Forwarded from Unreal Engine, 3D Animation & AI (андрей баронов.)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Work in progress
❤🔥24👍6😱5🫡3
Forwarded from Artalize | CG&AI
Всем привет 👋
Я Саша, занимаюсь 3D
В основном делаю синематики.
▪️Недавно начал внедрять AI в пайплаин - необычный опыт, которым хочу поделиться
▪️Завёл паблик, чтобы показывать результаты и новые работы ✨
Спасибо, что заглянули ☺️
Подписывайтесь - впереди много интересного!
Мои работы
▪️ Artstation.com/artalize
▪️ Youtube.com/Artalize
Я Саша, занимаюсь 3D
В основном делаю синематики.
▪️Недавно начал внедрять AI в пайплаин - необычный опыт, которым хочу поделиться
▪️Завёл паблик, чтобы показывать результаты и новые работы ✨
Спасибо, что заглянули ☺️
Подписывайтесь - впереди много интересного!
Мои работы
▪️ Artstation.com/artalize
▪️ Youtube.com/Artalize
👍20🔥7❤5💩1
гоу ко мне на стрим! https://youtube.com/live/3cfhp19furw?feature=share
YouTube
КОРОЛЕВСКИЙ СИНЕМАТИК В UE5 #ue5 #unrealengine
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.iss.one/CGWorkHub
КАК МЫ ДЕЛАЕМ СИНЕМАТИКИ ДЛЯ ИГР
Сегодня в 18:00 по МСК.
#unrealengine…
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.iss.one/CGWorkHub
КАК МЫ ДЕЛАЕМ СИНЕМАТИКИ ДЛЯ ИГР
Сегодня в 18:00 по МСК.
#unrealengine…
🔥27❤8🎉4
Forwarded from Unreal Engine, 3D Animation & AI (андрей баронов.)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тестиhую как сделать интерактивный Foliage для CutScene так же готовлю тему для стрима , примерное содержание будет такое : Темы в стриме : разработка идеи . Сборка мудборда . Лэйаут в анреале . Экспорт лэйаута на персонажей в мауа и их риг , экспорт камеры . Анимация персонажей и камеру . Синхронизация анимаций :contextual animation, motion wrap. Переключение камер (разные виды ) , прерывание анимаций , использование ИК прямо в кат сцена ,интерактивный foliage , . Работа с анимацией основные правила . Импорт в unreal и сборка блбпринта , бленд гемплея и cut сцены , управление временем и другими штуками в cutscene ,создание многослойного ландшафта , бленд текстур друг с другом ,добавление fx и звуков в анимацию . Ускорение создании анимации получения урона , разные методы
❤🔥22👍7
Попали на 80LVL
80LV
Try This Battle Royale Where Typing Will Seal Your Fate
Type your Final Sentence.
❤24🔥14❤🔥3🏆2
Forwarded from Unreal Engine, 3D Animation & AI (андрей баронов.)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эту работу я посвящаю своему папе , не давно ушедшему из жизни . Доделал интерактивный синематик , буду помаленьку готовиться к стриму. Буду рад репостам.
💔27❤11
Forwarded from Artalize | CG&AI
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#рефнедели №3 ✨
Тема: Тыква в центре композиции
Софт: Unreal Engine, 10ч.
"Джонни Пумпкин ищет ублюдков, не делающих тыквы"
Вдохновлено легендарным синематиком Артура,
Профессионально озвучено Джоном🎃
#JCCamp
Тема: Тыква в центре композиции
Софт: Unreal Engine, 10ч.
"Джонни Пумпкин ищет ублюдков, не делающих тыквы"
Вдохновлено легендарным синематиком Артура,
Профессионально озвучено Джоном
#JCCamp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23😁19🔥7
Forwarded from Unreal Engine, 3D Animation & AI (андрей баронов.)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
пилю для души локомоушен котика , присоединил IK и постройку под склоны , рекомендую к ознакомлению по ик вот этот урок https://www.youtube.com/watch?v=ja6nn49LF-4&t=3s
❤14
Залетайте ко мне на стрим в 18:00. Будем разговаривать об освещении)
https://youtube.com/live/wStjJArJ3mc?feature=share
https://youtube.com/live/wStjJArJ3mc?feature=share
YouTube
ОСВЕЩЕНИЕ - ГЛАВНЫЙ CG БИЧ #ue5 #unrealengine
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.iss.one/CGWorkHub
КАК МЫ ДЕЛАЕМ СИНЕМАТИКИ ДЛЯ ИГР
Сегодня в 18:00 по МСК.
#unrealengine…
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.iss.one/CGWorkHub
КАК МЫ ДЕЛАЕМ СИНЕМАТИКИ ДЛЯ ИГР
Сегодня в 18:00 по МСК.
#unrealengine…
🔥9❤8
Forwarded from Cinematic Dream⚡️
Вот и мы дожили до своего первого шоурила🥳 Не все проекты вошли в него, по этому надеемся в скором времени сделать продолжение😏
И самое главное, МЫ СВОБОДНЫ И В ПОИСКАХ НОВЫХ ПРОЕКТОВ📣
И самое главное, МЫ СВОБОДНЫ И В ПОИСКАХ НОВЫХ ПРОЕКТОВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
CDREAM Showreel 2025
Our first showreel
Music:
Steven Beddall - The Warrior's Blade
Le Castle Vania - John Wick Mode
Music:
Steven Beddall - The Warrior's Blade
Le Castle Vania - John Wick Mode
🔥15❤7👍6👏3
Forwarded from Unreal Engine, 3D Animation & AI (андрей баронов.)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаю работать над котиком -добавил ракетный ранец и лазание по стенам)
🔥12👍7😁4❤1
Forwarded from Solyaev
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ещё немного процессов
Вроде, всё это довольно приятно сошлось. И Houdini процедурка, и нейронки, и даже немного CAD (так как я люблю MOI за ее сеточку и приятные фишки при переносе в UE с хорошим авто маппингом).
Не стоит думать, что этот пайплайн полностью готов для геймреди продакшена и всё в этом духе. Естественно, это скорее концепт штука, но её можно немного доработать и вполне будет годиться. Хотя копаться там ещё много.
Дальше надо бы лезть в PCG. Наверное в след раз покажу чтонибудь.
Вроде, всё это довольно приятно сошлось. И Houdini процедурка, и нейронки, и даже немного CAD (так как я люблю MOI за ее сеточку и приятные фишки при переносе в UE с хорошим авто маппингом).
Не стоит думать, что этот пайплайн полностью готов для геймреди продакшена и всё в этом духе. Естественно, это скорее концепт штука, но её можно немного доработать и вполне будет годиться. Хотя копаться там ещё много.
Дальше надо бы лезть в PCG. Наверное в след раз покажу чтонибудь.
❤5👀5
Forwarded from RIGBRO
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine 5.7 Feature Overview (RUS AI перевод)
Unreal Engine 5.7 уже доступен! Создавайте обширные, реалистичные миры, наполненные богатой и прекрасной детализацией, в реальном времени; визуализируйте высококачественные многослойные и смешанные материалы; освещайте сложные миры, как никогда раньше; и наслаждайтесь более плавными и интуитивно понятными процессами анимации и риггинга. Кроме того, получайте мгновенные подсказки от нового встроенного в редактор ИИ-помощника.
Unreal Engine 5.7 уже доступен! Создавайте обширные, реалистичные миры, наполненные богатой и прекрасной детализацией, в реальном времени; визуализируйте высококачественные многослойные и смешанные материалы; освещайте сложные миры, как никогда раньше; и наслаждайтесь более плавными и интуитивно понятными процессами анимации и риггинга. Кроме того, получайте мгновенные подсказки от нового встроенного в редактор ИИ-помощника.
🔥9🤮3👍1👏1
Forwarded from Unreal Engine, 3D Animation & AI (андрей баронов.)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.WakecallerStudio.DeadRiverLastHope&hl=ru ну что ж вышла наша игра на гугл плей , можно качать на андроид и давать фидбэки ))) сразу скажу игра находится на стадии пре альфа версии
Google Play
Приложения в Google Play – Dead River : Last Hope
Реалистичный шутер от первого лица с выживанием среди зомби. Стреляйте, собирайте добычу, крафтинг и сражайтесь за последнюю надежду.
❤6
Ищем монтажёра геймплейных роликов
в издательство Polden Publishing - фуллтайм.
Кто нужен:
- Тот, кто любит игры.
- Уже умеет снимать и монтировать геймплей хорошо или очень хочет научиться это делать лучше.
- Умеет делать трейлеры и другой контент по играм.
- Круто, если шарит за Photoshop, нейросети и другие инструменты для видео-контента.
О нас:
- Мы издаём ПК-игры - от кооп инди-проектов до крупных релизов.
- Работаем удалённо в онлайн-мастерской Discord’а.
- Наш основной принцип - работа в команде.
С чего начнём:
- Вы напишете письмо, если там всё гуд, то
- Мы созвонимся и дадим тестовое задание, если и там всё гуд, то
- Мы возьмём вас в команду и будем делаем крутые вещи вместе.
Что написать в письме:
1) Тема письма “Вакансия - монтажер”
2) Коротко рассказать о себе.
3) Почему решил написать.
4) Почему занимаешься видео.
5) Что нравится делать и что получается.
6) Дать ссылки на работы.
7) Указать зарплатные ожидания.
8) Текущий статус места работы и когда готов выходить к нам.
Письмо отправляйте Диме - [email protected], руководителю контент-отдела :)
в издательство Polden Publishing - фуллтайм.
Кто нужен:
- Тот, кто любит игры.
- Уже умеет снимать и монтировать геймплей хорошо или очень хочет научиться это делать лучше.
- Умеет делать трейлеры и другой контент по играм.
- Круто, если шарит за Photoshop, нейросети и другие инструменты для видео-контента.
О нас:
- Мы издаём ПК-игры - от кооп инди-проектов до крупных релизов.
- Работаем удалённо в онлайн-мастерской Discord’а.
- Наш основной принцип - работа в команде.
С чего начнём:
- Вы напишете письмо, если там всё гуд, то
- Мы созвонимся и дадим тестовое задание, если и там всё гуд, то
- Мы возьмём вас в команду и будем делаем крутые вещи вместе.
Что написать в письме:
1) Тема письма “Вакансия - монтажер”
2) Коротко рассказать о себе.
3) Почему решил написать.
4) Почему занимаешься видео.
5) Что нравится делать и что получается.
6) Дать ссылки на работы.
7) Указать зарплатные ожидания.
8) Текущий статус места работы и когда готов выходить к нам.
Письмо отправляйте Диме - [email protected], руководителю контент-отдела :)
❤4👍2❤🔥1