Backtracking
4.5K subscribers
1.33K photos
133 videos
25 files
1.28K links
вы можете помочь каналу повишлистив игру flowerbots: https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
Download Telegram
скриншоты для привлечения внимания
первого сентября хочу напомнить про игру ART SQOOL!

в ней вы играете за студента арт-колледжа, который получает очень абстрактные задания по рисованию. например, нарисовать так много вселенной, сколько может уместиться на одной странице, или нарисовать что угодно, но очень-очень медленно

в игре есть графический редактор, в котором открываются новые кисти и краски. а ещё есть преподы, которые смотрят ваши работы и оценивают композицию, креативность, личный вклад и всякие другие параметры, и даже выставляют оценку!

и как только вы начинаете чувствовать прогресс, выясняется что все оценки в этой игре рандомные. игра вообще не анализирует то, что вы приносите! можно рисовать всё, что угодно! представьте, какая свобода! и вы понимаете, что делаете это всё в первую очередь для себя, а потом игра подкидывает какое-нибудь новое задание, типа: make a breathtaking, undeniable masterpiece that will inspire generations

хаха, делов-то 💜

https://glander.co/filter/game/ART-SQOOL
холодной осенью 2016 года, на маленьком острове Инчколм в Шотландии, Мона Боздог и Даяна Гэллоуэй провели перформанс, в котором адаптировали для физического пространства игру Dear Esther

это одна из первых известных игр в жанре «симулятор ходьбы», и они сделали из него интерактивную прогулку: украсили остров загадочными символами, поставили в пещерах проекторы, и с помощью приложения Sonic Maps расставили гео-теги так, чтобы зрители, проходя через конкретные локации, слышали фразы персонажа из игры

а ещё они позвали на остров музыкантов, которые были в пространстве и вживую играли темы из игры. всего перформанс длился два часа, и почитать о нём больше можно на сайте Моны Боздог: https://www.performingplay.co.uk/inchcolm-project
на нонпрофит сайте The Marshall Project вышла статья о том, как играют в Dungeons & Dragons люди, ожидающие смертных приговоров

внутри интервью, фотографии, самодельные карты, листы персонажей и спиннеры с двадцатью отметками, которые используют вместо кубиков

https://www.themarshallproject.org/2023/08/31/dungeons-and-dragons-texas-death-row-tdcj
"sometimes game design takes a while"
организаторы великого фестиваля экспериментального геймдизайна Now Play This объявили тему 2024 года: LIMINAL

они ищут игры (цифровые, нецифровые и смешанные), инсталляции, игровые активности и и воркшопы самых разных видов

заявки принимают до 11 октября:

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScoX5RLnLNmN0EI2aaPWu2hf5yxN7x160Ngj8DIDefkEwK5zw/viewform?usp=sf_link
импортер ассетов из unity в godot. слева — юнити, справа — godot

https://github.com/barcoderdev/unitypackage_godot
если вы дизайните карточную мини-игру, то вот сайт, на котором можно создать свою игру и поплейтестить её со студей или с друзьями

а ещё можно просто собрать комнату и поиграть в 60 игр, которые уже есть на сайте, включая 500, бридж, червы и даже Oh Hell!

https://playingcards.io/
Томас Халл и Инна Захаревич доказали, что на плоском оригами можно построить систему, которая будет обладать полнотой по тьюрингу. ждём первых оригами-компьютеров!

https://apieceofthepi.substack.com/p/how-to-build-a-computer-using-origami
GMT выпустил видео про Chants of Sennaar

эта игра выглядит как комикс Мёбиуса, а ваша задача в ней — решать головоломки и расшифровывать глифы загадочных языков. мне очень понравилось играть за переводчика, который настраивает связь между мирами

а ещё понравились сюжетные повороты, ощущение связности всего происходящего и сами головоломки тоже. было пару мест (из сотни), когда я не совсем понимал чего от меня ждут, и я не самый большой фанат разнообразить головоломки стелсом, но это мелочи, игра всё равно супер

короче, если вам нравится строить догадки и расшифровывать таинственные языки, и нравятся игры вроде Heaven's Vault и Return of the Obra Dinn, то не пропустите, игра как раз на выходные

https://www.youtube.com/watch?v=PeDNuITuJPA