; при этом загадки достаточно требовательные, чтобы чувствовать удовлетворение от их успешного разгадывания. Плюс к этому — интересный и атмосферный сеттинг, увлекательный сюжет и великолепная (великолепная!) работа актёров озвучивания. Всем любителям жанра точно рекомендую.

7. System Shock Remake — эталонный ремейк легендарной игры, писал отдельный пост о нём.

8. The Thaumaturge — как-то так вышло, что в этом году я бросил аж три игры, и две из них были польскими... Thaumaturge — первая из них, польская JRPG-light, городское фентези в Варшаве начала ХХ века, кстати, доставшееся мне по скидке в честь польского Дня независимости. Завязка и визуал интересные, плюс мне было очень интересно поиграть с польской озвучкой, но игра довольно быстро стала однообразной и, отложив её после первого акта, я понял, что возвращаться не тянет совершенно. Хочу отметить — при совершенно чётком посыле за независимость Польши и против Российской Империи в игре достаточно и прямо положительных, и просто не карикатурных русских персонажей, как раз хороший пример полного отсутствия русофобии.
14
Мои игры — 2025 (часть 2)

9. Clair Obscur: Expedition 33 — думаю, можно обойтись без рецензий)), скажу только, что получил огромное удовольствие и всю похвалу считаю заслуженной (говорю это в том числе как человек с несколькими сотнями часов в Final Fantasy VII). Музыку всё равно хочется ещё отдельно похвалить))

10. Cryptmaster — ещё одна оригинальная языковая игра, боевой скрэббл) Фактически набор игр на угадывание слов, тренажёр скоростной печати и памяти, и всё это в весёлой обёртке. Советую чекнуть, тем более что демка доступна бесплатно.

11. Felvidek — инди от двух чуваков на 5-6 часов, исторический венгерский сеттинг с лавкрафтианскими элементами, остроумный ироничный вайб, JRPG механики, интересный сюжет и уникальный визуал. Для меня было попаданием в точку, кайфанул, рекомендую.

12. Northern Journey — скандинавский hidden gem, довольно сложный инди-шутер со средневековым оружием с интересными механиками (пращу нужно раскрутить, тетиву лука вручную натянуть и так далее), безумно атмосферный, местами смешной, местами криповый, местами меланхоличный, местами просто очень красивый. Полгода прошло, а я до сих пор периодически вспоминаю просто свои ощущения от каких-то локаций, это правда было путешествие. Абсолютная рекомендация, обязательно взгляните, даже если на каком-то из боссов ближе к концу решите бросить (ноль процентов осуждения)...

13. Tyranny — РПГ от Обсидиана, что само по себе всегда создаёт у меня завышенные ожидания, которые нередко не оправдываются. Так было с Outer Worlds, так же оказалось и с Tyranny, только Tyranny, на мой взгляд, проигрывает вообще очень многим РПГ, а не только их же собственным (вышедшим перед ней!) Pillars of Eternity. Вторая игра, которую я бросил в 2025, и не пожалел ни секунды.

14. Alone in the Dark (2025) — ремейк легенадарного дедушки сурвайвал хоррора, почему-то неожиданно тепло принятый фанатами жанра. Не знаю, мне как-то не особенно зашло, ну, норм такой середнячок, наверное? Автору оригинала, правда, вроде понравился. В целом ощущение, как будто игра сильно старалась перенять лучшие практики у ремейков RE 2/3, и в результате просто получилась их бледной копией. Сюжетно тоже как-то не хватило изюминки, и это при луизианско-лавкрафтовском бэкграунде! Но озвучка здесь тоже отличная, жаль только, что Джоди Комер в роли главной героини играть было попросту нечего, зато второй план разошёлся.

15. Paratopic — двухчасовой симулятор ходьбы, разозливший меня настолько, что я его зарефандил. Если в очень близком ему по духу Mouthwashing медиум видеоигры реально добавляет к истории, то Paratopic вызвал у меня примерно те же эмоции, которые появляются, когда смотришь в музее на прямую красную деревяшку, а потом для хоть какого-то контекста наклоняешься к табличке с названием и видишь гордое UNTITLED. Но и рассказом эта игра не могла бы быть, потому что в ней очевидно нет наполнения на рассказ, это просто пара рандомных идей, которые пачками приходят в голову любому человеку с воображением, разбавленных мучительно медленной ходьбой/ездой по прямой и — тоже обязательной чертой всех таких игр — постоянными резкими сменами сцен смэш катами. Скукотища.

16. Arctic Eggs — а вот это отличное инди на 3 часа с великолепным геймплеем, предлагающим жарить на скороводке яйца и иные прогрессирующе неожиданные вещи (вроде стреляющих при нагревании патронов), зачастую — одновременно, и всё это в атмосферном сеттинге, мне было не оторваться. Отличный вечер!
16🎄1
Мои игры — 2025 (часть 3)

17. Split Fiction — ещё одна кооперативная игра на двоих от авторов It Takes Two, геймплейно гораздо более разнообразная и интересная, сюжетно всё такая же бесячая. Но геймплей в этой игре, конечно, гораздо более важен, и он, в отличие от It Takes Two, не наскучил до самого конца.

18. Warhammer 40k: Space Marine 2 — мне было скучно, может, я как-то неправильно играл, может, потому что для меня в принципе спейс марины едва ли не самое скучное в сеттинге... Но масштаб в плане одновременного количества врагов вызывает уважение, конечно. Была бы игра длиннее, может, даже бросил бы. Ещё я так и не смог запустить версию в Стиме, перепробовав все мануалы и фиксы, по итогу пришлось зарефандить и запиратить — наверное, к счастью, потому что отданных за неё денег мне было бы, пожалуй, жаль.

19. Warhammer 40k: Rogue Trader — я подождал пару лет, чтобы были отловлены все ломающие игру баги, которыми так славятся наши ребята из Owlcat (баги поменьше отловлены не все, но с Киберпанком не сравнить), и чтобы вышли все DLC (по итогу там ещё два DLC анонсированы, жесть), и не пожалел. Ну что тут скажешь, наконец-то у нас есть CRPG по WH40k, и она очень крутая. Кстати, в настольную ролевую систему Rogue Trader, лежащую в основе игры, я когда-то сыграл пару настольных ролевых сессий году на её релизе в 2009, вот и встретились вновь...

20. The Excavation of Hob's Barrow — скучный сюжет, скучные паззлы, не атмосферно, не крипово, вообще не увлекло, если хочется шотландско-валлийского фолк хоррора, гораздо лучше пойти перечитать Артура Мэкена, правда.

21. The Alters — ещё одна нашумевшая игра 2025 года... и третья (вторая польская), которую я бросил. С точки зрения геймплея явно ошибкой с моей стороны было выбирать повышенную сложность — я забыл, что это игра от авторов This War of Mine, и для меня всё быстро стало очень однообразно; вполне допускаю, что это "me problem" и просто не мой жанр. Но вот сюжет о знакомстве с альтернативными версиями себя, сделавшими другой выбор в тот или иной переломный момент твоей биографии, за который-то в игру и влюбилось такое количество людей и который и мне самому кажется интересным в теории, на практике реализован настолько поверхностно, что совершенно отбил у меня желание продираться дальше через геймплей или начинать заново на обычной сложности. Каждая альтернативная версия главного героя — плоская картонка с ровно одной определяющей чертой, а все откровения, получаемые героем от взаимодействия с ними (и заботливо выписываемые игрой в раздел "выученные уроки") сводятся к трюизмам вроде "порой надо уметь просить помощи" и "близким надо доверять". Не знаю, может быть, я не целевая аудитория, но мне исполнение этого потенциально занятного сюжета показалось крайне нестарательным. И ещё — здорово, конечно, что все версии главного героя озвучил один человек, но, на мой взгляд, он сделал это так плохо, что лучше бы вообще никакой озвучки в игре не было.

22. Dispatch — с учётом моей неприязни к Telltale Games и усталости от постмодернистской супергероики я сам удивился, обнаружив себя играющим в Dispatch и к тому же получающим от этого удовольствие. Ответ прост — интересные и яркие персонажи плюс наличие не только интерактивного кино, но и реального геймплея (!). Впечатление даже не сильно испортили ни столь неприятная мне черта всех игр Telltale Games — отсутствие какого-либо реального выбора и последствий при демонстративном упоре на "выборе" и "последствиях", ни кринж в конце игры, говорить о котором больше не буду во избежание спойлеров.
13
Мои игры — 2025 (часть 4, последняя)

23. Alan Wake II
— несмотря на то, что Алана Вейка 2 многие хвалят как первую игру Ремеди с настоящим фокусом на геймплее со времён Макса Пейна, мне разухабистые динамичные бои с полётами и швырянием кусками стен в Control показались более уникальными, чем здешний не самый требовательный сурвайвал хоррор. Впрочем, не исключаю, что с моим опытом жанра просто нужно было выбрать сложность повыше. В любом случае, какое это имеет значение, когда у нас есть пять слоёв метаприсутствия Сэма Лэйка в игре, музыкальные номера и пятнадцатиминутный артхаусный фильм на финском? Если вы тоже фанат Сэма Лэйка, то вы наверняка уже поиграли, если нет — есть реальный шанс стать.

24. Silent Hill — наконец-то с кайфом прошёл до конца первый Сайлент Хилл (на эмуляторе PS 1). Да, конечно, вот ему ремейк действительно не помешает, так что ждём, но и оригинал проходится буквально на одном дыхании — я фактически прошёл за один вечер — с периодическими покряхтываниями от tank controls. Кстати, по моим ощущениям, здесь на максимальной сложности паззлов самые логичные загадки из всех Сайлент Хиллов (да-да, с фортепиано всё тоже просто и логично, на самом деле).

25. Arx Fatalis — я очень давно хотел поиграть в этот легендарный подземно-фентезийный иммерсив сим 2002 года, первую игру Arkane, наконец добрался и великолепно провёл время. Всем интересующимся РПГ-ретрогеймингом и/или иммерсив симами горячо советую, игра правда очень интересная, богатая на возможности и подходы. Отдельное внимание, конечно, магической системе, которая состоит из ручного рисования магических символов мышкой на экране в правильной последовательности, при этом каждый символ имеет какое-то значение, и, руководствуясь этими значениями, символы можно попробовать покомбинировать самостоятельно, открыв так несколько секретных заклинаний, включая самое сильное в игре. На этой легенде и закончился для меня игровой 2025 год 🎄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13
Жёстко, что pick me girl звучит подчёркнуто уничижительно, а в performative male столько уважения — и не мальчик, и артист, лицедей, то есть даже в обличительных ярлыках мужикам больше почёта, причём оба термина используются-то в основном женщинами(
😭5😁3🤔1💯1🎄1
Давно безуспешно пытаюсь ввести в оборот слово "шитьё" в значении "всякое shit'ё"
😁11
В рамках тренда с выкладыванием фотографий десятилетней давности достаточно сказать, что в моей инсте фотография 2016 года подписана "DJ Буцефал вернул ощущение юности"...
И, может, добавить ещё, что сделана она в очень квир-френдли баре в центре Петербурга, которого уж нет с нами, да и быть сейчас не может
💔10😭1
Channel name was changed to «Высоколобый бутылконос»
Сайлент Хилл и Морровинд в файлах Эпштейна не упоминаются, контента не вышло...
3
Но кое-что из моих любимых произведений там всё же фигурирует
3
ОКВЭД 33.11, "Ремонт металлоизделий", включает в себя:

- ремонт и обслуживание тележек для супермаркетов;
- ремонт и обслуживание ядерных реакторов.
😁11
Why you gotta make it about color
😁7
А вас тоже бесит, когда вы дозваниваетесь куда-нибудь, где на ожидание стоит музычка, и периодически резко наступает пауза, звучащая, будто сняли трубку.... и тут трек начинается заново!! 🗡 Ставьте десятичасовые версии или научитесь нормально сводить, блин!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯182
В Сапсане вокруг только и разговоров, как у мессенджера MAX единственного не пропадает связь по пути и даже звонки работают отлично всю дорогу. Серьёзно, я будто в рекламе оказался, каждые полчаса кто-то громко об этом сообщает соседу или собеседнику!

А я этот пост вам смог отправить, только доехав..думайте..
😁1122