Backtracking
4.5K subscribers
1.33K photos
133 videos
25 files
1.28K links
вы можете помочь каналу повишлистив игру flowerbots: https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
если вам нравится как животные играют вместе с людьми, то посмотрите это милое видео, которое прислал Влад!

а если вы — Витгейнштейн, то можете подумать о том, можно ли считать, что собака на этом видео играет именно в волейбол
в эти выходные на базе Института Бизнеса и Дизайна (B&D) пройдёт межвузовская конференция «Эмоции в цифровой культуре: репрезентация, выражение, потребление»

два дня докладов об эмоциях и эмпатии в играх, в ужасах, в коммуникациях брендов, в цифровых местах скорби. приходите вживую и онлайн тоже — будет трансляция!

программа конференции тут, а подписаться на уведомление о начале трансляции можно тут
Forwarded from SA lab x daily
Дима Веснин: «Игры — это эмоциональное пространство»

Новый эпизод «Дома, который построил код» защищает уши от ветра и приближает весну 🤍Алина и Седрик поговорили с Димой Весниным — геймдизайнером, который создаёт игры для музеев, выставочных пространств, театральных и социальных проектов.

Дима рассказал, как видеоигры помогают вовлекать людей в решение глобальных проблем, какие из них предлагают задуматься об урбанизации и построить собственные города, где учиться, чтобы стать геймдизайнером, и чему геймдизайнеры и архитекторы учатся друг друга уже сейчас. А ещё посоветовал любопытные игры и книги и сказал слова, которые важно услышать именно сегодня: «Да всё будет классно!»

Подписывайтесь на телеграм-канал Димы Веснина Backtracking.

Слушайте эпизод на любимой подкаст-площадке и YouTube. Будет классно увидеть ваш лайк и комментарий 💙 Так вы помогаете подкасту развиваться:

Apple
Яндекс
Youtube
Castbox
Google
Другие площадки

#SAlab_podcast
в том году мы вместе со студией социокультурных проектов Гонзо, Гёте-Институтом и архитектурной лабораторией SA lab выпустили игру, в которой школьники могут преобразовать учебные пространства и решить накопившиеся в них проблемы

а теперь вышла книга «Архитектура развития. Методология проектирования современных школ» от архитектурной мастерской ATRIUM, в которой собрали экспертов по проектированию образовательных пространств, и там очень много всего о том как проектировать школы и какими они могут быть, и целый конструктор школ, и есть наше с Алиной интервью про игру тоже!

https://education.atrium.ru/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
не забывайте спрятать за водопадом какой-нибудь секрет! (видео от _jplusb)
привет!

коллега знакомой терапевтки проводит исследование по особенностям саморегуляции у людей играющих. они надеются что эта работа поможет показать профессиональному сообществу что игры можно изучать не только в контексте зависимостей. дело полезное!

вдруг у вас найдётся несколько минут ответить на вопросы и помочь с исследованием, буду признателен:

https://www.1ka.si/gsrs-gen

спасибо!
когда-нибудь, когда не станет нас,
точнее — после нас, на нашем месте
возникнет тоже что-нибудь такое,
чему любой, кто знал нас, ужаснётся.

сегодня вышел Gripper, очень личный проект Кирилла Золовкина, экшен с мотоциклами, акирой и вырыванием сердец, крутая и динамичная штука

я перечитал интервью, которое мы делали с Кириллом для 2х2 два года назад, и оно всё ещё берёт за душу как в первый раз. поздравляю Кирилла и команду с выходом, ваши сердца невероятные 💔

сайт, релизный трейлер, стим
Рюити Сакамото, 17 января 1952 — 28 марта 2023 💔

andata
привет! если вы в москве и вам интересно чем мы занимаемся в Институте Бизнеса и Дизайна (B&D), или вы ищете бакалавриат по геймдизайну, то приходите в воскресенье, 9 апреля, на день открытых дверей

там можно будет познакомиться с преподавателями, расспросить их об учебном процессе и посмотреть на работы студентов

регистрация и информация тут: https://obe.ru/about/den-otkrytyh-dverej-bakalavriat/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
красота! (свет идёт от небольшого проектора)
друзья из Gonzo:Research&Art курируют бесплатную лабораторию по science art, которая стартует 12 апреля. если у вас есть желание разобраться как сделать из своего игрового, мультимедиа или видео проекта инсталляцию, то бегите к ним

я бы пошёл чисто поработать с ними как с кураторами и экспертами, потому что фидбек от них всегда по делу, советую очень

заявки принимают до 10 апреля: https://creativelabs.fc-zenit.ru/schedule/
from Mists Over Carcassonne
если вам нужно подписать кнопки на контроллере, то это удобно делать в padcrafter
В пространстве компьютерного класса «Ушедший мир» можно не только работать и заниматься своими делами: на компьютерах есть подборка игр, которые доступны всем пользователям класса. Дима Веснин, геймдизайнер (англ. game design — процесс создания игрового процесса) преподаватель Института Бизнеса и Дизайна (B&D), который выбирал для нас игры, рассказал о каждой из них и дал рекомендации по выбору игры под настроение.

Компьютерный класс — проект программы Garage Digital (от англ. digital — «цифровой»), у которой появился собственный канал, подписывайтесь, чтобы следить за новостями цифрового искусства.